兩個絕地求生哪個好玩兒
A. 騰訊的兩個絕地求生哪個好玩
光子做的那個刺激戰場體驗比較好,有不少都是在吐槽天美這次做的全軍出擊,你可以自己分別體驗下這兩款游戲,打幾局,覺得哪個體驗好就可以了。
B. 絕地求生全軍出擊和絕地求生刺激戰場哪個好玩
其實經過幾天的內測,絕地求生刺激戰場的受歡迎程度略高。
注意一下游戲上方的文字「距離軍事演習開始還有xx秒」,看來光子為了過審也是對於游戲做了一定的「閹割」,在現在的大環境下,「大逃殺」這三個字是非常敏感的,做出一定的修改是必須滴!
小編看了好幾個游戲視頻,貌似沒有自動拾取(後續測試不知道會不會加上)注意一下重點物品(槍支,葯物)加了黃色底框,提醒新手玩家拾取。另外刺激戰場裡面的子彈也是還原端游,分為7.62mm,5.56mm,9mm等。
可以看到擊殺敵人後,盒子會冒綠煙,這點改動小編本人給他點贊,很多次在端游裡面殺了人卻沒有發現盒子在哪裡,尋找了很久(沙漠圖更是如此),這點算是對端游的一點內容優化吧。
不管是游戲實測還是放出來的宣傳片,刺激戰場的載具的還原度都是十分高的。另外小編發現坐車時候的UI,依舊顯示了綳帶數量,不知道是不是像端游那樣,除了司機外的人可以在載具低速度的時候打葯。
機瞄好評!很多吃雞手游為了簡化操作,要麼沒有機瞄,要麼撿到後就是自帶全息瞄準鏡。刺激戰場則是完美的還原了端游的機械瞄準(不知道後續會不會有第一人稱),老玩家入手更快,代入感更高,很多玩家覺得做這個機瞄沒有意義,實際上武器能夠機瞄也是證明了光子的用心,因為每個槍械的機瞄都不一樣,美術需要花大量的時間在機瞄建模這一塊下功夫,如果自帶全息,美術只用做一個全息鏡放在各個槍械上面就行了。
ps:在刺激戰場中,武器撿起來是沒有自帶子彈的,需要玩家拾取子彈並且裝彈,和荒野行動等手游不同。
C. 荒野求生和PUBG都是吃雞游戲,哪個更好玩
荒野求生和PUBG 兩款吃雞游戲,哪個更加好玩,如果讓游戲玩具評測師來說的話,我只能說,這個就好像母雞跟公雞,哪個好吃一樣,大家是各有鞦韆,半斤八兩而已。
最後,游戲玩具評測師,想說,游戲好玩是王道,如果你玩PUBG,玩膩了,你可以選擇荒野行動,如果你玩荒野行動膩了,也可以選擇PUBG,就好像足球玩家一樣,實況足球不好,就去弄FIFA足球,FIFA足球不好玩了,就弄實況足球,更多的游戲廠商介入吃雞產品運營,對於我們玩家來說,是一個很幸福事情
D. 絕地求生正版手游的兩個版本(光子和天美)哪個好玩
當然是光子版的了,天美做的細節方面沒光子的好,而且現在用戶群基本全在光子了,很少玩全軍出擊這個版本。可以看看絕地求生手游光子版了解一下。
E. 穿越火線和絕地求生,你感覺哪個更好玩原因是什麼
我覺得這兩個游戲各有各的優點,如果讓我個人來選擇的話,我可能會優先選擇絕地求生。
在絕地求生出現之前,我們其實很少能夠見到這種倖存者模式的對戰游戲。在此之前,很多人非常喜歡玩穿越火線,穿越火線也寄託了很多人的青春。隨著游戲行業的不斷發展,我們會發現大家會更加重視游戲的公平性和競技的公平性,所以類似絕地求生的游戲才能吸引更多玩家的關注。
1、穿越火線有屬於自己的特色。
穿越火線這一款相對比較傳統的射擊游戲,因為這個游戲出來的時間非常早,所以玩穿越火線的基本上都是資深玩家,很多玩家的游戲時間甚至已經達到了10年以上。穿越火線是一款非常好玩的游戲,如果一個人喜歡在游戲中進行社交的話,穿越火線確實比較適合那些有時間的人。
F. 絕地求生倆個手游哪個好玩
個人認為光子的刺激戰場比較好,還原度比天美的全軍出擊高太多,戰場也顯得比較真實。全軍出擊的則畫質比較圓潤畫風比較休閑,但是整體畫質還原度真的比不上光子的。天美這次游戲真的做的不行。
望採納
G. 兩個手游絕地求生到底哪個好玩
刺激戰場!刺激戰場比全軍出擊畫質高,更流暢!(個人觀點)
H. 絕地求生正版手游的兩個版本哪個更好玩
個人覺得絕地求生,正版手游的話,刺激戰場比較好玩,好像現在就做和平精英了,但是雖然改了名字,但原版的那些游戲內容是沒有太大的變化的,所以我個人認為和平精英會更好玩一點。
I. 手游絕地求生兩款哪個好玩點
絕地求生-刺激之戰
J. 你認為和平精英和絕地求生,哪個好玩一些
首先要提到的是,《絕地求生》是一款製作精良的競技類游戲。無論是游戲畫面,還是游戲體驗,都是非常的寫實。還記得自己第一次玩《絕地求生》,因為游戲畫面太過於真實,第一次就出現了眩暈的情況。其次,還因為地圖太過於巨大,生生地被「毒圈」淘汰了。當然,已經熟悉游戲規則的刺激哥,已經不會再犯類似的錯誤了。雖然,《絕地求生》的這款游戲變得越來越精良了,隨之迎來的卻是,端游的玩家越來越少了,而《和平精英》的玩家則是逐漸的在增多。那麼,究竟是什麼原因,導致的玩家們寧願玩《和平精英》,也不願意玩《絕地求生》呢?
第三個原因,便捷性。與《絕地求生》相比,手游《和平精英》占據著很大的優勢,其一、手遊玩家的人數很多,其二、隨時隨地都能玩。無論是上下班的路上,還是課間休息的10分鍾,或者是午休的時間,都可以拿出手機和朋友開黑,但《絕地求生》卻是做不到這一點的。第四個原因,溝通問題。因為《絕地求生》是隨機匹配的,經常會遇到海外的玩家。因為語言不同的問題,游戲過程中缺少交流和溝通,經常是四排變單排,在一定程度上影響游戲體驗。
在各方面來說,《絕地求生》在畫面品質、游戲質量、競技體驗,都是遠高於《和平精英》的。但是,這款游戲的門檻相對也比較高。於是,更多的玩家就選擇了《和平精英》,而放棄了《絕地求生》。還有就是,很多的手遊玩家,雖然玩的是手游《和平精英》,但標榜的仍然是《絕地求生》,這真的是一個既復雜又糾結的一種情感。