絕地求生端游什麼樣
① 絕地求生端游和手游有什麼區別
從上圖我們可以很清楚的看到,兩個地圖基本是一樣的!Y城、防空洞、機場、學校,你還怕在手游上看不到這些熟悉的地方嗎?在《絕地求生:刺激戰場》手游還沒開測之前,你應該重新做好准備,是「剛」還是「苟」啦!
人物對比:
兩張圖,除了都很帥、很酷之外,還能找到其他形容詞嗎?虛幻4引擎打造的《絕地求生:刺激戰場》在畫質上的優勢表現是毋庸置疑的。再有光子技術團隊的優化,端游品質在大眾手機上重現是絕對沒有問題的!
瞄準對比:
怎麼樣?這兩個瞄準鏡頭是不是讓你完全分不清到底誰是手游?沒錯,這就是《絕地求生:刺激戰場》手游最真實的鏡頭。細膩的畫面,讓你在手機上也能玩到原汁原味的端游品質!
載具對比:
② 《絕地求生》是什麼類型的游戲
絕地求生是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。
游戲角色會有100點生命值和100點背包容量。玩家可進入到這些地圖,搜集各種物資來維持生命值,或擴展自身的背包容量。角色身上可攜帶的物品數量,不能超出背包容量。
相關背景:
在游戲中,Erangel是位於克里米亞的一個小島,在二戰之後被蘇聯佔領,佔領之後,蘇聯人把這座島從所有的地圖中抹去,並將它打造成一個秘密研究基地,還在當地人身上進行生物和化學實驗。隨後這座島被遺棄,因為一群反抗軍炸掉了幾個生物研究所,導致所有人都撤離了這座島。
游戲有多張地圖可供玩家選擇,每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。
③ 你們玩過絕地求生嗎感覺怎麼樣
絕地求生玩了很久了,之前一開始也是聽別人說好玩才玩的,現在還有點小恨當初介紹絕地求生給我玩的那個人,因為上癮了之後,荒廢了一些青春和時間。側面也可以說明這款游戲很好玩吧,畢竟真的太多人玩了!如果王者榮耀、和平精英是手游中的第一,沒有什麼游戲敢說第二。
除了上面這些,絕地求生還有一個值得提的地方,畫面很好,地形逼真,流暢性也很好,一個好的游戲這些都是基礎。相比於所有的沙盒競技類游戲,絕地求生是做的比較好的了。
最後不管玩過還是沒有玩過,絕地求生都是人人都熟悉的游戲,簡單的「吃雞」一個詞語足以人人皆知。
④ 如何評價《絕地求生:大逃殺》
絕地求生類似端游的刺激戰場吧,但是個人比較喜歡玩絕地求生,因為我不太擅長玩端游,個人覺得手游操作起來比較方便,靈活,除了屏幕小點,其他都還是比較ok的。但是現在對絕地求生真的有幾個吐槽的點,下面就來說說這些值得被吐槽的地方。
本來就是一個靠實力取勝的游戲,這種作弊行為真的影響游戲的平衡機制。第二點就是絕地求生的門檻比較高,玩起來有一定的難度,因為它的操作不像是我們平常認識的fps那麼好操作,有一定的上手難度。
哎,雖然難,玩家們也別開掛啊,倒是增強了自己玩游戲的娛樂性,但是回來絕地求生的游戲體驗環境啊。現在感覺玩家流失了好多,感覺這款游戲都快涼了,ε=(´ο`*)))唉。
⑤ 為什麼玩絕地求生pc版的大多人看不上玩吃雞手游的
手游大概就是手機操作限制吧,不如用電腦有真實感,也限制了技術,含金量太小,開外掛的還非常多,不如端游的好玩真實,而且大部分都是端游老玩家比較多,一般玩習慣的就很難接受手游的游戲,這就是我認為的原因吧。
⑥ 如何評價絕地求生這款游戲
就我個人來說給大家說一下絕地求生更加深入的感覺:大家有木有感覺自己吃雞的時候更像一個王牌特種兵,特種兵題材的電影電視我們看的不少,刻畫出了主角槍械全能,以一敵百,有木有。所有玩家都好像是一個特種兵,落地時撿到什麼槍都會用,然後在各種復雜地形殺出重圍,打巷戰,戰沙漠,過沼澤,奪飛車,上高山,守房區,跨平原,走森林,任何地形任何環境都可以戰斗,戰術配合,單兵作戰,無所不能,每一局彷彿就像一部電影,最後勝出的就是一位特種兵王。
⑦ 端游吃雞叫什麼
絕地求生
《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。
在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
游戲特色
游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。
這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」--「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。
⑧ 絕地求生是什麼類型的游戲主要是干什麼的
⑨ 絕地求生手機和電腦有什麼區別
1、從視野上看:
電腦視野大,看遠距離的人也是很清楚的,手機視野小,看到的人很小,遠距離容易看不到人。
2、從畫質上看:
電腦畫質會好一些,可以開高畫質的,手機就是看配置,手機畫質會稍微差一些。
3、從操作來看:
電腦非常好操作,因為大部分人都玩過正版的,所以操作起來得心應手,反應會比手機的快很多。
4、從靈活度來看:
滑鼠可以隨意的觀察周圍視角,手機版就是不能隨意觀察視角。
(9)絕地求生端游什麼樣擴展閱讀:
《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
《絕地求生》的電腦版特色系統:
1、玩家團隊
在《絕地求生》中,系統會有默認的steam好友,如果已經是好友,就不需要添加,可以直接顯示在好友列表裡。若玩家是從游戲里認識的好友,將會展示在游戲好友列表裡。
玩家可在添加好友界面里,輸入要加為好友的玩家名字或ID,點擊搜索,會彈出了對應名字的好友,點擊「加好友」,接下來便會發送好友申請給對方,只需等待對方回應即可。
玩家還可以在聊天頻道、戰斗結束面板里,可找到添加好友的選項,點擊添加好友選項,同樣可向對方發出加好友申請,等待對方同意通過即可成為好友關系。玩家可在好友申請列表裡,同意或拒絕其他玩家加好友的申請操作。
2、戰斗系統
游戲共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。在這兩種模式下玩家可以分別進行單排,雙排,四人組隊或單人匹配四人團隊模式。在進入游戲的時候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。
在第三人稱模式中,玩家可以可以卡掩體、卡拐角來為自己取得視野上的優勢。第一人稱更加真實,與現實一樣,奔跑時,無論如何也無法看到自己的正後方;而第三人稱在自由視角里(按住Alt鍵)玩家可以看到圍繞角色本身360°的畫面,沒有視野盲區。
在雙排或四排等組隊多人游戲時,被擊殺會強制進入倒地狀態。倒地時會緩慢流血,但流血速度隨著倒地次數的增多而越來越快。倒地時可以緩慢爬行,爬行不會導致加速流血。救人需要10秒,且姿勢固定為蹲下,無法做任何其他動作。
如果是趴著時直接按F救人,玩家移動視角會導致身體移動,系統判定為強制位移,會導致救人動作取消。倒地後大約也有100點血量,計算減傷。
3、交易系統
游戲發售時自帶了兩種額外的箱子,這兩款箱子分別叫做藍色-暴徒寶箱和白色-飛車黨寶箱,兩款箱子均可用游戲中的BP點數免費兌換到。但是藍色的暴徒寶箱需要相對應的鑰匙進行開啟,類似於之前的ESL科隆寶箱,而飛車黨寶箱屬於普通箱子可以直接打開。
箱子中有一款非常珍貴的沙漠圍巾,另外還有兩款史詩級的連帽衫以及三款服飾,其他一些普通的夾克、襯衫和一太陽鏡等。
玩家在主界面地圖里,點擊界面下方的「補給」圖標,可進入到補給界面里,消耗兌換券或金幣,去開啟各種時裝寶箱,諸如流浪者寶箱、端游原版套裝寶箱、限定專屬兌換寶箱等。玩家開啟這些寶箱後,可隨機獲得各種不同造型、不同時限的時裝。
4、操作系統
絕大多數玩家們都選擇第三人稱模式,這個模式下交火的打法大多比較一致,相同水平下有掩體的打沒掩體的玩家都比較輕松,這就意味著跑圈過程中,而當雙方都處於掩體後時,誰先出手就意味著處於劣勢,所以兩邊都不會先將身體露給對方,後期更有利的打法是在安全區內選點,打靶卡圈外的人,隨著安全區刷新快速轉移。
第一人稱模式就與傳統的FPS游戲比較像了,考驗意識、反應和槍法,中後期根據安全區,要快速清剿安全區內對己方有威脅的敵人,不要一味地繞著走,在第一人稱模式中,雙方沒有絕對的優劣勢之分,進攻方反而擁有主動權。
⑩ 絕地求生:手游和端游有什麼差別
端游優化差,要求配置高,外掛多,玩起來很難受,你幾乎找不到游戲體驗,端游沒有新手教程的。
手游就好很多了,要求手機配置不高,畫質還不錯,就是操作很難受以外,還多了訓練場練槍,這是端游沒有的,我玩絕地就玩手游,而且外掛少,不會動不動一個響指,然後就死了。推薦刺激戰場,你要玩全軍也可以。望採納