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絕地求生端游如何快速找到敵人

發布時間: 2022-08-07 21:33:28

① 《絕地求生》如何聽聲辯位,快速發現開槍敵人

基礎的聽音辨位

要了解基礎的聽聲辯位,我們首先要了解這個游戲中的槍聲機制。

槍聲

游戲中聽到的每個槍聲都是基於聲源與玩家之間的距離來計算延遲的。

聲音的傳播速度是340m/s,所以如果一次開槍距離玩家340m,那麼會先看到閃光,並在1 秒鍾後聽到槍聲。

如果槍聲來自於室內,或者非直線傳播(被阻塞),將會為聲音附加混響效果和低通濾波器(低沉音)。

子彈崩裂(音爆)/鞭子聲效

子彈崩裂聲效(或者說子彈沖擊波)會在超音速投射物接近聽者的距離時產生。這一聲效可以在子彈投射路線的最近距離被聽到。

基本來說,聲源永遠是和投射物路線垂直的,所以如果你聽到耳機左邊有子彈崩裂聲,你就會知道射擊者要麼是在你身正前,要麼是之後。

大多數武器的射速都是超音速的。這意味著你將會在聽到真正的槍聲前聽到崩裂聲。

總結:

因為子彈射速的原因,從敵人開槍射擊,我們首先會聽到子彈軌跡穿過的聲音(嗖的一聲),之後是槍口傳來的聲音,即為射擊源傳來的聲音,還有子彈擊中的聲音。根據聽到子彈軌跡聲音和槍口聲音的時間差我們可以判斷敵人距離。

製作者根據不同距離的聲效樣本進行了混合(最遠距離並且衰減特性也受抑制器的影響)。較近的槍聲會比遠處的更響且清楚。

歌根據設定、從左邊傳來的槍聲左邊耳機的音量會更大一些、從右邊傳來的槍聲右邊耳機的音量會更大一些,正前方和正後方的聲音都是一樣的。

正在挨打的時候

200米之內

200米之內的射擊聲音我們可以根據槍聲源頭來發現敵人,迅速做出判斷,一般而言、根據槍聲判斷敵人位置,最大隻需要轉動180度角度就可以尋找到敵人,但是由於是200米近距離,所以也是子彈精準度較高的范圍,所以這時候判斷敵人位置和尋找周圍掩體就是特別重要的。

tip:被敵人射擊的時候,即使沒有第一時間尋找到敵人位置,也要迅速做出反應,靈活走位,迅速尋找掩體。

千萬不要趴下!

在聽到槍口聲和子彈擦破空氣聲幾乎同時響起的時候,迅速反應敵人距離,大概清楚周圍300米距離的建築物以及可能掩體物,一般而言,敵人就在掩體後面偷襲。

200米之外

判斷距離,根據槍口聲音和子彈破空聲的時間差,大概判斷敵人距離。

判斷方位,方位主要決定是槍口聲的方位。

子彈頻率,低頻率的子彈落點,就是狙擊槍在瞄你,此時需要考慮高處位置是否有敵人。高頻率的子彈落點,判斷敵人應該是配鏡遠距離槍械(如果玩的久,聽聲音甚至可以聽得出槍械種類),此時需要考慮的就是500米之內的范圍。

tip:

1.蛇皮走位

2.養成尋找合適掩體的習慣

3.通過觀察找到開槍的火光

4.預判可能開槍的高點

5.根據子彈的落點判斷位置

6.被陰死別急著退游戲,可以看看敵人來舔包的方向,加強記憶

7.多了解地形,多動腦子

沒在挨打的時候

腳步聲及開門聲

判斷敵人在屋內還是屋外

判斷敵人幾個人

判斷敵人是跑動還是警戒

了解房屋類型,判斷敵人是否會跳窗逃跑或進攻

巧妙利用第三視角卡視野

槍聲

槍聲判斷敵人數量、距離、方向。

判斷槍械種類(萌新忽略)

車聲

基本上車子都是奔著安全區或者建築去的,了解這一點,很容易判斷車子駛來方向

根據車輛類型大概判斷敵人數量(小隊模式)

全視野觀察

就是alt鍵盤觀察視野。

吃雞游戲就是多動症玩家的游戲,在游戲里幾乎一刻都不能停下來,所以不停的觀察移動,更能夠獲取更多的信息量,保證獲取敵人的信息,以達到避免危險或者消除危險。

最後自己給自己打波廣告,吃雞君最近在學視頻剪輯,之後會推出一些吃雞視頻,希望大家關注。

② 絕地求生大逃殺怎麼樣更容易看到人

1、亮度調到70 其他隨意,看電腦配置,效果全部最低也能看到人,看不到有可能是電腦顯卡太差,導致丟幀游戲不流暢,還有可能是玩的時間太短,玩三四百局就看見了

2、陰影拉沒了之後就能在一片亮的地方發現黑點(視距拉沒了之後就可以看到遠處沒有草遮蓋的伏地魔。

3、可以在桌面右鍵-N卡選項-顯示-調整桌面顏色-數字震動控制調到100%,就是把不同顏色色差加大,容易看到人一點。

4、人的眼睛是動態捕捉視野,如果你一直旋轉視角不停左看右看,除非你天賦異稟,發現敵人的幾率會很低,發現敵人最好的辦法是,固定一個方位,讓畫面靜止不動觀察幾秒,這樣只要畫面中有人移動,你會更容易發現敵人。平時在移動到危險區域,找掩體,精緻觀察四周,安全了再去下一個掩體。

5、多利用第三人稱視角,大逃殺的第三人稱視角像BUG一樣的存在,在過路口拐角,上二樓樓梯,進房子的時候,用第三人稱慢慢靠過去,從側面觀察拐角有沒有蹲坑的敵人,怕在草地放伏地魔的時候,用第三人稱,按住ALT觀察四周,發現敵人後身體對准方向,蹲起來開鏡開火。

絕地求生如何發現敵人

玩吃雞,首先要有一個好的耳機,為了避免廣告嫌疑諾寶就不推薦啦(少買幾把鑰匙就夠了)。立體聲耳機可以幫助我們分辨聲音的方向,對於找人十分有幫助,在熟練聽聲辯位之後還能分析出對方與自己的距離。

④ 絕地求生被打怎麼找人如何快速發現敵人

在絕地求生這款游戲里,對於一個新手而言,往往有過cs經歷會讓他們對槍的水準過得去,然而經常會出現你被人打,卻遲遲不知道打你的人在哪裡的情況。

所以聽聲辯位就顯得尤為重要,聽聲辯位首先需要你有一副音質不錯的耳機。然後在敵人打你的時候,通常聲音是分兩部分的,第一部分是子彈劃過的聲音,清脆。第二聲是遠處槍口的聲音,沉悶且短暫。

很多人在聽聲的時候,都把子彈的聲音誤以為是敵人的方位。其實在子彈聲之後的槍口聲才是正確的位置。

第二就是看火光,在敵人打你的時候,往往槍口是有火光的,除非他裝上了消焰器。這樣你可以通過火光直接定位到敵人的位置。

第三就是反向思維。如果你是埋伏的人,你會在哪些地方埋伏呢,肯定是有掩體的地方。

比如城區里的窗戶內,圍牆邊。或者是平原的廁所里,樹根下。這些可以當掩體的地方作為重點排查區域也有利於你迅速的找到敵人。

⑤ 吃雞中通過槍聲判斷敵人位置攻略

當槍聲從遠距離傳來的時候,槍聲就分成了三個部分:槍聲、子彈劃過的聲音、擊中的聲音。

先聽到的是子彈劃過的聲音和擊中物件或者自己的聲音,然後才是槍聲,(因為子彈的速度比聲音傳播的速度更快)且最難的部分在於槍聲往往比前面兩者要小,容易被忽略。

如果能分辨出槍聲,那麼可以參照近距離槍聲位置分辨,去找攻擊者的位置,當找到攻擊者位置時,可以將視角轉動。正左側或者右側對著那個方向,那麼當槍聲是從這個方向傳來時,就能確定位置了。

在絕地求生里,聲音的判定機制是左右耳機聲音大小。根據左右耳聲音可以大體判斷出敵人的水平位置。至於遠近,當然是聲音越大距離遠近咯。

需要注意的是,左邊有人,左耳機出聲右耳機不出聲。左前方有人,左耳機聲音大右耳機聲音。右邊有人,左耳機出聲右耳機不出聲右前方有人,左耳機聲音大右耳機聲音。正前方有人,左右耳聲音一樣大。後方有人,左右耳聲音都很小。

(5)絕地求生端游如何快速找到敵人擴展閱讀

通過子彈辨別敵人的方法

當聽到子彈的鞭子聲時,立馬看周圍的著彈孔,如果彈孔在右前方,和鞭子聲是從左側傳來的,那麼,彈孔和連線距離,往身後反向延長出去,大概就是敵人的方位了

反之,如果彈孔在的左前方,而鞭子聲時從右側傳來的,那麼彈孔和連線距離,往身後反向延長,也就是右後方,大概就是敵人方位了。

⑥ 《絕地求生》如何快速找人技巧,掌握這些方法

  1. 買一個好一點的電腦

  2. 買一個好一點的顯示器

  3. 買一個好一點的耳機

  4. 讓隊友當誘餌,或者利用其他敵人當誘餌。

⑦ 絕地求生大逃殺怎麼判斷敵人位置 被打後怎麼找敵人方向攻略

一、最主要的就是聽槍聲,槍聲從哪個方向傳來,是遠點還是近點,這是我們第一步需要做的,有一個最基礎的判斷,先知道敵人的大致方位。

但是這里大多數老鐵會遇到一個問題,就是當時場面有些混亂,而且有的時候槍聲從正面或背面傳來,不好判斷是正面還是背面,因為有的耳機中正面和背面傳來的槍聲區別不大,不像左面右面那麼明顯。

很簡單,如果你在掩體里,就調轉一下視線,讓槍聲向你的左面或者右面偏,一般來說只要兩聲槍響你就能判斷出敵人在哪個方向開槍了。

如果在跑動中不好調轉怎麼辦,一樣,S型跑位,既提高了存活幾率,又能判斷出槍聲方向。

如果你在掩體旁邊,子彈打到了掩體上,看子彈的彈痕位置,也能判斷出敵人的大致方向。掩體的哪個方向中了彈,敵人就在那個方向打你。

這里也要注意一個問題,就是有些兄弟會把子彈打在掩體上或者地上的聲音與槍聲混淆,導致判斷敵人方向出現了錯誤。比如說,子彈打在了你左面的地上發出了聲音,但是敵人是在右面開的槍。導致你分辨不出哪個是子彈聲,哪個是槍聲。

這就需要你在掩體(特別是樹後)多移動,前後左右移動,不要傻站著傻蹲著,防止別人給你一槍爆頭。其實子彈打在地上或掩體上的碰撞聲音和槍聲還是很好分辨的,有子彈打在附近不要慌,過一會就會有槍聲傳過來,或者直接根據子彈落點分辨敵人方位。

至於為什麼子彈聲音和槍聲不同步,空氣中子彈的速度是聲音傳播速度的兩倍多,步槍的槍口初速為700-900M/S,狙擊槍的速度最高可達800-1000M/S,而空氣中聲音傳播速度我沒記錯的話是340M/S。

如果敵人距離你足夠遠,往往是子彈已經過來了,槍聲還沒到。或者敵人有消音器,你根本就聽不到槍聲。這一點各位老鐵要注意,不是說沒有槍聲就一定安全,我見過很多人被98K爆頭死掉了之後,才有槍聲傳過來。

所以無論我們在什麼樣的掩體後面,都要多觀察,沒有消焰器的話,敵人的槍口火光是很容易被看到的。還要多移動,不要獃獃的站在窗口後面或者樹後面,防止被狙擊手經過精心瞄準計算後的一槍爆頭。

這里再教一個小技巧,當攻擊遠處跑動的敵人,他藏到了樹後,你打不到了。別急,瞄準樹後旁邊的空地,再多開幾槍,讓子彈打在他身邊,最好左右都打幾槍,這會對他造成極大的心理壓力,讓他以為他側面也有人,導致他繞著樹一直在找他認為安全的位置。

等他出現在你視野中之後,再把他幾發點掉。或者說他繞到樹的旁邊了,你能看到他了,但也可以不急,這時候停止開槍,讓他以為他安全了(前提是他確實不知道你的位置的情況下),你自己調整一下狀態,換個彈夾或者緩口肺活量,然後瞄準,爭取一槍爆頭。

這里一定要注意,敵人躲到樹後你看不到他了,不要再把子彈打到樹上,因為:樹是不可以穿透的,你不可能通過打樹對敵人造成傷害;一旦你幾發子彈打到了樹上,敵人就會確認,你已經打不到他了,樹已經將他完全擋住,他的位置安全了。

這時他就會冷靜下來,調整狀態,同時也會根據你的槍聲和子彈落點很容易的就判斷出了你的位置,接下來無論他做什麼選擇:或者卡著不動等你出擊然後反擊,或者和你剛槍。對於你來說,剛才的優勢已經沒有了。

⑧ 端游絕地求生怎麼聽聲分辨位置和怎麼快速准確瞄準遠方敵人並打中她

摘要 正面的槍聲直接傳遞到耳朵,聲音清脆辨識度高。

⑨ 絕地求生如何讓自己快速發現遠處的敵人

相信絕地求生的玩家都有一種體驗就是發現不了敵人,看過直播的人都知道那些技術很好的主播發現敵人的能力那真是厲害。那麼像我們這些玩的時間不長技術也不是太過硬的人想要發現敵人又該怎麼做呢?

一、畫面設置

由於每個人的電腦配置的不同所以設置起來也會有一些反差尤其是中低配置的電腦接下來小編就為大家推薦兩種(有小編親測哦)

中配:

低配:

高配電腦就不用說啦肯定怎麼舒服怎麼來啊!

下面是小編的電腦配置感覺配置算是低配了但是設置的中配的設置也能玩,大家不妨試試

二、地形反差

當你發信啊地圖上某一點出現顏色不一或者晃動的時候那很可能是敵人要多加留意。

三、觀察區域

在復雜的游戲環境當中,我們要清楚自己視野的重點區域和警覺區域,因為這些區域是敵人最可能出現的區域。

主視區是整個屏幕的建築和視野集中視區,是我們判斷環境的主要區域

水平明視區是槍口垂直區域

優先視區是水平面視區可能出現的異常來源區域

異常視區是視野懷疑出現敵情的區域

邊緣區域是我們視野最可能放鬆的區域要注意這一視區敵人的出沒偷襲

最後在跑路的時候最好時常利用ALT來觀察周圍或者後面的情況,這樣也許可以死裡逃生!

祝大家游戲愉快!

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