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絕地求生怎麼更精準的聽聲辨位

發布時間: 2022-09-08 19:27:52

㈠ 端游絕地求生怎麼聽聲分辨位置和怎麼快速准確瞄準遠方敵人並打中她

摘要 正面的槍聲直接傳遞到耳朵,聲音清脆辨識度高。

㈡ 絕地求生怎麼聽槍聲分辨方位

絕地求生裡面槍是最常用的武器,而我們經常會聽到附近的槍聲,而這個時候如果能准確的判斷方位,可是能夠搶到先機的,那麼,絕地求生怎麼聽槍聲分辨方位?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞槍聲來源分辨方法詳解 。

近距離的槍聲(100米以內)

如果槍聲給你的感覺是左右耳朵的音量大小都一致,那麼槍聲不是在前就是在後,正面沒看到人的話就看一眼後面。

否則請把視角轉向音量較大的那一邊看人尋找攻擊者。

但是!但是!!!不管什麼情況下,聽到槍聲再尋找攻擊者時,千萬不要:

1、站在原地不動;

2、不要執著於用視線找人。

基本被攻擊的時候都能大概確定攻擊者的方向切誤差不會大於180°,先找附近的掩體,將敵人的大致攻擊方向擋住然後尋敵。

近距離的槍聲還是很容易找的,單純比較耳機左右聲道的大小就能知道。

PS:100米-200米的槍聲實際上還是非常大的,與100米內的槍聲大小差距不是特別大,平時打的時候經常會有小夥伴高估了敵人與自己的距離,從而誤判了行進路線。

另外,槍聲和雷聲是可以覆蓋掉腳步聲的,注意是覆蓋掉腳步聲/開門聲, 導致開門和腳步聲完全聽不到(這個真不是各位小龍蝦了)。

所以如果守樓的時候有近距離的槍聲,還是安排個人看看門口吧。

遠距離的槍聲(100米以上,或者說200米以上)

越遠的槍聲,我們需要更加認真的聽和分辨,才能知道方位。

當槍聲從遠距離傳來的時候,槍聲就分成了三個部分(近距離其實也有,但幾乎是同時發生的所以常常忽略):

槍聲、子彈劃過的聲音、擊中的聲音。

我們先聽到的是子彈劃過的聲音和擊中物件(哦當然還有擊中你)的聲音,然後才是槍聲,且最難的部分在於槍聲往往比前面兩者要小,容易被忽略。

如果你能分辨出槍聲,那麼可以參照近距離槍聲位置分辨,去找攻擊者的位置,當你覺得你找到攻擊者位置時,可以將視角轉動 讓你的正左側或者右側對著那個方向,那麼當槍聲是從這個方向傳來時,你就能確定位置了。

如果你不能分辨出槍聲(往往遠距離單點的第一發和第二發我們沒有準備很難第一時間去抓到隱藏在後面的槍口聲音),那麼可以通過鞭子聲(也就是子彈劃過的聲音)辨認攻擊者的位置。

這種辨認方式范圍非常的大,但是在周圍有掩體(比如樹或者石頭)的時候就顯得比較好用了。

當聽到子彈的鞭子聲時,立馬看周圍的著彈孔(不不不別看你自己,打到你的話就沒有鞭子聲了)

如果彈孔在你的右前方,和鞭子聲是從你的左側傳來的,那麼,彈孔和你的連線距離,往你身後反向延長出去,大概就是敵人的方位了(什麼你看不到著彈孔?子彈打在地板上會有煙的很明顯)

反之,如果你彈孔在你的左前方,而鞭子聲時從你右側傳來的,那麼彈孔和你的連線距離,往身後反向延長,也就是右後方,大概就是敵人方位了。

我畫一張圖大概比較好理解:

總之將彈孔和你聽到的鞭子聲連線起來就能得到一個大概的敵人位置,當然還有這么幾種情況:

鞭子聲左右聲道聽起來完全一致,或者說沒有著彈孔(著彈孔太遠看不到),怎麼辦?

鞭子左右聲道聽起來完全一致或者差距不大,那麼也就是說子彈從你面前或身後劃過,那麼敵人應該是在左側或者右側,那麼可以根據從著彈孔開始與你的連線延展出去就是敵人的大致方位了(一定要記住,子彈要劃>過<你身邊才會有鞭子聲)。

如果沒有著彈孔,至少選擇一個位置可以規避一個方向的敵人然後變換視角,也就是轉換耳朵的角度去聽下一聲槍響。通過雙重定位,來找敵人的位置。

注意

其實大家大家看完也很容易發現一個問題,也就是第一聲槍響,往往不太容易被抓到攻擊者位置(畢竟不是每個人都能分辨出聲音是正前方還是正後方來的,也不是每個人都能聽出鞭子聲時從哪裡漸漸消失的),所以在遠距離攻擊敵人時,就算沒有消音器,第一發子彈的槍聲也不足以暴露你的位置。

而連續的槍聲很容易被抓到方位。

㈢ "絕地求生"怎麼通過槍聲來判斷敵人位置

  1. 在掩體里,就調轉一下視線,讓槍聲向你的左面或者右面偏,一般來說只要兩聲槍響你就能判斷出敵人在哪個方向開槍了。如果在跑動中不好調轉怎麼辦,一樣,S型跑位,既提高了存活幾率,又能判斷出槍聲方向。

  2. 在掩體旁邊,子彈打到了掩體上,看子彈的彈痕位置,也能判斷出敵人的大致方向。掩體的哪個方向中了彈,敵人就在那個方向打。

  3. 這里也要注意一個問題,就是有些兄弟會把子彈打在掩體上或者地上的聲音與槍聲混淆,導致判斷敵人方向出現了錯誤。比如說,子彈打在了你左面的地上發出了聲音,但是敵人是在右面開的槍。導致你分辨不出哪個是子彈聲,哪個是槍聲。這就需要你在掩體(特別是樹後)多移動,前後左右移動,不要傻站著傻蹲著,防止別人給你一槍爆頭。其實子彈打在地上或掩體上的碰撞聲音和槍聲還是很好分辨的,有子彈打在附近不要慌,過一會就會有槍聲傳過來,或者直接根據子彈落點分辨敵人方位。

  4. 如果敵人距離你足夠遠,往往是子彈已經過來了,槍聲還沒到。或者敵人有消音器,你根本就聽不到槍聲。這一點各位老鐵要注意,不是說沒有槍聲就一定安全,我見過很多人被98K爆頭死掉了之後,才有槍聲傳過來。所以無論我們在什麼樣的掩體後面,都要多觀察,沒有消焰器的話,敵人的槍口火光是很容易被看到的。還要多移動,不要獃獃的站在窗口後面或者樹後面,防止被狙擊手經過精心瞄準計算後的一槍爆頭。

  5. 再教一個小技巧,當攻擊遠處跑動的敵人,他藏到了樹後,你打不到了。別急,瞄準樹後旁邊的空地,再多開幾槍,讓子彈打在他身邊,最好左右都打幾槍,這會對他造成極大的心理壓力,讓他以為他側面也有人,導致他繞著樹一直在找他認為安全的位置。等他出現在你視野中之後,再把他幾發點掉。或者說他繞到樹的旁邊了,你能看到他了,但也可以不急,這時候停止開槍,讓他以為他安全了(前提是他確實不知道你的位置的情況下),你自己調整一下狀態,換個彈夾或者緩口肺活量,然後瞄準,爭取一槍爆頭。

  6. 一定要注意,敵人躲到樹後你看不到他了,不要再把子彈打到樹上,因為:樹是不可以穿透的,你不可能通過打樹對敵人造成傷害;一旦你幾發子彈打到了樹上,敵人就會確認,你已經打不到他了,樹已經將他完全擋住,他的位置安全了。這時他就會冷靜下來,調整狀態,同時也會根據你的槍聲和子彈落點很容易的就判斷出了你的位置,接下來無論他做什麼選擇:或者卡著不動等你出擊然後反擊,或者和你剛槍。對於你來說,剛才的優勢已經沒有了。

㈣ 《絕地求生》如何聽聲辯位,快速發現開槍敵人

基礎的聽音辨位

要了解基礎的聽聲辯位,我們首先要了解這個游戲中的槍聲機制。

槍聲

游戲中聽到的每個槍聲都是基於聲源與玩家之間的距離來計算延遲的。

聲音的傳播速度是340m/s,所以如果一次開槍距離玩家340m,那麼會先看到閃光,並在1 秒鍾後聽到槍聲。

如果槍聲來自於室內,或者非直線傳播(被阻塞),將會為聲音附加混響效果和低通濾波器(低沉音)。

子彈崩裂(音爆)/鞭子聲效

子彈崩裂聲效(或者說子彈沖擊波)會在超音速投射物接近聽者的距離時產生。這一聲效可以在子彈投射路線的最近距離被聽到。

基本來說,聲源永遠是和投射物路線垂直的,所以如果你聽到耳機左邊有子彈崩裂聲,你就會知道射擊者要麼是在你身正前,要麼是之後。

大多數武器的射速都是超音速的。這意味著你將會在聽到真正的槍聲前聽到崩裂聲。

總結:

因為子彈射速的原因,從敵人開槍射擊,我們首先會聽到子彈軌跡穿過的聲音(嗖的一聲),之後是槍口傳來的聲音,即為射擊源傳來的聲音,還有子彈擊中的聲音。根據聽到子彈軌跡聲音和槍口聲音的時間差我們可以判斷敵人距離。

製作者根據不同距離的聲效樣本進行了混合(最遠距離並且衰減特性也受抑制器的影響)。較近的槍聲會比遠處的更響且清楚。

歌根據設定、從左邊傳來的槍聲左邊耳機的音量會更大一些、從右邊傳來的槍聲右邊耳機的音量會更大一些,正前方和正後方的聲音都是一樣的。

正在挨打的時候

200米之內

200米之內的射擊聲音我們可以根據槍聲源頭來發現敵人,迅速做出判斷,一般而言、根據槍聲判斷敵人位置,最大隻需要轉動180度角度就可以尋找到敵人,但是由於是200米近距離,所以也是子彈精準度較高的范圍,所以這時候判斷敵人位置和尋找周圍掩體就是特別重要的。

tip:被敵人射擊的時候,即使沒有第一時間尋找到敵人位置,也要迅速做出反應,靈活走位,迅速尋找掩體。

千萬不要趴下!

在聽到槍口聲和子彈擦破空氣聲幾乎同時響起的時候,迅速反應敵人距離,大概清楚周圍300米距離的建築物以及可能掩體物,一般而言,敵人就在掩體後面偷襲。

200米之外

判斷距離,根據槍口聲音和子彈破空聲的時間差,大概判斷敵人距離。

判斷方位,方位主要決定是槍口聲的方位。

子彈頻率,低頻率的子彈落點,就是狙擊槍在瞄你,此時需要考慮高處位置是否有敵人。高頻率的子彈落點,判斷敵人應該是配鏡遠距離槍械(如果玩的久,聽聲音甚至可以聽得出槍械種類),此時需要考慮的就是500米之內的范圍。

tip:

1.蛇皮走位

2.養成尋找合適掩體的習慣

3.通過觀察找到開槍的火光

4.預判可能開槍的高點

5.根據子彈的落點判斷位置

6.被陰死別急著退游戲,可以看看敵人來舔包的方向,加強記憶

7.多了解地形,多動腦子

沒在挨打的時候

腳步聲及開門聲

判斷敵人在屋內還是屋外

判斷敵人幾個人

判斷敵人是跑動還是警戒

了解房屋類型,判斷敵人是否會跳窗逃跑或進攻

巧妙利用第三視角卡視野

槍聲

槍聲判斷敵人數量、距離、方向。

判斷槍械種類(萌新忽略)

車聲

基本上車子都是奔著安全區或者建築去的,了解這一點,很容易判斷車子駛來方向

根據車輛類型大概判斷敵人數量(小隊模式)

全視野觀察

就是alt鍵盤觀察視野。

吃雞游戲就是多動症玩家的游戲,在游戲里幾乎一刻都不能停下來,所以不停的觀察移動,更能夠獲取更多的信息量,保證獲取敵人的信息,以達到避免危險或者消除危險。

最後自己給自己打波廣告,吃雞君最近在學視頻剪輯,之後會推出一些吃雞視頻,希望大家關注。

㈤ 絕地求生:教你如何聽聲辨位

「在現實世界中的聲音是立體聲,人類通過聲音到達雙耳的時間差,由大腦判斷處理後,給出聲音的方向。而通過兩個耳機傳到耳朵中的聲音則是通過雙聲道的原理來模仿現實世界中的立體聲的,雖然很像,但仍有差異。」這是在官方給出的非常專業的分析。小編簡化一下,就是「耳機並不是人體的一部分,所以,耳朵聽到的和耳機聽到的是有差異的。」這就是聽聲辯位。

㈥ 在吃雞游戲里,如何才能做到准確的判斷出敵人的位置

在吃雞游戲里邊兒想要判斷出敵人的准確位置,那麼首先採用聽聲變位的方法,然後觀察敵人槍口的火焰,看一下自己身上的彈孔,調節一下自己滑鼠的速度。不管是端游的絕地求生還是手游的和平精英,在判斷敵人位置的時候用的都是以上幾種方式,如果你能夠靈活運用的話,就能夠在戰場上很快的發現第一人的所在位置,然後將其標出來,跟隊友一起將其淘汰掉。其實吃雞手游之所以能夠活到現在,就是由於它的公平性和自由度相當的高,所以深受大部分玩家的喜歡,接下來將從不同的角度給大家好好講解一下,如何在戰場上快速判斷出敵人的精確位置。
對於這件事情,你要是有什麼更好的想法,歡迎寫在評論下方,我們一起討論吧。

㈦ 絕地求生聲音怎麼調才是最好的

絕地求生中聽聲辯位是一個非常重要的技能,一個好的耳機能大大提升你的吃雞率。其實更改電腦設置也能幫助你更好的聽到敵人的腳步聲和槍聲。

2/4
首先我們進入控制面板,在控制面板內找到聲音並打開,進入聲音界面向下拉動,找到揚聲器默認設備。

3/4
雙擊默認設備進入揚聲器屬性設置,選擇增強功能,勾選響度均衡和虛擬環繞,點擊確定。

4/4
聲音設置就成功了,再進入游戲,感覺就大不一樣了。

㈧ 《絕地求生:大逃殺》聽聲辨位技巧,如何聽聲辨位

第一,分辨槍聲

近距離的槍聲(100米以內)

如果槍聲給你的感覺是左右耳朵的音量大小都一致,那麼槍聲不是在前就是在後,正面沒看到人的話就看一眼後面.

否則請把視角轉向音量較大的那一邊看人尋找攻擊者.

但是!但是!!!不管什麼情況下,聽到槍聲再尋找攻擊者時,千萬不要1.站在原地不動;2.不要執著於用視線找人.

基本被攻擊的時候都能大概確定攻擊者的方向切誤差不會大於180°,先找附近的掩體,將敵人的大致攻擊方向擋住然後尋敵.

近距離的槍聲還是很容易找的,單純比較耳機左右聲道的大小就能知道

ps: 100米-200米的槍聲實際上還是非常大的,與100米內的槍聲大小差距不是特別大,平時打的時候經常會有小夥伴高估了敵人與自己的距離.從而誤判了行進路線.

另外,槍聲和雷聲是可以覆蓋掉腳步聲的,注意是覆蓋掉腳步聲/開門聲, 導致開門和腳步聲完全聽不到(這個真不是各位小龍蝦了).所以如果守樓的時候有近距離的槍聲,還是安排個人看看門口吧.

遠距離的槍聲(100米以上,或者說200米以上)

越遠的槍聲,我們需要更加認真的聽和分辨,才能知道方位.

當槍聲從遠距離傳來的時候,槍聲就分成了三個部分(近距離其實也有,但幾乎是同時發生的所以常常忽略):

槍聲、子彈劃過的聲音、擊中的聲音。

我們先聽到的是子彈劃過的聲音和擊中物件(哦當然還有擊中你)的聲音,然後才是槍聲,且最難的部分在於槍聲往往比前面兩者要小,容易被忽略。

如果你能分辨出槍聲,那麼可以參照近距離槍聲位置分辨,去找攻擊者的位置,當你覺得你找到攻擊者位置時,可以將視角轉動 讓你的正左側或者右側對著那個方向,那麼當槍聲是從這個方向傳來時,你就能確定位置了。

如果你不能分辨出槍聲(往往遠距離單點的第一發和第二發我們沒有準備很難第一時間去抓到隱藏在後面的槍口聲音),那麼可以通過鞭子聲(也就是子彈劃過的聲音)辨認攻擊者的位置。

這種辨認方式范圍非常的大,但是在周圍有掩體(比如樹或者石頭)的時候就顯得比較好用了。

當聽到子彈的鞭子聲時,立馬看周圍的著彈孔(不不不別看你自己,打到你的話就沒有鞭子聲了)

如果彈孔在你的右前方,和鞭子聲是從你的左側傳來的,那麼,彈孔和你的連線距離,往你身後反向延長出去,大概就是敵人的方位了(什麼你看不到著彈孔?子彈打在地板上會有煙的很明顯)

反之,如果你彈孔在你的左前方,而鞭子聲時從你右側傳來的,那麼彈孔和你的連線距離,往身後反向延長,也就是右後方,大概就是敵人方位了。

總之將彈孔和你聽到的鞭子聲連線起來就能得到一個大概的敵人位置,當然還有這么幾種情況:

鞭子聲左右聲道聽起來完全一致,或者說沒有著彈孔(著彈孔太遠看不到),怎麼辦。

鞭子左右聲道聽起來完全一致或者差距不大,那麼也就是說子彈從你面前或身後劃過,那麼敵人應該是在左側或者右側,那麼可以根據從著彈孔開始與你的連線延展出去就是敵人的大致方位了(一定要記住,子彈要劃>過<你身邊才會有鞭子聲,).

如果沒有著彈孔,至少選擇一個位置可以規避一個方向的敵人然後變換視角,也就是轉換耳朵的角度去聽下一聲槍響。通過雙重定位,來找敵人的位置.

㈨ 絕地求生怎麼聽腳步聲定位

首先你一定要帶耳機,然後步驟如下

  1. 如圖所示,在開始找到控制面板

  2. 最後點擊確定 在游戲內就會發現腳步聲非常清晰。這樣在帶耳機的情況下就能大概分辨敵人的位置啦。

㈩ 吃雞怎麼聽聲音判斷敵人位置絕地求生聽聲音技巧詳解

在絕地求生里通過聲音判斷敵人位置是非常重要的,想要吃雞的朋友可以一起看看本期的吃雞怎麼聽聲音判斷敵人位置?絕地求生聽聲音技巧詳解

本文攻略由玩家“凌筱楓工作室”分享,非常感謝!

吃雞聽聲音技巧詳解

聽聲辨位的前提是有個說得過去的耳機,一個合格的耳機是聽聲辯位的基礎。

在絕地求生里,聲音的判定機制是左右耳機聲音大小。根據左右耳聲音可以大體判斷出敵人的水平位置。至於遠近,當然是聲音越大距離遠近咯。

左邊有人:左耳機出聲右耳機不出聲。

左前方有人:左耳機聲音大右耳機聲音。

右邊有人:左耳機出聲右耳機不出聲。

右前方有人:左耳機聲音大右耳機聲音。

正前方有人:左右耳聲音一樣大。

後方有人:左右耳聲音都很小。

特別注意

1.你的聲音會根據你看的方向改變,而不是按照你人的面向。

比如:人往前跑,視角往右看,這時候如果耳機左右耳聲音一樣大,那麼敵人是在你右邊。

2.如果目標在正上方或者正下方(一樓和二樓),無論怎麼轉方向,聲音都是一樣大。

在這個基礎上我們開始說垂直方向的游戲機制。

如果面前一座房子,你通過上面講到過的技巧聽到了他在你前面,但不知道在一樓還是二樓,該怎麼判斷呢?這里游戲給出的判定方式是:你的準星距離目標位置越近,你所聽到的腳步聲就越大。

換句話說,在上面的情景里,你先瞄準一樓,聽一下聲音,再把準星慢慢移動到二樓,如果聲音逐漸變大,敵人就在二樓;如果聲音漸漸便變小,敵人就在一樓。

如何練習

最後給大家推薦一個阿九的練習方法。

在出生島的時候,站在一個四周都有人的環境。

第一步,閉上眼睛,瘋狂轉滑鼠讓你不知道自己的面向。

第二步,開始聽四周的聲音,任意選擇一個槍聲,心裡判斷他是什麼槍,和你的什麼方向和大概距離。

第三步,通過動滑鼠讓敵人在你面前,然後睜眼,看看方位有沒有偏差,槍有沒有猜對,距離和你腦中的是否一樣。

這個辦法既能節約時間,又能讓你迅速掌握聽聲辯位,聽聲辨槍,聽聲辨距。

反擊思路

1.如果被近處的敵人攻擊。在有掩體的情況下,比如你在反斜坡後面,立刻躲避,待准確看到敵人位置後反擊;在沒有掩體的情況下,憑感覺直接回頭開槍,因為敵人先開槍打你,基本三到四秒之內你就會被擊倒,這種情況下反正你死了子彈也是他們的,完全不用在意打不到人怎麼辦,直接果斷回頭開槍,一方面如果對面水槍了,你是有概率反殺的,另一方面多排的情況下你就算擊傷他也可以讓你的隊友更容易補槍。

2.如果是遠處的敵人,大概率是有高倍鏡,沒有人會五百米開外拿個基礎鏡點人的,除非是神仙帶著二營長義大利炮!這個時候千萬別猶豫,一定要讓自己跑起來,這個游戲有子彈飛行時間,只要你走位夠騷,狙擊槍是打不到你的。然後就是蛇皮走位到一個掩體,根據實際戰況判斷是反打還是封煙撤退。

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