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絕地求生街機殺多少個合格

發布時間: 2022-09-03 10:10:11

Ⅰ 絕地求生500個小時是個什麼水準

前言
絕地求生這款 游戲 ,如果去掉電腦硬體設施等外在因素,只是單純來談論玩家在不同 游戲 時間段的狀態,小六基本上總結出來以下幾種類型,大家不妨對號入座。
初入 游戲 10小時

初入 游戲 10小時:我是誰?我在哪?誰在打我?我怎麼死了。
《絕地求生》50小時

《絕地求生》50小時,哪裡沒人跳哪裡,背包不滿不出城。一路奔波馬拉松,最後倒在毒圈中。
絕地求生100小時

快遞工齡百小時,哪裡富有我門清。綳帶十五剛剛好,槍械彈葯要分清。哪裡安靜走哪裡,毒圈邊緣伏好身。不到最後不出手,一日一雞美滋滋 。
絕地求生200小時

200小時總被陰,終於進化LYB。伏地、躲草、設陷阱,扎爆車胎我最行。撿漏、伏地進前三,瘋狂打包險吃雞。
絕地求生300小時

300小時老司機,別跟我談什麼剛槍,什麼跳機場,什麼下落拉俯沖,什麼調倍鏡距離。老夫吃雞就一個字:苟!死守炮台、毒中補血、麥田伏地、角落蹲人,讓你們這群小聾瞎看看,什麼叫做幻影坦克。
絕地求生400小時

400小時老司機,『苟』不存在的,什麼死守炮台、毒中補血、麥田伏地、角落蹲人都TM見鬼去吧!落地老拳,P城決戰,血拚空投,速度激情才是我輩血性男兒該乾的事,哪裡人多去哪裡,哪裡有槍聲就開車往哪裡去。

成為盒子精?

老子TM打了400個小時能成盒子精,你簡直是在跟我開玩笑,就我現在這技術,子彈都得繞著我走。

砰!砰!砰!

絕地求生500-1000小時

500小時的老司機:別問我跳哪!哪裡人多跳哪!再說一遍哪裡人多跳哪!別管那地方物資豐不豐富!給我一把槍,這里的人一個都別想跑。

吃雞?QTM的吃雞!老子是來殺人的!不讓老子拿七八個人頭,給我只雞有什麼意義!

剛!就是剛!不剛是孫子!
絕地求生1000小時以上

兄弟,給你張圖自己體會。

作為一個玩了接近500小時的玩家,分享幾點

1:搜資源和填包的速度必須要練出來,這樣才能騰出時間去做其他的

2:撿到98k不要隨便開槍,除非確定你的位置非常安全或者有消音或者對面是固定靶。因為不是每個人都像職業選手一樣打移動靶那麼准,98k聲音太大,很容易吸引其他地方的人來找你,記得瞄頭,遠了一定要抬槍!

3:手雷不要只拿破片手雷彈,打四排的話,得帶幾個煙霧,起掩護作用,閃光可用來沖樓或者守橋時,有車過來也可以預判扔閃光。

4:打機場或者復雜地點,不要打太久,因為打久後你不能確定敵人在哪裡,就得先去高點卡這個地方,或者卡車。

5:填包中發現止痛葯和飲料都多,又裝不滿了,這個時候選擇飲料!打飲料時間更短,到決戰圈,每一秒都很關鍵

6:還有一個地點就是防空洞下面那裡有個大廠房,大廠房的對面有一個藍色小房,四周都是圍牆。在打雙排或者是四排時,如果圈比較小時這里是中心點,在你們又有車的情況,先去占那個點,車盡量開進圍牆裡面貼牆,免得被爆胎。為什麼這個點很好,因為在這個小圈的話,你可以選擇掃毒邊,但相對於掃毒邊不知道敵人在哪的不定因素,這個點可以說是非常有利,因為你四周都是平原,敵人要貼近,那你們完全是打靶子。如果你在觀點對槍被擊倒,圍牆也能保證隊友可以把你安全拉起。

7:學會四倍鏡壓槍,首先得把四倍鏡滑鼠靈敏度調高點,這樣更好拖滑鼠進行壓強槍。因為在中距離對槍時,你能把四倍鏡全自動壓好槍,遠比對面拿四倍單點或者基礎鏡全自動有利。

8:如果你在跟中遠距離對槍時,單點時,記得eqeq按,這樣能降低別人爆你頭的可能性,這是一個習慣,多做就會在打人的時候習慣性去做

9:我是一個打法比較剛的人,不到萬不得已是不會去伏地,除非你有吉利服,這個你就自己選擇。因為你在決戰圈伏地的話,只要被其他人發現了,你很難去做出反應反擊,我就一般在那個地方亂動,亂動防止爆頭,只有有人打我,我就會根據聲音馬上做出反擊。

10:有很多人扔手雷不拉引線,丟手雷時記得拉引線,按一下R,耳機聽得到引線拉開的聲音,拉開引線後手雷會倒計時5秒,5秒後自動爆炸,我一般敵人在我前面不遠的話,我會拉開引線等2s扔過去,這樣炸死對面的機率更大,如果你不拉引線,手雷扔過去了還沒炸,對面還有幾秒時間躲開手雷的爆炸區域。

11:近距離作戰例如牆角轉角,樓房裡面,腰射比開鏡更好,不僅是視野更好,還有就是子彈更加集中,並且在近距離腰射的時候不停地按C,這就是拜年槍法,這樣還可以躲掉一下子彈以及防止爆頭。這也是一種習慣

就先說這些吧,有問題或者想學的東西,我會回復大家

其他人我不知道,反正我500個小時的時候能做到的很少。

槍法上:會壓槍但壓的不是特別好,部分槍械會壓不住。

身法上:除了近戰拜年身法其餘的都不會。

意識上:吃雞等於卡毒邊或者等刷圈,怎麼卡,怎麼進圈什麼的完全沒有研究。

玩法上:要吃雞就要陰,老陰b吃雞是最容易的,也就是一路窮苟吃雞。但如果不準備吃雞,那麼就是哪裡人多我跳哪兒?基本上500小時後就是哪裡人多我跳哪了?

那麼500個小時時我一局正常發揮是什麼水平呢?這就要看分段了,最早的1200分段,我一局穩定發揮的話都能殺個4~5個左右,如果是新號,那麼殺上7~8個都不成問題,但吃雞的話就得看點運氣,到了1400~1500左右就不一定了,遇到一些槍法差,意識差的朋友就能多殺幾個,遇到槍法還行的,如果我偷他也能殺上幾個,但運氣不好被人偷那麼就……

我自己感覺玩絕地求生500個小時的普通天賦的玩家水平就是剛剛入了個門,各方面都懂一點但是不精通,要精通的話還需專門訓練強化某些習慣才能變強。不知道大家覺得呢?

527個小時,亞服上賽季2700分。也不知道別人五百小時是什麼樣,因為我玩了十幾年的射擊 游戲 ,所以感覺比我周圍同期的朋友要高一點。

現在有固定車隊,我們基本上是前期打野,有基本裝備的時候再去找人打架,就是一直打架。不愛跳機場這種地方,太容易減員了。四排的 游戲 體驗無非是四對四打團,到處找房子就搜真的沒意思。
兩天打了17把,爆頭率有點低。賽季剛開始,吃雞率高一點。

吃雞現在78小時,在68小時吃雞成功

500+小時了,現在叫我苟,我是真沒興趣了,

基本都是單排,跳p城,機場,學校等人多的地方,

經常落地成盒,或者在城裡大開殺戒

不過每次殺出來之後,就感覺好慫了,裝備賊好,實在不想死。

每次跳這些地方,安全區平時也不用怎麼的跑,安全區太遠的話,經常殺完人,沒車跑路,被毒死。

吃雞的話,基本8殺左右吃雞,因為比較苟,如果從頭剛到尾的話,起碼能15殺以下吧。

這個新賽季還沒怎麼玩

感覺最近自己苟了很多

才220小時,不過我覺得前120個小時就是熟悉這個 游戲 ,後面慢慢熟悉了也就知道什麼時候該剛,什麼時候該苟。跳大城一般搜的快,幾棟房子一搜就2級套了,只要一把步槍就夠了,鏡子有一個紅點一個四倍或八倍足矣。配件不要刻意去搜,葯永遠不嫌少。子彈單排150發足夠。前期注意飛機航線,跑毒時盡量避開航線,一般進前三圈都沒問題,不管是跑還是開車。然後就該苟了,發現人家在打架千萬別打,等一方滅了另一方添包的時候上去突突,成功率比較高。打人第一槍一定瞄穩點,打頭,後面槍里有多少子彈都突突出去吧,有延時,看著打不到了結果人還被你打死了。壓槍什麼的就不講了,但是伏地一定要會。進第五,第六個圈的時候一定不要先開槍,除非人家朝你跑過來,那就腰射收了快遞。跑毒進圈能爬不跑,跑的時候一定看好掩體位置,有人打的話:跳+跳+伏地+爬。然後利用樹叢跑幾步再趴下,人家手雷就炸不死你了。打葯,吃飲料。這時候不要想著葯多少,有什麼吃什麼,血滿能量滿,趴著等機會。躲在離樹或石頭不遠的草里,手雷一般招呼樹後石頭後,草里安全點,然後四周看,聽槍聲判斷敵人位置。前十名了,就是比誰更陰,能不開槍就不開槍,人家沒看見你一萬個放心,就看著周圍,哪裡有幾個人記住位置,然後就是等剩三四個人的時候,煙霧,手雷招呼,最後就拼槍法和運氣了。我這樣打基本進前十穩的(除了落地成盒)。一局運氣好殺個三五個,最高記錄是九殺吃雞,一般就三個兩個人頭吃雞。一句話:窮吃雞富快遞。不要刻意追求裝備,這個 游戲 玩的是策略。一個人碰不到進前十不好嗎?空投從來不添,只添搶完空投被我打死的人。進最後幾個圈打死人也不跑出去添包,添包是最危險的事情。

沒有外掛的話你已經超越了大部分玩家,如果有外掛的話你能超越99%的玩家,這 游戲 外掛太多了,一個個的都像是超人一樣,每次我站在天上都看的很清楚。

我絕地550小時了,水準怎麼說,看喜歡怎麼玩吧,如果苟著打,去離航線遠的地方,把自己養得肥肥的,基本搜完基本還剩不到一半的人吧,守著安全區邊緣,靠著經驗打基本都能進前10,然後看臉吧,決賽圈刷得好就能苟個雞 。那如果學那些主播就去機場學校下來就干,那就不好說了。

我比較喜歡滿配m4,壓槍一梭子子彈打在一個點上沒問題,8倍98k瞬狙不是很熟練,打移動靶也一般,感覺500小時可以說是剛上手吧,算不上大神也不是菜逼了。

怎麼說呢, 游戲 時間越長的人月能察覺到這個 游戲 的大局觀遠遠超過槍法,操作等等,他們會根據局勢推算出來對自己最有利的方式,500小時左右的人,只要正常,會有一套自己的配件法,經常看到一些萌新根據直播的方式套入自己的 游戲 中,最直觀表現的就是對握把的選用

萌新們都根據主播的選用而選用,完全沒有自己的想法,所以難以找到適合自己的而是去適應那個配件,但是 游戲 時間一長,他們就能根據自己對槍的控制,加上適合自己的配件,最大化的發揮自己的能力,這會極大的提高自己對敵時的勝率。

話說回來我是一個700小時的大萌新,很據我對地圖的理解等等,如果我想猥瑣的話,一般也就會在決賽圈看到幾個人,但是到這時間的人肯定都有自己的本事,所以最後的結果要不就是1到2殺吃雞要不就是淘汰了,但我要是想剛一點的話,一局殺七八個人還是可以的。

Ⅱ 《絕地求生》中KD多少是一個分水嶺如何劃分

PUBG中的KD值很重要,因為它是擊殺與死亡比,也就是說KD值越高就是自己實力的象徵,這可以比段位系統有用多了。那麼游戲中假如給KD來個分水嶺你會怎麼劃分呢?

因此分水嶺可以這樣劃分:KD1.0以下為青銅;KD1.0-1.5為白銀;KD1.5-2.0為黃金;KD2.0-3.0白金;KD3.0-4.0大神(可以抱大腿);KD4.0以上,不好意思我媽媽不讓我跟你玩!排除部分職業選手和陪玩的玩家KD4.0以上是可以的,但是這也是少數玩家。小編身邊幾本沒有KD4.0以上的玩家,不知道大家身邊有沒有?

那麼如果讓小主們根據KD值劃分,小主們會怎麼選擇呢?歡迎大家積極留言評論!

Ⅲ 絕地求生比賽上分數規則怎麼算的

使用上分數的攻打方法會失去一些游戲的性質,這個原因到底是在上分數的道路上邊,讓人感覺到特別害怕的就是落到地上變成了一個盒子,段位比較低的人還是比較好的,要是段位比較高的玩家,落到地上變成了一個盒子是特別會受到傷害。

令行禁止,在素質廣場的時候,不要只是顧著跑過去搶衣服或者是發呆,試著跟自己的隊友做一些比較簡單的溝通,組合成為一個臨時出現的小隊伍,這樣能夠在時間到來了之前就增加隊伍的凝聚能力,提高和隊友的同步幾率。

絕地求生替補規則:

在賽事開始前,將會登記5名參賽選手的名單,其中包括4名正賽選手和1名替補,戰隊需確認參與比賽的4名選手名單,在此次比賽中將不允許變更隊員,否則將取消比賽資格。

若因不可抗力導致隊員無法參賽,則可視情況進行隊員更換,但需要向官方提交相關證明並獲得許可。

Ⅳ 和平精英淘汰王要殺幾個

殺6個。

簡介:

《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的的反恐軍事競賽體驗類型國產手游,該作於2019年5月8日正式公測。

該游戲採用虛幻4引擎研發,沿襲端游《絕地求生》的玩法,以及前作《絕地求生:刺激戰場》與《絕地求生:全軍出擊》的運營模式,致力於從畫面、地圖、射擊手感等多個層面還原原始端游數據,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。

Ⅳ 絕地求生要求kd2.0是什麼意思

  1. 絕地求生中kd的含義:絕地求生中kd的意思是單場比賽的死亡與擊殺的比例關系。kd2.0即游戲角色平均單場比賽應當擊殺2人或以上。

  2. 絕地求生怎麼看自己kd:進入游戲後,kd數據在HOME那一排選項第四個中的第二個,或者看排行榜中KILLRT就可以看到自己的kd。

  3. 絕地求生怎麼提升kd:4人組隊的戰局,100人指定有人掉線這種情況一般都是掉一隊,他們會在飛機的盡頭被拋下去,都會是死人,那麼恭喜你有4個人頭了。

  4. 絕地求生kd演算法:單排一局游戲,一共100個人,一共99個人是可以擊殺的敵人,也就是平均人頭是0.99,單排KD處於0.95左右的是 一般水平,低於0.95的大概是菜鳥,至於0.5以下的,就是神坑了。

Ⅵ 絕地求生打街機能升級生存等級嗎

絕地求生打街機能升級生存等級。絕地求生的街機模式雖然沒有競技模式給的經驗多,但是游戲時間比較短,玩家可以通過街機模式提升自己的生存等級。

在絕地求生中,每10級可看為一個小階段,每個小階段的等級升級需要比上階段多200經驗。例如11級需要300經驗,21級需要500經驗。從80級開始,一直到500級滿級,升級所需經驗都不再遞增,都是2000經驗升一級。

絕地求生其他情況簡介。

玩家在絕地求生里只能擁有一個免費的角色,如果在伺服器沒有角色的話。默認會跳出角色創建面板引導玩家創建角色的名稱和外觀:

玩家可以自定義角色的性別,發型,服裝。性別,發型有9種,頭發顏色有六種,無論玩家創建出了什麼樣的角色,所擁有的屬性都是完全一樣的,角色不能升級改造變化。外觀可以花費一定數量的游戲內貨幣來重置。

Ⅶ 絕地求生玩了550小時,一局最多殺10個,可以了嗎

可以了,至少單排有生存能力了,550小時就能有這樣的表現還是可以的。多排的話還要看意識會配合,不光是能擊殺就能吃雞的。

Ⅷ 絕地求殺大師三星多少分

絕地求生八個段位,大師最高1899分。
1、絕地求生的段位系統中一共有八個具體段位,分別為:青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、精英、大師、宗師。
2、1-1399分是青銅,1400-1499是白銀,1500-1599是黃金,1600-1699是鉑金,1700-1799是鑽石,1800-1899是精英,1900-1999是大師,2000以上是宗師。

Ⅸ 吃雞團隊競技殺人最多是多少

這個應該是沒有具體的數量的,根據自身實力而定

Ⅹ 絕地求生街機模式加生存等級嗎

絕地求生街機模式是不加生存等級的。《絕地求生》(PUBG)是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。

在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。

《絕地求生》其他情況簡介。

游戲共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。在這兩種模式下玩家可以分別進行單排,雙排,四人組隊或單人匹配四人團隊模式。在進入游戲的時候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。

在第三人稱模式中,玩家可以可以卡掩體、卡拐角來為自己取得視野上的優勢。第一人稱更加真實,與現實一樣,奔跑時,無論如何也無法看到自己的正後方;而第三人稱在自由視角里(按住Alt鍵)玩家可以看到圍繞角色本身360°的畫面,沒有視野盲區。

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