絕地求生dk怎麼計算
⑴ 絕地求生比賽上分數規則怎麼算的
使用上分數的攻打方法會失去一些游戲的性質,這個原因到底是在上分數的道路上邊,讓人感覺到特別害怕的就是落到地上變成了一個盒子,段位比較低的人還是比較好的,要是段位比較高的玩家,落到地上變成了一個盒子是特別會受到傷害。
令行禁止,在素質廣場的時候,不要只是顧著跑過去搶衣服或者是發呆,試著跟自己的隊友做一些比較簡單的溝通,組合成為一個臨時出現的小隊伍,這樣能夠在時間到來了之前就增加隊伍的凝聚能力,提高和隊友的同步幾率。
絕地求生替補規則:
在賽事開始前,將會登記5名參賽選手的名單,其中包括4名正賽選手和1名替補,戰隊需確認參與比賽的4名選手名單,在此次比賽中將不允許變更隊員,否則將取消比賽資格。
若因不可抗力導致隊員無法參賽,則可視情況進行隊員更換,但需要向官方提交相關證明並獲得許可。
⑵ 絕地求生大逃殺金幣結算是怎麼算的 金幣獎勵結算公式
首先可以確定的一點就是,玩家的生存排名對於金幣的獲取應該是影響最大的一項。
吃雞的狀態下金幣獎勵高達800。
之後剩下的兩個加成項目比較容易理解了,擊殺數是按照一個人頭20金幣結算。
而生命值加分項在經過簡單的測試之後,可以確定不是以自己還剩多少血或者加了多少來計算的,應該是按照你打掉的血量多少來計算。
比如你打死10個人,這10個人都是由你擊殺的,這些人100%的生命值都是經由你的子彈打掉的,那麼你獲取的金幣應該會是200。
另外,游戲模式對於金幣也是有影響的。
單排,雙排,都是吃雞的情況下,我們可以發現單排的金幣是多於雙排的,同理應該也多於4排。
這里只算了吃雞的金幣數,非第一的情況有點多沒怎麼算,估計是按照前10一個檔次,剩下的一個檔次來算的。
⑶ 絕地求生如何看自己kd
kd就是擊殺與你死亡比例,
在HOME那一排選項第四個中的第二個,或者看排行榜中KILLRT就可以看到自己的kd
⑷ 絕地求生大逃殺怎麼看自己kda
倒數第三個就是。
⑸ 絕地求生dpi換算公式
EDPI(effectivedpi,即有效dpi),edpi的計算公式就是滑鼠CPI/DPI乘以游戲內滑鼠靈敏度,得出結果就是edpi的數值。
⑹ 端游絕地求生的匹配機制是什麼
絕地求生匹配機制:
我們游戲中存在以全方面計算玩家游戲結果得MMR公式。所有的游戲是以這個MMR為基準進行匹配。
換句話說,玩家的段位及段位分數不包含在匹配機制里,而是按照MMR進行匹配。絕地求生是100人參加的大規模游戲,與其他只需10名左右玩家的游戲不同。因此,其他游戲可以將同一段位的10名左右的玩家匹配在一起,而我們的游戲為了減少匹配等待時間,將進行匹配的玩家池擴大了一點。
但是,因為玩家段位越高的時候,影響MMR的因素就越多(段位分數等整體上的游戲成績),因此匹配到的玩家段位也隨之就會高一些。相關機制我們會通過本次的測試賽季進行監控及分析,將後會按照測試結果進行調整。
另外,選擇伺服器地區的方式也有所更新。之前玩家可以親自選擇伺服器地區,經過本次更新玩家無法再選擇伺服器,系統會按照玩家網路環境(Ping)自動選擇玩家參與游戲的伺服器。
如果玩家與其他地區的玩家組隊進行游戲,則系統將參考隊伍成員的平均Ping值,並將隊伍安排在Ping值最低的伺服器地區上,從而給玩家提供最佳的游戲環境。
表面上看這個匹配機制很好,不過很多玩家體驗過後就開始吐槽這個機制的不完善,不切合實際。
⑺ 絕地求生大逃殺血量怎麼看 絕地求生大逃殺血量設定一覽
絕地求生大逃殺血量怎麼看,很多玩家都在游戲中總是感覺自己稀里糊塗的就被敵人給幹掉了,不知道怎麼計算自己的血量條,相信也有很多玩家都沒有在意這些細節問題。下面就為大家帶來絕地求生大逃殺血量設定一覽,不清楚的小夥伴,快過來看看。
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絕地求生大逃殺血量怎麼看
大概是中四槍身體就死。
沒頭盔
爆頭就死。
綳帶大概3秒回復10點左右.當血量到75再使用就沒效果了。
急救包7秒左右回復75點血量.當血量到75再使用就沒效果了。
醫療箱直接回復100滿血。
飲料:
能量飲料增加40點能量.相當於持續回血.可以當你血量到75上線的時候喝就會回滿.也不一定要到上線喝.沒綳帶急救包什麼的喝
也是回血的。
止痛葯:
增加75能量.跟能量飲料一樣持續回血。
還有個腎上脈素什麼的增加100能量.空投補給箱常見。
⑻ 絕地求生大逃殺怎麼計算距離
絕地求生大逃殺裡面對距離的判斷是很重要的,無論是在逃跑還是打伏擊的時候,如果能夠准確的掌握敵方與自己的距離,那麼無疑成功率都是非常高的,但要做到不容易。那麼,絕地求生大逃殺怎麼計算距離?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞判斷敵人距離方法技巧。
玩過幾次的小夥伴們應該都有所體會,這個對距離的把握真的非常重要,不僅僅是為了安全保證,別一方面大家也是知道的,每種武器都有射程,只有知道距離才能及時攻擊。在游戲中,有兩種方法可以比較快的算出敵方距離,一個叫做勾股法,還有一個叫做聽聲估演算法。
第一種勾股法是比較簡單的,目前應用率比較高,算是比較通用的方法,小夥伴們可以好好的了解學習一下,平時多算算,這樣才實戰時才能快速反應過來,避免出現卡殼的情況。
這種方法是比較簡直明了的,就是當敵人距離你的位置並不是在四個正方向的直線上的時候,大家就可以根據勾股定理去計算一下兩者的距離,勾股定理大家知道吧,這應該是比較淺顯的數學公式,不知道的可能需要先補補數學了。
具體就是將你跟敵人的水平方向距離還有垂直方向距離平方加起來,再開根號,就能夠快速的計算出你們的直線距離了。可以說是比較考驗人的了,不要急中出亂,平時多練一下,這樣在實戰中就可以快一點算出來了。
第二種就是聽聲估演算法了,一般來說因為環境的影響,霧天啊建築物等等,都讓我們根本看不到敵方的身影,就只能通過聽腳步聲等等聲音來判斷了,這是比較考驗大家的聽力的,不是非常精準的。。
如果真的要使用這種方法,建議戴耳機,而且要弄好一點的耳機,比如如果你聽見狙擊槍落地的聲音,那麼應該是500m以上的距離。根據槍聲也可判斷,在比如假如你聽見步槍子彈落地的子彈間隔在1s之內的,那麼應該就是400m的距離了,然後再依此類推就可以了。
⑼ 絕地求生m416滿級經驗多少
1403200。
絕地求生經驗值計算方法:
1、每局要生存3min以上才算,假設大家每周平均每天玩兩個小時,真想肝通行證的兩小時不算多吧,而且還有周六日20*120*7=16800每周。
2、每日任務三個一組,每天兩組。(1000+1200+1500)*2*7=51800周。
3、每周任務:4000*3+7000*4=40000。
4、賽季任務(槍皮):2000*2*4=16000(不確定給槍皮的最後一個任務給不給經驗,所以不計算在內)。
5、挑戰任務:1000*12=12000(臉部迷彩同理4)。
6、通行證升級獎勵經驗:7000+4000*3+5000*3+6000*4+7000*2=72000。
所有任務全部做完可獲得(平均每天游戲兩小時):108600*12+16000+12000+72000=1403200(140級)。
⑽ 在《絕地求生》中怎麼看自己的kd
輸入賬號密碼,登陸游戲點擊左上角的數據統計,這里就會出現表格狀的圖層。 在戰斗一欄中找到擊殺死亡比率。這就是自己的KD了。很多游戲都有這個評分,KD越高說明玩家水平要好。