如何看武器性能絕地求生
『壹』 求絕地求生武器威力排名,有哪些比較厲害的
絕地求生武器威力排名:AWM、Groza、Vector、S686、M24、MK14 EBR。
比較厲害的:Groza、Vector、S686
1、狙擊類最強武器——AWM
要說到絕地求生中最強的狙擊槍,大家都清楚是AWM,這款槍有著能一槍爆掉3級頭的威力。但是由於之出現在空投中,獲得幾率太小,所以建議大家使用之前被淘汰出空投的武器M24,秒殺2級頭還是沒問題的,畢竟現在3級頭很少了!
4、噴子類最強武器——S686
這把槍可以說是絕地大陸中最無情的槍支,兩槍絕對能帶走一個嚶嚶怪,落地時候我最喜歡撿到這把槍,讓別人沒有還手的機會,當然它還是有缺點的,S686這把槍的容錯率很低。
『貳』 絕地求生全武器優缺點分析
絕地求生中武器種類也是非常多的,吃雞中每把武器也是有著自己的優缺點的,想要選擇適合自己的武器就要了解武器的優缺點,本期鐵骨網就為大家帶來絕地求生全武器優缺點分析和吃雞武器選擇!
絕地求生詞條解讀
槍口上跳:俗稱後坐力,就是開槍後準星的晃動幅度。
槍口恢復:在準星晃動後恢復到之前瞄準位置的速度。
槍口初速度:子彈飛行的初始速度,飛行越快的子彈准確度越高,在子彈下墜和提前量計算上有優勢。
臨界點:是否需要更多子彈命中致命。如果未有突破臨界點,威力提升的意義相對較小。
有效射程:游戲中超出槍械有效射程後,子彈有一定幾率出現命中偏差,俗稱打飛。
霰彈槍
S686
雙管噴,從威力爆發力以及射程上來看毫無疑問是第一的霰彈槍,完全無視三級防和三級頭,配上扼流圈後30米左右的擊殺能力也很穩定。缺點也非常明顯,備彈量太少容錯率低,在單排和雙排中應該是最強的霰彈槍。
S1897
單管五發噴,威力和S686一樣,但是因為是單發,如果擦中敵人極有可能造成非致命傷害,這把槍是身法槍,需要利用掩體打閃身蹭血,延遲高的玩家基本無法駕馭。
S12K
四排中最強的霰彈槍,單發有幾率秒人,擴容後八發可以完成單人守樓梯的任務,在單排中使用這把槍雖然稍遜S686但是可以多一個瞄準鏡槽,節省背包空間,也可以用它多裝一個槍口,在有步槍消音器的情況下多配一個補償器決賽圈用。缺點是射程太短了,15~20米就很難造成致命傷害。
步槍
Scar-L
目前中距離30~80M掃射最穩定的步槍沒有之一。主要原因為後坐力基本垂直向上,在安裝垂直握把後得到極大的改善,壓槍簡單容易操作,掃射控制能力強。缺點是遠程點射極為蛋疼,從命中偏差到槍口彈跳都極大地限制了這把槍的遠程能力。槍口初速度也是556步槍中最慢的,雖然威力不高,但是聲音喊得比誰都大。一般這把槍建議搭配狙擊槍使用,主要負責中近距離的掃射。推薦配鏡全息。
M416
相對來說最全面的步槍,全自動模式相比於Scar掃射時有更高的水平後坐力,會出現左右彈跳無法控制的缺點。一般推薦主配垂直握把,如果有槍口補償器配三角握把減少水平後坐力。遠程點射能力出色,在安裝戰術槍托後點射准心偏移後會有較高的恢復速度,經過練習之後可以維持高頻率的點射,但是由於子彈初速度所限,點射超過300米范圍的目標並非最佳選擇。現在的版本中兩個特色配件握把和戰術槍托獲取難度並不高,根據我的經驗打野也可以很容易配齊。這把槍做主槍可以應付所有的交戰環境,是典型的主戰型槍械。
M16A4
上限最高的一把步槍,雖然沒有全自動模式,但是三連發快速開火的近戰爆發反而是所有步槍裡面最強。需要大量的練習才能駕馭其近戰能力的一把步槍。它的射擊間隔(0.075),槍口回跳,以及子彈初速度(900)均為556步槍中最優秀的一把,因此遠程快速點射是它的傳統優勢。在比賽中的長槍手常見的副槍。缺點是30~80米的中距離射擊沒有全自動步槍控制來的穩,理論上來講是可以駕馭三連發掃射,但是實際使用時容錯率很低。推薦配鏡紅點。
AK-M
主戰型槍械,有效射程遠不容易打飛。在版本調整後加入了較高的水平後座力,著彈點非常隨機,即便是職業選手也很難駕馭的一把步槍。槍口初速度為所有步槍中最慢,遠程打移動靶能力也讓人蛋疼。主要使用環境還是近戰副槍,20米內全自動掃射觸頭即倒。優點是容易獲取彈葯,以及兩槍爆三級頭的威力。應該是目前版本中最弱的一把步槍。推薦配鏡全息。
Groza
威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理論DPS在所有槍械中排名非常靠前。由於是空投步槍,性能上有不少優點,槍口上跳略大於AKM但是準星恢復速度比AKM快很多,意味著這把槍有節奏的連發會很好駕馭。由於是7.62的彈葯,獲取難度比較低,但是重量高,而且子彈初速度較慢,攻擊超過200M的目標時較難命中,定位和scar-L非常相似,偏全自動模式近戰的一把主力槍。推薦配鏡全息。
M249
被低估的一把步槍。作為空投槍械,它的幾個優勢所在--備彈量較大,節省背包空間,同時打車一流;子彈初速度快(915),攻擊遠程目標精確;威力大(44),近戰能力強。而與此同時後坐力和槍口恢復速度和556自動步槍基本一致。趴射時有支架減少後座力--算是個彩蛋優點,基本用不上。對其詬病的主要是不能調整射擊模式,連發狀態下對遠程目標單點能力較弱,但是如果能有節奏的連發,打移動靶真的太牛B了,組隊游戲開火時聲音嘹亮有力,可以恐嚇敵人。缺點---持M249移動時速度為全游戲最慢,畢竟沉。推薦配鏡--紅點-四倍。推薦作戰環境---單排四排。
精確步槍(連射狙)
SKS
在數次調整後成為了非常出色的槍械。初始數據和AKM基本一樣(槍口上跳及恢復速度),威力略大於AKM但是沒有超過臨界點。在大量配件支持下移動靶能力可怕,三發擊倒一人突破了556步槍的臨界點,在樹林戰中對槍能力也很強。缺點是子彈初速度較慢,下墜明顯,攻擊300米附近范圍的目標就需要調整密位或輕抬槍口。配件中最重要的是托腮板,獲取難度也相對較高(比較於戰術槍托)。如果能滿配的話非常值得一用的槍械。推薦配鏡四倍,推薦作戰環境組隊戰。
MEK-14
相比於SKS來言性能提升較為有限,威力臨界點在於1級頭秒殺,其餘和SKS沒有差別。槍口上跳幅度(1.7)為全絕地求生遠程槍械中最大的,意味著非常需要配件支持。偏偏它是空投箱中掉落,和SKS在村莊中就可以開始收集配件不同的是這意味著如果你沒有提前准備好配件的話基本是很難使用的。子彈初速度還算出色,但是由於後座力的緣故難以快速點射跟槍,不符合精確步槍對移動靶的壓制定位。趴射時有支架減少後座力--算是個彩蛋優點,在目前游戲機制中基本用不上。非常有意思的是附送的全自動模式反而成為了槍械特點,在安裝擴容彈匣後MEK-14的全自動近戰能力有可能是步槍系中最強。
Mini14
新加入的連射狙,幾個特點強調一下--全游戲中槍口初速度最快的一把步槍(三倍音速),後坐力垂直向上很好控制,槍口上抬幅度和回跳基本和M16相同。威力比556步槍有提升但是沒有突破臨界點(三槍才能擊倒滿血三級頭)。這把槍相比於SKS和MEK-14的優點很明顯,不需要太多配件就可以迅速成型,壓槍夠無腦,雖然威力不足但是可以通過極快速(請注意極字)點射跟槍來打到壓制移動靶的能力。由於槍口初速度較快,不太需要進行過多的下墜計算,打掩體後QE閃身的敵人也有出色的壓制能力。缺點是威力確實較低,而且射程較短,打超過400米的目標容易出現子彈偏差的現象。這把槍是副槍中和M16的有力競爭者,全面強化版,在實戰中我基本上誰有補償器槍口就用誰。跟scar-L類似的一點是雖然威力不是同類槍械中最大的,嗓門卻是最大的。
VSS
玩具,霧天玩玩吧。
沖鋒槍
UZI
落地神器,在高延遲的客觀環境下落地最實用的防身槍械。有擴容後容錯率較高,可以提前開槍拉出去,子彈射速快秒傷高,非常實用的一把槍。缺點是無法安裝瞄具,20~30米時腰射命中率實在是有點隨緣。
UMP
幾次削弱後仍然非常實用的槍械,滿配後彈匣容量大,加上後座力較低易於控制,可以橫向移動射擊降低敵人命中。在野外和城區復雜環境中適用面最廣的一把槍,雖然攻房近戰能力可能是沖鋒槍中最弱的,但是實戰中城區復雜的環境並不見得總是近戰。這把槍非常推薦新手使用,高手跟頭威力也很可觀。由於消音器相對容易獲取,加上射程因素,霧天是它最牛B的發揮場景。推薦配件--消音配垂直,補償配三角,瞄具全息。射擊定位和scar及M4全自動模式基本一樣,也容易被這兩把槍械所取代。
Vector
之前短劍是我最愛的沖鋒槍,現在基本上棄用了。這把槍在威力削弱後雖然仍然是絕地求生中秒傷前三的自動槍械,但是單彈匣基本只能放倒一人。需要配件較多尤其是有擴容前基本無法正常使用。射速快難以移動射擊或者開提前槍拉搶。中距離射擊子彈初速度較慢(200)精確度有限,超過50米基本就沒啥功能。如果要說有啥優點,這把槍近戰是全沖鋒槍第一名,秒傷超過UZI。四人組隊戰中不建議大家使用。
湯姆遜
射速為全沖鋒槍中最慢的,因此秒傷並不高,做近戰武器其實非常勉強。加上無法安裝瞄具以及槍口只能裝消音,它的實戰范圍非常有限。這把槍的主要適用面還是在於四排中安排一人持槍掃車,其他作戰環境相對較為難用。
狙擊槍
AWM
槍王之王,游戲中最強槍械沒有之一。打脖子打頭打胯一槍死,非滿血目標也容易一擊必殺。子彈初速度為狙擊槍中最強,有效射程全游戲之冠。空投箱中只要有它分數就是80以上。
M24
改良型狙擊槍,雖然不能秒殺滿血三級頭,但是如果他血未回滿還是有機會一槍致命(95點傷害)。攻擊二級防具目標兩槍擊斃,移動靶能力全面領先於Kar98K。跟scar-L類似的一點是雖然威力不是同類槍械中最大的,嗓門卻是最大的。
Kar98K
大家最容易獲取的狙擊槍,威力較弱只能打頭,移動靶能力較弱,三槍放倒二級防目標。由於是老式步槍,子彈初速度非常慢(760),在計算槍口下墜時要多算一點。總體來言推薦組隊使用,單排中並不推薦。雖然有特殊配件子彈袋,還是推薦使用托腮板,在未屏息時可以有效減少瞄準晃動,省肺。
『叄』 全武器性能解析及推薦 絕地求生大逃殺什麼武器最好用
新手的話我UMP9 彈道穩點 全自動壓槍好壓 近戰很強, 不過唯一不足就是只能中近距離射程 ! 其次就是 SCAR-L了 M4A1 自動步槍裡面算得上NO.1 然後噴子我不建議新手使用 要是想玩噴子就玩S12K 連發射速快 威力大, 所有噴子都是一樣大的威力! 狙擊不建議新手玩 先練好自動步槍 在練狙擊 。 還有我為什麼不AK 因為這把槍是 這游戲自動步槍裡面最難操作的一把槍!
『肆』 絕地求生槍械傷害和數據在哪裡獲得
具體過程
1、固定變數 取220耐久的二級甲作為分析對象。槍械選取比較常見的短劍 車王 UZI 湯姆遜 AKM M4 M16 scar由表1表2 單發傷害可以推算出,打倒二級甲需要的最少子彈量。
步槍大概需要5-6發 ,沖鋒槍大概10發,假設這個最低要求能壓住就有比較意義了。
2、利用(最少子彈數-1)*射擊間隔+距離/初速度 ,算出從開槍到擊倒敵人消耗的時間。數據表,隨距離變化一並統計。
3、根據不同槍械的同一距離同一防具的擊殺消耗時間做出圖中的曲線對比。
(4)如何看武器性能絕地求生擴展閱讀
僅針對玩家能准確壓住前六發
1、假設M16手速足夠快達到0、075s的點擊速度且壓住槍,所有距離M16最強,因沒有全自動所以單獨列出不與其他全自動槍械比較。
2、0-6米近戰短劍無敵,AKM次之 短劍>AK>M4>UZI>湯姆遜>scar>車王。
3、6-20米 AKM反超短劍 AK>短劍>M4>UZI>湯姆遜>scar>車王。
4、20-45米 AK繼續榜首M4躍居第二,沖鋒槍逐漸淡出短劍尚能一戰 AK>M4>短劍>scar>UZI>湯姆遜>車王。
5、45-110米 沖鋒槍全面退出 AK>M4>scar。
6、110米以上 M4重回巔峰 M4>AK>scar。
對於普通玩家來講,為什麼都選車王,因為車王後坐力太小了,剛改版別的槍難壓一些,藍洞估計也是基於車王威力小平衡,下將車王後坐力降低,相信日後主流高玩練習好後坐力後,還是中近距離AK+短劍 中遠距離M4 +AK, 手速和壓強牛人的M16會有驚喜。
新版 scar 湯姆遜垃圾,車王(非新手垃圾),AK 短劍(神器),UZI M4中規中矩。
『伍』 絕地求生武器經驗值怎麼用手機看
我們可以在主界面左上角找到一個熟練度的按鈕。點擊之後就可以看到生存、武器,上一場比賽。生存熟練度就可以通過點擊生存之後就可以看到相關的數據了。
無論是在藍圈階段中存活、採取關鍵行動,還是只是單純地生存下去,都能使您獲得升級所需的經驗值。當然,您表現得越出色,升級速度也就越快。此欄目中不僅會顯示您的等級進度,還能通過特性系統讓您確認到自己最近的玩法風格。
並日系統還會通過你的生存熟練度來顯示與你風格相符合的特性。
『陸』 新人吃雞總是面臨著武器分不清的困惑,究竟該如何選擇武器
自從吃雞游戲上市後,游戲熱度只增不減,隨著很多的新人加入到游戲中,伴隨而來的也有困惑,比如新人吃雞應該如何選擇武器成了個問題,游戲中的武器有很多,到底該怎樣選擇一個適合自己的武器尤為重要。
吃雞里選槍不一定要選擇特別好的槍,適合自己的才是最好的,否則只會間接導致自己的死亡。像M4在配件足夠的情況下是神器,否則是渣;而mini14則是狙擊方面的神器,不過遠程傷害不高,十分考驗玩家的操作。所以不求玩家每種槍支都能操作得很流利,基本能操作好其中的3種再加上不錯的躲避射擊操作就有很大的幾率可以吃到雞啦。
『柒』 吃雞什麼武器最好用
絕地求生游戲中玩家可選的槍械種類非常多,就傷害與使用手感而言哪些最好用呢?今天小編帶來絕地求生全武器傷害與性能分析攻略詳解介紹,為大家一一講解。
武器傷害表
第二把7.62家的孩子、AKM異父異母的親生弟弟,只出產於空投。
使用7.62mm子彈,容彈30擴容40,可點射可自動,初速715。
可以加裝槍口、瞄鏡、彈夾。
GROZA擁有和AKM相同的威力、初速、射程,不同的是,新槍在射速和反沖恢復速度上高出一籌,點射和掃射都更快,自動模式射擊速度在同類槍種中位居第一。
接觸戰不遜於任何其他武器,能想像摸上山頭滅人全隊的情景嗎?
依然,口徑即正義,威力是王道。
槍是好槍,可產出率太低。撿空投爭分奪秒的時刻。
換換配件,歸攏下子彈,浪費點時間,可能結局就死亡。
槍口:消焰>補償>消音。
瞄鏡:4>2>紅點全息。
彈夾:雙。
『捌』 絕地求生台服的槍械數據怎麼看
摘要 下載小黑盒
『玖』 pubg槍械數據最新哪裡可以查詢
可查看絕地求生大逃殺武器分析信息。、
絕地求生武器,絕地求生槍械,絕地求生配件,絕地求生武器列表,絕地求生突擊步槍,絕地求生狙擊槍,絕地求生網路,絕地求生步槍。
『拾』 絕地求生大逃殺所有武器都有哪些屬性 各武器屬性詳解
消焰器
減少射擊時發出的火光,機瞄時效果很明顯,不會被火光占據射擊視野,第三人稱無卵用
補償器
主要是防射擊時左右抖動,增加射擊穩定性
抑制器
就是咱們常說的消音器,顧名思義,消除聲音,陰人神器
扼流圈
霰彈槍專用,除了s12k那把自動步槍式的連噴不能用,作用是減少子彈射擊密度,說白了能提升點射程
彈匣:
快速彈匣
提升射速,減少換彈時間,尤其是uzi,用快速彈匣一秒射空
擴充彈匣
自動步槍和沖鋒槍能提升10發裝彈量,手槍+5,s12k+3
雙彈匣
就是以上兩種彈匣的合體,既擴充彈匣還能提高速度,最好的彈匣
瞄具:
紅點
也叫反射式瞄準鏡,原理大概就是瞄具會有個紅點反射進你眼睛,即使眼睛沒有完全對准瞄具中軸,是只要看到反射到你眼睛都紅點在目標上的,就能精確射擊,1倍瞄準鏡,移動中也能准確射擊
全息
這個真的不好解釋,原理也是和紅點一樣的,都是反射式瞄準鏡,總之是用激光器反射出全息瞄準器,而不是一個點,總之是高科技,用法也和紅點差不多,看大家喜好了
4倍、8倍
就是最常見的光學瞄準鏡,就是望遠鏡的原理,在這里要說的是當使用4倍8倍鏡的時候,游戲里打遠距離經常會發生明明瞄的很穩卻沒打著,或者打的不是你瞄的位置,注意一下血條上方有個瞄具歸零,默認是100m,意思就是100米以內可以准確射擊,再遠就會飄,但也可能命中,很多人可能都不知道瞄具是可以調的,注意鍵盤上的page up、page down 這倆按鍵是可以調整瞄具的,這就需要你去估算你和目標之間的距離,調整合適的距離,才能准確打擊,畢竟是武裝突襲參與研發的,不過這個已經簡化太多了
腮板托、子彈袋
子彈袋就是提高裝彈速度,並沒有提高射速,基本上也沒什麼用,雙管2發打不著人就等死吧
毛瑟k98有個專用的子彈袋,這個二戰栓動式步槍不知道大家發現沒有,如果5發打空,換彈時會直接塞個彈夾進去直接上滿,沒打空的話,少幾發塞幾發進去,慢的一逼,專用子彈袋就是能提高單發換彈速度的,不過建議還是使用腮板托,提高射擊精度減後坐力我覺得更有用。