絕地求生什麼車最牛逼
A. 絕地求生庫佩是什麼車
庫佩coupe作為近期上線的一款全新載具,這款載具是一輛轎車,其原型來源於現代汽車最初的概念車型波尼·酷佩,看起來非常復古。
現代汽車最初的概念車型 – 波尼·酷佩現已強勢登陸PUBG!波尼·酷佩的車型是由汽車巨匠喬蓋托·喬治亞羅設計。
游戲特色
游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。
這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」--「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。
B. 絕地求生浣熊君:摩托車吉普車哪個更強
摩托車速度快,但是容易被打而且不好控制
吉普速度慢但是爬坡快,也不容易翻車
C. 絕地求生AA12和AWM誰厲害
這兩個完全不是一個類型好吧,適用的范圍完全不一樣,一個是近戰一個是遠狙,,你這就好比是問賣車的,賓士的SUV和保時捷的跑車哪個好一樣
D. 絕地求生:野牛厲害還是M16厲害
我個人認為野牛厲害因為野牛穩定性好而且彈夾容量大
E. awm絕地求生最猛的車
可以做六人的大巴。
眾所周知在游戲中載具不管是車輛還是船隻都是跑毒利器,就拿車輛來書雖說戰場中有很多種車型,可是有的幾槍下去估計就打爆了自己被炸死,大巴目前為止是唯一可以抗一下轟炸區不死的車。
F. 玩絕地求生時候,哪些車輛更適合逃跑用
第一種常見的車是Buggy,爬山神車,也就是大家俗稱的蹦蹦,安全性啥的是差一些,不過外形酷就行了,可以載2個人,最高車速為91km/h,護甲生命值:1550。點評:首先呢,他的爬坡能力強、適應性強,但有個明顯的缺點就是噪音大,其次他的車型較小,保護性差,不適合跟玩家們做掩體。
最後一個就是雙人摩托車了,可載2個人,最高車速為150km/h,護甲生命值為1000,雖然摩托車算是絕大多數男人的浪漫,但是摩托車的微操較多,在空中可以拉車頭、壓車頭、左右傾來調節平衡,所以安全性全看車技,經常有玩雜技摩托成盒的事故發生,而且面積大小,不適合做掩體。
在戰場中大部分是飛躍高山的時候摔得粉身碎骨。所以呢,非常嚴肅地提醒玩家們,如果組排的話,一定要選車技最好的人來開車。不然落下翻車成盒的結局,那太丟人了。不過,卡客君還是覺得「實踐才能出真知」,哪輛車適合自己,總是要坐上去兜幾圈才知道。自詡為「老司機」的你,是不是已經找到了只屬於自己的「真愛」了呢?
G. 絕地求生coupe是什麼車
庫佩coupe作為近期上線的一款全新載具,這款載具是一輛轎車,其原型來源於現代汽車最初的概念車型波尼·酷佩,看起來非常復古。波尼·酷佩的車型是由汽車巨匠喬蓋托·喬治亞羅設計,該車型首次亮相於1974年的都靈車展。
波尼·庫佩採用了全時四驅(AWD)系統,就算在粗糙的路面上也能最大程度地保證牽引力並高速前進;庫佩載具採用了2+2的四座式設計,可以容納4名乘客。但坐在後座(3、4號座位)上的玩家將無法進行射擊。
絕地求生的相關評價
《絕地求生:大逃殺》的正式版帶來了一張龐大的新地圖和非常實用的回放功能,其它更新也都讓本作變得更為完善,雖然伺服器和外掛問題仍然讓人困擾,傳說中的新模式新玩法也沒能真正上線,但憑借著扎實的底子,在多人對抗的體驗上,該作確實有著非凡的魅力。
《絕地求生》進步最大的一點就是它的畫面極為細膩,樹葉和草叢的紋理,槍械的紋理,水面的波紋,遠景近景的轉換,光影的特效,人物與場景的互動等都更加豐富細膩,更符合人眼的觀感,更有真實感。給玩家的代入感更強烈。
H. 絕地求生中,M24和Awm哪個牛逼
大家好,我是黯神
很高興為您解答這個問題,那麼到底誰牛皮呢?跟我一起來看看吧:
1、m24,我們來看一下它的具體屬性:命中傷害84;子彈飛行速度790;彈夾容量為五,擴容後為七;射擊間隔1.8秒;在沒有裝配彈夾的情況下,換彈時間為4.2秒
2、awm,具體屬性:子彈傷害132……emmm……打一級甲或者沒有甲的敵人一槍就沒了好伐?而且無視任何頭盔,這點我就不用多說了吧,玩過 游戲 的應該都知道,然後子彈飛行速度910,子彈飛行速度越快彈道下墜就越沒有那麼嚴重……打個比方,我用著awm與對面m24對狙,我們同時開槍,而且子彈都一定會爆頭,雙方同為二級頭,我awm子彈飛行速度快,先命中,他子彈飛行速度慢後命中,誰後死誰快樂(所以千萬不要嘗試與一把打的非常準的awm對狙),初始彈夾容量為五,發擴容後為七發,射擊間隔1.85秒,雖然比m24多那麼一乃乃,但是光靠子彈飛行速度就把m24甩開了好幾條街,雖然說射擊間隔不大,但m24與awm就有這么些差距……無彈夾時換彈速度為4.6秒,換彈速度快與慢在狙擊槍里基本毫無影響,你跟別人對局往往就是一顆子的機會,敵人根本不會傻到給你打空一個彈夾的機會,這點我就不想多說了
總結:無論是在傷害子彈飛行速度以及精準度都是全方面碾壓m24,如果你實在是喜歡m24,我覺得你真的可以退游[淚奔]
以上純屬我個人看法,如有雷同,純屬巧合。
在傷害上M24:威力88,1級頭1槍,2級頭1槍,3級頭2槍,AWM:威力132,1級頭1槍,2級頭1槍,3級頭1槍。
獲得率:M24雖然刷新率低畢竟是可以撿到的,子彈是7.62到處都是。AWM是空投槍,且子彈是專用的,一把AWM一共只配25發 。一局空投也沒有幾個,搶空投時還要面對其他玩家的攻擊。
關鍵是能打中,不然都是扯談!
這是官方的數據,從蜘蛛網屬性圖能看出AWM除了子彈數量其它屬性都是要高於M24。主要有以下幾點:
1.AWM穩定性高於M24,不過作為栓動狙擊步槍穩定性本身沒有太大意義。
2.AWM射程比M24遠一點,雖然不多但是實際戰斗中多一點就多一點優勢。
3.AWM威力大於M24,這是最關鍵的一點。
總結:結合武器傷害屬性分析。滿血敵人戴三級甲:AMW兩槍致死,M24三槍致死。
滿血敵人戴三級頭:AMW一槍致死,M24兩槍致死。
而實際戰斗超遠程攻擊AWM與M24差距較明顯,穩定性與射程的結合優勢在這種情況下發揮著關鍵的作用。
但是由於AWM為空投武器,且刷出的概率並不算高。所以奉勸小夥伴們,別輕易去搶空投送快遞。如果第一時間拿到了AWM,也請朝天開兩槍。最起碼不虧。
在傷害上,AWM狙擊槍傷害最高,傷害大於M24與KAR98k,在射程方面,AWM的射程也是令人發指,在 游戲 中射程也是最遠的,但尷尬的是,即使傷害最高,射程最遠,但子彈少得可憐,打完一發少一發,這讓玩家後期決賽很難受。
M24雖然刷新率低畢竟是可以撿到的,子彈是7.62到處都是。AWM是空投槍,同樣刷新率低在加上一局空投也沒有幾個,搶空投時還要面對其他玩家的攻擊,同時子彈是只有空投里才有的,20發在加上槍里的5發,只25發明顯不夠用。所以M24好用許多
當然是AWM啊,絕地求生中可以一發爆滿耐久三級頭的武器有兩種:十字弩和AWM,十字弩的刷新程度可以說是很高了,但是射程近;AWM刷新程度極底並且只有在空頭箱中才能獲得,即便如此想獲得AWM也得看運氣如何了。
M24
M24的同級別武器是98k,兩者爆三級頭的傷害分別是95和81,打身體三槍倒地。
若說單發狙中的霸主是AWM,那是絕對不帶吹一點兒的,並且AWM在單發狙中的地位是任何槍械都撼動不了的。
總結一點,只在爆三級頭這個問題上就能看出AWM和M24誰比較厲害了,單發狙中坐第一把交椅的當之無愧的就是AWM了。
AWM和M24誰厲害?
AWM厲害
I. 《絕地求生》中,M249和M416哪個厲害,為什麼
M249不算得太穩定,水平後坐力太大,交戰距離跟M416比只低不高,一旦距離拉遠,M249的勝算就特別特別低了。雖然性質跟M416相似,但是不可以可以完成遠距離作戰任務,頂多充一下突擊步槍。如果你發現你在跟M416對剛,但是距離於你不利,最好換槍或者轉點。
《絕地求生》是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
《絕地求生》游戲特色
游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。
這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」--「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。
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