絕地求生新槍模式什麼時候出
⑴ 絕地求生野牛沖鋒槍什麼時候上線
早上線了。。。今年一月份的第25輪更新就上線了PP19野牛式沖鋒槍和側瞄具。
⑵ 《絕地求生》2什麼時候上線
絕地求生2手游已經在谷歌商店中正式曝光了,新作將於2021年上線。游戲亮點是該游戲加入了槍械定製內容,比如更改射擊模式、裝備手榴彈發射器等新玩法,這一點在原作端游中曾經有玩家呼籲,但藍洞一直都沒有加入
⑶ 絕地求生幾月幾日更新幾月幾日更新
7月5日更新
7月5日-7月14日活動期間更新游戲到《激情一夏》版本即可獲得:
鷹翼長袖T恤(白)(永久)、3888金幣、雙倍金幣卡(3天)
主要更新內容
新地圖、新功能
1. 全新雨林地圖「薩諾」開放,玩家可以在地圖選擇中選擇雨林地圖進行匹配;
2. 新增「賽季檔案」功能,可以在游戲內賽季界面進入,查看以前賽季的數據。
新載具
新增載具:防彈烏阿斯吉普車和肌肉跑車。
更新槍械、配件、投擲物
1. 新增QBZ突擊步槍,使用5.56mm子彈,在雨林地圖中隨機刷新;
2. 新增信號槍,對天發射信號彈,白圈內可召喚超級空投,白圈外可召喚防彈烏阿斯吉普車,會在經典模式中限時投放;
3. 新增配件:鴨嘴槍口,S1897及S12K可用,大幅降低霰彈槍子彈的垂直散布,增加水平散布;
4. 新增蘋果投擲物,只供在出生廣場使用。
S3新賽季更新內容
以下內容隨S3賽季開始後開啟,S3賽季開啟時間以游戲內公告為准。
1. 新增全新賽季「激情一夏」的派對場景。在賽季開啟後,玩家可以前往參與激情派對;
2. 新增「賽季通行證」系統。在整個賽季期間,玩家可以通過完成每周挑戰、賽季挑戰任務, 以及參與運營活動來獲得賽季通行證獎章,提升通行證等級,獲得豐富的獎勵;
3. 「段位獎勵」系統調整,原賽季段位獎勵移動到賽季挑戰中,完成條件不變;
4. 新增賽季每日寶箱,玩家可以每天在賽季界面領取一個寶箱,最高段位越高,獲得的寶箱獎勵越好;
5. 新增槍械塗裝,玩家可以在槍械庫更換自己的槍械塗裝;
6. 新增「新兵訓練營」系統:
(1)新玩家進入游戲,可以進入新兵訓練營,7天內完成新兵訓練營裡面的任務可以獲得各種獎勵;
(2)已有角色的玩家在登陸游戲後也可以完成一次訓練營任務,獲得獎勵。
更多優化
1. 戰斗相關優化
(1)降低了配件對腰射散布的加成效果;
(2)調整了霰彈槍子彈散布范圍,子彈散布會更加密集;
(3)子彈可以穿透水體,擊中水面下的敵人,但傷害會有一定衰減;
(4)M24狙擊槍將移出空投,改為地圖中隨機刷新,同時傷害進行了平衡,調整到79點;
(5)去除了輕型握把的負面效果,現在的效果是大幅提升射擊穩定性,提升後坐力回復;
(6)優化了突擊步槍與射手步槍的開火回彈表現;
(7)優化了紅點瞄準鏡及8倍鏡的表現效果;
(8)紅點、全息、2倍 瞄準鏡,增加了可更換光學準星樣式和顏色的功能;
(9)3倍鏡、6倍鏡可單獨設置靈敏度;
(10)6倍鏡、8倍鏡縮放過程中,靈敏度會依據玩家設置的不同倍數瞄準鏡的靈敏度動態調整。如使用8倍鏡縮放到4倍放大時,應用的是4倍瞄準鏡設置的靈敏度;
(11)6倍鏡、8倍鏡縮放表現優化,已與端游表現一致;
(12)增加了戰斗內玩家可查看觀戰者列表功能;
(13)自動拾取設置新增槍械子彈數量、葯品數量、投擲物數量等選項。
2. 大廳相關優化
(1)玩家可以在匹配前,選擇自己的打法策略,以便更精準地匹配到與你打法相似的玩家;
(2)限時的服裝也可以分解了,分解的獎勵為金幣;
(3)優化批量分解時的動畫;
(4)優化倉庫面板的顯示,打開倉庫面板時會隱藏其他主界面按鈕;
(5)結算界面修改,增加自己與隊友的形象展示。
BUG修復
1. 修復部分載具在某些路段太容易出現漂移狀態的問題;
2. 修復護甲UI刷新不及時的問題;
3. 修復第一人稱視角下部分動作能引起穿牆透視的問題;
4. 修復某些狀態下角色視野移動幅度受限的問題;
5. 修復某些狀態下Groza開鏡後抖動異常的問題;
6. 修復了其他已知的問題。
⑷ 《絕地求生》2什麼時候上線
絕地求生2手游已經在谷歌商店中正式曝光了,新作將於2021年上線。
說到《絕地求生PUBG》相比大夥都耳熟能詳。這款由藍洞開發的戰術競技射擊游戲自2017年初上線以來便火爆全球,以及此後的手游移植也同樣取得了令人驚訝的佳績。就算快4年過去他的地位也依舊無法動搖。
特點:
本作以 PUBG 為基礎進行開發,以槍械射擊玩法為核心,100 名倖存者將在 8x8 公里的大型開放世界展開競技,直到只剩下一人或一方隊伍為止。
武器定製系統:玩家可以武器進行改造,比如更改射擊模式、裝備手榴彈發射器等。
新道具和載具:除了無人機、護盾等新的元素,玩家還可以駕駛新載具來探索這個大世界。
近未來戰場「TROI」:一個 2051 年的近未來時代,這里無政府主義盛行,眾多派系相互爭斗。
全局光照渲染技術:打造更有真實感和更高畫質的戰場環境,讓玩家更有沉浸感地參與到史詩般的戰斗中。
⑸ 絕地求生什麼時候出來
按照目前的節奏,絕地求生手游會在1月份下旬上線測試,但是首次測試很有可能是面向內部或者小范圍人群的測試,不會是大面積的公測。想要吃雞的小夥伴,估計要等一段時間了!
下面給大家帶來絕地求生全軍出擊測試版相關介紹:
絕地求生全軍出擊測試版是一款以第一和第三人稱視角展現的吃雞手游,花樣百出的競技策略,成就不同的吃雞王者,戰場多變考驗玩家策略能力,是成為狙擊殺手還是突擊精英,全部都掌握在你手中哦!
1、超豐富的地形地貌,河流,高山、小屋都能真是再現;
2、多種多樣的載具設定,獨一無二的精彩瞬間,攻守兼備的全新玩法;
3、獨特的辯位系統,強大的雷達機制,祝你暢想吃雞對決。
當前市面上吃雞手游很多,有些吃雞手游甚至已經有僵屍末世、聖誕末世、雪天以及各種各樣的其它模式了,然而絕地求生還是遲遲不肯上線,讓玩家苦苦等待!不過這也從側面說明,大家對這款吃雞手游,都是非常充滿期待的!
說一句題外話,自古就是兵貴神速,什麼事都不能拖,即使硬價值再好,沒有軟價值照樣不能吸引人。因此,真心希望絕地求生手游可以早日上線,讓玩家吃上正版的雞!
⑹ 國際服絕地求生什麼時候才更新野牛沖鋒槍。
PUBG官方為玩家准備的年末大禮雪地地圖「維寒迪」已經上線一月有餘,相信絕大部分玩家已經體驗到了在漫天飛雪的世界中戰斗的樂趣。如果你以為維寒迪只是單純的一張雪地地圖,那可就大錯特錯了。
1月20日,絕地求生製作人布蘭登格林在他的推特Playerunknown上發文,表示1月23日會對維寒迪新內容進行測試。相信不少玩家會好奇,這次測試會有哪些新內容呢?
在此前的雪地地圖維寒迪宣傳片中,已經有部分玩家發現了其中的彩蛋。最明顯的就是一款造型奇特,且可以同時配備兩款瞄準鏡的槍械。通過查閱各種資料,我們可以得知,這款槍械就是野牛沖鋒槍。
⑺ 絕地求生8月3日什麼時候月度更新 更新時間介紹
伺服器優化:
·優化了柵欄、門以及窗戶
·優化了載具的物理效果
客戶端優化:
·優化了使用游戲中物品時的內存使用量;
·優化了地形渲染
·優化了載具物理屬性
·優化了UI界面
新物品:
·增加了一把新武器MK 14 EBR精確射手步槍(相當於狙擊槍)只能通過空投補給獲得,使用7.62mm子彈和狙擊槍的配件。
角色系統:
·對游戲中男性與女性人物分別增加了兩種臉部預設和發型預設
玩法更新:
·在游戲的歐服和美服增加了單排和雙排的第一人稱專屬伺服器;
1.玩家選擇第一人稱伺服器將只能匹配到選擇使用第一人稱模式的玩家
2.玩家在第一人稱伺服器中,在飛機上和跳傘時還是第三人稱模式,這些將在未來游戲更新中改變
3.玩家在搜刮武器時視角將保持靜止以防止眩暈感
·增加了新的舉報玩家的機制;
·有些玩家為了不讓對手拿到人頭可能會擊殺掉自己已經被擊倒的隊友,現在這種情況下,人頭數依然會算到對手頭上;(哈哈,還有這種操作?!)
·增加了玩家使用消耗物品的動作
·在取消自由觀看模式之後,提升了游戲了鏡頭轉換(Alt鍵)
·減少了VSS槍的上彈時間
·玩家在比賽中間中斷連接之後,還可以重連進入比賽
·更新之後,玩家將可以使用Xbox手柄進行游戲,未來手柄的操作還需要優化;
·室內外的聲效差別將會更加明顯;
·增加了武器瞄準或調整視距的音效;
·增加了玩家在不同地面上跑動的效果
·提升了玩家在無武器或手持近戰武器的動作;
·稍微增加了玩家在物品UI界面拖動扔掉物品時的延遲,這樣做是為了為了所有玩家提供一個公平的對戰環境;
·提升了玩家角色在毒圈之外的受傷效果;
物品和載具更新:
·為SKS槍增加了一個配件槽;
·更新之後,玩家可以在載具的駕駛座上通過滑鼠左鍵按喇叭
·降低了載具在被困在物體中時爆炸的幾率
·第一人稱和第三人稱視角小載具的音效稍微做出改進;
·為摩托車增加了新的輪胎音效;
·取消了S1897泵動扳機在上彈之後的延遲;
·提升了船隻的效果;
·增加了爆胎之後的火花效果;
·減少急救包和止疼葯的使用時間至6秒;
·減少醫療包和腎上腺素的使用時間至8秒;
UI界面:
·選項菜單中加入了更多功能的鍵位設定:
·為垂直同步加入了新選項
·現在可以為每個鍵位綁定最多兩個不同的按鍵
·增加了某些動作及功能的切換按鍵選項
·現在滑鼠滾輪向上/下可以作為按鍵設定
·增加了新的鍵位,例如全部靜音 (Ctrl+M),切換語音頻道 (Ctrl+Y), 及一個用於調整語音聊天音量的新選項
·增加了使用特定投擲道具的快捷鍵設定
·新增色盲模式
·為第一人稱視角增加了視野范圍滑塊選項
·在小地圖中增加了一些地區的名稱
·增加新選項用於在HUD界面顯示當前裝備的頭盔,防彈衣及背包。該 HUD 界面將在未來更新增加新選項用於在屏幕右側顯示當前裝備的武器。該界面將在未來更新
Bug修復:
·修復了部分客戶端崩潰問題
·修復了一個武器問題,該問題曾導致雖然設置了自動開火模式,但射擊會偶爾停止
·現在無法在水下的載具內使用消耗品
·修復了下列觀戰其他玩家時出現的bug:
·當角色移動時可能看起來像是在搖晃
·人物步行時開鏡的鏡頭晃動
·開鏡後看左邊或右邊時的鏡頭晃動
·當卧倒姿態開鏡移動滑鼠時角色將會晃動
·玩家不再會聽到超過500米之外車輛的輪胎摩擦聲音
·修復了第一人稱視角模式水下後期處理的bug
·修復了裝彈後丟棄武器會使音效循環播放的問題
·現在遇到雨天的幾率和過去一樣
·修復了在滿庫存時無法裝備配件的bug
·修復了在取消裝彈後武器仍然會循環播放裝彈動畫的bug
·修復了在特定牆體面前開鏡或蹲下可以看到另一邊的bug
·修復了在特定建築物內部可以透視牆壁和房頂的bug
·修復了偶現游戲內界面無效的問題
·移除了轟炸區之外的轟炸
⑻ 手游吃雞大炮什麼時候上線
2020年6月17日新版本海島2.0。
目前正在開啟測試的《和平精英》體驗服,光子在11月新版本里連續帶來了多個新模式以及回歸的經典模式,不僅有高達降臨、蜘蛛俠、奧特曼,而且還有熟悉的極寒模式、久違的暗夜危機。除了模式玩法之外,11月新版本也帶來了1個名叫AMR的新槍。這個新武器,究竟有多麼強大呢。嘿,玩家給它起了個綽號叫大炮狙毀滅。
⑼ 絕地求生大逃殺11月22日更新了哪些槍
絕地求生11月22日迎來了一次比較大的更新,本次更新優化了許多游戲內容,而且還上線了新的武器,下面就一起來看看吧!
【絕地求生更新匯總】
絕地求生大逃殺11月22日更新內容介紹
第二個測試伺服器時間表
第一次發布 - > 11月22日11:00-11月24日16:00
第二次發布 - > 11月28日11:00-11月30日17:00
註:但不一定是可以實際遊玩的時間。
優化
人物呈現。
人物動畫。
遠程武器渲染。
各種效果。
各種UI。
海的描繪(可能是sea of thieves技術)。
載入地形。
腳色所需內存。
紋理所需內存。
動畫
當你使用攀爬並按住Shift鍵時,你可以跨過他,而不是只有爬到它上面。
減少了有時在ADS中移動時擋視線的BUG(原文是寫作coat我不確定這啥)。
傷害
對手和腳的傷害減輕,對大腿和上臂的傷害比以前增加。
進戰武器/拳頭:
爆頭獎勵傷害:150%
身體:100%
手腳:120%
手槍
爆頭獎勵傷害:200%
身體:100%
手腳:100%
霰彈槍
爆頭獎勵傷害:150%
身體:100%
手腳:75%
SMG
爆頭獎勵傷害:180%
身體:100%
手腳:100%
AR
爆頭獎勵傷害:230%
身體:100%
手腳:90%
精確射手步槍
DMR(SKS,Mini 14,Mk 14):頭射擊紅利傷害:230%
身體:100%
手腳:95%
SR(AWM,Kar 98 k,M 24,VSS):
頭射擊紅利傷害:250%
身體:100%
手腳:95%
游戲道具及細節優化
使用綳帶後,恢復時間從8.5秒逐漸減少到4.5秒,恢復效率增加。綳帶使用時間和總恢復量與現有數字相同。
從飛機上跳下後可以到達的區域擴大了(應該是可以飛比較遠的意思)。
在一個島嶼的附近增加了一個新的區域。(原文是講以前到不了的島,不確定是不是重生島)。
在15倍放大倍數的交叉線上可以測量零距離。
7.62子彈武器在使用4倍鏡的時候准心增加了一個新的瞄準線。
為SR和SMG武器在使用4倍鏡的時候准心增加了一個新的瞄準線。
添加在開鏡區域外的模糊效果。(以後開鏡只有鏡的范圍內有倍率,區域外會模糊)
子彈可以穿透水面會受到動能(他寫momentum)影響。(速度越高,穿透力越低)
第3人稱視角降低。
SKS和Mini 14的發射速度有所下降。(子彈速度?)
在配備DMR武器時(SKS,Mk 14,Mini 14)提高了跑步速度。就像現在手持AR一樣。
Mk14的射擊回彈率下降。(不知道是射擊間隔,還是後座,應該是射擊間隔啦)
你不能在M16上安裝比8x更高的瞄具。
增加了兩種新武器
加入DP-28。可以在地圖撿到47發裝的圓形彈夾和7.62毫米子彈(原文不是這樣寫但是我查了下數據應該是我寫得這樣)。可裝4x鏡。發射速度慢,但射程長,傷害高。(不是空投武!!)
AUG A3加入。這是一個使用5.56毫米子彈的犢牛式步槍,空投武器。彈跳速度(bounce speed,不知這啥)和發射速度高,對垂直方向後座力低。
UI / UX
1.Before / after-image added。
2.新的英文字體。
3.游戲中的HUD,選項,背包,菜單畫面,系統消息設計都有所改進。
4.solo/squad相關的用戶界面已經改善。
5.團隊成員的血條已經從屏幕的左上角移動到屏幕的左下角。
6.迷你地圖,世界地圖和團隊列表會用顏色和數字標識隊員。
7.加了一個新的指標可用來檢查連接,下落,死亡,下降,連接故障等狀態。
8.與開放使用等相關的HUD得到了改進(F鍵交互)
9.當包內沒有足夠的存儲空間時,字體的顏色將顯示為紅色,並突出顯示您無法獲取該項目。
10.迷你地圖和世界地圖得到了改善。
11.調整迷你地圖的飽和度來進一步突出隊員的信息。
13.調整世界地圖的顏色,以便凸顯在地圖上的信息,標記等。
14.您可以從世界地圖和迷你地圖中查看玩家的視角方向。
15.當小組成員乘坐同一輛車時,在世界地圖和小型地圖上顯示在同一個圖示上。
16.殺人訊息已經從左下方移到右上方。
17.當健康低於75%時,健康欄不再變紅(原文說他也不確定是否正確)。
18.kill cam(應該是死後回放)功能被添加到設置里的Gameplay區塊。你可以在結算窗口中看到這個人的kill cam。
19.在squad和o中,只有在整個隊伍死亡的時候才能看kill cam。
聲音
改變了大廳的背景音樂。
除了船以外,所有車輛的發動機聲音都得到了改善,聽起來更加逼真。
安全區邊界添加聲音(電網產生噪音?)
紅區轟炸聲音分為三個階段:
1.聲音從遠處轟炸
2.炸彈飛行的聲音
3.爆炸。
跳水時增加了一個聲音。根據速度聽起來會有不同。
語言
增加4種語言:義大利語,葡萄牙語(巴西),西班牙語(墨西哥),繁體中文。
Bug修復
修正了三人座摩托車坐在後座時模糊視野的問題。
當連續使用不同種類補品時,顯示正確動畫。
解決降落傘下降時在特定建築物內出現粉紅色環的問題。
解決了攀岩時玩家能夠以全自動模式開火的問題。
大大減少了ADS狀態下視場周圍的模糊效應。
⑽ 絕地求生2幾月幾日上線
根據絕地求生確切的更新是時間是12月21號,而絕地求生1.0版本也在12月15號的測試服里進行了第三次修復,目前暫時未聽說騰訊將對絕地求生進行國服化的具體時間,以上只是對地圖和游戲模式進行更新。
而騰訊於11月22號正式宣布代理絕地求生後,外部一直傳絕地求生中國玩家的時裝在steam無法售賣,導致大面積中國玩家瘋狂在steam上拋售絕地求生的時裝,市場一度形成混亂。而騰訊代理絕地求生後,又公布了天美和光子共同研發的正式版絕地求生手游,全軍出擊和刺激戰場!
所以,這樣的操作方式很明顯就是要將WeGame打造成國內的steam,而中國玩家也可能免費享受到絕地求生的國服,並不需要花費98元進行購買,而已經購買的游戲的中國玩家,可以正常出入國服和國際服之間,可能所要拍賣的虛擬用品則會進行分類,排行榜也會劃分具體區域,這樣兩個伺服器上的裝備就無法相互交易,很可能到時候要你充錢喲!
而近期要更新的正式服的新地圖上,是一張沙漠地圖!裡面也對游戲的整體進行了優化,並且加入了攀爬系統,讓無法使用大跳C+空格鍵的玩家省去了麻煩!另外,對原本游戲里的車具的引擎聲音採用了真實車子的聲音,並且新加入武器DP-28和 AUG手槍,另外也加上一款快艇,不過該快艇並不具備後退功能,吉利服也從原來的山林野戰,變成了黃沙伏擊!
另外,整體的游戲流暢度已經完全提高,現在只要將可視距離和抗鋸齒調整為中等後,其餘調節為最低後,配置不太好的玩家也可以正常的玩絕地求生。還有游戲的UI界面設計也全部進行了簡化,並且在開場的時候加入了人物的表情和動畫,而AKM這把原本後坐力極大的槍也被得到了一定的更改,那些無法穩定壓制AKM的玩家,現在也能比較容易的上手,