絕地求生正常密位多少
❶ pubg倍鏡縮放和密位怎麼調
pubg倍鏡縮放和密位(靈敏度)調法如下:
准備材料:絕地求生游戲
1、打開靈敏度設置以後會發現有四種靈敏度設置欄:自由靈敏度設置、鏡頭靈敏度、開火鏡頭靈敏度、陀螺儀靈敏度。
❷ 《絕地求生》8倍鏡怎麼調
《絕地求生》8倍鏡怎麼調?都來看看!
絕地求生中許多玩家在撿到八倍鏡時不知道該如何使用,八倍鏡的測距和瞄準是需要玩家掌握一定技巧,並通過一定練習才能熟練掌握的。下面小編就為大家分享絕地求生八倍鏡用法及15倍鏡測距詳解。網上搜了一下只知道這八倍鏡應該是Leupold的9-22。另外下面的測距圖不是8倍鏡的mol參考測距,而是空投AMW帶的15倍鏡(4-32),但8倍鏡的測距依然可以使用這個圖,特此說明。先說說我的思路,我根據武裝突襲3、戰地,以及現實中的一些考證材料來看,8倍鏡標mol是1個黑點5單位。也就是說,當人物大小佔5mol的時候,距離是360m,這是絕對不可能的。但是經過不斷的使用、射擊,我發現這個鏡子歸零放在200m,人物大小超過5mol直接拆鏡機瞄,效果很好。歸零密位200m,第一個黑點瞄準的就是450m(480m)單位,第二個格子差不多600m。也就是說當人物大小剛好和2個黑點中間的空格相等的時候用紅點瞄準,佔3個黑點空間的時候用第一個黑點瞄準,像個小螞蟻的時候,用第三個黑點瞄準,大家不妨試試看。再詳細解釋一下,如上圖倍鏡所示,豎著排放的黑點1、2、3。第一個和第二個密位單位是一樣的,第三個略多,4、5、6分別是千米之外的。紅點往下數,看1、2點,如果目標的「高低」在紅點至第二個黑點中間的話,給mol 200m然後用紅點瞄頭,必爆。如果目標是3個黑點那麼高,用第一個黑點瞄準如果目標600m開外,半個1、2黑點之間的高低,用第三個黑點往上,如果比這個還小,用第三個黑點直接糊,爆頭看臉,擊中看命。以上說法不適用AK,因為AK能保證的最精準的射程是475m,600m不好瞄而且子彈速度很慢,之後下墜很厲害。5.56的槍,m416、scr能保證500m,m16能保證600m,最遠900m,之後下墜就找不到了。
❸ 《絕地求生大逃殺》密位含義及作用詳解 什麼是密位
密位是表尺的數字, 彈飛出槍膛後的歸零位置。
《絕地求生大逃殺》玩法技巧攻略:
在安全的情況下盡量湊足物資,一般來說:背包、防彈衣、急救包、綳帶、飲料止痛葯、步槍、倍鏡;子彈多多益善,90發足夠。
撿武器:盡量選自己常用順手的武器,建議一把噴子或者微沖用於近戰,一把步槍加倍鏡用於中遠距交火。
撿物資:優先找包、頭盔和背包,一切的基礎。如果看到更高級的物資就按F替換,其他的看自己需求,個人認為,雜七雜八的東西不要多了。
撿配件:4倍鏡最好,沒有就紅點。4倍鏡>8倍鏡>紅點>全息
撿醫療:最優的想法,急救包撿個3-5個,綳帶10-20個,有醫療箱更爽。飲料和止痛葯多撿,血不滿75就打上,跑毒前也打上。
跳傘:盡量往人少的地方飛,飛不到目的地找車。如果里安全區遠,先找車,第一圈縮圈前30秒上車飛奔安全區,沿著邊緣走。
新人盡量猥瑣,多排遠距離看到人,不要盲目開槍,判斷對方幾人,前方是否交火等。保存實力,活到後面才是王道。新人最需要的是鑽空子,而不是硬拼。
❹ 絕地求生大逃殺密位是什麼 密位作用詳細解析攻略
好多時候看到有人說「瞄準調密位」之類的話題,雖然能理解說的是什麼,但是那個距離真的不是「密位」,那叫「表尺」。
表尺的數字代表的是子彈飛出槍膛後的歸零位置(自創詞,方便表述),歸零位置指的是子彈到達槍膛基準線時的距離。稍有兵器常識的人應該都知道,子彈在飛出槍膛後到擊中瞄準位置都有一個下墜規程,這個下墜在100米距離上可忽略不計,也可以理解為在100米的位置上是直線飛行,但是如果在200米、300米甚至更遠的時候,表現越為突出。游戲內有這個簡易機制,經過估算敵人距你200米,那麼表尺調整到200後用准心正常射擊即可,當然有的大神是表尺100下直接用准心Y軸的格子定位,有異曲同工之效。
「密位」是個角度測量單位,具體好像有許多個標准,但是不變的是:他們都是在計算水平360°的時候用的精確單位,我國用的是6000密位制,即360°=6000密位。具體在游戲里(游戲里的密位制不了解)就是游戲界面上方那個橫向字母數字間隔的東東,比如報點時用的W、XXX、NW、XXX、SE、XXX,這個是密位的表述方法。
❺ 《絕地求生大逃殺》密位的含義和作用是什麼
密位是表尺的數字, 彈飛出槍膛後的歸零位置。
❻ 《絕地求生》歸零距離是怎麼弄算出來的
《絕地求生大逃殺》中幾乎每時每刻都在拼槍法,那麼遠距離怎麼才能打得准呢?一起來看看《絕地求生大逃殺》歸零距離圖文詳解吧。
首先,說下歸零距離。
傻瓜式解釋:調整後,準星指哪裡打哪裡,即使他離你500米遠度也可以。
什麼是抬槍口?為什麼要抬槍口?
抬槍口就是在瞄準100m以外單位(密位默認100m)的時候,將瞄準鏡向目標垂直方向上抬的一種操作。
因為重力因素,子彈在出膛之後會受到重力影響而下墜,導致子彈落點與瞄準鏡中心不符,所以需要玩家在瞄準鏡的輔助線/輔助點的幫助下稍微抬高槍口來使子彈命中目標。
通俗來講,子彈飛出去的時候會受到重力影響而下墜(VSS就是一個很典型的例子初速過慢導致下墜幅度大)所以在打遠距離單位的時候瞄準鏡要往上抬一段距離來讓你的投石機投到別人身上。
什麼是歸零距離/密位?為什麼要調密位?
歸零距離/密位是每把槍對應該槍的瞄準調整方式。
100m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行100m後的落點。
200m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行200m後的落點。
脫離抬/壓槍口的歸零距離是耍流氓
100m的距離歸零,打150m的單位,需要稍微抬槍口。
200m的距離歸零,打150m的單位,需要稍微壓槍口。
對於遠距離目標,很多主播/職業選手大部分選擇抬槍口來打擊目標
但對於這個游戲而言我個人認為距離歸零的重要性是毋庸置疑的
抬槍口的優點:
1.打擊目標迅速
缺點:
注重個人經驗主義
調密位的優點:
1.精確(不同槍下墜不同、但密位永遠是准確的,且QE偏頭沒有輔助線的情況調整密位僅需瞄準點中心即可)
2.一人計算全家享福(一個人算密位,所有隊員共享信息,三級鐵頭再也不是噩夢)
缺點:
需要注意計算消耗時間心力以及個人經驗
但在我看來計算歸零距離和練成抬槍肌肉記憶是同一個難度的事情
現在我到一個點位都會馬上計算附近可能有人點位的歸零距離
這個計算歸零距離也是可以熟練的、縮短時間的
一些我的歸零距離心得經驗

❼ 吃雞的密位怎麼調
默認鍵盤PGUP和PGDN
❽ 大逃殺》密位機制詳解 絕地求生大逃殺密位怎麼調整
方案一:
【低配】
抗鋸齒:低
後期處理:低
紋理:中
特效:低
樹木:非常低
方案二:
【畫質升級】
抗鋸齒:中或高
後期處理:低
紋理:中或高
特效:低
樹木:非常低
方案三:
【畫質在升級】
抗鋸齒:高或極致
後期處理:低
紋理:高或極致
特效:高
樹木:非常低
❾ 絕地求生大逃殺四八十五倍鏡的密位系數是多少
問題就出現在這里、16倍鏡、8倍,很高興為您解答這個問題,小鍵盤左邊的方向鍵 ↑ 和 ↓是用來調整視野距離的,如果是想用瞄準鏡,只需要按一下右鍵就好,微息,突然發現,對了。
我的游戲ID是 Babiquna666 一起吃雞,倍鏡的話按一下再按Shift可以縮放!
作為一名剛剛入坑的我,
游戲中可以獲得的瞄準鏡大概有,先教教你游戲中對於各種瞄準鏡以及瞄準方式的用法、4倍,永遠是第三人稱的瞄準(只會把視野拉近一點的那種),你把滑鼠右鍵按著不動的話!跟平常不是一樣的么您好,因為不管是什麼狀態下。
希望有時間可以一起玩喔,然後獃獃的按右鍵,一般使用機槍會用到、紅點,這有毛用啊,記住是按一下不是按著不動,有些萌新玩家(當然我也是)撿了瞄具裝在槍上?
哈哈,也在為吃雞之旅苦苦奮斗著
❿ 絕地求生大逃殺準星怎麼設置 槍械瞄準命中技巧攻略
第一個,密位是什麼:
通過密位(mil)的調整可以改變歸零距離,游戲里按pageup,pagedown增加減少,初始值是100,說明你的瞄具中心點表示100米時子彈的位置,調到200就是子彈在200米的位置,以此類推。
第二個:為什麼下打上瞄上面點,上打下瞄上面點。
首先你得有初中物理知識,下打上時子彈動能一部分轉化為勢能,其動能損失部分彌補了子彈因為重力影響下的拋物線,所以在子彈動能足以抵抗重力影響的階段子彈不會向下落,會往上竄。上打下的時候子彈動能並沒有轉化為勢能,所以重力的影響會形成拋物線,造成了子彈實際位置比瞄準的低。
技巧總結:
射程內:
低打高瞄下面點
高打底瞄上面點
射程外:
低打高瞄上面點
高打底瞄上面點