絕地求生判斷打你的人在哪個地方
⑴ 吃雞中通過槍聲判斷敵人位置攻略
當槍聲從遠距離傳來的時候,槍聲就分成了三個部分:槍聲、子彈劃過的聲音、擊中的聲音。
先聽到的是子彈劃過的聲音和擊中物件或者自己的聲音,然後才是槍聲,(因為子彈的速度比聲音傳播的速度更快)且最難的部分在於槍聲往往比前面兩者要小,容易被忽略。
如果能分辨出槍聲,那麼可以參照近距離槍聲位置分辨,去找攻擊者的位置,當找到攻擊者位置時,可以將視角轉動。正左側或者右側對著那個方向,那麼當槍聲是從這個方向傳來時,就能確定位置了。
在絕地求生里,聲音的判定機制是左右耳機聲音大小。根據左右耳聲音可以大體判斷出敵人的水平位置。至於遠近,當然是聲音越大距離遠近咯。
需要注意的是,左邊有人,左耳機出聲右耳機不出聲。左前方有人,左耳機聲音大右耳機聲音。右邊有人,左耳機出聲右耳機不出聲右前方有人,左耳機聲音大右耳機聲音。正前方有人,左右耳聲音一樣大。後方有人,左右耳聲音都很小。
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通過子彈辨別敵人的方法
當聽到子彈的鞭子聲時,立馬看周圍的著彈孔,如果彈孔在右前方,和鞭子聲是從左側傳來的,那麼,彈孔和連線距離,往身後反向延長出去,大概就是敵人的方位了
反之,如果彈孔在的左前方,而鞭子聲時從右側傳來的,那麼彈孔和連線距離,往身後反向延長,也就是右後方,大概就是敵人方位了。
⑵ 絕地求生怎樣判斷射擊你的敵人位置
很近的槍聲
槍聲遠近大多數玩家都能夠通過聲響分貝大小來作出根本判別,當判別槍聲在近處時,先不要緊張。
先聽左右耳朵的音量大小(條件是耳機沒戴反):
當左右耳朵音量大小差不多時,射擊者地位必定在你的正前方或正後方。此時需求敏捷找到掩體並通過更改人物朝向,判別哪邊聲響更響,就表示射擊者在哪邊。
同理,來自兩側的槍聲能夠間接通過哪邊聲響更響來判別地方地位。

最後西瓜再告訴大家一個小技巧:
假如不能及時分辨出槍聲,當聽到音爆聲時,立馬檢查四周著彈點。
著彈點發生的彈孔反方向的沿線,大約便是敵人的方位了。
⑶ 玩絕地求生的時候怎麼判斷有人在哪個位置打的你呢
音響要擺好來啊!不行就戴耳機啊!聽槍聲位置。那邊有聲音就那邊打你的。
⑷ 絕地求生全軍出擊如何判斷打你的人在哪個地方
1、通過身上綠光判斷敵人的方向。
2、通過耳機槍聲方向判斷敵人方向。
3、根據地圖的槍來判斷敵人方向。
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判斷敵人位置技巧:
1、要留意就是房屋建築物,在游戲中,有門的建築物,在沒有人搜索之前都是關著的。只有玩家進入房屋內,才會出現門開著的場景!所以當發現有房屋門是開著的時候,就要留意了。
要不就是有敵人,還在房屋裡搜索沒有走,要不就是已經搜索完走了。遇到這種情事先最好朝著屋內丟一顆手雷,看看裡面是否還有人。
當然有些較為聰明的敵人,在進入房屋內的時候,會隨手將房門關上的,這樣一來他們在屋內搜索的時候,就算有人進來,也是會聽見開門聲的。
所以房門就關上的也不要掉以輕心,可以先在房屋窗口處觀察屋內情況,保證屋內沒有任何異常,在進入房屋內搜索!
2、需要留意的是野區和馬路上的裝備,如果在遠處,看見馬路上有高等級的裝備、止血包和槍械的時候,先不要急於去撿取。
因為馬路上是並不會刷新任何物資的,除非是敵人換取丟下來的,要不就是敵人的誘餌,所以千萬不要去撿取,先環顧下四周情況再做決定!
3、利用聽覺,傾聽槍聲和車輛聲音傳播的位置。較近的槍聲和車輛發出的聲音是可以在地圖上顯示出來的,但是距離較遠的槍聲和車輛駕駛的聲音是不會在地圖上顯示出來的。
這個時候就需要依靠聽覺來辨別了所以在游戲里不僅要用眼睛觀察,聲音也是非常重要的信息。
⑸ 吃雞怎麼知道人從哪邊打我,尤其是在周圍都有槍聲的時候
1、通過槍聲在左耳與右耳的大小不同,例如如果左邊聲音比右邊聲音大,那人就是從左邊打你。
2、通過彈道,如果你的背後有牆或者樹,觀察上面彈道的不同與方向,可以判斷敵人的方向。
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《絕地求生:大逃殺》的正式版帶來了一張龐大的新地圖和非常實用的回放功能,其它更新也都讓本作變得更為完善,雖然伺服器和外掛問題仍然讓人困擾,傳說中的新模式新玩法也沒能真正上線,但憑借著扎實的底子,在多人對抗的體驗上,該作確實有著非凡的魅力。
《絕地求生》進步最大的一點就是它的畫面極為細膩,樹葉和草叢的紋理,槍械的紋理,水面的波紋,遠景近景的轉換,光影的特效,人物與場景的互動等都更加豐富細膩,更符合人眼的觀感,更有真實感。給玩家的代入感更強烈。
⑹ 絕地求生怎麼知道敵人在哪兒打我
聽聲辯位,這個真的要靠多練,也是玩絕地求生的關鍵。需要聽哪些聲音:腳步聲,載具聲,開槍聲,著彈聲。
腳步聲:如果你在樓里,聽兩個聲音,外邊草地聲音和地板聲音。
載具聲:就是根據和目標載具的距離大概能知道距離以及方位,玩的多了也就知道了。
開槍聲:如果你和開槍者距離很近的話,只有一個聲音,就是開槍的聲音。
著彈聲:如果距離很遠,你會聽到兩個聲音,一個是子彈從你旁邊掠過的聲音,緊接著的那個才是開槍的聲音。
注意事項:
如果說你只聽到一個聲音,現在旋轉滑鼠,先左再右,根據耳機找到方位。
如果你聽到兩個聲音,第一個著彈聲無視掉!聽第二聲開槍音。並且只要對方不是外掛或高倍鏡,基本上打不到你,因為距離已經差出將近500米以上了。
被打了千萬不要慌張,切記不能在開闊地和敵人對槍。關注石頭和樹後面,看山頂,載具,炮樓,廁所。如果看不到,去安全區找點。
(6)絕地求生判斷打你的人在哪個地方擴展閱讀:
耳機:因為「聽音辨位」是游戲的關鍵,請為自己配一副好耳機。
跳傘:游戲在飛機上已經開始了,選擇一個好的跳傘點,競爭不要太大的。
速度:撿拾物品的速度一定要快,多練習;槍法不好不要撿空投。
載具:載具中吉普車是最好用的,兼具越野能力和防護能力。
射擊:左右探頭射擊,這樣可以避免讓自己目標過大。
堵橋:這個時候跳進報廢的卡車裡面最安全,有些人會游泳過橋,時刻關注水面情況。
倍鏡:步槍裝4倍鏡就夠用了,在有狙的情況下有一隻8倍鏡也足以,不要費時費力找15倍鏡。開鏡後一定要按屏息,不然壓不住搶。
刷毒:有載具的情況下,前兩波毒是可以吃的,跑毒前先停下來喝飲料或止疼葯,出毒的時候一定要停下來先打滿葯。
刷毒的時候盡量跟著毒圈走,這樣更安全還可以尋找正在刷毒的人。
舔包:這個時候注意來回走動,防止爆頭。
物品:浴缸可以防手榴彈,平底鍋可以擋子彈,有吉利服可以把平底鍋卸掉。
對槍:和別人中近距離對槍,先扔手榴彈。榴彈有拉環聲,拉完之後等待幾秒再扔可以做到落地爆炸,這樣對方比較難迅速反應。
決賽:決賽圈謹慎開槍,容易暴露自己的位置。
⑺ "絕地求生"怎麼通過槍聲來判斷敵人位置
在掩體里,就調轉一下視線,讓槍聲向你的左面或者右面偏,一般來說只要兩聲槍響你就能判斷出敵人在哪個方向開槍了。如果在跑動中不好調轉怎麼辦,一樣,S型跑位,既提高了存活幾率,又能判斷出槍聲方向。
在掩體旁邊,子彈打到了掩體上,看子彈的彈痕位置,也能判斷出敵人的大致方向。掩體的哪個方向中了彈,敵人就在那個方向打。
這里也要注意一個問題,就是有些兄弟會把子彈打在掩體上或者地上的聲音與槍聲混淆,導致判斷敵人方向出現了錯誤。比如說,子彈打在了你左面的地上發出了聲音,但是敵人是在右面開的槍。導致你分辨不出哪個是子彈聲,哪個是槍聲。這就需要你在掩體(特別是樹後)多移動,前後左右移動,不要傻站著傻蹲著,防止別人給你一槍爆頭。其實子彈打在地上或掩體上的碰撞聲音和槍聲還是很好分辨的,有子彈打在附近不要慌,過一會就會有槍聲傳過來,或者直接根據子彈落點分辨敵人方位。
如果敵人距離你足夠遠,往往是子彈已經過來了,槍聲還沒到。或者敵人有消音器,你根本就聽不到槍聲。這一點各位老鐵要注意,不是說沒有槍聲就一定安全,我見過很多人被98K爆頭死掉了之後,才有槍聲傳過來。所以無論我們在什麼樣的掩體後面,都要多觀察,沒有消焰器的話,敵人的槍口火光是很容易被看到的。還要多移動,不要獃獃的站在窗口後面或者樹後面,防止被狙擊手經過精心瞄準計算後的一槍爆頭。
再教一個小技巧,當攻擊遠處跑動的敵人,他藏到了樹後,你打不到了。別急,瞄準樹後旁邊的空地,再多開幾槍,讓子彈打在他身邊,最好左右都打幾槍,這會對他造成極大的心理壓力,讓他以為他側面也有人,導致他繞著樹一直在找他認為安全的位置。等他出現在你視野中之後,再把他幾發點掉。或者說他繞到樹的旁邊了,你能看到他了,但也可以不急,這時候停止開槍,讓他以為他安全了(前提是他確實不知道你的位置的情況下),你自己調整一下狀態,換個彈夾或者緩口肺活量,然後瞄準,爭取一槍爆頭。
一定要注意,敵人躲到樹後你看不到他了,不要再把子彈打到樹上,因為:樹是不可以穿透的,你不可能通過打樹對敵人造成傷害;一旦你幾發子彈打到了樹上,敵人就會確認,你已經打不到他了,樹已經將他完全擋住,他的位置安全了。這時他就會冷靜下來,調整狀態,同時也會根據你的槍聲和子彈落點很容易的就判斷出了你的位置,接下來無論他做什麼選擇:或者卡著不動等你出擊然後反擊,或者和你剛槍。對於你來說,剛才的優勢已經沒有了。
⑻ 玩絕地求生怎麼看出別人在哪裡打我
小哥別的地方打你首先考驗的是你的聽力.. (耳機硬傷)
第一個判斷方法是看槍口火焰
第二個判斷方法是看打在你身上或者其他掩體上的彈孔方向
第三個是憑感覺的 玩多了就好得多
⑼ 絕地求生里怎麼判斷敵人的位置
絕地求生中不管是為了生存還是為了殺戮,我們都需要知道敵人的位置才行,不過這個也是比較難判斷還有找到的,那麼,絕地求生里怎麼判斷敵人的位置?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞快速精準找敵人技巧。
“一聽”——聽聲辨位
首先要說,玩《絕地求生》這款游戲的時候,一定要戴耳機,不要使用音響設備。大多數新手玩家在被敵人攻擊後,立刻變身一匹“野馬”,到處亂跑。千萬不要這樣,一定要冷靜,冷靜,再冷靜!先不規律的蛇形跑動,同時朝著離你最近的掩體靠近,然後再分辨敵人的位置,准備反擊。
聽聲辨位
聽聲辨位:通過聲音,包括槍聲、腳步聲、換彈聲音,來判斷敵人的大致方向。
我們通過槍聲的大小、方向來分辨敵人的距離和位置:
如果槍聲比較大,那敵人一定在你不遠處,這個時候就要小心你的周圍了。
如果槍聲特別小且只能聽到子彈劃破空氣的聲音,那敵人應該離你很遠,或者槍口配備了消音器。
當敵人裝備了消音器時,聽聲辨位就不是那麼管用了,接下來我們就得用到後面的幾種方法。
“二看”——看彈孔、看火光
看彈孔
大多數子彈速度要快於聲音傳播速度,我們通常都是先被子彈命中,然後才聽到子彈聲音,所以通過彈痕判斷敵人位置,是最快的方法。
沒人能做到彈無虛發,當你保持移動時,他的子彈總會落空,這個時候你可以調整視角迅速在周圍建築物上面掃一眼。通過彈道痕跡分辨敵人的大致方向。在樹邊的時候,彈孔會尤其明顯。
看火光
子彈射膛而出時,會有少量的火葯隨著子彈一起噴出槍口繼續燃燒,從而導致槍口會冒出火光。雨天時槍口的火光會尤為明顯。
有人打你時,先蛇皮走位的同時按住lat鍵,快速調整你的視角,如果你仔細看都看不到火光,那敵人應該是裝備了消焰器。(由於槍口補償器深受廣大玩家喜愛,優先順序要遠高於消焰器,所以大部分的槍口都會有火光)
“三觀察”——觀察地形、觀察毒圈、觀察隊友
觀察周圍地形
養成每走到一個新的地方,都要時刻觀察周圍地形的習慣。尋找周圍可利用的掩體,觀察哪裡是射擊最佳位置,最容易藏人。遠離開闊地,盡可能避開那些射擊角度非常好的房屋、圍牆。
被人攻擊後,先從那些最有可能攻擊的房屋的窗戶口、石頭後、樹木旁邊開始排查。
觀察毒圈范圍
如果時間充裕,進入安全區後不要橫沖直撞,這樣很容易使你陷入腹背受敵的窘境。
我們應該沿著毒圈邊緣前進,這樣既可以減低遇到敵人的概率,還能確保你的身後沒人。
觀察隊友距離
在雙排或4排的時候,時刻觀察你和你隊友之間的距離,保持20M以內,被人攻擊後,如果隊友沒被打,就往隊友的周圍的掩體旁邊靠,即使你被打倒以後,還有隊友可以救你一命。養成小地圖觀察隊友位置的習慣,還可以有效避免在反擊時的友軍誤傷。
補充一下:全文最重要的就是觀察周圍地形那一環。要有逆向思維,如果你現在在蹲人,你最有可能蹲在哪裡。如果你打別人,你會選擇什麼樣的房子,什麼樣的地方攻擊。
其實說白了,游戲中我們大多數人都會選擇在反斜坡、制高點、假車庫房、樹和石頭旁邊、安全區唯一的房子窗戶**擊。
不知道別人在哪打你?哪裡有掩體,哪裡視野好,敵人就在哪裡。
⑽ 絕地求生大逃殺辨別敵人位置技巧 怎麼躲避敵人
起手式:聽
1、從音頻中大家可以聽出來,打在近處時,槍聲其實分為兩個部分:首先是子彈破空、打在掩體(身上)的聲音,之後傳來的才是敵人的開槍聲。
2、之所會有兩個聲音,是因為絕地求生中的子彈絕大多數都是超音速的,所以子彈先到,槍聲後到
3、先是很大聲的「biu」、「biu」的聲音,然後會很小聲的「噠」、「噠」的槍聲。
4、這個很小聲的「噠噠噠」槍聲才能真正反映敵人的位置。
5、所以聽到子彈破風聲不要慌張,破風聲之後的槍聲才能幫助你准確判斷敵人方位。
6、由於破風的聲音會比槍聲大很多,這也導致了很多人剛玩的時候注意力全放在破空的聲音上了,根本就沒有注意到槍聲,這樣也就會變成覺得哪裡都有槍聲,不知道敵人在哪來的情況。
第二式:看
1、看是指看彈孔位置,這個包括子彈打在掩體上的位置和打在你身上的彈孔。
2、如果打在水平的掩體上,就可以確定180°的方位。比如一堵牆上出現了彈孔,敵人必定在彈孔的這一側。
3、同理對於打在自己背上的彈孔也可以確定敵人來自背後。
4、如果打在手臂上,則子彈來自前、後和側面都有可能,需要加上其他信息輔助判斷。
5、若子彈打在一圓形掩體,如樹幹上,則判斷的難度要大於圍牆。因為子彈可能射入的角度更大了,這時候需要結合多發子彈來,用排除法確認敵人方位。
6、另外,彈孔只能作為輔助判斷,將彈孔位置和槍聲相結合才能更精準地把握敵人位置。
關於距離
根據子彈和槍聲隔斷遠近,可以大體判斷敵人位置。以普通步槍的子彈速度來計算,如果槍聲和破空聲間隔了0.5秒,敵人距離大概在300-400m之間。
關於學習進步
如果你是N卡,可以通過下載Nvidia的最新版的GeForceExperience,驅動開啟即時回放功能。操作方式是
1、依次打開——設置——隱私控制——開啟即時重放、錄制、廣播及屏幕快照的桌面捕捉功能——是。
2、設置——亮點——打開亮點,使用ShadowPlay自動捕獲屏幕快照並錄制視頻——是。
這樣你每次莫名其妙被打死了,都可以通過回放功能重新聽一聽,重新思考判斷一下剛才的槍聲來自哪裡。通過這樣反復的回顧,相信你的快速辯位技術會提高的很快的!
一個小技巧
1、如果你在攻擊一棵樹木掩體的敵人,他大體猜對了你的方向,躲在了掩體的另一側。
2、這時候你可以繼續射擊,將子彈射在他的腳邊,讓他誤以為他沒躲對,緊張之下他又可能會繼續繞掩體,這樣你又獲得了新的擊殺機會。
3、不要瘋狂射掩體,這只會讓敵人更確信他躲對了位置。