絕地求生為什麼吃雞比較難
1. 絕地求生通行證難點任務攻略 哪些任務最難做
絕地求生通行證難點任務攻略下面為大家帶來,通行證BT任務可以說非常多,其中以淘汰敵人系列與普通連鎖任務最難做,相信很多玩家遇到了過不去的地方吧,一起來看看哪些任務做難做吧。
第一周任務:
五種方式淘汰敵人——近戰武器、爆頭、燃燒瓶、載具、破片手榴彈。
正常游戲完成難度頗高,畢竟燃燒彈淘汰敵人真是罕見至極,正確的操作是落低保附近的房區,搜集所需東西去錘低保。
普通任務:
使用狙擊步槍淘汰300米以上的敵人。
一般能狙倒人我們就已經很開心了,還要狙殺300米以上的?
在五局游戲中,每局恢復至少200以上的體力。
由於翻譯問題這里很難區分到底是生命值還是能量值,但是搜到葯以後抗毒打葯肯定沒錯的。
薩諾任務:
在薩諾單排不給予或受到任何傷害,生存15分鍾
提示:聽到槍聲就跑,避開所有戰斗,一個字——「苟」,而且要注意不能吃毒。
最難任務——普通連鎖最終關
需要三局包含以下內容的游戲:TPP的米拉馬生存20分鍾以上,給予200以上傷害,受到100以下傷害,不吃毒,獲得兩次空投,救兩次隊友,不打包,淘汰三名敵人,進入前十。
2. 《絕地求生》怎麼才能玩好成為高手
《絕地求生》快速成為高手方法如下:
1,跟朋友一起游戲:絕地求生,這個游戲跟一般的游戲還是有很大的不同的,裡面有龐大的道具庫,還有很多的地形,技巧,要是能有一個玩了很久的好朋友來教你的話,我相信你會進步更加快。
3. 電腦吃雞顯示設置怎麼調最好
《絕地求生:大逃殺》精華文章推薦
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本文對比分析了畫面設置中的這些選項
屏幕比例
文字說明:
實際上這個也是一個畫面質量的設置,它是指在顯卡輸出的像素數量,在解析度確定的情況下,設置越高,畫面精細度越高,很多人把這個理解成屏幕視野的大小,覺得調小了,視野角度就小了,實際並不是這樣的,完全不影響視野。
對比圖:
可以從圖中看出,視野的范圍是不變的,而在於草叢、樹葉上可以看到,畫面在細節處處理的差距。
幀數提升:從120調到70,大約能有30%幀率的提升。
建議設置:性能足夠的建議設置最高120,性能不夠的建議將該選項調低,直到幀率符合你的需求為止。
抗鋸齒
文字說明:
這個是最常見的畫面設置了,作用在於柔化物體邊緣,讓物體邊緣不會顯得很尖銳,調高該設置,增加畫面抗鋸齒質量。
對比圖:
4. 絕地求生大逃殺怎麼樣更容易看到人
1、亮度調到70 其他隨意,看電腦配置,效果全部最低也能看到人,看不到有可能是電腦顯卡太差,導致丟幀游戲不流暢,還有可能是玩的時間太短,玩三四百局就看見了
2、陰影拉沒了之後就能在一片亮的地方發現黑點(視距拉沒了之後就可以看到遠處沒有草遮蓋的伏地魔。
3、可以在桌面右鍵-N卡選項-顯示-調整桌面顏色-數字震動控制調到100%,就是把不同顏色色差加大,容易看到人一點。
4、人的眼睛是動態捕捉視野,如果你一直旋轉視角不停左看右看,除非你天賦異稟,發現敵人的幾率會很低,發現敵人最好的辦法是,固定一個方位,讓畫面靜止不動觀察幾秒,這樣只要畫面中有人移動,你會更容易發現敵人。平時在移動到危險區域,找掩體,精緻觀察四周,安全了再去下一個掩體。
5、多利用第三人稱視角,大逃殺的第三人稱視角像BUG一樣的存在,在過路口拐角,上二樓樓梯,進房子的時候,用第三人稱慢慢靠過去,從側面觀察拐角有沒有蹲坑的敵人,怕在草地放伏地魔的時候,用第三人稱,按住ALT觀察四周,發現敵人後身體對准方向,蹲起來開鏡開火。
5. 吃雞的靈敏度怎麼調才最穩打得最准
目前和平精英游戲在國內非常火,下載量一直名列前茅,人人都會玩,可玩的過程當中,很多人都發現搶亂飄,壓不下去,動一點鏡頭都飛的找不到了,其實這就是靈敏度的問題。
首先,需要了解兩個概念,第三人稱不開鏡和開火鏡頭靈敏度,這兩個是不同的。
不開鏡靈敏度:就是在行走或靜止時的靈敏度,不開槍的時候,轉身時最明顯,如果靈敏度太低,轉身時就會轉不動,這個根據自身情況調整,如果你發現轉身時,手指都拖到屏幕外面了,還是轉不過來,就果斷把第三人稱不開鏡給調高就行了。
開火靈敏度:就是開槍的時候你想拖動槍口打的方向,如果調的太高,就會控制不住,動一下槍就跑遠了,根本打不到人,所以這個不宜太高,當出現這種情況,果斷調低就行了,理論上來說,越低越穩,剛開始調低可能不適應,慢慢習慣就會發現這里調低的妙處了。
因為每個智能手機都大不相同,即便你看到我建議的靈敏度,也不建議你按照我的設置來走,每個手機品牌不同,屏幕采樣率和刷新率都大不相同,所以這里發的最後還是強烈建議自行微調,找到最適合自己的靈敏度,進入游戲,點擊設置,如下圖所示
然後手指點右側中間位置的靈敏度,把「第三人稱不開鏡」給設置成「67」把第一人稱不開鏡設置為67,紅點為50, 2倍為28, 3倍為21, 4倍為20, 5倍為12,8倍為18,入下圖所示。
設置後往下拉,找到開火靈敏度這一選項
然後把,第三人稱不開鏡調整到70,第一人稱不開鏡67,紅點50, 2倍27, 3倍26, 4倍20, 6倍17, 8倍10
看到這里,大家發現規律了沒,就是鏡頭每多一倍,靈敏度就降低,這是因為如果高倍鏡下,靈敏度高的話,動一下,就會偏移很多,就像激光燈照射遠處樓房,在手裡稍微向一旁移動一下,遠處的紅點就會移動很多,就是這個道理,記住鏡頭倍數越高,靈敏度設置越低,就行了。慢慢的你也會成為吃雞高手。
6. 吃雞為什麼那麼難玩
可能你不適合那類型的游戲,可能你練習不夠,操作不熟練,意識不夠。最後一個就是外掛多。
7. 絕地求生畫質怎麼調最好
絕地求生畫質調整方法如下:
准備材料:絕地求生
1、首先快捷鍵Esc打開游戲功能選項,點擊【設置】。
8. 絕地求生好玩嗎是不是很難呢
首先要有一台電腦和一個絕地求生游戲帳號,下面說下進入游戲後怎麼玩。
1、不管跳任何地方,不要拼人品,不要跟人搶同一個房子,可以落機場,可以落p城,你可以說你打的剛,但是剛槍的前提是有槍。落地發現別人比你先進房子,轉身跑,跑遠點,不然你搜了一個房子還是沒槍的時候,你就絕望了,我經常跳機場沒搶到點,轉身跑機場邊上打野,摸到槍了回身去滅了機場里的人。
2、跳傘很重要,人多的時候先落地的就是大爺,所以要學會搶傘,首先標點精確,然後把視野轉到你標的點上,在屏幕中間上方有一個方向軸,對准那個點,再對准飛機翅膀上有個凸起的小點,和你標的點重合的時候,是最近的跳傘點(注意是最近的,不一定在這跳你最快落地,很多時候還是看經驗,但是大多數時候你會是最快的)。飛的時候先保持126速度往你要飛的點飛,打開地圖,還有3小格左右,開始垂直下落,然後一直按住w,可以壓傘。
3、人多的場合,落地第一件事就是瘋狂的找槍,其他任何東西都不值得你去彎腰,可能就多花一兩秒的時間,但是就這一兩秒可能決定你死還是敵人死,沒槍撿再多都是為敵人准備的,有槍了,確定周圍安全,再回去拿多廢不了多少時間!
4、認准敵人什麼槍,再決定怎麼跟他打,不跟噴子沖臉,不跟98k站樁對點,一定要有這個意識,有時候寧願放棄殺這個人,要知道你一局裡有99個敵人,可你只有1條命,珍愛生命!
5、如非特別必要,不要攻樓!不要攻樓!不要攻樓!如果一定要攻,雷開路,雷開路!
6、任何時候不要認為沒人堵橋,每一座橋都是生死線,機場的橋如果一定要過,走m城那個,橋頭停下來,瞄瞄橋頭廢車那有人趴著沒,如果有,打得到腳,再看看加油站有沒有腳,這個橋不好守,守著還容易被m城的摸。
7、一定習慣撿雷和閃光,煙很多大神用的好當然神器,可是新手用不好反而可能起反作用,閃光攻樓是不錯的,不一定為了給他閃白,主要是要他聽不到腳步,當然還有另一種用處,就是,一個煙一個雷一個閃,甚至加個燃燒瓶一起丟,配置不好的敵人可能電腦會卡一陣然後沖上去殺了他(黑科技,慎用)。
8、見人就打不是一個好習慣,打人之前首先要確認幾件事,第一,毒還有多久來,遠不遠(我血的教訓,每天都有最少兩三把打上頭了,殺了很多人,被毒死,現在的毒是真疼);第二,他附近掩體多不多,能不能確保打死人;第三,萬一第一時間沒打死,我有沒有掩體;第四,有沒有必要打他?(缺東西,還是在我必經的路上);第五,組隊的時候還要想想他隊友在哪(跑毒路上看到前面有一個人,果斷打之,發現是擊倒的時候,相信各位都體會過這種感覺)。
9、被打就趴下是最萌新的做法,被打了你滿世界瞎跑,活下來的概率都比趴下大,趴下的前提是找到人,或者起碼大致方位,找到反坡,趴下,如果大平原,別猶豫,跑吧,找掩體吧,別因為別人有一會沒打你了,就趴下打葯了,可能別人只是有點遠,加上槍法有點水,不想浪費子彈了,但是一直看著你的,趴下,你就沒了。
10、合理勸架,勸架的前提一定是兩隊打完了之後才開始勸(兩口子打架過程中你去勸架試試?不得倆人連你一起打?),有些朋友去勸架,聽到槍聲就過去了,看到人就打了,然後可能就被兩隊一起打了,或者打死了一隊跟另一隊僵持了,包也沒法舔,勸架要素,首先摸清兩隊人具體位置;第二確認一方是否死完(怎麼確認?方法太多了,一方是否大搖大擺拉人或者舔包了等等);第三,確保有沒有同樣勸架的同事,自己一定要做最後那隻黃雀。
11、野外舔包不要超過10秒,不要趴著舔,可以第一次過去看下有什麼,回到掩體做好准備,比如要換槍下配件,比如包滿了,等等,然後再去,幾秒弄好,回來,不要一起舔包,組隊一定是一個人舔,另外的架,看好有什麼東西,告知隊友,其他人再去拿,葯那些一個人撿回來分就好(之前去勸架,4排,由於跟現實朋友,娛樂隊,看到一個awm,4個一起去搶,舔那一個包,被一個雷全炸死)。
12、如果在一個地方隱蔽著,就不要開槍,開了槍就得換位置,不一定換多遠,起碼隔個20米左右的另一個掩體,或草叢,有些人在一個位置不動都打了半天,哪怕你是消音,只要不遠的地方有敵人,慢慢摸慢慢確認位置,也把你具體位置摸清了,可能現在正在饒你呢,要記著,你會勸架,別人也會勸架的
13、決賽圈一定要苟,看到人是好事,只要不是確認了所有人位置的情況下,或者他的位置對你威脅太大的情況下,都不要開槍,一個活著,並且你知道位置的敵人,比你不知道在哪的敵人好處理多了,並且他還要幫你殺敵人,幫你找敵人,甚至他還能幫你摸雷區,決賽圈你需要做的不是殺人,而是找人,找不到人就通過地形猜測人在哪,然後想辦法不讓別人發現你
14、很多人的誤區,剛槍就是一定要正面剛,和人正面交鋒都是有勝有負的,只要一負,意味著這一局游戲就沒了,所謂槍法好,其實就是在別人沒看到你的時候,你能把他打死或者打殘,就是槍法好了,真正臉碰臉比的已經不是誰槍法好了,而是誰反應快了,我上了年紀,反應是沒法跟年輕人比了。
絕地求生是一款面向全世界市場的策略射擊游戲,採用虛幻引擎,所有的玩家都會在一個偏遠的島嶼出生,之後只有一個玩家存活,跟看的一部電影非常像,游戲需要在地圖上搜集武器,物資等物品來進行存活,最終存活的玩家會獲得勝利,所以非常考驗技術以及心理能力,是一款非常不錯的游戲。