絕地求生職業選手為什麼把連狙放1號
Ⅰ 有人說絕地求生職業選手從來不用栓狙,是真的嗎
一般職業選手確實是很少用栓狙,從去年到現在,絕地求生已經舉辦了無數的線上和線下比賽,各種賽事,無論大小,都可以看到游戲的流行。然而,我不知道有沒有人注意到,在普通的小比賽中,也能看到很多人找到98K、M24等狙擊手。一旦到了隊級的對抗,基本上是同一色的連狙,為什麼專業的選手會輕易放棄一槍擊敗的樂趣呢?
即使你玩游戲,你也得用你的頭腦去思考。為什麼高手可以殺死很多人頭後一直吃雞,自己永遠是個送快遞的呢?在很大程度上,他們花時間研究東西,而不是簡單地為下一場比賽送快遞員。是否仔細研究每一個錯誤,並把它當作警告,是成為一個大人物的關鍵因素。
Ⅱ 為什麼CS比賽裡面見過用連狙的
連狙的准確度和威力都比wap要差的多!我不知道你的連狙是和誰打用的?但是你要知道,連狙打的時候也要開鏡,在開鏡打的時候准心會奔的很高,更本適合開著鏡連續的打!所以一樣要切換!而且連狙一槍不爆頭的話基本上要打三槍左右!而wap只要不打到四肢就是必死的!狙擊本來就是打一槍換一地,比賽里就是火力壓制和精確打擊!那麼別人用wap和你的連狙一槍換一槍,也知道誰劃算了!還有狙擊本來就是一槍斃敵!高手之間的較量就是那一兩秒的瞬間,那有時間讓你開著那連狙不住的放槍?再說大噴吧,一槍打出來是7-9顆子彈的圈,首先大噴在近距離時可以一槍打死敵人,可是敵人穿了防彈衣的換這個幾率就要少的很,一槍不死,再想想你換子彈的時間?就是被人亂槍掃死!而你用大噴的時候,你體會過別人和你拉開距離時的痛苦么?別人一槍一槍慢慢的點死!大噴呢?所以綜合以上的情況,連狙和大噴基本上不適合遠戰和近戰(這只適合和你水平差不多的,你和菜鳥打用刀都行)還有的缺點自己用的話會慢慢發現的!
Ⅲ 《絕地求生》路人玩家酷愛98K,那為什麼職業選手在比賽中卻更喜歡使用連狙呢
眾所周知,絕地求生這款游戲有多種武器,這使得游戲比其他游戲更具可玩性和趣味性。狙擊槍絕對是絕地求生中最重要的武器之一,幾乎每個人都會使用狙擊槍作為他們的遠程武器。然而,在選擇方面,普通玩家和職業玩家之間有明顯的差異。在常規游戲中,大多數人是98K狙擊手,而大部分職業賽玩家是SKS狙擊手,原因在於意圖性和實用性上不同。
由於對手也是職業比賽中的職業玩家,不可能指望全程爆頭。SKS有很高的容錯率,只要它不是滿血,它基本上就打兩槍就收割人頭了。此外,職業比賽都是團隊行動,所以一個人拿著SKS,另一個人拿著步槍,可以在一瞬間打倒一個人,讓敵人減員。98K並不是因為它軟弱無用,而是因為槍的容錯率太低,對爆頭射擊的要求太高。如果沒有爆頭造成極低的傷害,再加上更換子彈的問題,很難在短時間內擊殺一個人。因此,這就是SKS狙擊槍在職業比賽中受歡迎的原因。
Ⅳ CS裡面別人為什麼那麼討厭連狙,
挺無奈的, 十一級,CS資深玩家勛章,居然也是胡說一氣...連狙如何破壞游戲平衡了?哪個正規比賽不讓用了?正規比賽很少用,是因為這槍貴,經濟能達到買連狙的時候,一般都是大比分領先了。
連狙也不是很好控制,個人感覺彈道的隨機性很高。
至於樓主所說的別人討厭,是因為,確實早年有些賽事是禁連狙的。它既不依靠點射瞄準,也不靠掃射,CS裡面最被公認的兩種射擊技巧都被連狙無視了,所以用連狙殺人,對方總會感到有些不服氣,因為總感覺連狙殺人欠缺技術含量。所以別人討厭。
但是現在賽事早就可以用連狙了,但是你想啊,職業選手們基本都是見人打臉,AWP能一槍一個,連狙打身上一槍死不了,連狙需要幾顆子彈才能殺死人,那AK打身上也是需要幾顆子彈啊,進攻、回防時,基本連准鏡都沒機會開就死了,所以這樣一比較,而且連狙那麼貴,就沒優勢了。
T/CT都能買連狙,破壞啥平衡了?
Ⅳ 《絕地求生》路人玩家酷愛98K,為何職業選手都喜歡連狙
槍支准確率問題。在崗位比賽中多發狙有一個很嚴重的缺陷,那便是必須一擊擊中敵人,不可以給其還擊的機遇。換句話說,大家需要確保自身每一槍都能擊中敵人的頭頂部,這一規定選手也不一定能保證。而連狙就不一樣了,一槍打沒中我還能夠補第二槍,以SKS為例子,一般擊中三槍就可以擊倒敵人。連狙的最大的功能取決於襲擊和戰斗,多發狙的功效是取決於賭錢,賭你能不能一開槍殺敵人。
而SKS、Mini14這類連狙就不一樣了,盡管他們的損害並不是非常高,可是容錯性很高,就算第一槍並沒有將敵人殺掉,也可以立刻補槍,在敵人還沒立即躲避下去的情況下就會將敵人給殺掉,因此針對玩家們而言,打比賽的過程中會更喜歡SKS這類連狙,以做到快速擊倒的目地,不給一切敵人躲避的機遇。
Ⅵ 為什麼現在很多職業選手選擇用連狙,拋棄
樓主,一般競技模式都是禁用。這是CS不可避免的。
連狙可以說是在競技模式內,是潛規則的禁用。熟知CS競技的,都是懂得它的平衡破壞性。
在比賽中也是禁用,但是在網路中也是禁用,因為公平所以它被拋棄。
但是除了競技模式,其他模式都是可以的。只要不是G,和其他不良問題。是不會被T的。
當然,會有人說,網路上不是比賽,但是要知道,它的出現,是破壞平衡的。
想想,這么一把槍,在競技里,每個人都用,是什麼結果。
若這么一把槍,每個人都用,那麼CS早被棄之!就不會有一個時代,人們都追逐CS的對抗了!
Ⅶ 絕地求生路人玩家酷愛98K,為什麼職業選手在比賽中卻更喜歡使用連狙呢
眾所周知絕地求生這款游戲的武器種類很多,這使得游戲在可玩性和觀賞性相比於其他游戲來說都高一些。然而由於絕地求生電競化的問題,導致普通游戲和職業賽場的玩法呈現兩極分化,今天我們就來說一個比較典型的例子,狙擊槍。
而98K這類栓狙不是因為弱沒人用,而是這槍容錯率太低,對爆頭要求太高,如果不爆頭傷害奇低,再加上換彈問題,很難短時間內集火一個人,所以這才是職業賽場上SKS這類連狙受歡迎的原因。
Ⅷ 為什麼好多吃雞主播都喜歡用SKS這種連狙
因為SKS還是很好用的一把槍,當然要想真正掌控這把槍得經過長時間的練習才行,否則還不如MINI。並且由於它所用的是7.62子彈,本身的傷害就不俗,加上又是連狙,對比拉栓狙來說能更好的追擊敵人,所以很多主播都愛用。
不過,我在這里建議大家,如果是萌新的話最好不要用這把槍,而是選用MINI。等自己玩過一段時間有一定實力後再用這把槍吧。否則你會發現這把槍已經飄到了天上去,很難控製得住。尤其是在與別人對槍的時候,你需要更大的力氣才能將SKS的後坐力給抵消,淘汰敵人的速度就會變慢,自己也會變得更危險。
而我們要想吃雞的話,高效的淘汰敵人才是我們最優先考慮的。
好了,關於這個問題我就回答到這里,如果喜歡我的回答請給我點個贊唄。
Ⅸ 絕地求生:平民神器98K為什麼職業選手卻不屑一顧
我們都知道在職業比賽中,剛槍只能一擊必殺,不然就會暴露自己和團隊所在的位置,這會帶來一個很大的麻煩,那就是可能暴露自己團隊的戰術和位置,導致自己團隊被包抄,嚴重的可能導致團滅。
而98k不正是一把秒人的神器嗎?為什麼不是很受職業選手歡迎呢?我們上面也提到了,98k對付2級頭以下的可以直接秒殺,但是對付3級頭秒不掉,而且98k最大的弊端就是作為拉栓狙,每打一發子彈要拉一次栓,對面職業選手一般後期都標配3級頭,秒不掉也能很快的躲掉接下來的一發子彈。
所以,職業選手們就會選擇穩定性更高的連狙sks,sks這把連狙雖然威力沒有98k大,但是可以連著狙擊別人,做到一出手就要將敵人擊斃,而且sks也是連狙中傷害很高的存在,僅次於MK,滿配的sks的穩定性更高,這也是優於98k的重要原因。
當然,在sks滿配之前,一般職業選手還是會選擇98k,畢竟相比較不穩定的低配sks,98k的一槍超高傷害性價比也更高。
那麼,你認為職業比賽上,98k和滿配sks,哪把更實用呢?在底下留言進行討論哦!