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絕地求生紅點適合打多少距離目標

發布時間: 2022-09-22 10:08:50

⑴ 絕地求生:紅點與全息如何抉擇

背包是絕地求生當中非常重要的道具。你能攜帶多少東西,完全取決於你的背包容量。但有的小白玩家把這個游戲玩成了拾荒,無論看到什麼東西都是撿撿撿,即使是三級包也很快就滿了。

玩了一段時間之後,學會了什麼該撿什麼該丟,但還是一直抱怨背包容量不夠。可為什麼不夠呢?

你見過帶四十個綳帶的盒子嗎?

你見過帶十幾個急救包的盒子嗎?

這都是未規劃造成的失誤。下面車妹為大家分析一下,如何最大化的利用背包空間。因為每個人的習慣不同,所以我們不具體到多少容量。

急救包

這個東西建議帶三到五個,帶多了就是浪費空間(如果有多餘的容量也無所謂)。

為什麼帶這個數量呢?

第一、如果你是好戰分子,那麼你用掉的急救包會及時得到補充,而且在這個數量的急救包用完的時候你還沒幹掉敵人,那麼這就不是你一個人的戰鬥了。這會變成多人的混戰,你也沒機會去舔包了。這在四排當中尤其明顯。

第二、如果你夠苟這個數量的急救包絕對夠你打決戰圈。

第三、帶多了也用不了,只是給別人送溫暖。

綳帶

這個東西在不是很窮的情況下是基本沒用的,不過在巷戰和決戰圈還是有一定作用的。

因為有時候掉血剛好掉到五十到七十五之間,打個急救包有點浪費,喝飲料吧又太慢,這個時候兩個綳帶就解決了。新版本綳帶極大加強了,所以可以酌情多帶,夠窮的話就帶個二十個。

止痛葯&能量飲料

原則上這兩樣東西是能帶多少帶多少,不過止痛葯是比較占格子的,帶多了沒必要。止痛葯帶三瓶就夠了,帶三瓶是以防在路上有戰斗需要補血,在進決賽圈之前(一般在倒數第四個圈你就可以把止疼葯全喝了)最好要保證能量全滿。

至於能量飲料帶多少,這就看你自己能帶多少了,不過我的建議是最多帶七瓶,多了你也用不了。

手榴彈&煙霧彈&震爆彈

手榴彈:打到後面就算是丟飲料也要把手榴彈給拿著,決戰圈的人工轟炸區可是很變態的!

注意!!!在山坡下面千萬別往山坡上面亂扔手雷,這游戲還是很給牛頓面子的!!!

煙霧彈:單排無論怎麼樣都要撿一個,這是可以在決戰圈或者戰斗中救命的好東西!

震爆彈:這就看個人了。

子彈

如果兩把槍子彈一樣那麼一百八十發到二百四十發就足夠了,除非你殺人不舔包。

如果有一把是狙,單發狙頂破天四十發,連狙最多六十發。多了你也用不了。

全息瞄準鏡&紅點瞄準鏡

這兩個瞄準鏡的爭議一直很大。有人說紅點好用,有人說全息好用,還有人說這兩個鏡是差不多的。那麼到底怎麼樣呢?

最近車妹在玩M4的過程中發現了這兩個鏡的一些區別(以滿配M4做對比,槍口補償+垂直握把)。

全息瞄準鏡適合中距離掃射

紅點適合近距離掃射

至於這個近距離和中距離到底是多遠,這就看自己的理解了。

⑵ 絕地求生 紅點、全息以及二倍鏡到底該如何選擇

絕地求生中大多數戰斗都以近戰的方式進行,而近距離戰斗最需要的就是選對瞄準鏡,雖然機瞄大神無處不在,但是對於大多數萌新而言其實還是佩戴鏡子要比較好,今天小編就給大家分析一下紅點、全息以及二倍鏡的用途及特點,也希望對各位能夠有所幫助。

首先我們來說一下紅點瞄準鏡,紅點瞄準器一般用於中遠距離的射擊當中,由於其准心比較小所以十分適合點射,另外紅點的視野遮擋比較少,並且給人有那麼一種簡潔的視覺效果,所以也被大多數人喜愛。

再來說一下全息,很多玩家表示不想用全息的最大原因就是因為顏值太低,並且太過於擋住視野,其實全息瞄準鏡適合中近距離戰斗,也就是掃射狀態。另外AKM這把槍最合適裝載的就是全息瞄準鏡,掃射狀態的AKM搭載全息能夠發揮出最大的攻擊優勢,也是中距離作戰的神器。

全息跟紅點對於彈道並沒有什麼影響,這一點B站的大佬已經實測過,所以關於之前傳言說全息與紅點對彈道有影響的話可以忽略掉,小夥伴們可以自由選擇。

我們再來說一下二倍鏡:在游戲中,除了全息和紅點之外比較易得的應該就是這個二倍鏡了,但是二倍鏡的爭議也是最大的,很多人認為這是一個沒用的配件,但是很多人也視其為珍寶。二倍鏡在正式服更新之後便取消了歸零點的調整,所以現在的二倍鏡也越來越不受待見,所以現在的二倍鏡大多用在中遠距離的點射上了。

總結的來說就是紅點已然成為低倍鏡的佼佼者,但最大的依據還是要參考自己的個人習慣,這就跟很多人喜歡高倍狙擊槍,而有些人鍾愛四倍狙擊槍一樣,只要用順手了,紅點狙神也不是不存在。

⑶ 吃雞空投距離怎麼算絕地求生紅點判斷空投距離方法

在吃雞中想要判斷空投箱與自己的距離可以用紅外線的紅點計算,而且非常的簡單,本期我們就來看看吃雞空投距離怎麼算?絕地求生紅點判斷空投距離方法!

本文內容由大神玩家“院長尼克”分享,非常感謝您!

吃雞空投距離怎麼算?絕地求生紅點判斷空投距離方法

當我們用紅點去瞄準空投的時候,可以通過紅點與空投的重合情況來判斷之間的距離。這里有很多張紅點參考圖,大家對比一下,然後記到腦海中,非常簡單的判斷距離方法!

100M的紅點圖

200M,紅點的佔比是100M情況下的兩倍:

300M,紅點大約覆蓋四分之一的空投:

400M,紅點大約覆蓋二分之一的空投:

500M,空投還有四條邊可以看到:

600M,空投只剩四個角可以看到:

700M,空投只能被隱隱約約看到:

具體在實際中運用,還需要自己去把握。當然這個距離存在一定誤差,實際距離是比判斷的距離小,因為斜邊最長。

了解距離信息後,並結合方向信息。一個小白格為100m,可以直接在地圖將空投的落地點標出。

⑷ 絕地求生紅點和全息瞄準器具體有什麼區別呢

絕地求生紅點和全息瞄準器很多小夥伴弄不清有什麼區別,這個呢,其實了解一下也是有些用處的。那麼,絕地求生紅點和全息瞄準器具體有什麼區別呢?下面就由鐵骨網為大家帶來詳細的介紹!

紅點瞄準鏡

優點1:視野開闊,不像全息有一點擋視野。

優點2:紅色的小點,射擊精度更高。

優點3:200米內點射更精確,視野更好。

缺點1:壓槍不好的玩家使用紅點可能會出現准心跳動幅度過大,導致控制不佳。

缺點2:紅點在瞄準顏色相近的目標時,在瞄準高處敵人(槍口對著天空)會出現看不見點(強光的原因)。

缺點3:近距離掃射,比全息更需要滑鼠操作(你需要將一個小點不斷瞄準到一個人身上)。

全息瞄準鏡

優點1:准鏡清晰可見

優點2:100米內敵人身體大小剛剛和准鏡一樣大,幫助瞄準更佳(小技巧:200米的敵人,使用左右兩邊的橫線去瞄可幫助預判身位)。

優點3:近距離作戰時,由於准鏡大一點,對操作精度要求不高,更適合掃射。

優點4:由於准鏡大一點,掃射跳動幅度不大,壓槍上會容易些(看起來要比紅點容易些)。

缺點1:准鏡視野太小。

缺點2:找不出其他缺點了。

總結

1、如果你的技術更好推薦是紅點,如果技術稍差推薦是全息。

2、單發用紅點短距離更精準,掃射用全息,穩定性高。

⑸ 絕地求生距離怎麼算 絕地求生狙擊距離計算方法

1、勾股法:這是目前用的最多也是最通用的方法。在游戲右下角有一個小地圖。我們的位置是紅點,而敵方則是綠點。小地圖的一個正方格邊長就是100米。所以,敵方與我們的位置就為100米。可是,敵人並不會一直與你的位置就剛好正處於四個正方向的直線上,這個時候就需要用到勾股定理,以此來計算兩者之間的距離。

2、聽聲估演算法:首先來看一下聲音傳播的最遠距離:車的傳播距離最遠是300米左右,步槍的傳播距離是450米,狙擊的傳播距離大概就是600米左右還能聽到很明確的聲音。如果是相同音量的步槍和狙擊,距離大約差了100米。接下來腳步聲,這可是一個重點。如果都穿鞋子,那麼腳步聲在木板上的聲音就格外明顯了,而且聲音也是最大的,接下來聲音的大小依次是石頭/水泥地,草地。木板目測聲音的傳播距離在50米之內,觀察的話大概就只有35-40米。水泥地是30米。草地上最多25米。最後就是怎麼根據槍聲來判斷距離了。如果先聽到步槍子彈落地,而子彈間隔在1s以內,那就是在400m左右的。但是如果聽到的狙擊槍先落地,那麼就是500m以上的距離了。當然了,不同的槍械子彈的射速也不一樣,還是具體情況具體分析吧。

⑹ 和平精英:很多人常用紅點,可是為什麼全息瞄準鏡要比紅點瞄準鏡要好用呢

因為紅點在近距離瞄準特別實用。絕地求生是一款非常不錯的射擊類游戲,需要將100名玩家都投送到一個海島上面,然後經過激烈的角逐,只有最後一個人才能夠拿到最終的勝利,大吉大利,今晚吃雞,這也是吃雞游戲的由來,但是想要吃雞我們就需要有良好的槍法。

紅點瞄準鏡適合於最後在己在線兒的近距離與方位進行作戰。因為,敵軍的距離特別近。省點兒更穩。更適合於在草叢中隱蔽擊傷敵人。而且紅點兒的范圍比學習的范圍要更大。視野更開闊。一般高,而不是使用全息以及其他背景的原因。我覺著,配上M4這邊的話,基本上你在決賽圈兒就是贏了。

⑺ 全息瞄準鏡和紅點瞄準鏡哪個好用它們分別有哪些適用場景

絕地求生是一個非常不錯的百人對戰游戲,它獨特的玩法吸引的大批玩家,迅速在游戲市場蔓延,一百個人進入海島,每一個人跳的地方都不一樣,只有一個人能夠獲得最終的勝利,大吉大利,今晚吃雞。這款游戲非常的豐富有許多槍械武器可以供我們選擇,有了武器自然也是少不了瞄準鏡的。


在游戲中很多人都喜歡將這把槍作為主力武器,配上全息瞄準鏡在近戰上簡直是如虎添翼。其實這兩個瞄準鏡都是不錯的,而且獲得的方式也很容易,隨隨便便都能夠撿到,玩這個游戲我們需要判斷槍的性能和後坐力,只有這樣才能夠選擇合適的倍鏡。

⑻ 絕地求生准心中間的紅圈是什麼

有紅圈說明你瞄準的時候被建築物擋住了,射擊不到你想要瞄準的位置。

絕地求生怎麼瞄準 有什麼技巧

1、想要精準射擊,就要先學會怎麼看鏡頭刻度表。

2、調整歸零,調高歸零按鍵為Page UP按鍵,調低的話為Page Down,以100為單位上下浮動,不同槍調整的上下限不同,100米內不用調,200以上可以調歸零距離來校對準星。

3、100米范圍內,肉眼能清晰看清敵人,不一定要配合高倍鏡,全息、紅點瞄準鏡開鏡也能精準對焦。

4、100-150距離范圍內,基本可以使用倍鏡鏡頭正中心的紅點進行瞄準。

5、由於子彈在出膛之後會受到重力因素而下墜,導致子彈落點與瞄準鏡中心不符,所以接下來的距離就需要稍微抬高槍口來使子彈命中目標。

⑽ 紅點和全息有什麼區別,哪個更好

全息鏡的作用:基礎鏡的放大效果都是1.5倍,這點兩者沒有差距,在近距離搭配全息和紅點有利於我們的瞄準,畢竟很多槍的機瞄不是特別好用,近距離好過高倍鏡和機瞄。全息開鏡後,准心較大,對於我們鎖定目標比較容易,更加適合掃射,但是開鏡後邊框遮擋嚴重,特別是手機端屏幕小的玩家,開鏡後視野嚴重被遮擋,很多時候開鏡後只能對著一個目標進行掃射,對於周邊環境觀察不到位,撲捉移動目標顯得不方便,很多時候還會丟失目標,但是全息的有點就是開鏡比紅點快,准心穩。

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