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絕地求生視距開到多少好

發布時間: 2022-08-30 09:50:27

㈠ 吃雞視野范圍怎麼調

首選我們進入游戲畫面,用默認的數值,先看看自己游戲的流暢度,卡頓的話就要調低畫質,流暢的話我們就嘗試著調高畫質。

我們先來說電腦低配版如何調畫質,首選我們將視距'調到極致,這個可以增加我們方便觀察遠方情況。

除了'抗鋸齒'和'紋理'兩個調為中,其餘全部調到非常低

  • 再來說說中配的電腦如何調畫質。

    中配電腦就可以將『抗鋸齒』調為高,『紋理』依然為中,其餘的可以調為低或非常低。('可視距離'調到極致是必要的)

  • 4

    接著我們來說說高配電腦如何調畫質。

    高配電腦可以將『抗鋸齒』調為高,『紋理』調為極致,其餘的還是低或者非常低。('可視距離'調到極致是必要的)

㈡ 絕地求生視野距離 影響fps嗎

影響!

視野距離是最影響FPS的,但是視野距離是重要的,什麼功能都調到最低但是視野距離必須極致下面講一下視野距離FOV的調法。

FOV調整又稱視角調整,是FPS游戲玩家的一個專業術語。絕地求生游戲中很多玩家經常被視距問題所困擾,看不到人物的全身,非常的不舒服。今天小編就詳細介紹下絕地求生FOV調整功能。

在最近的一檔直播節目中,《絕地求生大逃殺》的工作人員Smookie像廣大玩家透露了,玩家們千呼萬喚的FOV調整功能已經在團隊內部的測試版本中實現,不過游戲開發團隊目前還在進行最後的測試打磨,預計將會在兩個星期之後的游戲月度更新將FOV調整功能加入到游戲當中,這一功能的加入將會對第一人稱視角有著很大的影響。

  1. 按win+R,然後輸入%APPDATA%,出來這個文件夾界面。

㈢ 絕地求生大逃殺畫面設置方法 絕地求生視距調整技巧


‍絕地求生大逃殺畫面設置方法

好幾次在麥田附近的半山坡上打,發現地下的哥們爬在大空地上。
一直想不明白為什麼
後來知道是視野的原因
稍微遠一點的麥子不顯示了。沒截圖,給大家畫一下。
可視距離是基本沒用甚至是負收益的,最明顯就是你在跳傘時,你只有周圍一片的樹刷出來,但是你能看到很遠處跳傘的人,人物的渲染跟可視距離沒有關系。但是車輛可能會有關系。
可是距離隻影響地圖上的靜物。人,載具,空投之類的是不受可視距離影響的,so,越低越好。
至於紋理各有各的看法,各個主播設置都不一樣。我比較傾向圖拉夫的最低紋理馬賽克感覺。
然後他還設置了去陰影補丁。
在steam上打開庫,找到絕地求生右鍵屬性,設置啟動選項。
輸入代碼-malloc=system
+mat_antialias
0
window
-USEALLAVAILABLECORES
-sm4就可以了。
看人看的特別清楚,不過畫質會很渣,畫面很亮。
友情提示:這樣玩很傷眼睛不過看人真的特別清楚,幀數也提高很多
貼一個圖拉夫直播時截的圖參考一下。

㈣ I3 6100 gtx1050ti 16g 128固態 吃雞解析度1680視距抗鋸齒極致其他最低

吃雞不太吃U。但是吃顯卡和顯存,
1050ti盡管還有16G大內存,但是抗鋸齒和視距開最大是不可能流暢的,大概在35-45左右。除非你把顯卡換成1060
6G。CPU方面是沒問題的

㈤ 絕地求生視距開低看得見遠處的車么

可視距離,不是說開的高就看得遠,不要誤解它的意思
它說的是看遠處的物體,房子、樹、草等;反之開的低還好點,看人看車一點關系也沒有

㈥ 絕地求生游戲畫面設置怎麼調最好

方法如下:

第一個屏幕比例,其實就是解析度。可以理解為貼圖質量,可以理解為越高越清晰,而不是指的視野范圍。

調低對幀數的影響非常大,所以建議平常開到100即可。當然幀數足夠120.配置實在不行,最低也要90。

第二個抗鋸齒,主要作用就是柔滑物體邊緣,使其不會和周圍景物融為一體。特別是遠處的人物,如果抗鋸齒最低,看到的人可能只是一條線。

但是抗鋸齒開高對幀數的影響非常小,所以建議開中檔以上。

游戲特色

游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。

這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」--「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。

㈦ 絕地求生畫面設置

絕地求生畫面設置步驟如下:

1、先在電腦桌面上打開Steam這個應用程百序。

絕地求生怎麼調畫面才可以看人更清楚我配置可以開全特效。

《絕地求生》畫質參數設置視角更容易看到人的整體設置:

設置名稱、調高對游戲性影響、極致到最低幀數提升、完美設置。

屏幕比例:正收益30%,最高120。

抗鋸齒:正收益3%,極致。

後期處理:負收益10%,非常低。

陰影:無影響20%,非常低(可自由選擇)。

紋理:正收益8%,極致。

特效:無影響1%,非常低(可自由選擇)。

樹木:無影響1%,中(可自由選擇)。

可視距離:基本無影響1%,中(可自由選擇)。

亮度:正收益,最亮10。

動態模糊負收益,關閉。

垂直同步負收益,關閉。

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