絕地求生刺激戰場有什麼特點
『壹』 手游絕地求生刺激戰場跟絕地求生全軍出擊有什麼區別
一、製作團體不同:
《絕地求生:刺激戰場》是騰訊旗下光子工作室群與韓國藍洞共同推出的正版絕地求生IP手游,該作於2018年2月9日公開測試。作為絕地求生正版手游,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端游的大部分大地圖,建模和游戲場景,也還原端游的經典風格。
《絕地求生:全軍出擊》是由是騰訊天美和韓國藍洞共同開發的一款大型競技生存類型的手游,該作於2018年2月9日公開測試。游戲延續《絕地求生》的設定,每一局游戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在游戲的開始時所有人都一無所有。
二、游戲畫面體驗感不同:
刺激戰場顏色偏灰,對比度較低,畫面相對柔和,色彩偏向寫實。刺激戰場的畫面光照自然,沒有為了秀美工過分曬光影,光線的照射方向統一十分舒適,環境的光偏暖調有些暗沉,刺激戰場完美的還原了絕地端游的寫實感,包括三級頭以及槍械和載具都出現應有的反光,這一點細節做的很棒。
全軍出擊顏色更為艷麗,對比度較高,畫面清晰,稜角分明,整體的風格相比於絕地求生端游變得更加卡通了一些。全軍出擊的建築外形和服飾以及槍械質感也是還原了端游,但磨人使用的炫彩畫面模式,使得整體畫面偏太艷麗,雖然能讓玩家很能發現游戲中的變化,但玩久了也和容易眼瞎,同時畫面艷麗灰度低,看起來也有些失真,
三、槍支的使用感不同:
刺激戰場手游的射擊感覺十分棒,可以說是完勝全軍出擊。刺激戰場的壓槍手感更為真實,雖然沒法和端游相媲美,但確實能明顯感覺到槍口的晃動。在不壓槍的時候,刺激戰場上導彈的隨機射擊軌跡是很不錯的。
全軍出擊的後座力則要小上不少,只有輕微的抖動,對於壓槍的要求不高。在不壓槍的時候,全軍出擊則呈i字形,隨機射擊軌跡等於人體描邊。
(1)絕地求生刺激戰場有什麼特點擴展閱讀
《絕地求生:刺激戰場》攻略:
1.靈敏度調節:
在網上各式各樣的靈敏度調節,已經讓玩家們摸不著頭腦了,不過萬變不離其宗,適合自己的才是最好的。所以最重要的一點,看準心,在你壓槍的過程中,准心一直往上飄,那就是靈敏度低了,要是稍微壓一下槍准心就往下走了,那絕對就是靈敏度高了,大家的改動幅度最好在5%左右。
2.側身開鏡:
在設置界面,大家會發現開鏡有很多可以調節的地方,側身開鏡在冥冥之中會降低槍械的後坐力,提升穩定性,玩過端游的玩家就知道,大多數的游戲主播和職業玩家都會使用側身開鏡,其中的原因就是能夠增加穩定性,手殘黨們就不要再傻傻的站在那兒筆直的剛槍了。
3.陀螺儀:
陀螺儀一般選擇在開鏡是使用,大大的降低了壓槍的難度,其實很簡單,並沒有大家想的那麼難,在游戲當中,只要稍微會點基本操作,配合陀螺儀,吃雞並不難。
『貳』 絕地求生刺激戰場怎麼玩 新手入門少走彎路攻略
首先,跳傘盡量遠離航線,畢竟萌新剛槍剛不過別人,所以一般跳遠一點的地方,其次如果沒有其他隊伍跳同一個地方,那麼就可以開始搜物資了,如果有先找槍,找到槍之後就可以觀察敵情,最後交通工具要有一輛,不然吃毒很傷。
選槍的話,一般選擇比較穩定的槍,比如m416或者scar還有維克托這種槍械,這些槍都比較穩定,適合新人,開槍的時候盡量選擇有遮掩物的地方,這樣不易被人打死。
(2)絕地求生刺激戰場有什麼特點擴展閱讀:
絕地求生:刺激戰場背景:
未來,和平成為世界主流。但出於戰略意義上的考慮,各國依然保留著特種兵這一職業,並普遍將其向高度精英化的方向訓練和培養。
出於對特種兵實戰演練戰術,以及訓練成果考核的需要,各國約定:每隔一段時間,便進行一場世界范圍內的聯合軍事演習。目標是考察特種兵在惡劣條件下的搜集偵察與野外作戰能力,並以此挑選出「最強特種兵」。
參考資料:網路:絕地求生:刺激戰場
『叄』 絕地求生大逃殺和平精英有什麼區別
區別很多,建模畫質不一樣,絕地求生畫質很高,比較真實些,和平精英就是刺激戰場而已,畫質,人物,動作,普遍僵硬,然後是武器體驗,絕地求生武器後坐力普遍很高,但和平精英基本上沒後坐力這個概念。再從氣氛上,絕地求生是求生,和平精英是軍事模擬,掛著橫幅聽黨指揮什麼什麼什麼的,尤其是死亡後打招呼送盒子這種zz的動作。 區別太多太多,人機什麼的我就不說了。
『肆』 絕地求生刺激戰場和全軍出擊有什麼區別 哪一款更好玩
《絕地求生:全軍出擊》和《絕地求生:刺激戰場》都支持iOS和安卓的數據共通,所以這兩款游戲的玩家可以共同的匹配對戰,但是微信和QQ是不行的。
絕地求生:全軍出擊的游戲大小有1.3G,而絕地求生:刺激戰場的游戲大小為843M。
絕地求生:刺激戰場
【玩法】
玩法上,我認為是全軍出擊更勝一籌的,為什麼這么說呢?因為在天美工作室製作的全軍出擊宣傳視頻里,出現了全新的游戲模式——海戰模式,可是讓小編非常的期待。從裡面的戰斗畫面來說可以說是非常豐富,戰艦,直升飛機,海灘堡壘,看起來像是一部史詩大片。我相信真的海戰模式更加令人期待。反觀光子工作室這邊並沒有新的模式爆出,所以絕地求生全軍出擊在玩法上還是領先的。
【還原度】
既然是正版絕地求生手游,自然逃不過還原度的問題,只有原汁原味才是玩家喜歡的。據最新的調查顯示,體驗過的玩家都表示刺激戰場的還原度更高,而全軍出擊更體現的是創意玩法。在游戲沒有出來小編也不好判斷,只能根據上面的言論,暫時斷定光子工作室更甚一些。
註:當然最終還是看玩家比較喜歡哪一款,畢竟游戲是自己喜歡才行嘛!
『伍』 王者榮耀和絕地求生作為國內頂級的手游,各有什麼優勢
《王者榮耀》和《絕地求生》是兩種完全不同的游戲,但它們都利用自己的特點,成功地吸引著大量的年輕人。《王者榮耀》贏在國內游戲開發團隊現在了解年輕人對智能手機的依賴,結合當前最流行的MOBA游戲屬性,從而開發出來的游戲。另一方面,《絕地求生》走了另一條路:雖然它本質上是一款經典的射擊游戲,但它可以利用新玩法來吸引世界各地喜歡新鮮游戲的年輕人,從而成為中國流行的潮流。
事實上,在我看來,比較這兩款游戲中哪一款更有趣似乎沒有多大意義。雖然這兩款游戲是移動游戲,但游戲類型完全不同,一種是MOBA類,另一種是生存射擊類,不同的游戲類型很難判斷哪種游戲在這兩款游戲中表現得更好。如果想說哪種游戲更有趣,那取決於玩家自己喜歡玩哪種游戲。