絕地求生如何進攻
Ⅰ 絕地求生應該怎麼玩 絕地求生應該如何玩
1、開始游戲。登錄游戲之後,選擇一個游戲模式,點擊開始游戲。
2、尋找武器。選擇一個人少的地點,到達該地點尋找武器。
3、資源優先。搜索資源時,武器、葯品、頭盔優先。
4、獲取第一。最後,擊殺全部的敵人,到達安全區成為第一即可獲取勝利。
Ⅱ 絕地求生移動目標如何打 移動目標攻擊方法技巧攻略
所以當有移動目標時,如果只瞄著目標射擊,當子彈飛到目標時,會落在目標後方,導致未能成功擊殺擊傷目標,暴露了自己的位置,甚至被其他玩家反殺。
所以這時候槍支選擇就顯得尤為重要,下面就給大家分享常規槍支的選擇:在現今版本中,各步槍都上調了後坐力,AKM尤為顯著,建議各位新玩家,在找不到配件的情況下,優先應選擇裸槍精準度最高的M16突擊步槍;在配件不齊全的情況下,優先選擇SCAR-L(特別提示SCAR-L的機瞄特別的反人類沒有基本鏡的情況下推薦按著滑鼠右鍵打)或M16;若滿配情形,M416不失為一把綜合性最高的步槍;AKM則不太建議新玩家使用(特別是連發狀態,沒有對該槍300+小時使用時間的話很難控制住槍支後座),若AK單發高倍鏡還是可以考慮。以上是這是常規槍支選擇。
那麼很多雞友就問了,我如何才能知道距離呢?我認為四倍鏡是最好測距的,四倍鏡的刻度就是測距神器,在100米距離,人體肩寬和最上面的紅尖同寬,200米則和紅尖中部等寬,300米肩寬等於第一個紅刻度線寬,400米刻度右邊有一個4,就是400米距離上肩寬和那條刻度等寬。這是不調歸零距離時的射擊方法和測距方法,實際上是抬高了槍口從而修正了拋物線彈道。因為倍鏡是等比例放大,各位雞友只需要根據看見的敵人的身體寬度來預瞄就好。
Ⅲ 《絕地求生大逃殺》怎麼進攻房屋 進攻房屋等實用技巧
1、被打了找到掩體後馬上補血,補血一定先打回得多的(醫療箱、急救包),忽略綳帶和飲料。
正確做法是首先找到掩體後迅速觀察打你人的位置,確定他有沒有包過來。然後觀察掩體的其他方向有沒有人。最終確定回血選擇10秒的急救包還是綳帶、飲料。這個時候如果對方直接在空曠的地方直線向你跑來,即使紅血也可以拉出去打他。要知道對方從跑動到停下、瞄準、開槍。你完全足夠用步槍打出5到6槍。一般來說最多命中4槍就可以幹掉他。如果不能保證掩體安全,綳帶優先於急救包。
2、在沒有消音器或決賽圈的情況下,看到人就開槍。打死人就舔包。
正確做法,先打至觀察周邊環境地形和槍聲。分析哪邊有人,哪邊應該沒人,心裡對周圍人員地形有個底。再選擇開槍,殺人後迅速轉移到你事先找好認為不太可能有人的掩體觀察,或者直接到你已經確定有人的地方繼續殺。保證絕對安全後再舔包。
3、單排開車被打就跑掉,4排開車被打就停車。
正確做法,首先要知道車是一個移動的掩體。在單排中運動狀態下你在車上被一個人開槍打死的幾率非常低,打炸車幾乎不可能。所以單排開車狀態下被打了,非空曠地帶可以根據你的槍械情況(近戰還是遠程)選擇抵近或者拉遠還擊。空曠狀態下可以回去撞他。
其次車是有血的,被打炸了一車四命。所以四排的情況下敵人火力足夠一定加速把車開遠。千萬不要試圖停車以車為掩體還擊和撞人。
4、詳細說說攻房子。
首先是噴子和沖鋒槍的選擇。說噴子好於沖鋒槍,沖鋒槍好於噴子的都是誤區。個人認為要根據你的網速來決定,延遲低的話噴子絕對傷害高,1vn強,但容錯率低,也就是上限高下限低。所以高手喜歡噴子。沖鋒槍的話穩定但上線低,延遲高的話影響沒噴子大,適合大部分人。
單排攻房子和4排攻房子是完全不一樣的。單排攻房子,首先不要沖房子。因為單排是沒有救這個設定的,打死就死了,你在哪打的都一樣。所以永遠不要把自己置於被卡視野,位置不好的被動境地。在房子外打則靈活得多,缺點是容易被其他人偷屁股。
有幾個小技巧和大家分享下,丟雷這種大家都知道的就不說了。首先不是必要單排不用攻房子。其次一定要攻,必須大致確定周圍沒其他人(單排周圍沒人的情況很多)。最後盡量不要進房子打,而是通過窗戶來打。比如打近點你可以繞著房子不停卡視野開門,關門的跑。這個時候你的優勢在於你能確定對方只有出現。在窗戶位置能打到你,而對方沒法確定你能在什麼位置打到窗戶。這樣一來只要對方被你繞的心煩意亂,通過窗戶來觀察你就有機會拉出去殺他。這里還有一個訣竅,很多房子通往2樓的樓梯正對窗戶,這個點是殺人的黃金點。一旦對方被你繞的上樓下樓,這個點擊殺成功率極高。再說說遠點,房子里的人通過窗子卡視角觀察外面的情況是必然的。所以注意觀察窗子邊有沒有槍口伸出來(一個BuG)是確定2樓遠點有沒有人的一個技巧。一旦確定有人,你又有把狙。那麼遠點打他是最好的選擇這個時候怎麼讓對方露頭就是關鍵。一般來說在確定周圍沒其他人的情況下可以採取,開走他的車。攻擊他的車,向側面開槍的方法吸引對方露頭,然後擊殺。這個時候你的優勢在於他不知道你在哪,而你確定他只會在那扇窗戶出現
四排攻房子,在非必要情況下仍然是不推薦的。畢竟第三人稱游戲、可以卡視角,攻的人永遠處於劣勢。但一定要攻的話,有幾個萌新經常犯的錯誤一定要注意。
第一,四個人四把噴子或沖鋒槍,一通丟雷後直接沖進去。樓梯一次只能上一個人,這樣做的結果往往是一通亂槍然後團滅,一看擊殺有兩隊友被自己人殺的。
第二,四個人圍著房子對著窗子找到掩體在遠點一通亂槍。打到了被救,被打倒了隊友救起來。這樣做的結果往往是,時間打的太長被摸屁股的其他人打死。或者耗費大量時間和葯團滅對面,進去高高興興舔包,一打開傻眼了啥葯沒有頭全爆了,衣服也爆了。然後死於跑毒。
四排攻房子的正確做法我只能說一個理想情況。打游戲不是演電影,變化總比計劃快。我只能說我說這個理想條件,全達到了減員一人以下拿下房子。成功率在8成以上。
首先確定除了你攻這房子,周圍沒人。其次選擇一個槍法最好,裝備最好的隊友(有狙,有3級頭)在遠點卡住窗戶,並且報有沒有人跳窗繞後。其餘3人到近點卡住1樓窗戶。把1樓的人殺死或者打上2樓。一般來說沒人守一樓,都是2樓兩人看樓梯,兩人看窗戶。在確定1樓沒人後兩人帶沖鋒槍或噴子進1樓卡住樓梯,1人在門外卡住近點。
接著就是等待時機,最理想的時機是遠點的隊友打趴一個露頭的。近點的利馬丟雷,早丟用處不大。一定有人趴了再丟,樓梯的迅速上去,遠點的往近點沖,近點的往裡面沖形成梯隊。這樣打對遠點的隊友要求特別高,一旦他被打趴基本沒法救。
5、認為槍口抑制器在任何時候是最好的槍口。
正確的情況是,在以下幾種情況槍口補償器好於抑制器。攻房子、巷戰、總決賽。
6、奔跑中被打後立馬趴下或者在不確定哪打的情況下草率找到掩體然後趴下或蹲下。
正確的做法是繼續跑動,可以蛇形可以跑跳,絕對不要直線跑。迅速確定被打的位置後尋找萬無一失的掩體。
7、子彈越多越好,就怕不夠用。
正確的做法:步槍120發左右,狙40發左右,噴子20發左右完全夠用了。相信我如果你喜歡殺人,殺了人還會缺子彈。如果你不殺人要那麼多子彈幹嘛。有空間多帶點葯和雷。
8、在轟炸區一定要進房子躲躲,或者加速離開。
正確做法:該幹嘛幹嘛,相信我被炸死的幾率和你吃雞的幾率差不多。
9、吉普車是最好的車。
實際情況是,吉普車血厚、爬坡能力中等、但速度最慢。轎車速度快,學中等,但爬坡極度垃圾。摩托最快,爬坡也還行但容易車禍死人。兩輪車撞人,爬坡最牛。選擇適合自己的。
10、中遠距離一定要有四倍八倍。
實際情況是,四倍八倍對於不是特別遠距離的高速移動目標不見得是最好選擇,因為連點一快就太飄。這個時候如果你有滿配M4、或者M16,可以試試紅點或者2倍快速連點。
Ⅳ 絕地求生如何順利成為機場霸主

謝謝大家看完我對機場的三個打法的推薦,我的游戲時長不過五六百小時,有什麼不對的地方還請各位大神海涵,曬一張我的亞服四排截圖,有想要一起玩的朋友可以私信關注我,謝謝大家!
Ⅳ 絕地求生大逃殺按鍵設置指南 絕地求生大逃殺鍵位怎麼操作
絕地求生大逃殺鍵位可以使用鍵盤和滑鼠配合操作。
絕地求生大逃殺鍵位操作如下:
1、WASD+滑鼠的FPS基本操作。
2、F鍵平時可以是撿東西,也是開門/關門。
3、TAB鍵是物品欄,可以用使用/裝備/丟棄物品。
4、Shift鍵是跑步前進(小技巧,喝兩瓶功能飲料可以使得跑步速度加快)。
5、ALT這個鍵位容易被新玩家忽略。實際上ALT可以保證你向一個方向跑的同時,可以兼顧觀察四周的動態,是使用頻率非常高的鍵位。
6、空格鍵是跳,空格+C兩個鍵同時按是大跳。
7、Shift鍵是憋氣,開鏡模式下,按住shift增加視野,同時穩定準星。但需要憋氣,下方氣體時間耗盡之後失效。
8、數字鍵1、2、3、4、5分別是切槍1、槍2、手槍、冷兵器、投擲物。
9、數字9鍵是打綳帶(紅血狀態可用,回復10點,最多到75)。
10、G鍵是切換武器。
跳傘。按F鍵出艙起飛,跳傘的時候,請全程按住W保證加速狀態,滑鼠上拉,遠距離飛行狀態(最慢速度下落),滑鼠下拉,最快速度原地垂直下落。
跳傘時左下角狀態欄的意義見圖,滑鼠拉到最上時,圖中降落速度為60km,此時飛的最遠,滑鼠拉到最下時,圖中降落速度為230km,此時降的最快(小技巧,當快到強制開傘時,下拉加速到230km,保證一個下降初速度,可以使你比別人能夠更早到達地面)。
(5)絕地求生如何進攻擴展閱讀:
操作技巧誤區:
一、跳傘之後不要直接開傘,先往你的目的地去再開,不然你比別人慢很多。
二、落在有門的房頂比落在房門好。
三、落地之前多用alt觀察周圍,得到一些周圍敵人的信息比第一個拿到槍更重要。
四、搜房子時候要仔細看,看不清就踩在上面用Tab看。注意分清屋子裡的門,門上有一個郵箱口的是出門或者窗檯的,門上沒有口的就是屋裡,不要搜著搜著打開門,很危險容易暴露位置。
五、游戲初期的話,大家搜東西都很著急,進一個屋子不會關門,所以外面門開著基本上就是有人或者被人搜過。如果外關內開更有可能有人在守,所以進去之前要用窗戶看一下裡面門的情況。
六、游戲有固定的刷車點,我附圖在下面。
七、軍事基地槍法和意識差的不要去,修羅場。
八、萌新要麼落地之後避開主城,要麼跳主城,不然城裡套路深,你還得回農村。
九、這個游戲不要太在乎輸贏,新人多打一些,練練技術和意識,覺得自己可以了就找固定隊伍練練。
十、高點不一定安全,但一定有優勢。
十一、倉庫的物品都在箱子兩側,遺跡的物品在木頭箱子,草地里不用找了。
十二、醫院,水城,學校,防空洞,天坑(也叫馬蹄山)都是質量高的資源點,如果在航線上一定很多人去,如果離航線兩格遠以上,人不會太多,可以去。
Ⅵ 絕地求生中新手小白壓不住槍,該如何進行練習呢
必須把系統軟體滑鼠設置里的加快給關閉,那樣才會更為精準,電腦滑鼠在墊子上挪動間距跟指針在手機屏幕上成正比,那樣才能夠產生肌肉記憶.次之大家必須挑選一個自身較為融入的DPI太快轉為這種便捷可是精準度會減少,初學者提議逐漸選取一個自身用上去非常舒適的DPI,不用強加於人很低.
在訓練場地中可以加上各種各樣零部件開展試著,什麼才會令你充分發揮最好是,在網上的各類強烈推薦可以先行試著,也許可以事半功倍。之後勤加練習,吃雞壓槍並不是什麼難題,手機游戲和學小提琴一樣,全是時長泡出來的,最終,不必信無後排座這類新科技,被封號的是自身。
Ⅶ 絕地求生單人模式怎麼可以擊倒
您說的是絕地求生單人模式怎麼可以擊倒一個隊吧,
1、不求心思縝密,但需步步為營:單人作戰最忌手忙腳亂,周圍有不明數量的敵人走來走去,很多玩家就會慌,甚至一時沖昏了頭腦,直接沖出去被人突突突擊倒成盒,游戲結束了才開始思考當時的我可以這樣那樣,不然就不會死的這么憋屈了,這個時候已經晚了。被人包夾時,首要考慮掩體,再來是保持視野開闊,以及考慮好撤退路線。不能因為被敵人發現射了你一梭子子彈就慌不擇路,抱頭鼠竄,也不能死守著一個點,等著敵人輕松把你包餃子。如果你在擊倒一個敵人後發現他沒有成盒,那麼就要考慮是否立即補槍了,因為很有可能他的身後緊跟著一個隊友,務必留個心眼。
2、固守固然重要,靈活更佔先機:守點卡點是進階玩家的基礎技能,但死守一個點,就不是一個老司機的所作所為了。如果敵人進攻,我們將其擊敗,千萬不要在同一個位置蹲守,畢竟結算界面會獲取玩家部分後續的動靜的,這就讓敵人可以通過這名犧牲的隊友來確認你的位置,盡快更換位置,遠離被擊敗的對手盒子,讓敵人摸不清你的動向,這樣就好伺機而動了。
3、杜絕正面鋼槍,誘敵各個擊破,單人四排的劣勢是比較明顯的,雙拳難敵四手,面對敵人的火力壓制,切忌冒頭射擊,即使你能幹倒一兩個敵人,但是對方還有一個隊友能把你擊倒,更多時候是避免與敵人正面交火,利用技巧分割敵人,各個擊破。就比如你被敵人堵在一棟房子的二樓,如果敵人兩人或四人一起攻樓,一般槍法不好的人是很難一次性掃趴四人的。這時可以藉助窗戶下到地面,前提是外面無人或者只留一人蹲守的情況,畢竟面對一個蹲守的玩家,總比面對三個攻樓的敵人來得簡單。再比如你擊倒一名敵人,但是他的隊友離他較遠,這時候你就可以考慮是否補槍,因為敵人一般會選擇去扶隊友,這時候你的機會就來了。
Ⅷ 絕地求生最後該怎麼打
最後決賽圈拼的就是細節, 1v1更是要把握住時機 ,分幾種情況:
1、不確定對方位置。遇到這種情況最好的辦法就是原地等機會,有掩體就待在掩體後面,沒掩體就趴在草叢里,千萬不要隨便動,等對面先動,對面一旦先動了就直接站起來把他殺了。
2、確定對方位置,但對方有掩體,而且在安全區。這種情況最好的辦法就是利用投擲物,輕松可以解決,雷火閃都行。
3、確定對方位置,對方沒掩體。這種情況沒什麼戰術可言,很簡單,直接殺了就好。
Ⅸ 絕地求生的一個熱門據點假車庫房,有哪些進攻方法
手雷圍攻,遠處埋伏都是進攻的好方法。在地圖中有許多類型的城市,而這一系列城市由許多不同的房屋組成。在比賽期間,我們對每種房間類型的理解至關重要。無論是賽前搜索效率,游戲後期進攻還是防禦區,它都基於玩家對房間類型的理解。比賽期間,假車房受到許多職業球員的青睞。
觀察小房間後,如果整個房間大部分安全不要沖進房間。我們必須向側面移動,以查看房間的左角是否有敵人。如果攻擊是3層樓的假車庫也應注意樓梯上是否有敵人。三樓的樓梯相對較小,因此請不要急沖進建築物,否則很容易卡住。最好讓隊友在樓下配合手雷襲擊。當您上樓時,切換到第一個視角,如果遇見敵人直接側身掃射。
Ⅹ 絕地求生四排詳細戰略攻略 絕地求生四排有什麼戰術
絕地求生四排詳細戰略攻略
絕地求生四排吃雞戰略手冊
寫在前面,吃雞這款游戲的可玩度非常高,因為玩法路線有很多,也有很多隨機性,所以找准自身定位很重要。盲目的求帶上車,沒有太多意義。我曾經也用了一下午跟大腿朋友無限跳機場,游戲熟練度的提升非常小。
練槍來說可能有一點,不過微乎其微吧,畢竟游戲都沒玩明白的時候還不是練槍的時候。就像開頭說的,因為我自己槍不剛,所以我分享的是戰術流打法,有人會說不就是LYB打法么。這么說我其實不太認可。
我理解的戰術流派打法是合理的避戰,合理的進攻時機以最大化的彌補槍不剛的缺點,提升排名,並不是一味的躲貓貓。
隊伍配置
那麼我們開始分享組排經驗。
首先說說配置,組排(4排)我們需要合理的組隊,一般來說我們會安排:
1號位:主力突破手
善於近戰剛槍,反映比較快,對地形建築熟悉度高,優先裝備三級甲,會利用地形突擊目標(拉槍線)。
2號位:狙擊手
善於用狙,爆頭率高,方向感強,優先裝備高倍鏡和三級頭,在拉鋸戰中(攻樓等)狙擊手是打開局面的關鍵,一槍擊倒就是進攻的號角。
3號位:指揮、車手
對地圖熟悉,對游戲理解深入,決定果斷,開車不翻,我在隊伍中擔任的是這個位置,別怕背鍋,每一個指令都要有明確的目的。
4號位:支援隊員
二號突擊位或二號指揮位,敏銳的觀察力,利用地形救死扶傷,熟悉交通工具刷新地點,可以和車手位置協調協助一號突破手進行突破。
和自己的隊友根據自身經驗喜好,進行合理的分工會讓我們的游戲體驗更加好,接下來我們把游戲分成三個環節來進行分享。
傘降階段
我帶萌新玩的時候都會跟他們說,第一課就是跳傘課。傘降是游戲的開始,也起著非常決定性的作用,當然也有很多隨機性。跳傘的目的性要明確做到快,准。快,可以給搜索資源留更多的時間。
並且可以在第一時間拿到槍械或者交通工具,在同時跳一點的時候爭取第一波殺敵的有利條件。准,也是有效的爭奪第一波資源的必備條件,並且組排跳的准可以更好的執行戰術。經常會遇到萌新跳不到指定地點。
需要人接貽誤戰機,或者落地成盒,游戲體驗極差。
怎麼做到跳傘快,准呢。首先我們要記住兩個數字,126和234。126是開傘前往遠點滑翔的最低速度,也就是在這個速度狀態下我們可以滑翔的更遠,在不提前開傘的情況下最遠滑行距離(加上強制開傘後)大約1500米。
234是垂直降落的最大速度,也就是速降我們需要達到的速度,而且234速度狀態下開傘,我們會在開傘前幾秒有個高速狀態,讓我們開傘後可以保持一段快速降落狀態,從而更快的落地。
再然後就是開傘後滑翔技巧,需要速降的時候可以先在接近目標位置的地方通過垂直速降法達到234開傘來獲取開傘的初始速度然後以60+的速度降落。
如果目標位置比較遠,我們沒法通過垂直速降來獲取初速度。那我們可以通過盤旋的方法更快的達到60+的開傘後速度。如果我們是飛遠點,則不用太過追求速度,那我們需要保持開傘後大概40左右的時速,可以飛的更遠,最高點開傘,以40的時速滑翔大概可以飛3000M左右也就是地圖上三大格。
更多的跳傘取捨就是以上推薦給大家的幾種方式的結合,從而更快更準的降落到指定位置,所以大家可以多多練習。