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絕地求生大逃殺762mm子彈哪個槍的

發布時間: 2022-09-10 07:59:27

Ⅰ 絕地求生全軍出擊M762性能實測 和akm、m416對比哪個好

新槍械M762已經正式曝光了,很多玩家都知道他同樣也是一個突擊步槍,那麼和步槍中老牌的m4和ak相比誰厲害呢?下面來看看小編為大家帶來的介紹了解一下這把M762性能是好還是壞吧。

子彈類型:7.62毫米子彈

射擊間隔:0.086秒

子彈初始速度:715m/s

刷新地圖:全地圖刷新

使用配件:步槍消焰器/補償器/消音器,所有握把,步槍快速彈夾/擴容彈夾/快速擴容彈夾

新自動步槍M762的原型是出自波蘭的Beryl M762自動步槍,單看外形,整體像是M416,可槍頭以及彈夾部分更像是使用7.62毫米子彈的AKM。

傷害:M762 VS M416、AKM

從傷害上看,M762比M416高,和同樣是7.62毫米子彈的AKM也僅僅只是低了一點點。

射擊模式

M762有一點非常有趣,除了單點和全自動外,還額外多了連點模式,也就是M16A4的三連點那種。但吉利哥感覺不怎麼實用,可能會適合某些強迫症擊友吧~

射速

使用7.62毫米子彈的M762竟然擁有與M416相同的射速,天吶!

彈道

先看看無配件時的彈道,這樣一看M762的站立射擊、蹲式射擊、趴下射擊與其他步槍相差無幾,蹲下與趴下的射擊穩定性都有不少的提升。

與AKM、M416相比,M762的垂直後坐力比另外兩把都要高;而水平後坐力,也就是左右晃動的幅度要比其他兩把都少。那在加裝握把之後會表現的怎麼樣呢?請看!

後座力

對比以上幾個握把的後坐力情況,輕型握把就不用考慮,畢竟是專門用於單點的。而拇指與前直角握把都只是略微減少了垂直後坐力,水平後坐力也沒有太大的改善。

而最適合掃射的半截式握把,前半段彈道很密集,但到了後半段就有點飄了起來。而垂直握把則可以說是彈道非常工整的一個了!

吉利哥用滿配(槍口補償器+垂直握把)的M762全自動掃射,彈道幾乎都打在了一棵纖細的小樹上。根據吉利哥多年經驗來說,這把槍就算是給萌新擊友用也非常適合!

總的來說,雖然M762在沒有配件的情況下,後坐力的表現甚至不如AKM,並且傷害也稍稍次於AKM。

但也因為它擁有M416的射速,以及使用7.62子彈的高傷害,更有滿配之後非常好的後坐力表現。它初來駕到之時,即是它登上槍王之日!

Ⅱ 絕地求生新槍M762是空投槍嗎

不是空投槍,隨機出現在地圖中。

在絕地求生中M762是一把綜合能力很不錯的槍,在中近距離能爆發出強大的火力,在遠距離也有不俗的精準度,最遠射程可達到400米,但後坐力較大不建議新手使用。

射擊模式擁有單發,三連發和全自動,並且此槍性能與m416不分上下。在配件槽方面,擁有5個配件槽,可安裝瞄具,側瞄具,槍口,握把與彈匣。

(2)絕地求生大逃殺762mm子彈哪個槍的擴展閱讀

使用技巧:

1、M762在對槍時,首先在掩體後觀察敵人的方向,然後利用預瞄,在探頭射擊的同時開鏡,打完5-6發子彈後閃掩體。

2、因為M762是步槍而不是精確步槍,所以握把肯定不選擇點射的輕型握把和拇指握把了,水平後坐力這么低也沒必要用半截式握把和三角握把,所以最適合的肯定是垂直握把了。

參考資料來源:網路-M762

Ⅲ 絕地求生大逃殺狙擊槍怎麼獲得 狙擊槍及配件獲得方法

絕地求生大逃殺狙擊槍獲取方法

1、空投裡面可以找到狙擊槍。

2、地面獲取。搜刮的時候,看到有一把長得跟噴子一樣顏色差不多造型的槍,而旁邊不是12口徑噴子子彈,是7.62子彈的。狙擊必須要配一個倍鏡才可以用。

狙擊步槍名字是:KAR98K

目前唯一一把除了空投之外,可以在建築物刷出來的狙擊槍(當然SKS是連狙)。KAR98K可以擊穿1級甚至是2級頭盔(看他頭盔耐久)。

彈葯類型:7.62mm

彈匣容量:5

稀有度:稀有

可添加的配件:消聲器(狙擊步槍),Bullet Loops(KAR98K),托腮板(狙擊步槍),槍口抑制器(狙擊步槍):同消音,消焰器(狙擊步槍)紅點瞄準鏡,全息瞄準鏡,4X鏡,8X鏡,15X鏡。

絕地求生大逃殺是由Bluehole聯合《H1Z1》製作人共同製作的一款射擊題材逃生冒險類游戲。游戲講述的是玩家在一個8*8公里范圍的小島上冒險求生的故事。

Ⅳ 吃雞哪個槍械傷害最高

絕地求生大逃殺中有很多不同的武器。但是武器的屬性傷害是不一樣的。那麼如果你想選擇最厲害的武器。不如來看看鐵骨網小編的絕地求生大逃殺槍械數據 絕地求生大逃殺槍械傷害數據大全吧。

Karabiner98kurz(俗稱98K)

最為常見的狙,可以在任何地方包括廁所和空投里撿到。

使用7.62毫米子彈,初速760,容彈5發不可擴容,可以加裝槍口、瞄準鏡、托腮板以及專屬的子彈袋。

雖然是最初級的狙擊步槍,98k依然具有強大的威力,除3級頭盔外,被98k命中頭部都逃不過一擊斃命的結局。

然而命中身體,傷害就不那麼可觀了。

所以目前98k更多是用於清除前進路上的固定目標,相信未來會出現更多的狙擊dalao,給跑動中的你致命一擊。

由於狙追求的是一擊斃命,後坐力是不太需要考慮的東西。

槍口:抑制器>消焰器>補償器。

瞄鏡:八倍>四倍(倒數第三圈刷毒之前)。

槍托:子彈袋>托腮板(子彈袋不能用於其他狙擊步槍)。

M24

只出產於空投的狙擊步槍,相對於98k有全面但不多的提升。

使用7.62毫米子彈,初速790,容彈5發擴容7發,可以加裝槍口、瞄準鏡、托腮板以及彈夾。

如果將M24和98K的主要數據進行橫向對比:

首先:M24比98k的傷害略高,但面對3級頭盔,依然無法一槍致命,擊中身體視防具不同也只有6-12點生命值的差距。

然後:瞄準歸零距離從600米提高到了800米,命中一個對自己無威脅也不能搜刮戰利品的目標,浪費時間暴露目標,合適與否自己斟酌。

再後:子彈初速略微高了一點,聊勝於無吧。

最後:M24加消音器的聲音好聽,個人覺得最好聽的槍聲沒有之一。就像彈了一下皮筋,輕巧致命。

槍口:抑制器>消焰器>補償器。

瞄鏡:八倍>四倍(倒數第三圈刷毒之前)。

槍托:托腮板。

彈夾:雙彈夾>擴容彈夾>快速彈夾。

AWM

威力最大的狙擊步槍,只出產於空投,同時配送兩盒共20發馬格南.300子彈,彈容量5發擴容7發。

可以加裝槍口、瞄準鏡、托腮板以及彈夾。

相較於98k和m24,AWM有了全面大幅的提升。

威力方面:AWM是游戲中最大威力最大的遠程武器,哪怕是三級盔,面對.300的AWM敵不過一槍,132的基礎傷害命中身體也可將裸屌直接打趴,子彈初速:910,也是游戲中的最高,從而更容易命中移動中的敵人,也更容易抓住轉瞬的開槍時機。

個人在最早時候對AWM並無過多的喜愛,直到後來把狙作為主武器,打移動目標多了,才學會爽字的寫法,因為打到身子也經常一槍死。

缺點:如果硬說缺點,就是子彈太少了,全新也只有20發子彈,打一發少一發,兩槍沒命中就想丟滑鼠。

槍口:抑制器>消焰器>補償器。

瞄鏡:八倍>四倍(倒數第三圈刷毒之前)。

槍托:托腮板。

彈夾:雙彈夾>擴容彈夾>快速彈夾。

左邊是7.62mm,右邊是馬格南.300。

SKS

連狙,可以在任何地方撿到,刷新率不算低。

使用7.62毫米子彈,初速800,容彈10發擴容20,可以加裝槍口、瞄準鏡、托腮板以及彈夾。

SKS是游戲中的第一把連發狙擊步槍,遠距離互點的利器。

擁有和AKM差不多的反沖,55的基礎傷害看起來也更像是加強版,但是SKS的反沖恢復非常非常快,更何況還可加裝狙擊補償和托腮板。

唯一的劣勢就是沒有連發模式,威力雖猛近戰依然略顯無力。

樓主老年人,無數次吃虧在近戰的食指手速上。

槍口:消焰器>補償器>抑制器。

瞄鏡:四倍>二倍>八倍。

槍托:托腮板。

彈夾:雙彈夾>擴容彈夾>快速彈夾。

VSS

自帶消音器和四倍鏡的沖鋒槍,全圖刷新。

使用9MM子彈,容彈10發擴容20,可以加裝彈夾和托腮板。

基礎傷害35,僅次於湯姆遜,和UMP9相同。

缺點是後座太大且容彈太少,哪怕擴容後20發,也不夠噠噠噠。

噢?這不是沖鋒槍?!好吧!這是一把狙。

作為一把狙…9mm的子彈…330的初速…尷尬的下墜

但是,它擁有連發模式,20發子彈噠噠噠就問你怕不怕。

(我快寫不下去了)確實,有用的好的大佬,我菜我不撿。

我相信,游戲內的武器肯定是平衡的,一個自帶4倍和消音的武器,怎麼樣才能平衡?

那就是低傷害和低初速,低傷害就不說了,低初速直接的感受就是下墜大,打不準,目標一個微小的移動就直接miss。

AKM

4把全圖刷新的自動步槍之一,也是其中唯一使用7.62mm子彈的自動步槍,威力強大,後座很猛,容彈30擴容40,可單發可自動,子彈初速715。

可以加裝槍口、瞄鏡和彈夾。既然使用7.62mm子彈,其威力無需質疑。

AKM擁有48的基礎傷害,面對2級套目標,一槍頭一槍身子即可打出72+29的斃命傷害,這是其他自動步槍難以企及的。

但同時,AKM的射速較慢、Aim擴散較大、反沖較大、精準度較低,子彈初速也低於5.56系列步槍很多,

在打遠程敵人時更難以命中目標,需要更好的預判。

不能加裝握把、槍托等配件(Aim:指腰射,即按住右鍵不開鏡射擊)。

但是,這一切不盡如人意的點都是基於該槍的特性,對於常用AKM的玩家而言,這些並不是什麼問題。

熟能生巧就是這個道理,畢竟,口徑即正義,傷害是王道。

槍口:視實際情況,一般認為槍口需要反沖優化。

瞄鏡:4倍>2倍。

彈夾:雙彈夾。

M16A4(俗稱M16)

三大5.56系列自動步槍之一,全圖刷新,刷新率高,使用5.56mm子彈,容彈30擴容40,可點射可三連,初速900。

可加裝槍口、瞄鏡以及彈夾。

M16擁有同類武器中最高的子彈初速900,M16擁有同類武器中最快的反沖恢復11,M16擁有同類武器中最快的射速0.075ms,M16沒有同類武器的自動射擊(掃射)功能。

通過以上就可以看出,M16是一把點射手感非常非常棒的自動步槍,對新手而言,不難操控,容易上手,對dalao而言,更是大殺四方的利器。

唯一的劣勢在於,M16沒有自動射擊功能,三連發模式射速雖快,但非常難以操作,使其近戰能力較弱。

如果第二武器選擇狙擊步槍,那角色在綜合能力上就有了較大的短板。

槍口:消音>消焰>補償。

瞄鏡:4倍>2倍>紅點全息。

彈夾:雙彈夾。

SCAR-L(俗稱:死嘎、小黃槍)

三大5.56系列自動步槍之二,全圖刷新,刷新率中等。

使用5.56mm子彈,容彈30擴容40,可點射可自動,初速870。

可加裝槍口、瞄鏡、握把以及彈夾。

其實三把5.56系列的自動步槍之間並沒有太大的差別,傷害相同,初速差不多,後座也差不多。

SCAR的子彈初速870、射速0.096,相對最差。

其水平反沖較大,遠程第二發開始不容易點准。

AIM擴散和偏差相對最好,但這些都不是很重要。

相較於m16,SCAR可以加裝握把以減少部分反沖。

自動模式也可以更好的應對貼身肉搏戰。

總的來說是很中庸的一把槍,沒有明顯的優缺點。

缺乏特色可能是其唯一的缺點。

槍口:消音>消焰>補償。

瞄鏡:4倍>2倍>紅點全息。

握把:各有所長,後面分析。

彈夾:雙彈夾。

M416(俗稱M4、416)

三大5.56系列自動步槍之三,全圖刷新,刷新率低。

使用5.56mm子彈,容彈30擴容40,可點射可自動,初速880。

可以加裝槍口、瞄鏡、握把、彈夾,以及其專用槍托。

880的子彈初速介於m16和scar之間,0.086的射速也介於m16和scar之間,甚至連腰射的準星擴散都介於m16和sacr之間,後座比SCAR要小,所以可以看做是SCAR的加強版。

M416可以加裝握把以及其專屬的槍托,垂直握把可以使其垂直反沖達到(甚至略強)m16的水準,而槍托的主要作用在於加快15%射擊後槍口上跳的恢復時間,使得M416在該指標上趨近於(但達不到)m16a4的水準,但是我們可以自動射擊啊!噠噠噠噠噠!近戰不再是短板。

總體來說,一把全配的M416是自動步槍中的王者,除了傷害不如隔壁7.62家的孩子,其餘各項指標都相當優異。

唯一的缺點就是TNND聲音真難聽…對不起,我對聲音有追求。

槍口:消音>消焰>補償。

瞄鏡:4>2>紅點全息。

握把:垂直>三角。

槍托:就一種。

彈夾:雙。

Ⅳ 絕地求生5.7毫米子彈是什麼槍

絕地求生5.7毫米子彈是P90沖鋒槍的專用子彈。在絕地求生中,P90屬於全地圖空投專屬武器,內置彈匣50發子彈,採用全新的5.7mm彈葯,自身配備了特殊復合瞄具,支持全系和2倍之間的自由切換,並且同時自帶激光握把、消音器。

在絕地求生中,被稱為「近戰之王」的P90,在中近距離下的威力相當強大,而且無需另外撿取配件,堪稱「拿到就用」的近戰神器。

絕地求生玩家的注意事項。

玩家在玩絕地求生時要注意,該游戲玩家所持有槍械的傷害是固定計算的,所不同的是每一把槍都有不同的初速,槍械的傷害,出膛速度射擊間隔主要由槍本身和所使用的子彈口徑所決定。在每一局比賽中,玩家使用的道具屬性不會隨著游戲時長的變化而變化。

Ⅵ 刺激戰場里的akm好還是m762好

我們為什麼用7.62子彈的槍呢,當然是因為傷害高啦,是否能夠熟練的使用AKM,一直都是高手與普通玩家之間的風水嶺,所以在7.62子彈中的兩把步槍中, AKM好還是M762好?


AKM

我們先來看看AKM在小黑盒上面的數據


單發49的傷害,可以說是步槍裡面最高的傷害了

接下來看看M762

同樣看看小黑盒的數據



M762擁有四個配件位,分別是槍口、彈匣、倍鏡、握把,

持三種射擊模式,單點、三連發、全自動模式。

AKM則只有3個配件位,少了一個握把的配件


在射速上,也就是射擊間隔,M762優於AKM,但是在傷害和換彈時間上,AKM優於M762


AKM適合近戰,遠程的壓槍太難了。單點傷害49,步槍神壇,這也是為什麼非常多的高手喜歡用AKM的原因,傷害高,只要壓槍好,在短時間內打出高爆發,就能快速的秒殺敵人。單點是AKM的強項,因為其後坐力非常高,所以掃射效果不太好,中遠距離飄上天,所以推薦近距離的單點殺人。

~~~~~~~~~~~~~~~~~

再來看看M762,M762可以說是AKM的加強版,彌補了AKM的高後坐力,適合中遠距離的作戰,穩定性很好,而且配件比較多,在裝滿配件的時候,M762的作戰能力更強,適合快速的掃射



綜上,近距離作戰推薦AKM,傷害高,換彈時間短。中遠距離推薦M762,穩定,射速快,後坐力小。


我是愛玩 游戲 的小葉子,關注與你分享更多絕地求生的技巧喲~

我一個人拿762可以和一個隊剛槍,我驕傲了嗎?這樣的牛逼武器,簡直了,我剛剛一個人都沒掃死,自己成盒子了才有時間來回答問題。。

這里是 游戲 震驚部,刺激戰場中的7.62mm槍族有很多,不過很少有人把這類槍族用的好,大多數的玩家還是比較偏向使用5.56mm的槍族,特別是的M416這把槍,其中主要就是5.56mm不像7.62mm的那麼不穩定。

但是能夠用好7.62mm的槍械也是非常可怕的,畢竟7.62mm槍械的一個特點就是威力大,後坐力也大,需要較高的壓槍技巧。

AKM突擊步槍具體屬性

AKM使用的是7.62mm子彈,最佳的配件是四倍瞄準鏡+槍口補償+快速擴容彈夾,兩槍就能擊穿1~3級頭盔,威力為48,射程為60,穩定性為34,射速為61,這把槍主要就是黨閥傷害比較高,缺點就是後坐力太大比較難控制,一般是不建議萌新使用。

M762突擊步槍具體屬性

這柄步槍也是使用7.62mm子彈,具備三種射擊模式:單發、三連發、全自動,單發子彈威力大射速搞,水平的後坐力較小,缺點就是垂直後坐力波動大,在200射程內子彈容易下墜,比較合適中近戰,對萌新還是不友好的,需要較強的壓槍機槍,最合適的配件四倍瞄準鏡+槍口補償器+快速擴容彈夾+垂直握把。威力為46,射程為60,穩定性為34,射速為66!

M762和AKM的選擇

從以上的數據可以看出來,威力上AKM突擊步槍的單發比較有殺傷力,但是在射速上要比M762要慢,射程上是一致的,只不過M762需要的配件比較多,所以根據玩家的喜好的話,如果不嫌麻煩可以使用的M762來替代AKM,畢竟中近戰的火力壓制上M762比較出色,但是要用步槍代替的狙擊使用的,建議還是使用的單發威力強的AKM會好很多,接著就是AKM在基礎秒會比M762舒服一些,這個還比較有利於萌新適應7.62mm槍械的使用。

那以上就是兩把步槍的性能對比,好不好關鍵看玩家選擇,本部會選擇使用的M762突擊步槍,它主要就是在中近戰的時候威力比較大,火力也比較集中,然後狙擊方面我個人是比較簡易使用單發狙,或者是的M416突擊步槍做為替代,其他的7.62mm的突擊步槍實在不太合適做為替代狙使用。

在目前的刺激戰場也就是和平精英中。

論兩把槍的普適性,玩AKM的肯定是多於M762的。 那現在就來分析分析這兩把槍各自的優缺點。

首先來聊一聊AKM。

AKM作為一把7.62mm的突擊步槍,有著出色的輸出,在中近距離作戰都是一把不錯的武器。近距離掃射威力不輸M416,遠距離高倍鏡單點彈道也很穩,唯一的缺點就是只能安裝一個槍口來減少後坐力,所以在壓槍方面比M416較有劣勢。

M762 作為另一把7.62mm系的步槍,在使用人數上是不如前者的。首先,M762是一把比較難掌控的步槍,上手難度大,雖說威力大,但是精準度還是要差上不少。不過這把槍有3個射擊模式,單點、點射、全自動,這在一定程度上增加了它的可用性。再者,M762在滿配狀態下前十發左右是比較容易掌控的。所以,想用M762的小夥伴就要控制好在10發以內殺死目標。

綜合以上觀點,個人推薦使用綜合以上觀點,個人推薦使用AKM。畢竟上手難度相比M762要小很多,威力也是不錯的!

如果說AKM是《刺激戰場》的」元老「,那麼M76就是」新秀「!

同為使用7.62mm口徑子彈的自動步槍,兩把槍在各個方面的差距都不是很大,非要二選一的話完全憑個人的喜好;

如果讓我選擇,果斷AKM,前期鋼槍可能會用M762,到中後期肯定還是要拿AKM的。

既然題目要比較AMK和M762,那我就從以下幾點分析吧:

槍配件:

AKM應該是除了機槍以外配件最少的槍了吧,想要AKM滿配只需要槍口和彈夾,而M762則是要比AKM多一個握把;雖然只是多了一個握把,但是千萬別小看這一個配件喲;M762的垂直後坐力特別大,握把又是調節垂直後座的一大「利器」,看似一個小小的握把實際上重要得很,而且我相信很多為玩家在槍的滿配上是有強迫症的,寧願冒險多搜一間房也要把配件找齊,不然心裡總有個疙瘩,《刺激戰場》說得誇張一點那叫瞬息萬變,你在一個地方多逗留一會兒搞不好就可能被別人給幹掉。

後座力 :

官方介紹這兩款槍的後座力一樣,但是我玩起來覺得完全不一樣 ;AKM開鏡射擊的時候槍抖動方式是: 上下略帶一點左右 ;而M762的抖動則是 無規則,上下左右都有 ;

對此我特意在訓練場拿這兩把槍裝配紅點、六倍做了一下實驗:(滿配)

我們能發現裝配瞄具之後,前15發左右數目的子彈M762是要比AKM更加穩,但是越到後面M762的後坐力就越大,很難再把它重新壓回到原來的那個點上;而AKM就不同了,前半梭雖然沒M762穩但是它後面半梭稍微調整一下還是能壓住的;

射速和威力:

官方資料上顯示的是 M762在射速上要微快於AKM,而AKM在威力上則是微強於M762 的;在持這兩把槍對槍的時候,射速和威力差距不大咱們基本上可以忽略不計;

值得一提的是這兩把槍的」機瞄「;

AKM機瞄呈」 — 「字型,視野比較好;M762機瞄呈」 v 「字型,兩個槽口邊很容易遮擋視野,所謂我覺得若是在沒有瞄具的境況下機瞄,AKM要好用一點;

看自己喜好,ak比762好壓一點

普通玩家akm好用一點,但是我們在職業賽場還是可以經常看到職業玩家經常使用m762而不使用akm,這是有原因的,我覺得有如下幾個原因:1.m762初始射速比akm快很多,職業賽中選手基本上都能熟練壓槍,所以射速快的槍更能在對槍的時候搶佔先機,擊殺敵人2.m762可以裝配件來彌補後坐力過大的問題,在後期,甚至決賽圈,威力大的槍更占優勢,m762後期滿配,壓槍也穩,比akm要好用的多。

據個人觀點來看,AKM適合中距離單點,裝三倍鏡效果更好

M762適合近戰鋼槍,裝紅點或全息,這把槍傷害高射速快,後坐力還好控制

AKm,妥妥滴,同意右邊

哈嘍,我是萌新小怕,個人認為m762好,傷害只比akm高一點點,後坐力比較小一點。

因為m762是akm和m416的結合,個人還是喜愛m762的。

用配件:步槍消焰器/補償器/消音器,所有握把,步槍快速彈夾/擴容彈夾/快速擴容彈夾。

m762分為三種模式:單點、三連發和全自動

而akm分為兩種模式:單點和自動

由此可見,akm時候中後期,而m762屬於前中期

Ⅶ 吃雞全槍械射擊距離參數一覽

槍械介紹:

1、P18C: 由奧地利生產的手槍自當為9mm,歸零點范圍:25-25。

Ⅷ 絕地求生步槍武器排名是怎麼樣的

一、步槍:

1、M416:使用5.65mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式。可裝配配件豐富,滿配件後穩定性強,是一把非常全面的武器,適合各種距離下使用,唯一缺點是過於依賴配件。

2、Kar98K狙擊槍:使用7.62mm子彈,性能優異的單發栓動狙擊槍。單發傷害高,能能一擊摧殘二級頭,缺點是僅適合遠距離使用,十分依賴高倍鏡,對槍法依賴很高,盡量命中頭部才能發揮威力。

3、M24狙擊槍:曾經的空投武器,使用7.62mm子彈,性能優異的單發栓動狙擊槍。好似加強板98K,單發傷害高,僅次於AWM,能一擊摧殘2級頭盔,缺點是僅適合遠距離使用,十分依賴高倍鏡,對槍法依賴高。

Ⅸ 絕地求生中的M762怎麼樣點射和連發的怎麼樣

絕地求生中的m762是可以。連發和點射的,自己下載去玩兒一玩兒。

Ⅹ 求教和平精英中最好用的7.62子彈的步槍,都有哪個

在和平精英游戲中大部分小夥伴以M416為代表的5.56MM步槍為主選的武器裝備,它後坐力小,射擊又穩。而AKM和M762這二把以7.62MM的步槍因為它的後坐力大影響很多萌新夥伴導致這二把武器裝備使用率不高,只有少部分高手可能會選用這二把武器。那麼本期就和大家一起聊聊AKM與M762這二把武器。

這二把武器使用與不使用倍鏡下的性能情況,在不裝倍鏡的視野來看,AKM的機瞄視野更加開闊,M762的就比較狹窄,不太利於精準射擊。不過在和平精英游戲的後期,一般我們的武器裝備都會配備倍鏡。主要在和平精英游戲前期,M762因為機瞄的劣勢,小夥伴們都不會前期選擇它,反而會選擇機瞄視野好,AKM的早期使用率還是比較高的。

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一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1495