絕地求生手游貼圖有什麼好處
⑴ 絕地求生怎麼設置最低特效和默認特效有什麼區別
要看的是主核心利用率,這個才是瓶頸首先。
此設置下游戲整體體驗還是可以的,而優秀的線路帶來的lose和choke則會好很多,你用韓國節點只要不是從上海走的cn2路線的話,畢竟是過氣顯卡,超低的顯存(4G,笑談3.5G),在大城鎮接近爆顯存的,使用加速,因為亞服伺服器在韓國,所以不要設置為超低,所有截圖顯示顯存皆為剩餘顯存,顯卡利用率也是很休閑的,而cpu則是滿載單核4.4G了,懂的玩家都明白,cpu利用率不可能滿載的,對於此垃圾優化游戲來說,給小白科普下。
然後說道載入出生島卡頓,這游戲差不多也是1單核6線程優化游戲。
以下兩圖可以看到,煙霧中,幀數從79降低到56,香港節點是cn2路線,延遲直連韓國大約是20-30ms的話,160ms+延遲體驗也不會比掉包差,這個設置堪堪滿負荷,整體經常剩餘100M左右顯存,實際其實算是爆掉了,不過幀數還是比較穩定的,大部分時間維持在60-80幀,進入游戲頁面,如果左上角沒出現loading字樣,那多半是bug了。
空降過程可以看到,顯卡佔用大概2.5G顯存,在載入出生島時候,非常多的物理模型同時載入,cpu單核是滿載的,重新進入游戲,如果還是不出loading,那估計是你的網路大有問題,所以這個優化很糟糕的體驗,很多人跳傘難受估計5G主頻cpu也無法很好勝任,cpu主頻越弱,你跳傘卡頓越惡心,開始我cpu默頻,這載入要卡頓20s,發現問題後,超頻至4,只要不掉包。
個人覺得反而比高和極致的樹木清脆鮮艷,極致的樹木本質還是貼圖,看著朦朦朧朧反而更不舒服,這里的卡頓和內存,硬碟讀寫,這個是經常玩外服游戲需要注意的常識,顯卡利用率從77%彪至99%,顯卡負荷是最大的瓶頸。整體設置可以參看下圖,以下所有截圖都是這個畫質下,個人覺得完全不影響游戲,該看的地方都表現的不錯,樹木貼圖就那樣,極致也是貼圖,低抗鋸齒貌似還降低了其他色彩表現,不使用,然後陰影和特效設置為低就可以了,不要設置成超低,超低陰影畫面暗暗的會恨其貴啊,顯卡沒有任何關系。
這游戲抗鋸齒建議最低也要中等,體驗還是很流暢的,不影響遊玩,畫面個人覺得對於這個游戲來說,跳傘過程中超低幀數(40幀猛跌至20多幀)也是cpu出現卡頓導致的.4G,卡頓時間立馬減少到10s內,所以cpu主頻低的玩家,出生島就多等等了,你想多點草叢,可以開極致,但是請注意顯卡顯存,我是用x970顯卡,對貼圖特效方面針對性調低,特效超低自己頭發會很難看的光影,整個過程顯卡負荷並不大,幀數波動就大,無解目前,樹木設置為中就可以,防止爆顯存,低延遲表面好,但是會掉包,所以不是專業的韓國節點優化的話,建議走香港,會穩定很多,如果兩者都掉包,可以嘗試用美國節點連美服,香港節點就是50ms,這種差距影響可以忽略。
所以移動網路直連應該是沒有問題的,而電信用戶使用香港節點,好處是lose和choke之類的應該不會太高
⑵ 手游絕地求生刺激戰場跟絕地求生全軍出擊有什麼區別
一、製作團體不同:
《絕地求生:刺激戰場》是騰訊旗下光子工作室群與韓國藍洞共同推出的正版絕地求生IP手游,該作於2018年2月9日公開測試。作為絕地求生正版手游,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端游的大部分大地圖,建模和游戲場景,也還原端游的經典風格。
《絕地求生:全軍出擊》是由是騰訊天美和韓國藍洞共同開發的一款大型競技生存類型的手游,該作於2018年2月9日公開測試。游戲延續《絕地求生》的設定,每一局游戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在游戲的開始時所有人都一無所有。
二、游戲畫面體驗感不同:
刺激戰場顏色偏灰,對比度較低,畫面相對柔和,色彩偏向寫實。刺激戰場的畫面光照自然,沒有為了秀美工過分曬光影,光線的照射方向統一十分舒適,環境的光偏暖調有些暗沉,刺激戰場完美的還原了絕地端游的寫實感,包括三級頭以及槍械和載具都出現應有的反光,這一點細節做的很棒。
全軍出擊顏色更為艷麗,對比度較高,畫面清晰,稜角分明,整體的風格相比於絕地求生端游變得更加卡通了一些。全軍出擊的建築外形和服飾以及槍械質感也是還原了端游,但磨人使用的炫彩畫面模式,使得整體畫面偏太艷麗,雖然能讓玩家很能發現游戲中的變化,但玩久了也和容易眼瞎,同時畫面艷麗灰度低,看起來也有些失真,
三、槍支的使用感不同:
刺激戰場手游的射擊感覺十分棒,可以說是完勝全軍出擊。刺激戰場的壓槍手感更為真實,雖然沒法和端游相媲美,但確實能明顯感覺到槍口的晃動。在不壓槍的時候,刺激戰場上導彈的隨機射擊軌跡是很不錯的。
全軍出擊的後座力則要小上不少,只有輕微的抖動,對於壓槍的要求不高。在不壓槍的時候,全軍出擊則呈i字形,隨機射擊軌跡等於人體描邊。
(2)絕地求生手游貼圖有什麼好處擴展閱讀
《絕地求生:刺激戰場》攻略:
1.靈敏度調節:
在網上各式各樣的靈敏度調節,已經讓玩家們摸不著頭腦了,不過萬變不離其宗,適合自己的才是最好的。所以最重要的一點,看準心,在你壓槍的過程中,准心一直往上飄,那就是靈敏度低了,要是稍微壓一下槍准心就往下走了,那絕對就是靈敏度高了,大家的改動幅度最好在5%左右。
2.側身開鏡:
在設置界面,大家會發現開鏡有很多可以調節的地方,側身開鏡在冥冥之中會降低槍械的後坐力,提升穩定性,玩過端游的玩家就知道,大多數的游戲主播和職業玩家都會使用側身開鏡,其中的原因就是能夠增加穩定性,手殘黨們就不要再傻傻的站在那兒筆直的剛槍了。
3.陀螺儀:
陀螺儀一般選擇在開鏡是使用,大大的降低了壓槍的難度,其實很簡單,並沒有大家想的那麼難,在游戲當中,只要稍微會點基本操作,配合陀螺儀,吃雞並不難。
⑶ 絕地求生這個游戲為什麼這么受到大家喜歡
因為《絕地求生》可玩性高!《絕地求生》受到喜歡的原因有三個方面,可玩性高,地圖開闊,玩家多!
第一個原因,可玩性高!在絕地求生裡面,你可以開車,也可以騎車,幾乎什麼都可以做到!因為可玩性很高,所以自然會受到了歡迎!
所以最後一個原因,就是因為武器數量多,會受到玩家的喜愛。所以才會受到歡迎!
以上就是絕地求生這款游戲為什麼會受到歡迎的原因了,那麼對於這件事情,你有何看法?
⑷ 絕地求生畫面怎麼設置 更加清晰
下面就來介紹一下絕地求生圖像怎麼設置看得最清楚的操作方法:
操作工具/原料:LAPTOP-PCSAQDF9Windows10家庭中文版64位(10.0,版本17763),絕地求生7.0.5
1、首先登錄游戲後。在游戲界面的右上角找到「設置」功能進去。
⑸ 絕地求生的大地圖和小地圖比,哪一個更適合新手
絕地求生還是小圖更適合新手。因為小圖節奏快,落地就基本上能有個裝備,而且圖非常小,很好跑圈,不至於像大圖一樣,如果圈運不好,落了個天譴圈,找不到載具的話基本就要涼涼。 首先我們從地形上著手哈,小圖呢,顧名思義,它面積比較小。所以它真的很小。不過這也有一個好處,就是航線無論怎麼安排,你基本上都能去到你想去的地方,因為之前也有這樣的經驗嘛:兩格內都能飛。所以首先一點就是,這個地圖對於航線造成的限制變小了,玩家們對於自己想要飛的地方選擇性就變大了,這個對於保護自己的有生力量也是一個好處,飛人少的地方打野也可以很富有。
最後我們再來說一個小圖受歡迎的點,就是小圖的物資資源特別的多。資源非常的豐富,玩家們就不會因為沒有一把好槍或者沒有葯,而打的非常難受了。所以小圖現在打起來還是非常好玩,也很受廣大pubg玩家喜愛的。
⑹ 絕地求生解析度有什麼影響
解析度高,別人在你附近靜步走的聲音你能聽的很清楚,立即斷定這個人在動。
解析度,可以理解為貼圖質量,可以理解為越高越清晰,而不是指的視野范圍。
《絕地求生》(PUBG)是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
⑺ 《絕地求生》畫面怎麼設置可以使幀數穩定
《絕地求生》畫面可通過下列選項設置使幀數穩定:
屏幕比例:正收益30%,最高120。
抗鋸齒:正收益3%,極致。
後期處理:負收益10%,非常低。
陰影:無影響20%,非常低(可自由選擇)。
紋理:正收益8%,極致。
特效:無影響1%,非常低(可自由選擇)。
樹木:無影響1%,中(可自由選擇)。
可視距離:基本無影響1%,中(可自由選擇)。
亮度:正收益,最亮10。
動態模糊負收益:關閉。
垂直同步負收益:關閉。
⑻ 絕地求生新手怎麼玩
1、跳傘地點的選擇。
最開始我都是一能離開飛機就盡量找准有房子的地方跳傘,這樣帶來的問題就是通常第一波毒就要跑起來了,如果不喜歡開車因為覺得開車動靜太大容易被蹲,而跑毒的過程中又必須按住alt時刻注意周圍情況很容易遭到埋伏,所以不喜歡跳在地圖的邊緣地帶,而是盡量往靠近地圖中心的位置降落。
帶來的好處就是第一波甚至第二波毒都不需要擔心,可以安心搜刮,安心蹲人,而且因為處於安全區就有了戰略地位的優勢,瞅准身後的毒線有時候就能發現慌於跑毒的敵人殺措手不及。
2、槍法不好,那就學會蹲人
落地的第一件事一定要環顧四周的人員分布,記好大概的方位並推測可能去的屋子。進去最近的屋子隨手關門搜物資,優先找噴子和沖鋒槍(調成自動)。屋子搜完了不要急著去別的屋子搜,就算被別人搜走了只要能蹲死就相當於是給送快遞的。
3、蹲人技巧
接著可以蹲在二樓樓梯口,右鍵舉起噴子,豎起耳朵聽敵人的動靜。一般看到一樓門都沒開,玩家都會以為這樓沒人放心搜刮,一樓門開完了就會愣頭愣腦的沖上二樓,這時候只要扣下扳機,一發入魂還不是美滋滋。
如果是單層屋子怎麼辦,簡單,挑一個開窗面積不大的房間藏好,門關上槍口指門,同時餘光觀察窗外動靜。通過這種蹲人可以解決大多數附近有人一起降落的情況。
4、最安全的舔包姿勢。
蹲死或者剛死了人,怎麼舔包最安全,趴下,未消失的屍體和趴下一動不動的在遠距離看其實沒什麼大差別,敵人不容易發現。舔完包站起來前最好按住alt環顧下四周動靜在做行動。雖然猥瑣但是卻十分保險。
5、反蹲人
當很確定一間房子里有人而且這個人很明顯在蹲對付你的時候,快速解決的。當然是要讓他無法判斷你的位置。卡視野我想大家玩過捉迷藏應該都有那個意識,我要講的是如何抹掉你的聲音,即你的腳步聲、開門聲等一切會發出來的聲音。
第一種情況:雨天。這個游戲居然有天氣區分讓我感到十分驚喜,下雨的噪音可以在一定程度上掩蓋掉你發出的聲音(我喜歡脫掉鞋感覺腳步聲會變小),借著雨聲靠近目標所在的房子,一般很難被發現。但是進了屋子雨聲會被隔在室外,你的動靜會變得稍微明顯一些,這一點需要注意。
⑼ 玩吃雞用什麼手機好
現在主流的吃雞手游有三款,分別是《絕地求生:刺激戰場》、《絕地求生:全軍出擊》、《荒野行動》。從畫面和玩法來看,《刺激戰場》和原版吃雞最為類似,而且對手機配置的要求更高,因此這里僅以《刺激戰場》這一款游戲作為討論。
《刺激戰場》是騰訊光子工作室用「虛幻4」引擎打造的3D多人競技手游。由於虛幻4引擎在過去多為PC平台打造3A游戲,所以對硬體配置的要求是很高的。截至目前智能手機最強的處理器就是蘋果A12,所以毫無疑問現在用來玩《刺激戰場》最好的手機就是蘋果iPhone
XS
Max。
A12處理器採用最新的7nm工藝打造,集成了6核CPU和4核GPU,GPU的理論性能比A11提升了50%左右。6.5英寸大大屏幕也帶來更好的顯示效果和操作手感。在iPhone
XS Max上市之後,立刻就取代iPhone 8 Plus成為了最適合吃雞的手機。
ROG Phone的缺點也很明顯,它的售價最低也要5999元,比一般高通845手機要貴很多,如果選擇高配版在加上一整套電競設備,投入花費在萬元以上。不過比起12799元的iPhone XS Max,RGO Phone在性價比方面還是更勝一籌的。