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絕地求生止痛葯是什麼牌子的

發布時間: 2022-08-24 03:14:00

Ⅰ 絕地求生吃了止痛葯和能量飲料那個黃色的條持續多久

【能量飲料】使用花費4秒、使用後能量條達到40%、使用一罐不會增加跑速、維持時間2分鍾、獲得血量:23。
【止痛葯】使用花費6秒、使用後能量條達到60%、使用一罐不會增加跑速、維持時間:3分鍾、獲得血量:40。

Ⅱ 絕地求生中補血最多的是什麼

首先來看一下各個葯品的介紹:
直接回血類:
血重比:每點重量的回血量,數值越高代表了同等重量的血量越多。
醫療箱:
作用:8秒將血量到100
重量:20
回血效率: ~12.5點/秒
血重比:~5
急救包:
作用:6秒將血量到75
重量:10
回血效率: ~12.5點/秒
血重比:~7.5
綳帶:
作用:使用時間4秒,而後5秒內回復10點血。
重量:10(5*2)
回血效率: 2點/秒
血重比:5
看到醫療箱與急救包的回血效率相同,大於綳帶,而血重比則是急救包最高,背包容量固定時,帶急救包更好。這是從數值方面分析,醫療箱的刷新率很低而作用極大,主要體現三級頭與98k對狙的時候,急救包回復至75血,但98k打三級頭的傷害是84.4,依靠能量回血,很長一段時間不能與對方對槍,醫療箱回滿血的效果就體現出來。
能量補充類:
能重比:每點重量加的能量,數值越高代表了同等重量增加的能量越多。
腎上腺素
作用:使用時間8秒,增加100能量
重量:20
能量效率:12.5能量/秒
能重比:5
止痛葯:
作用:使用時間6秒,增加60能量
重量:10
能量效率:10能量/秒
能重比:6
能量飲料:
作用:使用時間4秒,增加40能量
重量:4
能量效率:10能量/秒
能重比:10
止痛葯與能量飲料的能量效率是一樣的,但能重比來講,能量飲料的重量輕,就全帶飲料?錯,滿能量是100,能量飲料必須打滿4秒才能增加40能量,獲得滿能量的回復效果及加移速效果(俗稱跑葯),需要打三個也就是12秒,打止痛葯 能量飲料或者直接打腎上腺素需要10或8秒,所以為了後期能打跑葯,止痛葯和腎上腺素還是有必要的。
直接回血類:
葯品足夠的情況下:醫療箱盡可能多帶,醫療箱 急救包保持在6個左右,幾乎能應付大部分戰斗,如有不夠再行補充,綳帶在加強以後是前期搜索階段過後必帶的神器,因為坐在車上是可以使用綳帶的,綳帶建議前期帶10個後期可以保持5個左右,畢竟後期有時血量保持在60左右的時候不適宜用急救包,同時如果前期離安全區特別遠的情況下為了跑毒盡可能多帶綳帶,20個也不過分。
能量補充類:
腎上腺素是空投物品,雖然很重,但大家一定不捨得不拿,另外腎上腺素比打止痛葯 能量飲料的優勢在於時間更短,也沒有中間空檔期損失的四階能量,相對來說回血更多,跑葯時間更長。葯品足夠的情況下:腎上腺素有幾個帶幾個、止痛葯兩瓶(僅為了打跑葯使用)、能量飲料5-12瓶。

Ⅲ 絕地求生中止痛葯有什麼作用嗎

絕地求生游戲中有各種各樣的葯品,這個品種是比較多的,小夥伴們對於這個止痛葯還有能量飲料都不怎麼清楚。那麼,絕地求生中止痛葯有什麼作用嗎?吃雞能量飲料到底是幹嘛的?下面就由鐵骨網來為大家詳細介紹!

首先這是絕地求生里所有的葯的品種:

可以看到一共有6種葯,最後的腎上腺素目前我也沒遇到過,不知道是不是在補給箱中才會出現。

綳帶,只能恢復10點血量,但打包速度較快,適合前期猥瑣對槍和跑毒時用。

急救包,顧名思義就是用來急救的,每次可以恢復75%的血量,剩下25%需要配合其他葯品緩慢恢復。

醫療箱,這是這個游戲最大的葯,可以恢復100%的血量,但是使用時間較長,一般用的機會比較少。(小編主要是不捨得用。。)

能量飲料,止痛葯,腎上腺素都是用來恢復能量的。

那麼問題來了,能量是干什麼的呢?

我們在游戲時,可以注意到血條上方有個很小的黃色到橙色的條條,這個條條是用來顯示你當前的能量值的。

而上述的三個葯品就是拿來恢復這個能量值,能量值會不斷的銳減。

當能量值提高時,可以獲得各種各樣的BUFF,像加了光環一樣。

能量條在血量條之上,一共有4段。能量能夠提供每秒回血和增加奔跑速度,能量總值在不同階段玩家獲得的效果不同。

當BUFF被激活時,十字圖標代表回血,小人奔跑的圖標代表增加奔跑速度。

第1階段(1-20):每秒回復1點生命。持續1分鍾,獲得整體血量的7%。

第2階段(21-60):每秒回復2點生命。持續時間2分鍾,獲得整體血量的30%。

第3階段(61-90):每秒回復3點生命和增加2.5奔跑速度。持續時間90秒,獲得整體血量的33%。

第4階段(91-100):每秒回復4點生命值和增加6.2奔跑速度。持續時間30秒,獲得整體血量的16%。

也就是說,當我們進入平原或者後期的生存戰時,這些回復能量的葯對我們作用來說是非常的大的,因為後期我們基本都要徒步跑,還有和敵人的交鋒,偶爾中槍掉血,但如果此時能量是100的情況下,我們既可以快速的跑去任何掩體,同時被槍打中也不至於太傷。

Ⅳ 絕地大逃殺能量飲料和止疼葯的區別

首先從時間上來說:喝飲料時間短,吃止痛葯時間長;其次從空間上來說:一個止痛葯的占包空間等於兩個能量飲料;再就是從重量上來說,止疼葯相對來說太重了,在決賽圈和止疼葯火力真空期太長,用來跑毒可以,打架還是飲料靠譜,對比下來,還是飲料更百搭,實用性更強。

還有一方面就是,止痛葯回復百分之60能量並且加速,飲料回復百分之40能量,兩瓶加速,雖然在加速上多喝了一瓶,但是如前邊所說,一瓶止疼葯佔得格子能放兩瓶飲料,加的能量也會高點。

拓展資料:

絕地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人Playerunknown合作的一款開放世界策略射擊游戲,採用虛幻4引擎製作。

這款游戲是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)上,在游戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

游戲擁有很高的自由度,玩家可以體驗飛機跳傘、開越野車、叢林射擊、搶奪戰利品等玩法,小心四周埋伏的敵人,盡可能成為最後1個存活的人。

Ⅳ 絕地求生止痛葯是什麼 絕地求生止痛葯有什麼用

加能量條,就是血量上面的黃條,大包和綳帶只能回復到75%,剩下的要止痛葯和能量飲料回復
能量飲料加40%能量,止痛葯加60%,你看黃條有好幾個階段,每個階段回血速度是不一樣的,不過都是8秒回一口。能量條超過60%會有加速效果,移速更快。而且加速也有兩個階段60%和90%。單瓶能量飲料回復23%的血,其他的數據忘了

Ⅵ 絕地求生中常用的英文詞彙,比如8倍鏡,葯包,7.62子彈,sw250方向,2樓等等。

常用英文詞彙

配件:attachment

槍口: muzzle

握把:handle

彈夾:magazine

紅點:red dot

全息:holo graphicx

倍鏡:x scope

步槍:rifle

急救包:first aid

飲料:drink

止痛葯:pain killer

背包:bag level x

防彈衣:vest level x

頭盔:helmet level

武器

突擊步槍Assault Rifles:AKM M16A4 M416 SCAR-L 只有AKM是7.62的子彈 其他都是5.56 為了方便交流就直接說7.62/5.56 ammo。

沖鋒槍Submachine Guns:UZI烏茲沖鋒槍(9mm)、 Tommy湯普森(.45)、 UMP9(9mm)、 Vector(.45)。

噴子shortgun:S12K S1897 S686都是12gauge(讀gay雞)

狙擊槍Sniper Rifles:AWM(.300) 98K(7.62) M24(7.62)5. 連狙DMR:SKS(7.62)

連狙DMR:SKS(7.62)

投擲武器Grenade:

碎片手雷:frag grenade、煙霧彈:smoke、震撼手榴彈:stun grenade

常用裝備

level1,2,3 vest 1 2 3 級防彈背心

level1,2,3 backpack 1 2 3級背包

level1,2,3 helmet 1 2 3 級頭盔

消耗品

能量飲料:energy drink

醫療箱:Med Kit

急救包:First Aid Kit

綳帶:bandage

止痛葯:painkiller

汽油桶:gas can

交通工具

2人車:buggy

摩托:motorcycle

吉普:Jeep

轎車:sedan

快艇:speedboat

敞篷吉普:UAZ

地形

伐木場:logging camp

航站樓:terminal

瞭望塔:watchtower

宿舍:dormitory

加油站:gas station

燈塔:light house

集裝箱區:container yard

超市:supermarket

(6)絕地求生止痛葯是什麼牌子的擴展閱讀

物品道具

武器裝備

槍械角色身上可攜帶4種武器,分別是近戰武器1把 (如鐮刀、平底鍋等)、遠程槍械2把(步槍、機槍、狙擊槍、霰彈槍、沖鋒槍),手槍1把,投擲武器(破片手雷、煙霧彈、閃光彈(可攜帶多顆不同種類)),不過作戰過程中,只能切換以上其中一把武器來使用。

護具

1級頭盔分2種色彩(深綠色、深藍色)2級頭盔分2種顏色(沙漠迷彩、相較偏綠的迷彩、黑色中透著點綠色的迷彩)2級背包也是分2種顏色(亮深軍綠色、土中褐色中帶點淡綠)3級包有(土中褐色中帶點淡綠、深海淡藍色、空投迷彩色)

影響玩家負重能力的裝備只有背包、腰帶和防彈衣,其中背包被分為3個等級,等級越高增加負重能力越多;防彈衣無論什麼等級都增加一樣的負重能力。負重不影響跑步速度。

服裝

游戲所有頭套/帽子、上衣、外套、褲子、手套、面具、眼鏡都不會帶來任何實質性的影響。(空投中獲得的吉利服除外,它可以讓玩家和環境融合,增加敵人發現玩家的難度)。穿鞋和不穿鞋只有在聲音上是有區別的。

穿鞋的聲音比光腳的聲音要低沉,例如光腳的腳步聲音調更高,光腳只有在石質材質的地板上腳步聲會比穿鞋的腳步聲小一點(光腳和穿鞋不影響跑步速度)。這些裝備顏色其實在有可選擇性時,按照地圖縮圈的不同區域,可以選擇更適合的顏色。

比如二級頭,沙漠迷彩更適合麥田,綠色迷彩適合山林野外。吉利服更配2級綠色迷彩頭,伏地魔時更難以發現。雖然衣服分很多種款式與色彩,但總的來說迷彩服的效果更好。

Ⅶ 吃雞止疼葯快捷鍵是數字幾

絕地求生是一款逃生游戲,游戲中玩家需要用到很多的消耗品,很多玩家不知道絕地求生止痛葯有什麼用,其實當你被別人打掉血的時候用止疼葯可以恢復75的血量和能量瓶一樣快捷鍵按0可以在這里修改

Ⅷ 絕地求生大逃殺能量飲料選哪個

絕地求生大逃殺的能量飲料道具的選擇也是比較重要的,很多小夥伴還在思考之中,不知道要選擇哪個才好,那麼,絕地求生大逃殺能量飲料選哪個?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞能量飲料道具首選推薦。

絕地求生大逃殺能量飲料道具使用選擇推薦 能量飲料道具哪個好

能量槽

游戲中血條上面的一條即是能量槽,英語叫boost bar,它分為4段

回復量:回復滿生命值

使用耗時:8秒

佔用體積:20

推薦攜帶量:你能拿到兩個以上算我輸

評論/技巧:

1. 回滿生命值,看準有空的時候用吧

2. 地圖上爆率很低,甚至空投也會出一發這玩意兒

3. 因為外觀,被很多人叫做筆記本

4. 看看這圖片,就這玩意兒的佔用體積居然只等於一個腎上腺素?

或者兩瓶止痛葯?

葯品相關小技巧

1. 使用葯品是有默認快捷鍵的,分別是7890,

但是比較難操作,左手按不到,而

且7的鍵位是給最不常用的醫療箱的。

我建議把急救包、綳帶、能量用品改成F1、F2、F3,

醫療箱改成6,這樣左手都能按到(不要用F4,至於為什麼你猜)

2. 嗑葯的時候輕輕地按移動鍵不會取消動作,

野外嗑葯盡量用方向鍵結合Q、E保持抖動,避免被瞄定點靶爆頭

3. 越到後期,能量物品的作用性越大

4. 在緊急戰斗或決賽圈中,有時間的話就盡量把能量打滿。

別省,省下的都成別人的了

5. 如果進決賽圈時肥得流油,

我會把止痛葯全部換成紅牛(因為止痛葯的使用耗時過長)。

比如進第五個圈時,大概滿能量的情況再帶個5瓶

6. 最後一圈毒,只有在能量打到第四階段,猛按醫療包快捷鍵,才能極限打上醫療包

7. 組排的時候互相匯報葯品數量,國內習慣用三個連續數字來報數量。比如234,就代表我有兩個急救包/醫療箱,三瓶止痛葯,四瓶紅牛。

互相報下葯,然後勻一些給沒葯的隊友,這很重要。

Ⅸ 絕地求生大逃殺止痛葯是什麼 游戲小物品詳解。

評論/技巧:

1.由於止痛葯的佔用背包體積很大(10),一瓶葯就相當於一個急救包的體積,而且使用耗時比較長(6),如果是為決賽圈准備物資,它的作用是比不上紅牛的。

2. 一瓶止痛葯到60點能量值,差一點到第三階段(61以上),如果想要加速跑,需要再補一瓶紅牛或止痛葯。

怎麼樣?各位玩家現在對絕地求生大逃殺止痛葯的使用技巧有所了解了吧,我想,大家在看完這篇文章之後,一定可以更加了解這款游戲的。

Ⅹ 吃雞游戲飲料喝醫療包都是啥作用

絕地求生俗稱為吃雞,隨著各大主播和明星都開始玩這個游戲,也招來了不少新手的加入,對於新手來說很容易分不清絕地求生中飲料和止痛葯區別是什麼,小編帶你來了解一下。
 首先這是絕地求生里所有的葯的品種:可以看到一共有6種葯,最後的腎上腺素目前我也沒遇到過,不知道是不是在補給箱中才會出現。綳帶,只能恢復10點血量,但打包速度較快,適合前期猥瑣對槍和跑毒時用。急救包可以幫助大家恢復75%的血量,剩下的25%的大家可以配合其他的葯品慢慢的去恢復的。之後醫療箱,這也是游戲中最大的葯。
 醫療箱可以幫助玩家恢復100%的血量的。但是醫療箱的使用時間是比較長的,大家一般用到的機會也是比較少的,一般玩家有了也不怎麼捨得用的呢。能量飲料,止痛葯,腎上腺素都是用來恢復能量的。能量值介紹首先介紹一下能量條的基本設定,很多新玩家搞不清楚這個能量條到底有什麼用。其實能量的作用主要有兩點: 第一點:能量可以幫助你回復血量,這個游戲有個設定。通過急救包和綳帶最多隻能回復本身最大生命值75%的血量,想把血回滿只能通過補充能量回血,能量條有四個階段,一階段是加生命恢復,二階段是加強一階段的效果,也就是加速回血。 第二點:當能量條超過第二個階段時你便會獲得一個加速buff,四階段是在三階段的加強移速上進一步加強。玩家目前主要爭論的問題為到底是能量飲料還是止痛葯好用,而腎上腺素因為本身太過稀少的緣故不具有對比性。小編個人認為需要從游戲的階段來考慮。從游戲的前期角度來出發,此時玩家的裝備還未成型,在激烈的戰斗中很容易損失自身的狀態。這時我們更看重的是回復的血量值的多少,所以從前期來講,止痛葯更值得我們看重。
 從游戲的後期角度考慮,這時我們已經逐步進入緊張的對峙階段,每一秒都充滿著危險。能量飲料雖然只比止痛葯少3.5秒的使用時間,但這省下的幾秒卻有可能影響戰局。而且後期玩家的裝備都已成型,身上的負重基本飽和,飲料相比於止痛葯的質量優勢又得以體現,所以說飲料在後期要由於止痛葯。如果前期資源充足的情況下,帶上兩個止痛葯就基本夠用了,剩下的可以全拿飲料。游戲後期最好保持自己能量條維持在一個高階段。也許瞬間的回血就可能讓你反敗為勝

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