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絕地求生銷量多少美元

發布時間: 2022-09-06 07:43:02

Ⅰ Steam一周銷量排行榜,絕地求生終於重回榜首,這個游戲為什麼依然這么火

絕地求生為何如此火爆?"在之前,像這樣的沙盒游戲屬於"H1 Z1",但一系列原因,比如游戲管理不善,讓絕地求生在上市後,直接在世界范圍內廣受歡迎,而且玩了很多人的游戲。!火的原因之一,相對公平的游戲環境,《絕地求生》這款游戲還是比較公平的。

但是這個游戲有一個共同的目標就是吃雞肉!"游戲非常真實,在游戲中,各種場景和物體的地圖,以及房屋和汽車等都進行了很好的優化,首先,玩家的視覺效果達到了要求。二是在游戲中,各種槍械的逼真程度都很高,比如一些槍械的連續射擊完全是根據真實的武器製作的。這不是偶然的,這游戲可以開火,因為這樣一個相對公平、自由的玩法,再加上素質的人物槍都是很真實的,火的不行。

Ⅱ steam絕地求生多少美金

steam早就有國區定價了,一直都是98塊,雖然從來沒打過折,但是比北美區歐洲區便宜的多,誰會去多花幾十塊去買

Ⅲ 史上銷量最高的十款游戲 第一名所有人都玩過!

[PConline 雜 游戲 物語]說到銷量最高的 游戲 ,相信不少小夥伴的腦海中會浮現出《英雄聯盟》、《王者榮耀》等 游戲 的身影。然而,在最近IGN統計並公布的全球十大最暢銷電子 游戲 里,並沒有看到它們的身影(截止到2019年3月)。

IGN表示,他們通過對財報、新聞、采訪等內容中的數據進行了深度挖掘,才得出了這份榜單,甚至在統計時把買機器捆綁送的 游戲 銷量都計算在內了。但免費 游戲 並不會在統計的范圍之內,所以任你下載在多吸金再強也無緣,下面我們就一起來了解一下。

10.《暗黑破壞神3》,銷量3000萬+

這是由暴雪 娛樂 公司開發的一款動作角色扮演 游戲 ,於2012年5月15日發行,目前已經登陸PS4、Xbox One、PS3、Switch、Xbox 360、PC等平台。雖說暴雪出品必屬精品,但《暗黑破壞神3》發行初期卻不盡如人意,無論是 游戲 的劇情、平衡性還是可玩性上都遠不如第二代。不過隨著後來不斷的改進,如今的《暗黑破壞神3》也算是出類拔萃了。不過相信不久後就要被《荒野大鏢客2:救贖》打破了,後者銷量不到5月就突破2300萬套。

9.《Wii Sports Resort》,銷量3309萬

該作是任天堂公司在《Wii Sport》後又發表的另一大作,發布於2009年6月25日,登陸Wii平台。以 游戲 中的烏富島及維吉島為舞台,有12種休閑 娛樂 運動,例如:籃球,乒乓球,劍擊,花式滑水等等體感運動 游戲 ,絕對是攜帶型聚會的神器。根據任天堂的官方數據,Wii Sports Resort是有史以來第三暢銷的Wii 游戲 ,但是其6.5的得分是IGN排名前十的最低分 游戲 。

8.《馬里奧賽車Wii》,銷量3714萬

本作是馬里奧賽車系列 游戲 的第6款,發布於2008年4月10日,登陸wii平台。 游戲 除了保持《馬里奧賽車》系列輕松、 搞笑 的風格之外,還對應Wiimote的體感操作,是該系列第一部支持12人網路對戰的作品。。擁有風格迥異的 32 條賽道,可以滿足任何一個熱衷於反復挑戰的玩家。根據任天堂官方數據,這款 游戲 是wii平台第二暢銷 游戲 。

7.《超級馬里奧兄弟》,銷量4000萬+

這對兄弟想必大家都不陌生了,他們伴隨了許多80後和90後的童年。馬里奧兄弟最早發布於1985年9月13日,登陸NES/Famicom,GBA等眾多平台。最早在紅白機上推出,根據吉尼斯世界紀錄統計,這款 游戲 銷量在2006年3月就超過4000萬,成為有史以來最暢銷的NES 游戲 。其後更有多大十幾款的作品,迄今多個版本合共銷量更是已突破5億4000萬套。

6.《口袋妖怪:紅/藍/綠/黃》,銷量4500萬+

這也是一款陪伴了許多人兒時的 游戲 作品,發布於1996年2月27日,登陸Game Boy平台和3DS的虛擬機。整個 游戲 系列至今已有8個世代,主系列由角色扮演類 游戲 組成,旁支系列的 游戲 則包含有其他的類,例如益智 游戲 和電子寵物等。其IP的吸金能力之強更是有目共睹的,無論是 游戲 、電影、動漫、玩具、周邊......你能想到的,其均有所涉獵!根據維基統計,2017年《精靈寶可夢》IP累計營收700億美元,到了2018年約為950億美元,請問還有誰!

5.《絕地求生》,銷量5000萬+

《絕地求生》2017年登陸PC平台,隨後登陸PS4和Xbox One平台。截至2018年6月中旬該 游戲 發售銷量就達到了5000萬套(中國玩家估計貢獻了一半),甚至一度連續54周霸佔了steam周熱銷榜榜首,成為了steam平台最為賣座的 游戲 之一。雖然後來由於外掛等各自因素, 游戲 玩家的數量有所下降,但依舊是目前世界上最火爆的 游戲 之一。最近在steam 上在線人數能夠超越它的,也就只有靠自走棋再度崛起的DOTA2了。

4.《Wii Sports》,銷量8286萬

《Wii Sports》發布於2006年11月19日,登陸Wii平台。 游戲 包含五種運動模擬 游戲 ,主要是為向新玩家展示Wii 游戲 機的動作感應功能,運動項目包含網球、棒球、保齡球、高爾夫球和拳擊。 游戲 中每一個項目都提供了多人模式。根據任天堂的官方數據,這款 游戲 是任天堂最暢銷的 游戲 ,不過其擁有如此高的銷量,很大程度是因為這款 游戲 幾乎一直與Wii主機捆綁銷售。

3.《俠盜獵車手V》,銷量1億+

《GTA5》絕對是最棒的高自由度 游戲 之一,發布於2013年9月17日,先後登陸PS4、Xbox One、Xbox 360、PS3和PC平台,常年霸佔steam熱銷榜前10, 游戲 能如此熱賣6年也是沒誰了。就在2018年11月,其總銷量突破了一億大關,目前營收已經超過了60億美元(當然這也離不開R星的割韭菜行為)。想要打破這個記錄的話,可能就真的只能等待《GTA6》的出現了吧。最近有傳聞說GTA6已經在路上了,希望如此吧。

2.《我的世界》,銷量1.54億+

《我的世界》發布於2009年5月17日,登陸了幾乎所有主流 游戲 平台。其之所以火爆在於其獨特的創造性,只要玩家想像力足夠豐富,就能造出你想要的東西,有一些大神玩家可以將一些世界著名景點還原其中。而其大大小小的模仿的 游戲 都不少於幾十種,不過在中國其版本下載還是免費的,所以並不計入統計銷。

1.《俄羅斯方塊》,銷量5億+

《俄羅斯方塊》發布於1984年6月6日,可以說是一款經久不衰的 游戲 ,至今在活躍在眾多的平台。不過其大部分銷量還是來自手機上的付費下載版本,畢竟這是以前手機里必有的一款 游戲 。而後又覆蓋了幾乎所有的電腦、手機以及 游戲 平台,創下了的9項世界紀錄,比如它是在最多平台上運行的 游戲 ,下載次數最多的 游戲 ,被移植次數最多的 游戲 等。

配置推薦

上述 游戲 中,最吃配置的無非是《絕地求生》和《GTA5》,想要在FPS中獲得最流暢的體驗,剛槍贏在起跑線上,就必須要有足夠的解析度和幀數。這就需要一套合適的配置,所以下面筆者精挑細選了以下一套配置,助大家暢玩 游戲 。

下面我們逐個分析推薦的理由。

推薦CPU:Intel i5-9400F

參考價格:1349元(京東商城)

i5-9400F擁有足夠應對主流 游戲 的4.1G最高頻率,相其6核心6物理線程的設計更保證了它面對日常多任務處理需求時的游刃有餘,可謂是能文能武。取消了有些雞肋的核顯輸出,對於獨顯裝機人群來說性價比更高。最近U盒裝價格有所下降,而散片價格則更具性價比。

推薦主板: 微星B360M迫擊炮主板

參考價格: 679元(京東商城)

微星B360M迫擊炮主板擁有USB 3.1 Gen2和兩個NVMe協議的M.2介面,通過PCI-E Gen3匯流排的傳輸速度可達每秒32GB。此外,優化的線路布局和完全隔離的內存電路設計更可確保DDR4內存的穩定性和性能發揮,因此用戶不必擔心 游戲 過程中出現內存相關的問題。

推薦顯卡:影馳(Galaxy)GeForce RTX 2060 驍將 顯卡

參考價格:2699 元(京東商城)

該顯卡採用低調的純黑設計方案,整體外觀中規中矩,但顯卡性能依舊強勁,帶來堪比 GTX 1070 Ti的 游戲 體驗,足以在2K解析度下能夠流暢運行主流3A大作。並支持最新的光線追蹤與DLSS技術,能體驗目前為止最真實的 游戲 畫面。

推薦內存:影馳 GAMER II DDR4 2666 8G*2

參考價格:539元(京東商城,269*2)

這款內存條採用高精度油墨絲印工藝與金屬沖壓工藝打造,外觀上融入了武俠元素,瑕氣十足。並且性能上也是非常強勁,當然最主要的還是性價比非常高。如果平時玩3A大作就直接上16G吧,畢竟現在內存的價格也接近當年最低價了。

推薦SSD:英特爾 760P系列 512GB M.2 固態硬碟

參考價格: 799元 (京東商城)

英特爾 760P系列 SSD採用了英特爾的獨特的技術,無論硬體還是軟體上都是首屈一指的。性能上,其連續讀寫速度可達3230MB/S,連續寫入速度可達1625MB/S,讓你從此拋棄卡頓現象,享受極速生活。同時,它還支持AES 256位自加密,提供了數據安全。

Ⅳ 你們覺得《絕地求生大逃殺》會有望成為下一個「英雄聯盟」級火爆的游戲嗎

其實任何事情都是有可能的,《英雄聯盟》確實是當下全球最多人知曉的游戲,但你要說當下最火的游戲那是屬於《絕地求生:大逃殺》!


同時,為了進一步擴大游戲影響力,《絕地求生:大逃殺》官方表示將在8月22日到8月26日舉辦的德國科隆展上舉辦首屆電競賽事,比賽將邀請游戲排名前80的玩家以及20位有影響力的玩家,總獎金為35萬美金。這算是該游戲進軍電競圈的一個小嘗試,但誰知道這一小步會不會影響到後面整個電競圈的一大步。

Ⅳ 絕地求生發行首周銷量,首月銷量是多少

根據官方宣布數據,《絕地求生:大逃殺》全球銷量突破200萬套,首月收入超過了4億元。

Ⅵ steam絕地求生大逃殺銷量多少

12月12日的消息:根據SteamSpy的估算,今年3月份發售(搶先體驗版)的《絕地求生》目前銷量已經超過2400多萬套,而其中42.34%的銷量則是來源於中國,這也就意味著游戲在國內的銷量已經超越1000萬。
就好奇這個數據包含多少被封禁的。。。

Ⅶ 如何評價《絕地求生:大逃殺》

絕地求生類似端游的刺激戰場吧,但是個人比較喜歡玩絕地求生,因為我不太擅長玩端游,個人覺得手游操作起來比較方便,靈活,除了屏幕小點,其他都還是比較ok的。但是現在對絕地求生真的有幾個吐槽的點,下面就來說說這些值得被吐槽的地方。

本來就是一個靠實力取勝的游戲,這種作弊行為真的影響游戲的平衡機制。第二點就是絕地求生的門檻比較高,玩起來有一定的難度,因為它的操作不像是我們平常認識的fps那麼好操作,有一定的上手難度。

哎,雖然難,玩家們也別開掛啊,倒是增強了自己玩游戲的娛樂性,但是回來絕地求生的游戲體驗環境啊。現在感覺玩家流失了好多,感覺這款游戲都快涼了,ε=(´ο`*)))唉。

Ⅷ 為什麼騰訊這么快就代理了絕地求生

來數數那些年騰訊代理的游戲:

《英雄聯盟》:《英雄聯盟》簡稱LOL,是由美國RoitGames開發的3D大型競技場戰網游戲,後RoitGames公司被騰訊公司收購,成為騰訊旗下子公司。其主創團隊是由實力強勁的DotA-Allstars的核心人物,將DotA經典玩法從對戰平台延伸到真正的網路游戲世界。

Ⅸ 現在steam上絕地求生多少錢

截至20179月25日,steam上絕地求生此款游戲售價只要98元

截至2018年7月6日的特惠期間,游戲從原價98元降至67元。《絕地求生》折扣首日——6月20號當天就收到了2295個差評,和最近一陣子的單日差評數相比大幅上漲,系統也檢測到了6月20日至6月21日期間的大量評測 。

Steam官方數據顯示,絕地求生賣出710萬份。在不到一周的時間內,《絕地求生》的銷量已經達到800萬份,增長速度令人咋舌。按照30美元的售價,該游戲上線5個月營收達到2.4億美元。

(9)絕地求生銷量多少美元擴展閱讀:

2018年1月11日,絕地求生更新了飾品抽獎的箱子,其中的白色連帽衛衣和黑色連帽衛衣深受大家的喜歡,外號「刺客信條」服。

據業內消息透露,這兩款飾品的抽中概率在萬分之五左右,steam的7天解禁期過後,兩款絕地求生飾品價格,急速沖高後持續下跌,第一件白色連帽衛衣成交價超過一萬元,在接下來的時間持續下跌,在1月20日左右穩定在1400-1600,穩定3天後繼續下跌。

此外,《絕地求生》的直播觀看人數也在逐漸增加。8月23日晚,Bluehole和ESL聯合舉辦的絕地求生邀請賽在熊貓TV上的直播人數一度超過《英雄聯盟》,達到400多萬人次。

Ⅹ 如何評價《絕地求生》這款游戲

今年,以「皇家戰場」的游戲模式為模板推出的游戲,銷量都出現了爆炸性的增長,其中最「受歡迎」的便是——絕地求生PUBG了。

PUBG並不是徒有虛名,它確實是一款非常棒的游戲。不僅僅是Polygon,各個游戲平台的評論家都在討論為什麼PUBG這個半成品游戲能到今天這個地位,這真的是一個劃時代的游戲,嶄新的游戲元素,刺激的游戲體驗。

那麼,PUBG是如何走到今天的呢?我們對2018年又該有什麼期待呢?

自8月以來PUBG的銷量比以往翻了一番

「Last-man-standing」(只能活一個)是這個游戲最吸引人的地方,同時它也混合了《DAY—Z》這類傳統生存游戲的元素而變得更加有趣。100名訓練有素的戰士降落在50平方公里的地圖上,規避電磁輻射,搜索補給,戰斗至最後一刻。如果你能成為最終的殺戮之王,你會得到「chicken dinner」(俗稱吃雞)和大量游戲金幣的獎勵,這些會讓玩家非常有成就感。

3月24日,PUBG發布的第二天,它就在Twitch上成為第三受關注的游戲。不到一個月的時間里,steam的銷量就超過了100萬份,輕松超越了DayZ在2013年完成的同類型游戲銷售記錄。截至目前,該游戲已售出超過2000萬份。

但是,這一路並不是全是鮮花和掌聲......

而且到目前為止,PUBG已經踏遍了游戲產業中的每一顆地雷。

首先是騷擾。

Dr Disrespect(一個Twitch主播,此前因在H1Z1對中國網友對噴出名,而且有種族歧視傾向,直播室戴墨鏡留個大鬍子)因涉及組排擊殺隊友被封號,而且他還在直播時言語威脅過一名玩家。而這是游戲中被嚴厲禁止的行為。

如果PUBG想要更多的盈利,戰利品系統完善收費確實是有必要的,玩家首先在游戲中收集足夠多的金幣才能購買他們最近上架的限量箱子,但要打開這些箱子,還需要一個特別的鑰匙——每份2.5美元。但這在新版本上線前並沒有被提到,玩家們都以為這是只需要游戲幣的箱子,所以玩家們對此非常憤怒。

「我必須承認,我們公告說的不太清楚」PUBG之父Greene說,「所以我對造成的混亂表示誠摯的歉意??,我們會把溝通做得更好。」

在游戲進入中國市場時,推廣的難度嘗過了他們的想像。

PUBG在今年秋天開始在中國佔領市場,但在steam上卻遇到了一個「評論炸彈」。中國玩家玩游戲經常閃退,當時中國好的加速器還不是特別的多,不過這種情況既然經常發生,玩家自然而然的就會開始議論。

在Reddit和其他的大型論壇上,陰謀論也大行其道。但事實是,要想在中國真正做生意,外來企業必須將一家中國本土公司作為合作夥伴。

今年9月,Bluehole公司宣布將把PUBG運營剝離出來,成立了PUBG Corporation。該聲明還證實了騰訊正想方設法獲得Bluehole的股權。騰訊想分得一杯羹是有道理的,他們已經對這種充滿西方文化游戲的產生了濃厚的興趣,有趣的是,此前他們對動視、暴雪還有Epic都有過較大的投資。

但當11月22日騰訊正式與PUBG合作時,大家還是會覺得難以置信,因為這款游戲的主旨在中國是不被政府允許的。路透社翻譯的一份聲明稱,騰訊將對其進行修改,以更好地與「社會主義核心價值觀、中國傳統文化和道德准則」保持一致。

這到底意味著什麼,雖然PUBG公司和騰訊都沒有明確表示,但是我們都知道這款游戲將在明年在中國徹底打開市場。

雖然PUBG已經趕上了H1Z1,但還是有很多競爭對手緊隨其後。就像前面提到的Epic游戲公司。開發虛幻四引擎的開發者已經推出了他們自己版本的「皇家戰場」類游戲(虛幻四也是PUBG的構建引擎。)叫做Fortnite:Battle Royale(堡壘之夜),它已經在主機端打敗了PUBG,更不用說其他Twitch上的游戲了。

同時,PC版的戰場還處於半成品階段,它的完整版本已經延遲到2018年。因為大量玩家的湧入,游戲的投入比原先預想的要多得多。

游戲的開發者已經成功地添加了第一人稱模式,同時他們也承諾會上線3D視角模式,這樣你就可以在游戲結束後從任何角度觀看比賽(估計僅限於單排)。有兩個新的地圖在策劃完善中,其中一個已經正式發布。新版本中還加入了的攀爬系統,但這些東西都還是需要完善的。

不久之前中國市場新上線了幾款手游,它們也是PUBG發展過程中很大的動力。

可以說PUBG這款游戲絕對經得起所有的贊美,不過這些還是應該讓玩家來評判,可別忘了這個游戲截止到目前都還是一個半成品,實在無法想像完全體的PUBG會達到怎樣的高度。

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