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絕地求生手游哪個是敵人

發布時間: 2022-08-28 20:46:34

1. 絕地求生游戲如何判斷敵人 什麼標記

單人戰除了你都是你的敵人。組隊的隊友頭上有藍色名字標記

2. 絕地求生判斷敵人位置方法 絕地求生大逃殺如何判斷

近處聽腳步,人在不同地方走動聲音不同這得多聽,在遠處得看你視力怎樣要多觀察四周並且在對方打你開槍時要看子彈位置和聲音以及火光,要先找掩體,這得多練練,不得不說吃雞是一款十分接近現實的游戲

3. 我玩絕地求生游戲經常誤傷隊友,請問怎樣分清隊友和敵人

我覺得如果是絕地求生這款游戲經常誤傷隊友的話,那麼可以試著和隊友打開語音溝通,這樣可以判斷隊友的具體位置啊,還有就是多熟悉這款游戲還是很重要的。

4. 吃雞怎麼辨別敵友

。。。哥們是否沒玩過多排,看下圖,你的隊友頭上非常顯眼的序號和名字,圖中有煙霧彈效果,實際要顯眼很多,而敵人是沒有序號和名字的。

5. 在吃雞游戲里,如何才能做到准確的判斷出敵人的位置

在吃雞游戲里邊兒想要判斷出敵人的准確位置,那麼首先採用聽聲變位的方法,然後觀察敵人槍口的火焰,看一下自己身上的彈孔,調節一下自己滑鼠的速度。不管是端游的絕地求生還是手游的和平精英,在判斷敵人位置的時候用的都是以上幾種方式,如果你能夠靈活運用的話,就能夠在戰場上很快的發現第一人的所在位置,然後將其標出來,跟隊友一起將其淘汰掉。其實吃雞手游之所以能夠活到現在,就是由於它的公平性和自由度相當的高,所以深受大部分玩家的喜歡,接下來將從不同的角度給大家好好講解一下,如何在戰場上快速判斷出敵人的精確位置。
對於這件事情,你要是有什麼更好的想法,歡迎寫在評論下方,我們一起討論吧。

6. 吃雞如何選擇指定人作為敵方

開房間讓人去你對面。
也可以段位差不多的情況下,兩個玩家同時點擊開始游戲,會有一定幾率撞到,撞到了就是敵人。
《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的反恐軍事競賽體驗類型國產手游,該作於2019年5月8日正式公測。
玩家在參加經典模式、娛樂模式等對戰玩法時,角色默認會有100點健康、100點信號值和150點背包容量。
玩家可進入到這些地圖,搜集各種物資來維持健康值,或拾取背包與防彈衣擴充自身的背包容量。角色身上可攜帶的物品數量,不能超出背包容量。
角色身上可攜帶的4把武器,分別是1把近戰武器(如鐮刀、平底鍋等)、2把任意遠程射擊武器(如步槍、機槍、狙擊槍、霰彈槍、沖鋒槍、十字弩等)、1把任意的手槍。玩家作戰過程中,只能切換任意一把武器來使用。

7. 絕地求生大逃殺怎麼判斷敵人位置

絕地求生大逃殺怎麼判斷敵人位置 通關子彈判斷敵人技巧心得 當游網

聽聲辨位,你需要做的第一件事是戴上耳機。

哪怕是帶著消音器,實際上他的槍聲你也是能聽到的子彈的聲音。子彈經過身邊時(哪怕打到你身上)實際上是有2個聲音:破空的聲音-擊中的聲音

通過這兩個聲音形成一條直線,就是子彈打過來的角度。這樣你就可以判斷出一條大概的直線——子彈的飛行路徑

同時,由於這個游戲的子彈其實是比槍的聲音要快的,所以你會後聽到槍聲(消音也是一樣,弩和VSS無法判斷)。

根據子彈的路徑和槍聲的先後,來判斷具體的位置。

首先你要理解,你聽到的聲音分兩種:1、子彈的聲音;2槍的聲音。

子彈射速會比槍聲來得快(即超音速子彈)

所以你是先聽到子彈的聲音,再聽到槍聲(哪怕是消音也有)

第一步,子彈的聲音本身就有2個聲音,穿過人的聲音和打中物體的聲音。

兩個聲音串起來,你是可以大概知道是某個方向打來的,新手的話大概能判斷出是前後還是左右,或者某個角度打來的,僅能判斷出一條直線。

其實打的多了,僅從子彈的聲音就能判斷出槍的位置了(從穿過聲音-擊中兩點穿直線即可)。

第二步,槍聲比子彈聲音更晚到達身邊,這樣你就能判斷直線的哪一端打來的(這里主要是針對消音器,消音器無法屏蔽所有聲音,僅能聽出大約60°左右的扇形范圍)

依據這兩個聲音綜合,哪怕是狙和槍聲,都是可以推斷出具體方位的。

第三步,根據子彈和槍聲間隔遠近,判斷具體距離。

槍聲 子彈聲音間隔越長,距離越遠(如果子彈和槍聲同時到身邊....你基本就是個死人了....)

8. 《絕地求生大逃殺》怎麼判斷敵人位置

一、最主要的就是聽槍聲,槍聲從哪個方向傳來,是遠點還是近點,這是我們第一步需要做的,有一個最基礎的判斷,先知道敵人的大致方位。

但是這里大多數老鐵會遇到一個問題,就是當時場面有些混亂,而且有的時候槍聲從正面或背面傳來,不好判斷是正面還是背面,因為有的耳機中正面和背面傳來的槍聲區別不大,不像左面右面那麼明顯。

很簡單,如果你在掩體里,就調轉一下視線,讓槍聲向你的左面或者右面偏,一般來說只要兩聲槍響你就能判斷出敵人在哪個方向開槍了。

如果在跑動中不好調轉怎麼辦,一樣,S型跑位,既提高了存活幾率,又能判斷出槍聲方向。

如果你在掩體旁邊,子彈打到了掩體上,看子彈的彈痕位置,也能判斷出敵人的大致方向。掩體的哪個方向中了彈,敵人就在那個方向打你。

這里也要注意一個問題,就是有些兄弟會把子彈打在掩體上或者地上的聲音與槍聲混淆,導致判斷敵人方向出現了錯誤。比如說,子彈打在了你左面的地上發出了聲音,但是敵人是在右面開的槍。導致你分辨不出哪個是子彈聲,哪個是槍聲。

這就需要你在掩體(特別是樹後)多移動,前後左右移動,不要傻站著傻蹲著,防止別人給你一槍爆頭。其實子彈打在地上或掩體上的碰撞聲音和槍聲還是很好分辨的,有子彈打在附近不要慌,過一會就會有槍聲傳過來,或者直接根據子彈落點分辨敵人方位。

至於為什麼子彈聲音和槍聲不同步,空氣中子彈的速度是聲音傳播速度的兩倍多,步槍的槍口初速為700-900M/S,狙擊槍的速度最高可達800-1000M/S,而空氣中聲音傳播速度我沒記錯的話是340M/S。

如果敵人距離你足夠遠,往往是子彈已經過來了,槍聲還沒到。或者敵人有消音器,你根本就聽不到槍聲。這一點各位老鐵要注意,不是說沒有槍聲就一定安全,我見過很多人被98K爆頭死掉了之後,才有槍聲傳過來。

所以無論我們在什麼樣的掩體後面,都要多觀察,沒有消焰器的話,敵人的槍口火光是很容易被看到的。還要多移動,不要獃獃的站在窗口後面或者樹後面,防止被狙擊手經過精心瞄準計算後的一槍爆頭。

這里再教一個小技巧,當攻擊遠處跑動的敵人,他藏到了樹後,你打不到了。別急,瞄準樹後旁邊的空地,再多開幾槍,讓子彈打在他身邊,最好左右都打幾槍,這會對他造成極大的心理壓力,讓他以為他側面也有人,導致他繞著樹一直在找他認為安全的位置。

等他出現在你視野中之後,再把他幾發點掉。或者說他繞到樹的旁邊了,你能看到他了,但也可以不急,這時候停止開槍,讓他以為他安全了(前提是他確實不知道你的位置的情況下),你自己調整一下狀態,換個彈夾或者緩口肺活量,然後瞄準,爭取一槍爆頭。

這里一定要注意,敵人躲到樹後你看不到他了,不要再把子彈打到樹上,因為:樹是不可以穿透的,你不可能通過打樹對敵人造成傷害;一旦你幾發子彈打到了樹上,敵人就會確認,你已經打不到他了,樹已經將他完全擋住,他的位置安全了。

這時他就會冷靜下來,調整狀態,同時也會根據你的槍聲和子彈落點很容易的就判斷出了你的位置,接下來無論他做什麼選擇:或者卡著不動等你出擊然後反擊,或者和你剛槍。對於你來說,剛才的優勢已經沒有了。

9. 絕地求生組隊怎麼區分隊友和敵方

自己隊友顏色跟地方有區別之外,還會顯示名字,如果沒名字且小地圖沒圖標指示就是敵對。

10. 吃雞手游怎樣看到敵人

1、首先就是車移動時發出的聲音還有槍的聲音,是能聽到最遠的聲音了,人們常說的槍聲丟失的意思其實就是說在聽到周圍有很多的槍聲時,別人其實是打了十幾發的子彈,但你自己聽到的只是三四聲,而且自己可以聽到有明顯的停留。但自己打槍時是不會出現這個現象的。

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