絕地求生ae特效怎麼設置
Ⅰ 絕地求生畫面怎麼設置更加清晰
1、進入游戲,點擊設置,進入圖形設置界面,主要項次如下圖所示
Ⅱ AE的特效怎樣用
ae特效講解
一,Adjust
主要都是一些調整參數的濾鏡,主要包括以下濾鏡:
01,Brightness&Contrast
用於調整亮度和對比度
02,Channel Mixer
Channel Mixer用於通道混合,可以用當前彩色通道的值來修改一個彩色通道。應用Channel
Mixer可以產生其它顏色調整工具不易產生的效果;或者通過設置每個通道提供的百分比產生高質量的灰階圖;或者產生高質量的棕色調和其它色調圖像;或者交換和復制通道。
Red/Green/Blue-Red/Green/BIue/Const分別表不不同的顏色調整通道,Const用來調整通道的對比度。參數以百分比表示,表明增強或減弱該通道的效果。
其默認的參數為 Red-Red Green-Green Blue-Blue都是 1O0%,其它為 O%,表示初始的RGB通道值。
最下方的Monochrome選項是可以將圖像應用為灰階圖
03,Color Balance
Color Balance用於調整色彩平衡。通過調整層中包含的紅、綠、藍的顏色值,顏色平衡. 效果控制參數
Shadow Red/Blue/Green Balance用於調整 RGB彩色的陰影范圍平衡。
Midtone Red/BIue/Green Balance用於調整 RGB彩色的中問亮度范圍平衡。
Hilight Red/Blue/Green Balance用於調整 RGB彩色的高光范圍平衡。
Preserve Luminosity選項用於保持圖像的平均亮度,來保持圖像的整體平衡。
04,Curves
Curves用於調整圖象的色調曲線,通過改變效果窗口的Curves曲線來改變圖象的色調。也可以用Level完成同樣的工作,但是Curves的控制能力更強。
05,Channel
用於選擇要進行調控的通道,可以選RGB彩色通道,Red紅色通道、Green綠色通道、Bule藍色通道和Alpha透明通道分別進行調控。
Curves曲線用來調整Gamma。值,即輸入(原是亮度)和輸出的對比度。
06,Hue/Saturation
Hue/Saturation用於調整圖像中單個顏色分量的Hue色相、Saturation飽和度和
Lightness亮度。其應用的效果和Color Balance一樣,但利用的是顏色相位調整輪來進行控制。 效果控制參數
Channel Control用於選擇所應用的顏色通道,選擇 Master表示對所有顏色應
用,或者Reds紅色、 Yellows黃色、 Greens綠色、 Cyans青色和 Blue Magentas
洋紅。
Channnel Range顯示顏色映射的譜線,用於控制通道範圍。上面的譜線表示調
節前的顏色;下面的譜線表示在全飽和度下調整後所對應的顏色。
Master Hue用於調整主色調,取值范圍-180度~+ 180度。
Ⅲ 絕地求生配置特效設置
很負責任的告訴你,固態硬碟會影響幀數的,因為落地後需要載入大量的貼圖和特效,硬碟讀寫速度慢了會卡頓出現「豆腐房」效果,希望你的8G內存是DDR4 2400及以上的,否則會有點吃力,770顯卡也還湊合,建議吧4790K拿來超頻,因為這個游戲很吃主頻。
再給你說兩個辦法來優化一下吧,會犧牲一些特效,但是會增加幀數。
1:STEAM設置啟動項裡面添加參數,-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
2:還有就是用軟體來優化游戲達到提升FPS的作用,現在網上能找到的有很多,U9網出了一個吃雞助手。游戲加加可以看下幀數多少,如果你覺得卡的時候,幀數又是多少,同時CPU佔用率 內存佔用又是多少,還是溫度高了 ,退出遊戲的時候有一個退彈窗口能更直觀的了解你電腦硬體的瓶頸是在什麼地方。
Ⅳ 絕地求生的空投包用AE 怎麼做
用PS摳圖,把空投包圖案扣下來,保存成工程文件。然後再導入AE。
導入AE之後設置位置的動畫,從下往上。插入關鍵幀即可。
Ⅳ 絕地求生特效怎麼設置
調低對幀數的提升:中
建議設置:對游戲性基本無影響,建議直接調最低。
Ⅵ 絕地求生中特效怎麼調
您好,奇游為您解答:
你可以在游戲界面裡面右上角中間的那個「設置」按鈕。
點擊進去便可設置畫面特效。希望能幫到您~
Ⅶ 絕地求生怎麼設置最低特效和默認特效有什麼區別
要看的是主核心利用率,這個才是瓶頸首先。
此設置下游戲整體體驗還是可以的,而優秀的線路帶來的lose和choke則會好很多,你用韓國節點只要不是從上海走的cn2路線的話,畢竟是過氣顯卡,超低的顯存(4G,笑談3.5G),在大城鎮接近爆顯存的,使用加速,因為亞服伺服器在韓國,所以不要設置為超低,所有截圖顯示顯存皆為剩餘顯存,顯卡利用率也是很休閑的,而cpu則是滿載單核4.4G了,懂的玩家都明白,cpu利用率不可能滿載的,對於此垃圾優化游戲來說,給小白科普下。
然後說道載入出生島卡頓,這游戲差不多也是1單核6線程優化游戲。
以下兩圖可以看到,煙霧中,幀數從79降低到56,香港節點是cn2路線,延遲直連韓國大約是20-30ms的話,160ms+延遲體驗也不會比掉包差,這個設置堪堪滿負荷,整體經常剩餘100M左右顯存,實際其實算是爆掉了,不過幀數還是比較穩定的,大部分時間維持在60-80幀,進入游戲頁面,如果左上角沒出現loading字樣,那多半是bug了。
空降過程可以看到,顯卡佔用大概2.5G顯存,在載入出生島時候,非常多的物理模型同時載入,cpu單核是滿載的,重新進入游戲,如果還是不出loading,那估計是你的網路大有問題,所以這個優化很糟糕的體驗,很多人跳傘難受估計5G主頻cpu也無法很好勝任,cpu主頻越弱,你跳傘卡頓越惡心,開始我cpu默頻,這載入要卡頓20s,發現問題後,超頻至4,只要不掉包。
個人覺得反而比高和極致的樹木清脆鮮艷,極致的樹木本質還是貼圖,看著朦朦朧朧反而更不舒服,這里的卡頓和內存,硬碟讀寫,這個是經常玩外服游戲需要注意的常識,顯卡利用率從77%彪至99%,顯卡負荷是最大的瓶頸。整體設置可以參看下圖,以下所有截圖都是這個畫質下,個人覺得完全不影響游戲,該看的地方都表現的不錯,樹木貼圖就那樣,極致也是貼圖,低抗鋸齒貌似還降低了其他色彩表現,不使用,然後陰影和特效設置為低就可以了,不要設置成超低,超低陰影畫面暗暗的會恨其貴啊,顯卡沒有任何關系。
這游戲抗鋸齒建議最低也要中等,體驗還是很流暢的,不影響遊玩,畫面個人覺得對於這個游戲來說,跳傘過程中超低幀數(40幀猛跌至20多幀)也是cpu出現卡頓導致的.4G,卡頓時間立馬減少到10s內,所以cpu主頻低的玩家,出生島就多等等了,你想多點草叢,可以開極致,但是請注意顯卡顯存,我是用x970顯卡,對貼圖特效方面針對性調低,特效超低自己頭發會很難看的光影,整個過程顯卡負荷並不大,幀數波動就大,無解目前,樹木設置為中就可以,防止爆顯存,低延遲表面好,但是會掉包,所以不是專業的韓國節點優化的話,建議走香港,會穩定很多,如果兩者都掉包,可以嘗試用美國節點連美服,香港節點就是50ms,這種差距影響可以忽略。
所以移動網路直連應該是沒有問題的,而電信用戶使用香港節點,好處是lose和choke之類的應該不會太高
Ⅷ 絕地求生畫面設置
絕地求生畫面設置步驟如下:
1、先在電腦桌面上打開Steam這個應用程百序。
Ⅸ ae轉場特效怎麼做
AE在效果中選擇轉場效果添加到視頻中即可添加轉場特效。
1.打開AE,新建合成,放入兩段素材或將一段素材裁成兩段。
2.在左側效果欄中選擇轉場效果,按住拖動至視頻上。
3.設置轉場效果在視頻中開始和結束的關鍵幀。
4.將後一段視頻的頭部對齊轉場開始的關鍵幀位置即可完成轉場特效。
Ⅹ 吃雞衣服出場特效怎麼弄 具體怎麼設置
1、點擊和平精英並進入。
2、點擊右下角的齒輪圖標。
3、選擇效果設置。
4、選擇衣服特效的選擇按鈕。
5、這時已經設置完畢,可以開始游戲了。《絕地求生:大逃殺》是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲將有約100名玩家參與,他們將被投放在海島(battlegrounds),沙漠,雨林,雪地的上空,游戲開始跳傘時所有人都只有武器「拳頭」。「吃雞」一詞隨著游戲《絕地求生:大逃殺》走紅。