絕地求生m24打腳多少傷害
Ⅰ 吃雞哪個槍械傷害最高
絕地求生大逃殺中有很多不同的武器。但是武器的屬性傷害是不一樣的。那麼如果你想選擇最厲害的武器。不如來看看鐵骨網小編的絕地求生大逃殺槍械數據 絕地求生大逃殺槍械傷害數據大全吧。
Karabiner98kurz(俗稱98K)
最為常見的狙,可以在任何地方包括廁所和空投里撿到。
使用7.62毫米子彈,初速760,容彈5發不可擴容,可以加裝槍口、瞄準鏡、托腮板以及專屬的子彈袋。
雖然是最初級的狙擊步槍,98k依然具有強大的威力,除3級頭盔外,被98k命中頭部都逃不過一擊斃命的結局。
然而命中身體,傷害就不那麼可觀了。
所以目前98k更多是用於清除前進路上的固定目標,相信未來會出現更多的狙擊dalao,給跑動中的你致命一擊。
由於狙追求的是一擊斃命,後坐力是不太需要考慮的東西。
槍口:抑制器>消焰器>補償器。
瞄鏡:八倍>四倍(倒數第三圈刷毒之前)。
槍托:子彈袋>托腮板(子彈袋不能用於其他狙擊步槍)。
M24
只出產於空投的狙擊步槍,相對於98k有全面但不多的提升。
使用7.62毫米子彈,初速790,容彈5發擴容7發,可以加裝槍口、瞄準鏡、托腮板以及彈夾。
如果將M24和98K的主要數據進行橫向對比:
首先:M24比98k的傷害略高,但面對3級頭盔,依然無法一槍致命,擊中身體視防具不同也只有6-12點生命值的差距。
然後:瞄準歸零距離從600米提高到了800米,命中一個對自己無威脅也不能搜刮戰利品的目標,浪費時間暴露目標,合適與否自己斟酌。
再後:子彈初速略微高了一點,聊勝於無吧。
最後:M24加消音器的聲音好聽,個人覺得最好聽的槍聲沒有之一。就像彈了一下皮筋,輕巧致命。
槍口:抑制器>消焰器>補償器。
瞄鏡:八倍>四倍(倒數第三圈刷毒之前)。
槍托:托腮板。
彈夾:雙彈夾>擴容彈夾>快速彈夾。
AWM
威力最大的狙擊步槍,只出產於空投,同時配送兩盒共20發馬格南.300子彈,彈容量5發擴容7發。
可以加裝槍口、瞄準鏡、托腮板以及彈夾。
相較於98k和m24,AWM有了全面大幅的提升。
威力方面:AWM是游戲中最大威力最大的遠程武器,哪怕是三級盔,面對.300的AWM敵不過一槍,132的基礎傷害命中身體也可將裸屌直接打趴,子彈初速:910,也是游戲中的最高,從而更容易命中移動中的敵人,也更容易抓住轉瞬的開槍時機。
個人在最早時候對AWM並無過多的喜愛,直到後來把狙作為主武器,打移動目標多了,才學會爽字的寫法,因為打到身子也經常一槍死。
缺點:如果硬說缺點,就是子彈太少了,全新也只有20發子彈,打一發少一發,兩槍沒命中就想丟滑鼠。
槍口:抑制器>消焰器>補償器。
瞄鏡:八倍>四倍(倒數第三圈刷毒之前)。
槍托:托腮板。
彈夾:雙彈夾>擴容彈夾>快速彈夾。
左邊是7.62mm,右邊是馬格南.300。
SKS
連狙,可以在任何地方撿到,刷新率不算低。
使用7.62毫米子彈,初速800,容彈10發擴容20,可以加裝槍口、瞄準鏡、托腮板以及彈夾。
SKS是游戲中的第一把連發狙擊步槍,遠距離互點的利器。
擁有和AKM差不多的反沖,55的基礎傷害看起來也更像是加強版,但是SKS的反沖恢復非常非常快,更何況還可加裝狙擊補償和托腮板。
唯一的劣勢就是沒有連發模式,威力雖猛近戰依然略顯無力。
樓主老年人,無數次吃虧在近戰的食指手速上。
槍口:消焰器>補償器>抑制器。
瞄鏡:四倍>二倍>八倍。
槍托:托腮板。
彈夾:雙彈夾>擴容彈夾>快速彈夾。
VSS
自帶消音器和四倍鏡的沖鋒槍,全圖刷新。
使用9MM子彈,容彈10發擴容20,可以加裝彈夾和托腮板。
基礎傷害35,僅次於湯姆遜,和UMP9相同。
缺點是後座太大且容彈太少,哪怕擴容後20發,也不夠噠噠噠。
噢?這不是沖鋒槍?!好吧!這是一把狙。
作為一把狙…9mm的子彈…330的初速…尷尬的下墜
但是,它擁有連發模式,20發子彈噠噠噠就問你怕不怕。
(我快寫不下去了)確實,有用的好的大佬,我菜我不撿。
我相信,游戲內的武器肯定是平衡的,一個自帶4倍和消音的武器,怎麼樣才能平衡?
那就是低傷害和低初速,低傷害就不說了,低初速直接的感受就是下墜大,打不準,目標一個微小的移動就直接miss。
AKM
4把全圖刷新的自動步槍之一,也是其中唯一使用7.62mm子彈的自動步槍,威力強大,後座很猛,容彈30擴容40,可單發可自動,子彈初速715。
可以加裝槍口、瞄鏡和彈夾。既然使用7.62mm子彈,其威力無需質疑。
AKM擁有48的基礎傷害,面對2級套目標,一槍頭一槍身子即可打出72+29的斃命傷害,這是其他自動步槍難以企及的。
但同時,AKM的射速較慢、Aim擴散較大、反沖較大、精準度較低,子彈初速也低於5.56系列步槍很多,
在打遠程敵人時更難以命中目標,需要更好的預判。
不能加裝握把、槍托等配件(Aim:指腰射,即按住右鍵不開鏡射擊)。
但是,這一切不盡如人意的點都是基於該槍的特性,對於常用AKM的玩家而言,這些並不是什麼問題。
熟能生巧就是這個道理,畢竟,口徑即正義,傷害是王道。
槍口:視實際情況,一般認為槍口需要反沖優化。
瞄鏡:4倍>2倍。
彈夾:雙彈夾。
M16A4(俗稱M16)
三大5.56系列自動步槍之一,全圖刷新,刷新率高,使用5.56mm子彈,容彈30擴容40,可點射可三連,初速900。
可加裝槍口、瞄鏡以及彈夾。
M16擁有同類武器中最高的子彈初速900,M16擁有同類武器中最快的反沖恢復11,M16擁有同類武器中最快的射速0.075ms,M16沒有同類武器的自動射擊(掃射)功能。
通過以上就可以看出,M16是一把點射手感非常非常棒的自動步槍,對新手而言,不難操控,容易上手,對dalao而言,更是大殺四方的利器。
唯一的劣勢在於,M16沒有自動射擊功能,三連發模式射速雖快,但非常難以操作,使其近戰能力較弱。
如果第二武器選擇狙擊步槍,那角色在綜合能力上就有了較大的短板。
槍口:消音>消焰>補償。
瞄鏡:4倍>2倍>紅點全息。
彈夾:雙彈夾。
SCAR-L(俗稱:死嘎、小黃槍)
三大5.56系列自動步槍之二,全圖刷新,刷新率中等。
使用5.56mm子彈,容彈30擴容40,可點射可自動,初速870。
可加裝槍口、瞄鏡、握把以及彈夾。
其實三把5.56系列的自動步槍之間並沒有太大的差別,傷害相同,初速差不多,後座也差不多。
SCAR的子彈初速870、射速0.096,相對最差。
其水平反沖較大,遠程第二發開始不容易點准。
AIM擴散和偏差相對最好,但這些都不是很重要。
相較於m16,SCAR可以加裝握把以減少部分反沖。
自動模式也可以更好的應對貼身肉搏戰。
總的來說是很中庸的一把槍,沒有明顯的優缺點。
缺乏特色可能是其唯一的缺點。
槍口:消音>消焰>補償。
瞄鏡:4倍>2倍>紅點全息。
握把:各有所長,後面分析。
彈夾:雙彈夾。
M416(俗稱M4、416)
三大5.56系列自動步槍之三,全圖刷新,刷新率低。
使用5.56mm子彈,容彈30擴容40,可點射可自動,初速880。
可以加裝槍口、瞄鏡、握把、彈夾,以及其專用槍托。
880的子彈初速介於m16和scar之間,0.086的射速也介於m16和scar之間,甚至連腰射的準星擴散都介於m16和sacr之間,後座比SCAR要小,所以可以看做是SCAR的加強版。
M416可以加裝握把以及其專屬的槍托,垂直握把可以使其垂直反沖達到(甚至略強)m16的水準,而槍托的主要作用在於加快15%射擊後槍口上跳的恢復時間,使得M416在該指標上趨近於(但達不到)m16a4的水準,但是我們可以自動射擊啊!噠噠噠噠噠!近戰不再是短板。
總體來說,一把全配的M416是自動步槍中的王者,除了傷害不如隔壁7.62家的孩子,其餘各項指標都相當優異。
唯一的缺點就是TNND聲音真難聽…對不起,我對聲音有追求。
槍口:消音>消焰>補償。
瞄鏡:4>2>紅點全息。
握把:垂直>三角。
槍托:就一種。
彈夾:雙。
Ⅱ 吃雞槍械傷害對比圖
狙擊步槍
1、圖中爆頭傷害意思是基礎傷害的250%,例如狙擊步槍打脖子的傷害是爆頭傷害的75%,意思是基礎傷害的250%*75%=187.5%。
2、新版本加入了空氣阻力,距離越遠,子彈傷害越小。但每種槍械受空氣阻力影響程度都不一樣。沖鋒槍在150米左右,突擊步槍在250米左右,而狙擊步槍可能會在400米左右受到影響。
3、AWM打中三級頭脖子也是一槍斃命,M24和98K的傷害都有微弱的上調,但都無法做到秒殺三級頭。
4、平底鍋無法再一擊必殺戴了二級頭敵人。
5、Win94基礎傷害比老版98K低了一點傷害,它只能給二級頭的敵人造成99點傷害。
(2)絕地求生m24打腳多少傷害擴展閱讀:
武器裝備
角色身上可攜帶4種武器,分別是近戰武器1把 (如鐮刀、平底鍋等)、遠程槍械2把(步槍、機槍、狙擊槍、霰彈槍、沖鋒槍),手槍1把,投擲武器(破片手雷、煙霧彈、閃光彈(可攜帶多顆不同種類)),不過作戰過程中,只能切換以上其中一把武器來使用。
Ⅲ 絕地求生中,M24和Awm哪個牛逼
大家好,我是黯神
很高興為您解答這個問題,那麼到底誰牛皮呢?跟我一起來看看吧:
1、m24,我們來看一下它的具體屬性:命中傷害84;子彈飛行速度790;彈夾容量為五,擴容後為七;射擊間隔1.8秒;在沒有裝配彈夾的情況下,換彈時間為4.2秒
2、awm,具體屬性:子彈傷害132……emmm……打一級甲或者沒有甲的敵人一槍就沒了好伐?而且無視任何頭盔,這點我就不用多說了吧,玩過 游戲 的應該都知道,然後子彈飛行速度910,子彈飛行速度越快彈道下墜就越沒有那麼嚴重……打個比方,我用著awm與對面m24對狙,我們同時開槍,而且子彈都一定會爆頭,雙方同為二級頭,我awm子彈飛行速度快,先命中,他子彈飛行速度慢後命中,誰後死誰快樂(所以千萬不要嘗試與一把打的非常準的awm對狙),初始彈夾容量為五,發擴容後為七發,射擊間隔1.85秒,雖然比m24多那麼一乃乃,但是光靠子彈飛行速度就把m24甩開了好幾條街,雖然說射擊間隔不大,但m24與awm就有這么些差距……無彈夾時換彈速度為4.6秒,換彈速度快與慢在狙擊槍里基本毫無影響,你跟別人對局往往就是一顆子的機會,敵人根本不會傻到給你打空一個彈夾的機會,這點我就不想多說了
總結:無論是在傷害子彈飛行速度以及精準度都是全方面碾壓m24,如果你實在是喜歡m24,我覺得你真的可以退游[淚奔]
以上純屬我個人看法,如有雷同,純屬巧合。
在傷害上M24:威力88,1級頭1槍,2級頭1槍,3級頭2槍,AWM:威力132,1級頭1槍,2級頭1槍,3級頭1槍。
獲得率:M24雖然刷新率低畢竟是可以撿到的,子彈是7.62到處都是。AWM是空投槍,且子彈是專用的,一把AWM一共只配25發 。一局空投也沒有幾個,搶空投時還要面對其他玩家的攻擊。
關鍵是能打中,不然都是扯談!
這是官方的數據,從蜘蛛網屬性圖能看出AWM除了子彈數量其它屬性都是要高於M24。主要有以下幾點:
1.AWM穩定性高於M24,不過作為栓動狙擊步槍穩定性本身沒有太大意義。
2.AWM射程比M24遠一點,雖然不多但是實際戰斗中多一點就多一點優勢。
3.AWM威力大於M24,這是最關鍵的一點。
總結:結合武器傷害屬性分析。滿血敵人戴三級甲:AMW兩槍致死,M24三槍致死。
滿血敵人戴三級頭:AMW一槍致死,M24兩槍致死。
而實際戰斗超遠程攻擊AWM與M24差距較明顯,穩定性與射程的結合優勢在這種情況下發揮著關鍵的作用。
但是由於AWM為空投武器,且刷出的概率並不算高。所以奉勸小夥伴們,別輕易去搶空投送快遞。如果第一時間拿到了AWM,也請朝天開兩槍。最起碼不虧。
在傷害上,AWM狙擊槍傷害最高,傷害大於M24與KAR98k,在射程方面,AWM的射程也是令人發指,在 游戲 中射程也是最遠的,但尷尬的是,即使傷害最高,射程最遠,但子彈少得可憐,打完一發少一發,這讓玩家後期決賽很難受。
M24雖然刷新率低畢竟是可以撿到的,子彈是7.62到處都是。AWM是空投槍,同樣刷新率低在加上一局空投也沒有幾個,搶空投時還要面對其他玩家的攻擊,同時子彈是只有空投里才有的,20發在加上槍里的5發,只25發明顯不夠用。所以M24好用許多
當然是AWM啊,絕地求生中可以一發爆滿耐久三級頭的武器有兩種:十字弩和AWM,十字弩的刷新程度可以說是很高了,但是射程近;AWM刷新程度極底並且只有在空頭箱中才能獲得,即便如此想獲得AWM也得看運氣如何了。
M24
M24的同級別武器是98k,兩者爆三級頭的傷害分別是95和81,打身體三槍倒地。
若說單發狙中的霸主是AWM,那是絕對不帶吹一點兒的,並且AWM在單發狙中的地位是任何槍械都撼動不了的。
總結一點,只在爆三級頭這個問題上就能看出AWM和M24誰比較厲害了,單發狙中坐第一把交椅的當之無愧的就是AWM了。
AWM和M24誰厲害?
AWM厲害
Ⅳ 絕地求生M24和98K區別對比,哪個好
當然是M24更好啦,威力比98K更大,還能加擴容彈夾之類的配件。但是M24隻出現在空投里,沒有98K那麼常見。
Ⅳ 絕地求生的武器說明
自動步槍推薦:
1.scar-l 射速沒m4高 威力沒ak大 子彈下墜步槍裡面最嚴重 但綜合性能都很不錯的一把槍 推薦萌新見了就撿 補償+垂直 掃射起來手感很好
2.m4 滿配穩定性高於scar 全自動步槍射速最快 但後坐力要大於scar 推薦老鳥用(沒屁股千萬別用 我有強迫症)
3.m16a4 我個人最喜歡的一把步槍 子彈初速900 所有槍械排行第三 比較好掌握預判槍口位置 其次三連發打的快可以超越全自動射速 那麼問題來了 怎麼打的快呢? 我按照自己的理解給大家科普一下(一般m16按一下滑鼠左鍵是連射三發 當你第三發快出膛的時候再按滑鼠左鍵 比你一直狂按要有節奏的多 且不用一直按可以放鬆神經有更多精力處理在拉槍口和壓強槍)搭配高倍鏡是我認為最好的步槍
4.akm 這種槍我除非落地打架沒槍 不然我是真的不玩 以前後坐力1.6全自動一秒三發(現在全自動一秒兩發)的時候是神器 現在?????壓槍?????不存在的
狙擊步槍推薦:
1.sks 滿配穩定性還是差 不過高手會回槍線玩起來很6 sks打固定靶第一槍一定爭取打頭 sks傷害二級頭84hp 隨便補一槍就死
2.mini14 穩定性可怕的一把連狙 一個槍口補償即可 20發基礎彈量也很充足 加個擴容都可以當步槍來玩 子彈初速度990全部槍械第一 總歸是把神器
3.vss 自帶消音和槍械四倍鏡 基礎傷害39 打有甲的人跟睿智一樣… 可這把槍霧天雨天簡直神器 打不死再來一梭 敵人還在摸著頭找你的位置(誰打的我?他在哪?他是不是外掛?)
4.98k 高手的信仰 主播的利器 掛逼最討厭的武器 二級頭一槍致命 三級頭造成75hp 全圖刷新(機場 g港 n港 光明頂 p城有較大刷新率)
5.m24 存在在空投裡面 和98k一樣是7.62子彈 但子彈下墜沒有98k嚴重 加擴容托腮版7發彈容以及穩定性都優於98k(m24裝消音是最好聽的一把槍🙈 簡直就是訂書機)
6.awm 夢想中的夢想 一把awm只出20發馬格南子彈 帶什麼頭盔在我面前都是無頭騎士 真正意義上的一槍死
7.mk14 只存在空投里且刷新率極低 連狙中的高富帥(還能開全自動 趴下有腳架穩定性大幅提升)一樣槍口抬的誇張 不推薦使用
Ⅵ 絕地求生裡面M24比98k傷害高,為什麼大家更喜歡用98k而不是M24呢
在絕地求生中,有三把狙擊槍的使用率都比較高,Awm、m24以及98k。在這三把狙擊槍中,AWM傷害最高一槍可以打爆一個三級頭,被稱為三級頭的噩夢,但是他只有在空投中所以得到,所以說一般的人玩的比較少。
再加上這把槍的刷新率實在是太高了,幾乎兩個樓房都能撿到一把,既是在一個野外的廁所都能看到,對於不少玩家來說就是一把利器。所以總的來說,並不是我們喜歡98k,另外從耐玩性上來看,98k的聲音比較小,對於處於決賽圈的狙擊手來說還是也很有優勢的。
Ⅶ 絕地求生武器傷害表 絕地求生武器傷害表詳解
1、沖鋒槍。大家注意一下,沖鋒槍打四肢是120%傷害,而突擊步槍打四肢是95%傷害。同時沖鋒槍打身體是110%。因此正式版的沖鋒槍,相比之前更加強力(就自身而言)。然後在前期或者是在巷戰城裡打,沖鋒槍對比突擊步槍很多時候有過之而不及。大家可以對比一下UMP9和AUG近身打1(4)/2(5)/3(66)級防彈衣所需要的槍數。然後UZI(基礎傷害23,打身體25,打頭46都是無甲)可以跑著按左鍵打,Vector爆發更高。總的來說沖鋒槍屬於加強。
2、霰彈槍。噴子面前人人平等。兩個版本沒啥區別吧。反正只要是第三人稱卡視角,蹲房子。噴子永遠都有他的價值。鋸短霰彈槍不能裝扼流圈,子彈擴散很大,只能打兩發裝填很慢。基本上只有卡視角貼臉打了。占的是手槍位。
3、手槍。手槍的話...反正就是落地玩玩吧。兩把新手槍還是挺給力的。這里我就放一下數據大家了解一下就好了。R45挺帥的,而且傷害不俗,射速有點慢了。不過手槍雖然不是說很強,但是你小看了手槍,會付出代價的。鋸短霰彈槍反正就是兩發一個人,你記住就行了。R45在沙漠地圖中代替了R1895的位置,我估計R1895的傷害也改成了50,還沒有測試過。因為現在手槍爆頭是200%傷害,如果還是46的話,R1895真的太弱了。一槍爆頭都不能殺人了。
4、突擊步槍。AKM、Groza、AUG、M416、SCAR-L、M16A4。無論怎麼說,突擊步槍永遠是適用范圍最廣,最實用的槍械了。突擊步槍的基礎傷害都得到了小幅度的增強,來克服100m以內的傷害衰減。因為突擊步槍已經很強很全面了,所以正式服主要削弱了突擊步槍的遠程擊殺能力,側面加強了狙擊步槍和精確射手步槍的地位。使MINI-14,SKS,MK-14更加有別於突擊步槍,而不是僅僅的單發傷害更高而已。這也使得游戲玩法更加的豐富,而不是千篇一律的突擊步槍。
傷害衰減影響最大的就是突擊步槍了,200m以內的目標影響不大,再遠的話,就很難擊殺目標了。一方面由於傷害衰減他們會「肉」很多,另一方面要克服子彈下墜。沒有狙擊槍或者精確射手步槍的話,還是別隨意對200m以外的目標開火為秒。總的來說突擊步槍近戰略微加強,遠程大幅度削弱。AKM,Groza的傷害48→49,AUG、M416、SCAR-L、M16A4傷害41→44。AUG更像是SCAR-L的加強版,也可以看做是Groza的5.56毫米口徑子彈版本。然而傷害並沒有提升,可能射擊間隔比較短吧。反正實際使用中感覺垂直後坐力非常大,這可能就是射擊間隔短導致的。
5、精確射手步槍。MINI-14、SKS、MK-14在遠距離對槍上,更具有優勢。因為狙擊槍更加難用,突擊步槍傷害衰減。中遠距離站擼對槍容錯率更高了,對槍更有自信了。縮毒打跑毒的人沒有什麼武器比精確射手步槍更好的了。搶人頭?你得先問問我手上的SKS。總的來說精確射手步槍的屬於加強。
6、狙擊步槍。打的準的狙擊步槍對槍肯定是最強的,測試服前兩輪測試中,M24一度可以爆三級頭。不過在第三輪測試中馬上就被削弱了,很可惜。正式版的狙擊槍會更加難用,下限可以非常低。沒有八倍無法調整歸零,用四倍鏡打只能抬槍口,因為子彈下墜嚴重,很可能打不中人,打不中人就沒有任何用處。
但是在沙漠地圖,掩體少,沒啥草的情況下,狙擊可以可以創造太多的奇跡,製造非常多的逆轉。總的來說狙擊步槍更加難以使用了,但是狙擊步槍在對槍中的優勢更加大了。
Ⅷ 《荒野行動》中98K和M24到底哪個傷害高
荒野行動中M24比98K傷害高,雖然兩把槍同樣能爆頭擊殺2級頭,但是面對三級頭時,兩把槍都不能一槍致命。除非三級頭的那個人不是滿血,M24和98K基本都能秒殺,假如一個擁有三級頭的人從房子上掉下來還剩大概98血,那麼M24可以一槍致命秒掉那個三級頭,而98K,戴三級頭的人差不多得要掉半瓶飲恢復的血才能一槍擊殺,種種對比M24要比98K傷害高,而且開鏡速度也明顯比98k快。
Ⅸ 吃雞槍械排行榜是怎樣的哪把槍最好用
吃雞槍械排行榜是:5、AKM、4、M4A1、3、SCAR、2、M16A4、1、M416。
AKM擁有48的基礎傷害,面對2級套目標,一槍頭一槍身子即可打出72+29的斃命傷害,這是其他自動步槍難以企及的。最近月度更新被削了一次,開全自動掃射比以前難了一倍。
SCAR俗稱ar,不吃配件但也需要配件。但是有一次拿這個槍近戰做了一次人體描邊之後就不怎麼用這槍了。順帶一提,這槍的槍聲不錯。
Ⅹ 絕地求生中m24和98k哪個厲害
絕地求生中m24狙擊槍比較厲害。
1、因為M24初速快,而且正式版本又削弱了98k的子彈下落,威力大,槍聲大。
2、M24快速彈夾可以增加上彈速度達到和子彈袋一樣的效果,擴容彈夾增加兩發彈容量,同時又可以加裝托腮板來提高狙擊的穩定性。
7、M24:配件:瞄準鏡、槍口(消音、消焰、補償)、彈夾(快速、擴容、快速擴容)、後托(托腮板),子彈型號:7.62mm,彈容:5發(7發),一槍能秒三級頭,後為與AWM區分又在正式版上線前夕削弱2%傷害變為現狀;聲音最響,辨識度很高,加裝各類彈夾後可大幅提高單位時間輸出。