絕地求生等級距離差多少
㈠ 絕地求生距離怎麼看 距離計算方法
首先你得有瞄具,你開個紅點 全息什麼的不太可能算得准距離.最好算距離的是4倍鏡.
至於判斷方法,你可以去下個小黑盒app看一下,那裡面有很多類似的教學.
㈡ 絕地求生手游距離判斷方法 絕地求生手游距離怎麼看
勾股法
是目前用的最多而且也是最為通用的方法,想必有不少玩家已經知道這種方法了。因為有些剛接觸的新手玩家還不清楚,這里我就再大致的介紹一遍。
如圖,在游戲右下角的小地圖上。紅點是你的位置,綠點是敵方,小地圖一個方格為正100米。這時你距離敵方的位置就大約為100米,這種算是最為簡單的。
㈢ 絕地求生怎麼判斷敵人與自己距離
當玩游戲時長足夠長後,可以對地圖有足夠的認識,同時觀察到敵人的大小視距會有一個大體的認識。
舉例就是:當看到遠處樹木掩體處有個人時,老玩家可能通過對地圖的熟悉(知道那個石頭大概多遠),或者看了一眼敵人大小就知道一個大概的距離,從而進行一個大概的抬槍瞄準,(如果沒中,再根據彈道微調)。
了解瞄準鏡的刻度,4倍鏡是個好東西大家都知道,但你可能沒意識到這個游戲里用的是現代的標准倍鏡,在其中內置了一個距離查找器。注意鏡子準星下方的標記,這些不只是用來觀看,更是用來使用的
參考現實生活中的先進光學瞄準鏡,注意4倍鏡的準星和標記 每個標記的寬度都是用來衡量目標人類的肩膀寬度的。可能注意到了標記上的數字4,這意味著如果小於400m,可以用第一個準星 然後瞄準。
下面是幾個在游戲中距離的參考:
300米: 肩膀的寬度約等於準星最寬的部分
200米:肩膀寬度略大於準星最寬的部分
100米: 頭寬約等於準星最寬的部分
總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,幾乎不用任何預判走位, 就能直接擊中敵人 ,而並不用計運算元彈下落等等。(8倍鏡部分 貼主並沒有做准確的測試 他的猜測是從上到下的標記分別是100m-800m 個人認為是200m-800m)
(3)絕地求生等級距離差多少擴展閱讀:
使用這些技巧來獲得戰術優勢。
地圖距離測量:
我們知道小地圖上一小格是100m,又知道了怎麼用倍數鏡來測量距離,這樣我們可以很輕易的在地圖上標注敵人的位置,以及,了解我們需要設置多少校正。
子彈下落:
如果使用4倍 200m距離 如果你用肉眼看,有7°的子彈下落。100的標記和校正去打 會丟失3.5°。
游戲中的200M左右 幾乎不需要計運算元彈下落 到400m的距離 預判要有一點了,但是子彈依舊下落的並不誇張 大概用第一格第二格之間偏上來瞄準頭即可。
㈣ 絕地求生大逃殺怎麼算距離
絕地求生大逃殺裡面,我們要想生存下去,或者是說最後順利吃雞,有很多東西是需要注意的,比如敵方與自己的距離,要自己算一下,那麼,絕地求生大逃殺怎麼算距離?下面就由鐵骨網為大家帶來絕地求生測距技巧解析!
勾股法
1、是目前用的最多而且也是最為通用的方法,想必有不少玩家已經知道這種方法了。
2、在游戲右下角的小地圖上,紅點是你的位置,綠點是敵方,小地圖一個方格為正100米。這時你距離敵方的位置就大約為100米,這種算是最為簡單的。
3、而當敵人與你的位置並不處於四個正方向的直線上的時候,此時就需要用到以前學過的勾股定理來計算兩者之間的距離,就是將你與敵人水平方向距離的平方和垂直方向距離的平方的值加起來開根號。
4、這種方法需要長期不斷的實戰練習才能做到靈活運用,而且還需要對整個地圖的熟悉程度以及較強的計算能力。要不然看到個人在那算半天,也許就給了別人反殺你的機會。
聽聲估演算法
在游戲的大多數時候我們並不是通過直接的視覺來觀察到敵人,而是通過聲音來判斷敵人的大致方位。這也就是玩這個游戲為什麼要買一副好耳機的原因。但話又說回來的,游戲中擁有各種各樣的槍械以及消音配件,如何通過聲音來估算出敵人的距離呢?那接下來就一起看看吧!
聲音傳播的最遠距離
1、車大概是300米左右,步槍450米,狙擊大概600米左右還能聽到很明確的聲音。
2、同等音量的步槍和狙擊,大概距離差了100米。
腳步聲
1、腳步聲是我們所有人最關心的判斷依據,因為在這種情況下是我們最為緊張的時刻。
2、在都穿鞋子的情況下,腳步聲在木板上的聲音最明顯,且聲音最大,接下來是石頭/水泥地,然後是草地。
3、就算是木板,目測聲音的傳播距離也不會超過50米,觀察大概只有35-40米這樣,就是y城上城區平頂拼圖房相隔兩個房子的距離。
4、水泥地大概是30米這樣,草地上的話感覺25米最多了。
槍聲
1、具體情況具體分析,對於步槍來說,假如先聽到步槍子彈落地子彈間隔在1s以內,大概是在400m左右的。
2、假如聽到的狙擊槍先落地,大概實在500+m的距離。
3、m16因為子彈射速比較快,所以可能聲音間隔更近,距離可能更近。
4、kar98k,因為子彈速度較慢,所以就會距離更遠。
㈤ 絕地求生大逃殺怎麼計算距離
絕地求生大逃殺裡面對距離的判斷是很重要的,無論是在逃跑還是打伏擊的時候,如果能夠准確的掌握敵方與自己的距離,那麼無疑成功率都是非常高的,但要做到不容易。那麼,絕地求生大逃殺怎麼計算距離?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞判斷敵人距離方法技巧。
玩過幾次的小夥伴們應該都有所體會,這個對距離的把握真的非常重要,不僅僅是為了安全保證,別一方面大家也是知道的,每種武器都有射程,只有知道距離才能及時攻擊。在游戲中,有兩種方法可以比較快的算出敵方距離,一個叫做勾股法,還有一個叫做聽聲估演算法。
第一種勾股法是比較簡單的,目前應用率比較高,算是比較通用的方法,小夥伴們可以好好的了解學習一下,平時多算算,這樣才實戰時才能快速反應過來,避免出現卡殼的情況。
這種方法是比較簡直明了的,就是當敵人距離你的位置並不是在四個正方向的直線上的時候,大家就可以根據勾股定理去計算一下兩者的距離,勾股定理大家知道吧,這應該是比較淺顯的數學公式,不知道的可能需要先補補數學了。
具體就是將你跟敵人的水平方向距離還有垂直方向距離平方加起來,再開根號,就能夠快速的計算出你們的直線距離了。可以說是比較考驗人的了,不要急中出亂,平時多練一下,這樣在實戰中就可以快一點算出來了。
第二種就是聽聲估演算法了,一般來說因為環境的影響,霧天啊建築物等等,都讓我們根本看不到敵方的身影,就只能通過聽腳步聲等等聲音來判斷了,這是比較考驗大家的聽力的,不是非常精準的。。
如果真的要使用這種方法,建議戴耳機,而且要弄好一點的耳機,比如如果你聽見狙擊槍落地的聲音,那麼應該是500m以上的距離。根據槍聲也可判斷,在比如假如你聽見步槍子彈落地的子彈間隔在1s之內的,那麼應該就是400m的距離了,然後再依此類推就可以了。
㈥ 絕地求生距離怎麼算 絕地求生狙擊距離計算方法
1、勾股法:這是目前用的最多也是最通用的方法。在游戲右下角有一個小地圖。我們的位置是紅點,而敵方則是綠點。小地圖的一個正方格邊長就是100米。所以,敵方與我們的位置就為100米。可是,敵人並不會一直與你的位置就剛好正處於四個正方向的直線上,這個時候就需要用到勾股定理,以此來計算兩者之間的距離。
2、聽聲估演算法:首先來看一下聲音傳播的最遠距離:車的傳播距離最遠是300米左右,步槍的傳播距離是450米,狙擊的傳播距離大概就是600米左右還能聽到很明確的聲音。如果是相同音量的步槍和狙擊,距離大約差了100米。接下來腳步聲,這可是一個重點。如果都穿鞋子,那麼腳步聲在木板上的聲音就格外明顯了,而且聲音也是最大的,接下來聲音的大小依次是石頭/水泥地,草地。木板目測聲音的傳播距離在50米之內,觀察的話大概就只有35-40米。水泥地是30米。草地上最多25米。最後就是怎麼根據槍聲來判斷距離了。如果先聽到步槍子彈落地,而子彈間隔在1s以內,那就是在400m左右的。但是如果聽到的狙擊槍先落地,那麼就是500m以上的距離了。當然了,不同的槍械子彈的射速也不一樣,還是具體情況具體分析吧。
㈦ 絕地求生等級排名是怎麼樣的
PUBG段位系統將分為8個等級:bronze、silver、gold、platinum、diamond、elite、master、grandmaster。
目前絕地求生為大家提供了bronze、silver、gold、platinum在內的8個段位,可以簡單的理解成青銅、白銀、黃金等。段位越高需要達到的分數要求也會越高,具體如下:
鑽石玩家淘汰0名敵人,並排名第100名時將失去20RP(段位分數)左右。
㈧ 絕地求生如何計算距離多遠
右下角小地圖,一個小格子100米。打開M 看地圖也是。
㈨ 吃雞段位排行順序
順序依次是:青銅段位,白銀段位,黃金段位,鉑金段位,星鑽段位,皇冠段位,王牌段位,戰神段位。
剛玩這個游戲的人,一般段位是青銅段位,白銀段位,黃金段位,這些段位的人一般不是十分厲害。
然後就是鉑金段位,星鑽段位,皇冠段位,在這個分段的人一般都是有著戰術和槍法的人。
最後的兩個段位是王牌段位和戰神段位,這些倆個級別的段位的人,一般都是主播或者大神級別的人物。
絕地求生刺激戰場暫時就這些段位,每一把自己在游戲中的表現都會為自己加分,從而晉級提高段位。
賽季段位規則:
為單人、雙人、四人模式,均各有7個大段位,各模式的段位和總積分相關。7個大段位包括熱血青銅、不屈白銀、英勇黃金、堅韌鉑金、不朽星鑽、榮耀皇冠、超級王牌。除超級王牌之外,每個大段位均分為5個小段位。
單人、雙人、四人模式均有各自的總積分、生存積分、擊敗積分。每次比賽結束,均會結算這3個積分。其中,生存積分和每局比賽的排名相關,擊敗積分和每局比賽的淘汰情況相關,總積分是對生存積分和擊敗積分的綜合評分。
每個賽季結束後,所有參與過比賽的玩家,將根據其在單人、雙人、四人模式中,所達到的最高段位,獲得對應的寶箱獎勵。達到超級王牌段位,並且全服排名前500的玩家,將會獲得「無敵戰神」這一榮譽段位,該段位會在每天的零點進行更新。
㈩ 絕地求生里怎麼判斷距離方位
絕地求生游戲中雖然能從視野以及槍聲中辨認出敵人的方位,但敵人具體位置與你的距離是比較難掌握的,這個時候就要仔細的計算一下。那麼,絕地求生里怎麼判斷距離方位?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞距離判斷方法介紹。
距離判斷方法介紹
勾股法
是目前用的最多而且也是最為通用的方法,想必有不少玩家已經知道這種方法了。因為有些剛接觸的新手玩家還不清楚,這里我就再大致的介紹一遍。
如圖,在游戲右下角的小地圖上。紅點是你的位置,綠點是敵方,小地圖一個方格為正100米。這時你距離敵方的位置就大約為100米,這種算是最為簡單的。
而當敵人與你的位置並不處於四個正方向的直線上的時候,此時就需要用到以前學過的勾股定理來計算兩者之間的距離,具體方法如下圖所示。就是將你與敵人水平方向距離的平方和垂直方向距離的平方的值加起來開根號。
總結一下,這種方法需要你長期不斷的實戰練習才能做到靈活運用,而且還需要你對整個地圖的熟悉程度以及較強的計算能力。要不然你看到個人在那算半天,也許就給了別人反殺你的機會,弄巧成拙可就不好了。
更多相關討論請前往:絕地求生大逃殺論壇
聽聲估演算法
在游戲的大多數時候我們並不是通過直接的視覺來觀察到敵人,而是通過聲音來判斷敵人的大致方位。這也就是玩這個游戲為什麼要買一副好耳機的原因。但話又說回來的,游戲中擁有各種各樣的槍械以及消音配件,如何通過聲音來估算出敵人的距離呢?那接下來就一起看看吧!
首先來說一下聲音傳播的最遠距離。
車大概是300米左右,步槍450米,狙擊大概600米左右還能聽到很明確的聲音。同等音量的步槍和狙擊,大概距離差了100米。
接下來是重點——腳步聲,腳步聲是我們所有人最關心的判斷依據,因為在這種情況下是我們最為緊張的時刻。
在都穿鞋子的情況下,腳步聲在木板上的聲音最明顯,且聲音最大,接下來是石頭/水泥地,然後是草地。就算是木板,目測聲音的傳播距離也不會超過50米,觀察大概只有35-40米這樣,就是y城上城區平頂拼圖房相隔兩個房子的距離。水泥地大概是30米這樣。草地上的話感覺25米最多了。
接下來著重說一下怎麼依據槍聲來判斷距離。具體情況具體分析,對於步槍來說,假如你先聽到步槍子彈落地子彈間隔在1s以內,大概是在400m左右的。
假如你聽到的狙擊槍先落地,大概實在500+m的距離。當然具體情況具體分析。m16因為子彈射速比較快,所以可能聲音間隔更近 所以距離可能更緊,而kar98k,因為子彈速度較慢,所以就會距離更遠大概是這個意思。