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絕地求生武器傷害怎麼看

發布時間: 2022-09-02 18:44:53

① steam的吃雞,怎麼看槍械傷害

有一個手機軟體,小黑盒,裡面有網路,絕地求生,可以查看槍械的傷害,也可以轉換成子彈數量。總之很完善。

② 絕地求生大逃殺武器傷害數據2019

手槍:P1911和P92都是身體4槍,爆頭2槍,差距不大,但是看P92在射速和容量上擁有極大的優勢,畢竟15發子彈打7發子彈是碾壓的。而左輪手槍R1895,需要找到一槍爆頭的機會,其餘情況下適用性差於P92和1911。

散彈槍:絕地求生里的散彈槍子彈的特性是范圍,S686,這把雙管獵槍是射程最遠的一把散彈槍,加裝扼流圈配件後,稍遠距離也有一拼之力,S1987射程低一些,戰斗范圍被限制在了房間內,雖然有5發的容量,但是過低的射速,導致其處於一個尷尬的境地:1v1弱於S686,亂戰弱於S12K。

S12K,來自AK47槍族,用自動步槍的配件,確實不折不扣的一把散彈槍。由於其5連發的特性,1vN或者攻樓很佔便宜,雖然傷害比S686和S1897略低,但是需要考慮實際戰斗情景:對手大多數情況下都是蹲著的。一槍打在頭身結合處,就可以轉目標了。

(2)絕地求生武器傷害怎麼看擴展閱讀:

絕地求生大逃殺沖鋒槍的優勢在於近距離,UZI俗稱烏茲,射速極高,25的容彈量較小,缺點是威力太低了,射程也弱於UMP9。

UMP9相較於同類型槍威力大穩定好,距離遠,容彈量大,最重要的是能加裝瞄具和隨處可見的握把,自動步槍中M16A4,空有最高的射速可3連發模式下的壓槍較難。

除此之外要注意的是穩定性差僅僅是3連發的模式,單點模式穩定最高沒有之一,加一個補償器,壓槍都不需要。是有效射程要遠一些,在威力衰減後,遠距離點人比scar-l和m416少開一槍。

③ 《絕地求生大逃殺》全槍械傷害列表一覽 命中/爆頭數據介紹

《絕地求生大逃殺》受到傷害需要計算命中部位和護甲減傷才能得出正確結果,不同的部位受擊傷害也不同。今天小編就為大家帶來玩家“涼月九夕”提供的全槍械傷害列表介紹,還不清楚的玩家一起來看看吧。
列表:

表內傷害數據,為在槍械有效射程內取得的數據,超過槍械有效射程,傷害會有衰減。
以上就是具體數據介紹,希望能對各位玩家有所幫助!

④ 絕地求生武器傷害表 絕地求生武器傷害表詳解

1、沖鋒槍。大家注意一下,沖鋒槍打四肢是120%傷害,而突擊步槍打四肢是95%傷害。同時沖鋒槍打身體是110%。因此正式版的沖鋒槍,相比之前更加強力(就自身而言)。然後在前期或者是在巷戰城裡打,沖鋒槍對比突擊步槍很多時候有過之而不及。大家可以對比一下UMP9和AUG近身打1(4)/2(5)/3(66)級防彈衣所需要的槍數。然後UZI(基礎傷害23,打身體25,打頭46都是無甲)可以跑著按左鍵打,Vector爆發更高。總的來說沖鋒槍屬於加強。

2、霰彈槍。噴子面前人人平等。兩個版本沒啥區別吧。反正只要是第三人稱卡視角,蹲房子。噴子永遠都有他的價值。鋸短霰彈槍不能裝扼流圈,子彈擴散很大,只能打兩發裝填很慢。基本上只有卡視角貼臉打了。占的是手槍位。

3、手槍。手槍的話...反正就是落地玩玩吧。兩把新手槍還是挺給力的。這里我就放一下數據大家了解一下就好了。R45挺帥的,而且傷害不俗,射速有點慢了。不過手槍雖然不是說很強,但是你小看了手槍,會付出代價的。鋸短霰彈槍反正就是兩發一個人,你記住就行了。R45在沙漠地圖中代替了R1895的位置,我估計R1895的傷害也改成了50,還沒有測試過。因為現在手槍爆頭是200%傷害,如果還是46的話,R1895真的太弱了。一槍爆頭都不能殺人了。

4、突擊步槍。AKM、Groza、AUG、M416、SCAR-L、M16A4。無論怎麼說,突擊步槍永遠是適用范圍最廣,最實用的槍械了。突擊步槍的基礎傷害都得到了小幅度的增強,來克服100m以內的傷害衰減。因為突擊步槍已經很強很全面了,所以正式服主要削弱了突擊步槍的遠程擊殺能力,側面加強了狙擊步槍和精確射手步槍的地位。使MINI-14,SKS,MK-14更加有別於突擊步槍,而不是僅僅的單發傷害更高而已。這也使得游戲玩法更加的豐富,而不是千篇一律的突擊步槍。

傷害衰減影響最大的就是突擊步槍了,200m以內的目標影響不大,再遠的話,就很難擊殺目標了。一方面由於傷害衰減他們會「肉」很多,另一方面要克服子彈下墜。沒有狙擊槍或者精確射手步槍的話,還是別隨意對200m以外的目標開火為秒。總的來說突擊步槍近戰略微加強,遠程大幅度削弱。AKM,Groza的傷害48→49,AUG、M416、SCAR-L、M16A4傷害41→44。AUG更像是SCAR-L的加強版,也可以看做是Groza的5.56毫米口徑子彈版本。然而傷害並沒有提升,可能射擊間隔比較短吧。反正實際使用中感覺垂直後坐力非常大,這可能就是射擊間隔短導致的。

5、精確射手步槍。MINI-14、SKS、MK-14在遠距離對槍上,更具有優勢。因為狙擊槍更加難用,突擊步槍傷害衰減。中遠距離站擼對槍容錯率更高了,對槍更有自信了。縮毒打跑毒的人沒有什麼武器比精確射手步槍更好的了。搶人頭?你得先問問我手上的SKS。總的來說精確射手步槍的屬於加強。

6、狙擊步槍。打的準的狙擊步槍對槍肯定是最強的,測試服前兩輪測試中,M24一度可以爆三級頭。不過在第三輪測試中馬上就被削弱了,很可惜。正式版的狙擊槍會更加難用,下限可以非常低。沒有八倍無法調整歸零,用四倍鏡打只能抬槍口,因為子彈下墜嚴重,很可能打不中人,打不中人就沒有任何用處。

但是在沙漠地圖,掩體少,沒啥草的情況下,狙擊可以可以創造太多的奇跡,製造非常多的逆轉。總的來說狙擊步槍更加難以使用了,但是狙擊步槍在對槍中的優勢更加大了。

⑤ pubg武器傷害是怎麼樣的

pubg武器傷害如下:

1、pubg武器狙擊步槍傷害統計:

⑥ 絕地求生的武器很多,按殺傷力排,哪些殺傷力高

絕地求生中,武器殺傷力厲害的有很多。最近,隨著絕地求生的火,越來越多的玩家加入游戲中吃雞的行列,所以游戲中對武器的討論越來越激烈。許多人說,損壞最嚴重的神器是AWM,有些人說它是近戰S686獵槍之王,一個可以是每秒三個人頭,另一個是強大的,但事實上,游戲中還有另一種武器。只要你使用得好,它就比兩者都好。

我們可以看到,在神的手中,依靠手雷可以做很多不可思議的操作,但也可以去很多無法到達的地方。俗話說,手榴彈扔得很好,可以吃雞。以上兩個例子向我們展示了絕地求生中手雷的重要性。所以,如果你想提高吃雞的技能,扔手雷就能真正練習,因為它們在關鍵時刻非常有用。這是一個很好的用途。

⑦ 吃雞槍械傷害對比圖

狙擊步槍

1、圖中爆頭傷害意思是基礎傷害的250%,例如狙擊步槍打脖子的傷害是爆頭傷害的75%,意思是基礎傷害的250%*75%=187.5%。

2、新版本加入了空氣阻力,距離越遠,子彈傷害越小。但每種槍械受空氣阻力影響程度都不一樣。沖鋒槍在150米左右,突擊步槍在250米左右,而狙擊步槍可能會在400米左右受到影響。

3、AWM打中三級頭脖子也是一槍斃命,M24和98K的傷害都有微弱的上調,但都無法做到秒殺三級頭。

4、平底鍋無法再一擊必殺戴了二級頭敵人。

5、Win94基礎傷害比老版98K低了一點傷害,它只能給二級頭的敵人造成99點傷害。

(7)絕地求生武器傷害怎麼看擴展閱讀:

武器裝備

角色身上可攜帶4種武器,分別是近戰武器1把 (如鐮刀、平底鍋等)、遠程槍械2把(步槍、機槍、狙擊槍、霰彈槍、沖鋒槍),手槍1把,投擲武器(破片手雷、煙霧彈、閃光彈(可攜帶多顆不同種類)),不過作戰過程中,只能切換以上其中一把武器來使用。

⑧ 《絕地求生大逃殺》全配件屬性及武器傷害介紹

  《絕地求生大逃殺》游戲中配件種類繁多,熟悉其屬性及用法是萌新玩家的必經之路,今天小編帶來「爆錘吧務」分享的《絕地求生大逃殺》全配件屬性及武器傷害介紹,告訴大家怎麼選最好。
  新人切記,不要撿了四倍就丟了紅點/全息,決戰圈隨時准備切換4倍,2倍或者1倍(選一種即可)。
  身上至少帶兩種倍鏡,槍口也是,有條件的話,也要至少帶兩種,一種陰人,一種剛槍。
  配件作用詳解
  武器傷害詳解

⑨ 吃雞的傷害到底怎麼算的,單排有溢出傷害嗎

吃雞裡面的傷害是根據所使用的武器,和敵人被擊中部位所戴防具來決定的,在游戲中,三種頭盔,和三種防彈衣他們的防護面積是完全一致的。雖然可能在視覺上有所差異,但是在游戲判定上,是完全一致的。

刺激戰場里包括防具會降低一部分傷害,暴擊,也有可能是敵方加血的問題,都會讓傷害高出一些。游戲這樣設定更好一些,不是單純的傷害計算,更真實刺激一點。

(9)絕地求生武器傷害怎麼看擴展閱讀:

吃雞防具的介紹:

1、頭盔的作用是用來增加頭部的防禦能力,而刺激戰場裡面的頭盔總共分為三個等級(一級頭盔、二級頭盔、三級頭盔)。

隨著等級的增加防禦能力也越來越高,所以在這干游戲裡面三級頭盔的防禦能力是最強的。而且即使快要壞掉的三級頭盔也能防禦敵人的爆頭打擊,所以三級頭盔在這個游戲裡面的重要性還是很明顯的。

2、防彈衣就是對身體的部分提高防禦能力,這個和上一步驟介紹的頭盔是一樣的,都是隨著等級的提升,防禦效果越好,其中三季防彈衣最好。但是這個三級防彈衣和三級頭盔不一樣,這個防彈衣要看耐久度而定,如果那就度過低時,那麼建議更高比該防彈衣耐久度高的防彈衣。

3、背包這個就是用來讓你能夠攜帶更多的東西,也是等級越高攜帶的東西就越多(三級背包攜帶的容量最大)。不過在決賽圈的時候,經常都是伏地的,所以可以保留必要的武器補給,丟掉背包以提升自己的隱蔽效果。

⑩ 絕地求生槍械傷害和數據在哪裡獲得

具體過程

1、固定變數 取220耐久的二級甲作為分析對象。槍械選取比較常見的短劍 車王 UZI 湯姆遜 AKM M4 M16 scar由表1表2 單發傷害可以推算出,打倒二級甲需要的最少子彈量。

步槍大概需要5-6發 ,沖鋒槍大概10發,假設這個最低要求能壓住就有比較意義了。

2、利用(最少子彈數-1)*射擊間隔+距離/初速度 ,算出從開槍到擊倒敵人消耗的時間。數據表,隨距離變化一並統計。

3、根據不同槍械的同一距離同一防具的擊殺消耗時間做出圖中的曲線對比。

(10)絕地求生武器傷害怎麼看擴展閱讀

僅針對玩家能准確壓住前六發

1、假設M16手速足夠快達到0、075s的點擊速度且壓住槍,所有距離M16最強,因沒有全自動所以單獨列出不與其他全自動槍械比較。

2、0-6米近戰短劍無敵,AKM次之 短劍>AK>M4>UZI>湯姆遜>scar>車王。

3、6-20米 AKM反超短劍 AK>短劍>M4>UZI>湯姆遜>scar>車王。

4、20-45米 AK繼續榜首M4躍居第二,沖鋒槍逐漸淡出短劍尚能一戰 AK>M4>短劍>scar>UZI>湯姆遜>車王。

5、45-110米 沖鋒槍全面退出 AK>M4>scar。

6、110米以上 M4重回巔峰 M4>AK>scar。

對於普通玩家來講,為什麼都選車王,因為車王後坐力太小了,剛改版別的槍難壓一些,藍洞估計也是基於車王威力小平衡,下將車王後坐力降低,相信日後主流高玩練習好後坐力後,還是中近距離AK+短劍 中遠距離M4 +AK, 手速和壓強牛人的M16會有驚喜。

新版 scar 湯姆遜垃圾,車王(非新手垃圾),AK 短劍(神器),UZI M4中規中矩。

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