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絕地求生sks缺點是什麼

發布時間: 2022-09-04 00:19:26

Ⅰ 絕地求生全武器優缺點分析

絕地求生中武器種類也是非常多的,吃雞中每把武器也是有著自己的優缺點的,想要選擇適合自己的武器就要了解武器的優缺點,本期鐵骨網就為大家帶來絕地求生全武器優缺點分析和吃雞武器選擇!

絕地求生詞條解讀

槍口上跳:俗稱後坐力,就是開槍後準星的晃動幅度。

槍口恢復:在準星晃動後恢復到之前瞄準位置的速度。

槍口初速度:子彈飛行的初始速度,飛行越快的子彈准確度越高,在子彈下墜和提前量計算上有優勢。

臨界點:是否需要更多子彈命中致命。如果未有突破臨界點,威力提升的意義相對較小。

有效射程:游戲中超出槍械有效射程後,子彈有一定幾率出現命中偏差,俗稱打飛。

霰彈槍

S686

雙管噴,從威力爆發力以及射程上來看毫無疑問是第一的霰彈槍,完全無視三級防和三級頭,配上扼流圈後30米左右的擊殺能力也很穩定。缺點也非常明顯,備彈量太少容錯率低,在單排和雙排中應該是最強的霰彈槍。

S1897

單管五發噴,威力和S686一樣,但是因為是單發,如果擦中敵人極有可能造成非致命傷害,這把槍是身法槍,需要利用掩體打閃身蹭血,延遲高的玩家基本無法駕馭。

S12K

四排中最強的霰彈槍,單發有幾率秒人,擴容後八發可以完成單人守樓梯的任務,在單排中使用這把槍雖然稍遜S686但是可以多一個瞄準鏡槽,節省背包空間,也可以用它多裝一個槍口,在有步槍消音器的情況下多配一個補償器決賽圈用。缺點是射程太短了,15~20米就很難造成致命傷害。

步槍

Scar-L

目前中距離30~80M掃射最穩定的步槍沒有之一。主要原因為後坐力基本垂直向上,在安裝垂直握把後得到極大的改善,壓槍簡單容易操作,掃射控制能力強。缺點是遠程點射極為蛋疼,從命中偏差到槍口彈跳都極大地限制了這把槍的遠程能力。槍口初速度也是556步槍中最慢的,雖然威力不高,但是聲音喊得比誰都大。一般這把槍建議搭配狙擊槍使用,主要負責中近距離的掃射。推薦配鏡全息。

M416

相對來說最全面的步槍,全自動模式相比於Scar掃射時有更高的水平後坐力,會出現左右彈跳無法控制的缺點。一般推薦主配垂直握把,如果有槍口補償器配三角握把減少水平後坐力。遠程點射能力出色,在安裝戰術槍托後點射准心偏移後會有較高的恢復速度,經過練習之後可以維持高頻率的點射,但是由於子彈初速度所限,點射超過300米范圍的目標並非最佳選擇。現在的版本中兩個特色配件握把和戰術槍托獲取難度並不高,根據我的經驗打野也可以很容易配齊。這把槍做主槍可以應付所有的交戰環境,是典型的主戰型槍械。

M16A4

上限最高的一把步槍,雖然沒有全自動模式,但是三連發快速開火的近戰爆發反而是所有步槍裡面最強。需要大量的練習才能駕馭其近戰能力的一把步槍。它的射擊間隔(0.075),槍口回跳,以及子彈初速度(900)均為556步槍中最優秀的一把,因此遠程快速點射是它的傳統優勢。在比賽中的長槍手常見的副槍。缺點是30~80米的中距離射擊沒有全自動步槍控制來的穩,理論上來講是可以駕馭三連發掃射,但是實際使用時容錯率很低。推薦配鏡紅點。

AK-M

主戰型槍械,有效射程遠不容易打飛。在版本調整後加入了較高的水平後座力,著彈點非常隨機,即便是職業選手也很難駕馭的一把步槍。槍口初速度為所有步槍中最慢,遠程打移動靶能力也讓人蛋疼。主要使用環境還是近戰副槍,20米內全自動掃射觸頭即倒。優點是容易獲取彈葯,以及兩槍爆三級頭的威力。應該是目前版本中最弱的一把步槍。推薦配鏡全息。

Groza

威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理論DPS在所有槍械中排名非常靠前。由於是空投步槍,性能上有不少優點,槍口上跳略大於AKM但是準星恢復速度比AKM快很多,意味著這把槍有節奏的連發會很好駕馭。由於是7.62的彈葯,獲取難度比較低,但是重量高,而且子彈初速度較慢,攻擊超過200M的目標時較難命中,定位和scar-L非常相似,偏全自動模式近戰的一把主力槍。推薦配鏡全息。

M249

被低估的一把步槍。作為空投槍械,它的幾個優勢所在--備彈量較大,節省背包空間,同時打車一流;子彈初速度快(915),攻擊遠程目標精確;威力大(44),近戰能力強。而與此同時後坐力和槍口恢復速度和556自動步槍基本一致。趴射時有支架減少後座力--算是個彩蛋優點,基本用不上。對其詬病的主要是不能調整射擊模式,連發狀態下對遠程目標單點能力較弱,但是如果能有節奏的連發,打移動靶真的太牛B了,組隊游戲開火時聲音嘹亮有力,可以恐嚇敵人。缺點---持M249移動時速度為全游戲最慢,畢竟沉。推薦配鏡--紅點-四倍。推薦作戰環境---單排四排。

精確步槍(連射狙)

SKS

在數次調整後成為了非常出色的槍械。初始數據和AKM基本一樣(槍口上跳及恢復速度),威力略大於AKM但是沒有超過臨界點。在大量配件支持下移動靶能力可怕,三發擊倒一人突破了556步槍的臨界點,在樹林戰中對槍能力也很強。缺點是子彈初速度較慢,下墜明顯,攻擊300米附近范圍的目標就需要調整密位或輕抬槍口。配件中最重要的是托腮板,獲取難度也相對較高(比較於戰術槍托)。如果能滿配的話非常值得一用的槍械。推薦配鏡四倍,推薦作戰環境組隊戰。

MEK-14

相比於SKS來言性能提升較為有限,威力臨界點在於1級頭秒殺,其餘和SKS沒有差別。槍口上跳幅度(1.7)為全絕地求生遠程槍械中最大的,意味著非常需要配件支持。偏偏它是空投箱中掉落,和SKS在村莊中就可以開始收集配件不同的是這意味著如果你沒有提前准備好配件的話基本是很難使用的。子彈初速度還算出色,但是由於後座力的緣故難以快速點射跟槍,不符合精確步槍對移動靶的壓制定位。趴射時有支架減少後座力--算是個彩蛋優點,在目前游戲機制中基本用不上。非常有意思的是附送的全自動模式反而成為了槍械特點,在安裝擴容彈匣後MEK-14的全自動近戰能力有可能是步槍系中最強。

Mini14

新加入的連射狙,幾個特點強調一下--全游戲中槍口初速度最快的一把步槍(三倍音速),後坐力垂直向上很好控制,槍口上抬幅度和回跳基本和M16相同。威力比556步槍有提升但是沒有突破臨界點(三槍才能擊倒滿血三級頭)。這把槍相比於SKS和MEK-14的優點很明顯,不需要太多配件就可以迅速成型,壓槍夠無腦,雖然威力不足但是可以通過極快速(請注意極字)點射跟槍來打到壓制移動靶的能力。由於槍口初速度較快,不太需要進行過多的下墜計算,打掩體後QE閃身的敵人也有出色的壓制能力。缺點是威力確實較低,而且射程較短,打超過400米的目標容易出現子彈偏差的現象。這把槍是副槍中和M16的有力競爭者,全面強化版,在實戰中我基本上誰有補償器槍口就用誰。跟scar-L類似的一點是雖然威力不是同類槍械中最大的,嗓門卻是最大的。

VSS

玩具,霧天玩玩吧。

沖鋒槍

UZI

落地神器,在高延遲的客觀環境下落地最實用的防身槍械。有擴容後容錯率較高,可以提前開槍拉出去,子彈射速快秒傷高,非常實用的一把槍。缺點是無法安裝瞄具,20~30米時腰射命中率實在是有點隨緣。

UMP

幾次削弱後仍然非常實用的槍械,滿配後彈匣容量大,加上後座力較低易於控制,可以橫向移動射擊降低敵人命中。在野外和城區復雜環境中適用面最廣的一把槍,雖然攻房近戰能力可能是沖鋒槍中最弱的,但是實戰中城區復雜的環境並不見得總是近戰。這把槍非常推薦新手使用,高手跟頭威力也很可觀。由於消音器相對容易獲取,加上射程因素,霧天是它最牛B的發揮場景。推薦配件--消音配垂直,補償配三角,瞄具全息。射擊定位和scar及M4全自動模式基本一樣,也容易被這兩把槍械所取代。

Vector

之前短劍是我最愛的沖鋒槍,現在基本上棄用了。這把槍在威力削弱後雖然仍然是絕地求生中秒傷前三的自動槍械,但是單彈匣基本只能放倒一人。需要配件較多尤其是有擴容前基本無法正常使用。射速快難以移動射擊或者開提前槍拉搶。中距離射擊子彈初速度較慢(200)精確度有限,超過50米基本就沒啥功能。如果要說有啥優點,這把槍近戰是全沖鋒槍第一名,秒傷超過UZI。四人組隊戰中不建議大家使用。

湯姆遜

射速為全沖鋒槍中最慢的,因此秒傷並不高,做近戰武器其實非常勉強。加上無法安裝瞄具以及槍口只能裝消音,它的實戰范圍非常有限。這把槍的主要適用面還是在於四排中安排一人持槍掃車,其他作戰環境相對較為難用。

狙擊槍

AWM

槍王之王,游戲中最強槍械沒有之一。打脖子打頭打胯一槍死,非滿血目標也容易一擊必殺。子彈初速度為狙擊槍中最強,有效射程全游戲之冠。空投箱中只要有它分數就是80以上。

M24

改良型狙擊槍,雖然不能秒殺滿血三級頭,但是如果他血未回滿還是有機會一槍致命(95點傷害)。攻擊二級防具目標兩槍擊斃,移動靶能力全面領先於Kar98K。跟scar-L類似的一點是雖然威力不是同類槍械中最大的,嗓門卻是最大的。

Kar98K

大家最容易獲取的狙擊槍,威力較弱只能打頭,移動靶能力較弱,三槍放倒二級防目標。由於是老式步槍,子彈初速度非常慢(760),在計算槍口下墜時要多算一點。總體來言推薦組隊使用,單排中並不推薦。雖然有特殊配件子彈袋,還是推薦使用托腮板,在未屏息時可以有效減少瞄準晃動,省肺。

Ⅱ 在玩吃雞的時候,是應該選擇98K還是SKS你怎麼看

我覺得是選擇98K比較好的,因為它的更廣,而且它能容納的子彈數量更多,它的准頭也是比較好的,所以說我覺得它是比較好的。

Ⅲ 《絕地求生大逃殺》SKS使用及槍法技巧 SKS怎麼用

1、這個槍上限比栓狙低,下限比步槍低。但是這個槍在復雜地形對復雜運動軌跡目標的輸出能力無武器能出其右。如果對狙擊的理解僅停留在一槍爆頭沒發現自己的靜止目標,就不適合玩sks。

2、不同武器對防具的毀傷效果不同,awm毀傷防具的能力最強,噴子幾乎無視防具。而sks是一種有效輸出同時也會嚴重損壞防具的武器。這個特點使其在組隊模式中比在solo模式中的威懾力高了好幾個檔次。

3、因為基礎威力的原因,這個槍在組隊模式收重傷目標時的速度比其他武器快很多。倒地血量目測比正常血量多一倍左右。

4、因為槍身較長,高處打低處矮小障礙後的目標時瞄高一點點。低打高能不開火不開火。

5、消焰器的確有作用但是聲音還是狙擊級別的。所以越往後就越不要浪,盡量在前期用自己的火力優勢打劫戰利品。

6、原地蹲伏按住右鍵據槍瞄準時精度很高,這槍可以近戰,不盲射就可以。

7、副武器搭配切記一點,別帶除了滿配件416以外任何長槍。槍法好推薦扼流圈獵槍或者滿配件維克托,如果對槍法沒什麼把握就帶滿配件416,ump或者sk12。

(3)絕地求生sks缺點是什麼擴展閱讀:

槍械通用技巧

1、子彈無法穿越樹木、汽車的鐵板部分、平底鍋、房門,房門和汽車輪胎都是四槍就能打爆。房門打破之後即可透過門洞射擊,汽車的玻璃是不防彈的。

2、射擊距離不會影響傷害。

3、在水面上游泳的人只能通過射擊頭部造成傷害,射擊身體和四肢是不會有傷害的,潛水之後是無敵的。

4、移動時準星是不準的,要停下來等準星縮小了再射擊。

5、瞄準時可以通過使用Q、E鍵來向左或是向右傾斜,方便切換視角進行觀察和射擊。



Ⅳ 絕地求生sks好用嗎

狙擊手一直是男性玩家們比較鍾愛的角色,游戲中的狙擊槍不算太多,常有的地圖掉落槍支就三種:K98、SKS和mini。那麼今天筆者就為大家介紹一下游戲中SKS這把連狙怎麼使用吧。

絕地求生sks好用嗎是很多玩家十分關注的問題,今天小編為大家帶來的就是絕地求生連狙SKS優缺點以及性能分析。


Ⅳ 想問下,和平精英里的槍支SKS怎麼樣

和平精英當中sks這把射手步槍還是相當不錯的,不過它還是存在自己的優缺點,比如說適合中遠距離作戰,但是近戰的話可能就有一點不穩。在玩和平精英這款游戲當中,很多小夥伴就喜歡里邊兒的武器,畢竟這款游戲里邊的無盡十分的齊全,不管是手槍沖鋒槍還是步槍,他都擁有各種各樣的類型,就拿手槍來說吧就有五六種款式,而步槍的種類更是繁多,因此這款游戲也吸引了大批軍事愛好者,在游戲的過程當中,我們可以運用自己熟練的槍支取將敵人淘汰最終吃雞成功,很多小夥伴對sks的把槍卡是非常的不熟悉,接下來將從不同角度給大家好好講解一下。
對於這把武器,你還有什麼更好的想法,歡迎寫在評論下方,我們一起討論吧。

Ⅵ 曾經絕地求生的連狙之王SKS,如今被玩家棄用,2秒17發不香了

和平精英是一款非常不錯的百人對戰類游戲,我們需要通過不斷的收集物資,然後擊敗所有的敵人,只有將他們全部擊殺以後我們才能獲得第1名,也只有第1名能夠吃到最終的雞。對於這種射擊類游戲來說,槍法當然是最為重要的,這裡面也有各種豐富的槍械供我們選擇,sks一直受到玩家們的追捧。



因為它是一個連發的裝上擴容彈夾以後可以達到20發的彈容量,所以說這把槍在如今的版本當中依舊非常的強勢,就是對配件的要求有些高,所以說如果沒有撿齊配件的話,這把槍還是比較難用的後坐力就會顯得比較大了,精準度就沒有那麼的高,這可能就是玩家們嫌棄他的原因吧。

Ⅶ 絕地求生,SKS打對方5槍不死,這是什麼垃圾槍

SKS步槍其實是個半自動步槍!用的彈葯和左輪,AKM是一樣的彈種,就是7.62*39mm!!也就是說這把新槍傷害很棒哦樓上說彈葯容量是20發,我感覺應該是10發,加擴容彈夾也許20發!這點不是很清楚!獲得方式:空投武器箱中可以得到

Ⅷ 吃雞中換彈夾比較慢的武器SKS和M246,為什麼大神每次都撿

和平精英是一款非常不錯的百人對戰類游戲,這款游戲最吸引人的一點,那就是通過激烈的角逐,只有最後一個人才能夠獲得這一局的勝利。作為一款射擊類游戲,豐富的槍械自然是少不了的,在這其中有非常多的槍械可以供我們選擇。


就是換子彈慢了點,如果你一梭子還打不死人的話,基本上也就沒有換第2個彈夾的機會了。100發的彈容量足夠將敵人消滅了,所以說這兩把槍都是非常強的存在,如果在游戲當中獲得了,那麼對自己的幫助是非常大的。

Ⅸ 絕地求生,SKS和VSS哪個好用都是「S」系

看情況,sks威力大,vss射速快,還有自動模式;遠距離狙擊的話肯定是sks,而vss在加上擴容後當步槍用更合適。

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