絕地求生沙漠怎麼卡的快
Ⅰ 為什麼絕地求生別的圖玩的時候不卡就雨林和沙漠卡就是移動滑鼠的時候小卡
雨林植被多,載入的細節也多,沙漠地圖大,載入的信息也大
不過還是推薦你玩游戲時用任務管理器把後台清一清,配置不夠就買好一點的
Ⅱ 絕地求生沙漠圖怎麼打比較好 野外山坡打法技巧
在山坡上的戰斗中,往往會出現敵我雙方各占高坡一側的情況。卧榻之側豈容他人酣睡,快遞上門豈有不收之理。在這種情況下,跑是不存在的了,因為只有一坡之隔,完全可以通過聽腳步聲判讀敵人動向,如果轉移敵人必然前壓,失去掩體後被打成篩子,故而只有剛槍才是解決沖突的最好辦法,但是沖上去又怕被人打死不沖又怕敵人前壓高坡打低坡。只要做好以下幾點,只要不是夕陽紅馬家傳承描邊槍法,拿下對面幾乎不成問題。
一、不要按Shift!!!
之所以把這個放在第一位是有原因的,在山坡兩側的攻防戰屬於近距離交戰,在這種距離下,反應速度與開槍先後手幾乎就決定著戰斗的勝負。有點常識的玩家都知道在沖刺過程中是沒有準星輔助瞄準的,在沖刺過程中若遭遇敵人,幾乎是沒辦法第一時間做好開槍准備,因而錯失先機。而沒有沖刺的時候前壓完全可以根據腰射準星做好預瞄準備,發現敵人瞬間只要腰射準星到位便可順勢開鏡射擊。
二、搶高點
在這種時候高點就顯得至關重要,搶到了高點幾乎就贏了一半,許多玩家也都知道低坡打高坡很難卻不知為何,看下圖便知。
圖畫的不是很好大致看一下,在高點的玩家之所以比下面有優勢主要原因在於可以通過第三人稱視角確認敵人方位,在遭遇時可以迅速反應並開槍,從而搶得先機。而坡下的敵人卻只能憑借反應速度與槍法去拼出勝負。
三、靠近斜坡
在山坡兩側坡度不大的時候,一個斜坡也就以為著一個掩體,原理也類似於上面一個,由於靠近斜坡,可以通過第三人稱視角獲取到更多信息,而這個時候敵人通常時看不到你的,待其走到合適位置開槍即可。
四、槍法要剛
所有的技巧都只是加分項,而槍法的高低則是基礎分,在有些情況下技巧再多也不敵一個槍法狠辣的敵人。在一期的精彩集錦中,讓我印象最深的有一個是Shroud在幾乎沒有掩體的地方單人淘汰4名占據天時地利的玩家。而另一個印象深刻的就是Hx站隊隊長NaviSimple,
近戰貼臉打背身,一梭子下去敵人甚至沒有飆血,然後反身三槍屏幕就變黑了。
所以,在掌握各種技巧的同時,也不要忘了多剛槍,熟悉不同武器屬性,進而提升槍法,再加上技巧加持,至少每日一雞不是問題。
Ⅲ 絕地求生玩沙漠圖總是卡頓怎麼辦(不是幀數低,也不是網路問題)
看你單排位置不應該卡的
看你的描述 感覺像是機械硬碟 壞道太多造成的
解決方式 要麼找專業人士屏蔽壞道部分 要麼換新硬碟
就這倆方式
Ⅳ 我這個配置玩絕地求生沙漠一卡一卡的,有時候還網路延遲,開傘後落地房間裡面沒東西 很卡
就這個配置,不卡才怪
Ⅳ 電腦玩絕地求生很卡,怎麼解決
解決方法:
可以在控制面板中調整一下處理器狀態,將絕地求生大逃殺游戲添加到程序設置,設置完參數以後即可解決游戲卡頓問題。
Ⅵ 求生》沙漠地圖快速搜索技巧 絕地求生沙漠地圖怎麼搜
這里講單排,個人玩新圖拿到98K和8倍鏡的幾率,差不多快有一半了。當然不同分段可能有差異,之前玩大號時掛太多不敢一路打野只能跳大點搜完馬上開車進中心圈。
後來小號單排就輕松很多,不是因為分段低敵人菜,而是不用擔心打野的時候500米外山頂飛來一顆子彈爆你的三級頭。
首先新圖要有一個資源點意識,千萬不要去搜小房子、居民樓。宜家那種四五層的高樓,如果不是落地周圍敵人太多,根本看都別看。拳擊館邊上的宜家,三棟全部搜完可能有一兩把長槍,而耗時則是特別長。唯一優點就是相對安全,進去後防守位置多然而很容易被人蹲門口,因為你換樓的時候要出門。
最重要的是,居民樓根本不刷高級資源。我從來沒有在居民區搜到過三級資源和98K,極限就是給你556槍了。
有了這個概念,你再審視整個地圖時,能夠更好的看出資源分布方案。墓地、教堂也是窮地方。
什麼地方又富又好搜呢?當然是那種頂棚大,從空中看過去也巨大的廠房了。裡面視野開闊,一般分隔成三四個區域,隨便一走,必然有高級資源。
特別要注意小野點的廠房外面,草垛和桌子都可能會刷高級資源的。
所以單排發財路線,是跳大路交通匯合附近的帶廠房小野點,空中看清楚形勢,如果有人槍就及時轉向換一個附近靠公路的野點。千萬別去遠離大公路只有小路的野點,不好找車。
大路邊帶廠房小野點優勢特別大,一般空中就能發現車,發現後別急著飛野點,直接飛車邊。開車去野點,更省時間。
第一要務確保車以後,搜完野點,看航線和圈,選一個別人不容易去到的方向進圈。一路除了換更好的車,不要停。絕不停在大城搜,只搜那種三到五棟大房子的野點。這種野點很富裕,一般開局第一二個圈連帶轉移時間和搜索時間,拿下三個野點,足夠富裕了。
這時還是第三個圈沒縮的狀態,直接開車卡毒邊也行,沖中心點也行。畢竟這時圈還大,人密度不高,開車進去安全得很。
滿裝備物資開車及時進圈,你就有了很大的優勢。狙擊和高倍鏡在手,頭甲等級高,基本上根本不慫了。
這游戲這幾個條件就怕有一個不滿足,比如頭甲不好很容易近戰吃虧、無消音器偷人很容易被黃雀反偷、葯太少卡毒邊太危險、而搜索效率太低進圈晚了更是最最傷的,到處好位置被搶完不說,葯物也消耗很多。
所以,如何最快發育搶好時機開車進圈,就是一切的核心。
從跳傘開始就利用在空中的時間找車去第一個搜索區,而非搜幾棟房子再找車,這樣做可以最大化提高效率和安全性。這意味著除了搜房子其他移動全部靠車,速度比別人快了何止一倍?所以我特別喜歡摩托,比其他車能多出搜一個野點的時間。
除非四排,否則完全可以早期開車直接沖城區而過,單人想打下你來很難,而且大部分人不可能不搜房在公路邊一直埋伏。等他聽到車聲,再想移動到公路邊埋伏你是做不到的。
Ⅶ pubg沙漠藍白樓二樓bug怎麼卡出來
咨詢記錄 · 回答於2021-11-04
Ⅷ 絕地求生沙漠地圖應該怎麼玩
本文來源NGA絕地求生:大逃殺,本文作者:sx738521
大家好我又來了!
測試服更新沙漠地圖有一段時間了,最近論壇一直都是某主播開掛,某主播石錘,某主播XX的帖子。。
開掛必然惹人恨,該錘的錘,沒毛病。。但是一直沒看到沙漠地圖的攻略。。那我來分享一篇,希望各位交流討論。。
首先我認為這個游戲只有3個水平。。職業選手,普通玩家,掛逼。。。很難會出現別的游戲裡面上中下的區分,但是這次沙漠地圖的更新,個人感覺更加FPS,可能會出現一波上中下的分水嶺了,難怪藍洞准備開段位。。。
但是個人認為區分不會特別明顯,因為有圈這個設定,運氣成分還是占據一部分的,然而圈刷在房群就需要你大量FPS游戲經驗了,就這張地圖,房群沒有2個月的游戲時間對於大部分非FPS轉吃雞的玩家是很難熟悉的。
略略略。扯遠了。直接主題攻略走一波。。
首先說一下這次沙漠地圖測試服我的一些體會吧,游戲優化、UI更COOOOOOOOOOOOOOL+1,游戲更真實+1,風景更美麗+1(無關緊要,我不信你們能把吃雞玩成爬山游戲去拍照?納格蘭上空的星星?),
游戲節奏總體更快,更有趣,更FPS(這個下面會說到)這是我這幾天玩下來覺得最贊的幾個點,當然不是說每一個點都值得稱贊,新房型就是讓人覺得唯一不舒服的地方,也許是
因為新房型的熟悉時間過短,或者說新房型真的有問題。。。
下面我給大家從地圖,房型推薦,地形打法,更FPS的玩法介紹一下我們需要在沙漠中做些什麼事情~
地圖
第一次玩沙漠地圖,各位一定會有一個感覺就是TMDP這個圖好TMD大!
是不是!?有木有!?其實沙漠地圖和老地圖一樣是一張8*8的地圖,但是從以下幾個點我們可以看出,沙漠地圖比老地圖讓人覺得要大很多的原因
1.老地圖有海,沙漠地圖地面面積更大
2.老地圖因為是山地更多,在廣義上的平面路徑,而沙漠地圖地形很多凹凸的沙丘,導致你在沙漠地圖中奔跑以及開車過程中需要走更遠的路徑。
這里我畫了個圖很簡單明了的解釋了這個
3.因為老地圖第一個安全圈的大小與沙漠地圖不同,導致第二個圈感覺需要跑更遠的路徑才能進圈。(這里就是我前面提到的游戲節奏更快,因為在沙漠地圖中第一個安全區更大,在第一個安全區內搜索物資或者戰斗的時間更長,然後第二個圈突然變小{和老地圖一樣大小},使玩家產生第二個圈及小需要趕路的感覺)。
新地圖
老地圖
我們可以看到藍圈從大概四格半變成了五格半,而白圈卻還是3格半,這就導致在沙漠地圖中第一第二個圈轉換的時候你會喊出一句「卧槽,好TMD遠。」
以上幾點導致沙漠地圖好大,這一個最直接的感覺,所以這張地圖車是很重要的東西。
車
新地圖的車,我只想說很真實,從聲音到懸掛!是的懸掛!別的沒了。。。記住沙漠中車只是代步工具,只是代步工具,只是代步工具,因為沙漠中很多起伏,大量掩體,而車!新車的懸掛很高,被別
人修腳的可能很大。。因為沙漠起伏多所以車輛懸掛高,嗯,真實!千萬改掉老地圖平地停車當掩體的習慣,一定要在有起伏反斜坡的地方停車。。
繼續地圖!
下面是這張地圖幾個比較好搜的點,這里就是沙漠地圖最讓人不舒服的地方了,新房型,大量的城鎮,讓人頭暈。
我這里在NGA大佬沒有放出地形衛星圖的前提下先用這張圖大致標幾個沙漠地圖比較好搜的點
這里我給出的幾個點都存在好搜的房型,避免因為不熟悉房型落地成盒,我認為熟悉房型不是靠搜東西練習的,因為你1小時開了20把落地成盒熟悉房型會讓你心情變得很糟糕,你心情糟糕的時候會背英語單詞么?
我們只有當好一個快遞員的前提,先獲得一定的樂趣,拿上武器一個點一個房的慢慢來,Shroud第一次玩沙漠地圖說了一句「這個地圖大概需要2個月的時間熟悉。。」so,慢慢來,沒有哪個天才不努力練習就成功的???沒有暗示!
房型
就我上面給出的幾個搜點,我把這個地圖的初步上手好搜的樣子發一下,看見了就往裡面鑽,你看了我的攻略,自己就往這種房子裡面鑽就是了!等隊友去繞大房群吧,相信我2把他們就會吐的!
這里只推薦好搜,不繞,很容易記住結構的,你千萬不要認為san城 X城 X城大房群,鑽進去就舔一身3級出來,
你相信我鑽過一次大房群你會吐的。。會被繞暈的。。。不會再去第二次的!
大型廠字系列
廠房1.0
廠房1.1
廠房1.2(馬圈?)
廠房1.3帶房頂打靶位
廠房1.4
廠房1.5帶高架注意看黃字
高架1.0
房系列
教堂注意看綠字
SAN城旁邊的富人別墅
可以從二樓陽台夾角跳到房頂,打靶位,這里抱歉沒截到那個地方晚點補上那個位置。
小房群
競技場
水廠系列
橢圓形水塔注意看綠字!
生化池注意看黃字!
蓄水池
以上是目前最容易搜索物資的房型了,看到了往裡面鑽,絕對不會頭暈,野區小房群可能要鑽個5次以上才能不暈
大房群我就不說了。。。那個結構,真的一次就夠,等別人進去轉暈了搜了物資,我們把他們的東西拿過來不就好了?「舔空一座城,送給一個人」
大房群大城鎮真的真的真的需要很多游戲時間才能熟悉!
新地圖的地形打法以及更FPS的玩法我這里合在一起說了因為2個相互影響相互支撐
沙漠地圖沒有高草叢,沒有高稻草麥田,伏地魔的玩法從金字塔的頂端掉到了底端,因為很少的機會讓你隱蔽在高草叢中,更多的是利用沙地的起伏伏地規避對手的視野。
這就是身法以及打法的體現了,所以說沙漠地圖更加的FPS(更別說那麼多房區打法)
這里提及一下身法,上一篇帖子我沒有說身法的事情,這里簡單說一下吧
FPS游戲的身法
身法我個人理解並不是說你能利用連跳,或者跳躍小碎步走到一些特定的打靶位那叫身法,那個不叫身法,那個只能說是一些固定點基礎點的架槍點位。因為每個人都可以上去那隻能算是點位。
身法真正的意義是在更熟練的情況,更流暢的完成到達固定點,利用自己的移動,卡對面視野盲區。(你們玩CS1.51.6刀過別人么,或者說CS刀戰局,別人追你,你利用地形,跳躍,蹲,旋轉等甩掉敵人,然後桶他背,恩是的大概就是那個感覺)
扯遠了。。。
沒有!這更FPS了!
這里我說一下為什麼身法很重要了呢?
因為地形改變了,沙漠地圖地形,最開始說了很多很多起伏的沙丘,這個你可以理解老地圖的樹改成了沙丘
我還是畫長圖幫助大家理解吧,打法我也畫在裡面了,我推薦的沙漠新手王者玩法就是「佔山為王,高打低」
這里可以看出佔領高出的優勢了吧各位,除非你不是「廣義視野」?沒有暗示!
更早的拿到車,更早的進圈,佔領圈邊的高地,最後幾個圈利用「毒圈邊緣形成的牆」當背後的掩體,打靶就好,利用好高對低的盲點區域「繞」對手
關於房群,放在游戲更加FPS這里說一下,因為我本身不是什麼FPS大神,我這里分享的都是普通玩家可以做到的,我也是看圖拉夫直播,A+視頻,shroud視頻學到很多東西,FPS類游戲更多的是和空氣斗爭,為什麼韋神厲害,因為他們每時每刻都在和空氣斗。
這也是各位經常吐槽的,其實這個是FPS游戲的基礎,預瞄,清點,任何掩體和轉角都有敵人,時刻保持高度集中,然後保證自己的紀律性(怎麼感覺是星際?紀律性???),這樣高度精神集中會讓普通玩家覺得很累,但是大量游戲時間的積累,可以讓你的細胞都感覺是應該的,那樣就不會累了。。
房群大城鎮的打法FPS的打法就是這樣,保證自己的紀律性,清好每個點,我們普通玩家要做的就是大量的死亡經驗,潛意識的告訴自己,哦上次這里被陰過,我要檢查一下,只有這樣才可以讓你更強。。。
恩。。
對了,FPS游戲最簡單的打法就是打側身
側身是什麼
就是你可以做一個想像,你現在能看到顯示屏幕,但是你左右兩邊卻不能看到,你把你的視野移動到左邊,就如同游戲裡面拉滑鼠一樣,在平移的前提下,你是不是要花時間轉動脖子,這就是打側身,利用對手轉視野的反應時間,獲得優勢。恩
以上就是沙漠地圖我的個人心得和經驗分享了,希望各位喜歡和支持。。
歡迎各位討論,有什麼疑問,我會在我的直播間和直播群給各位解答。。
(直播間和直播群信息見簽名)
這里是為什麼測試服沙漠地圖98K為什麼沒人用的原因
這里補幾張大房群,大城鎮,山地需要觀察的點位。。。
哈哈哈哈。。。
開玩笑的。。。只有觀察出口就好了。。看到人在房群內別打,放出來沒掩體在打,因為你在山上,他們在房群裡面,搜房已經暈了,更不會往山上看,上面那個高低視野圖記得么,CT自古不抬頭,相信我,苟住觀察,信息才是關鍵,別開槍,放出來打!
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這里是一個新更新的攀爬系統的細節這里更正一下感謝30樓提醒。。忘記改鍵了。。改鍵後可以實現跳噴。。
水友提示:
貼牆還可以跳噴,把大跳改單獨攀爬,空格改單獨跳躍。
記得改鍵!記得改鍵!。。。我當時攀爬剛剛出。。沒改鍵坑了自己幾波。。後面偷懶沒改。。也沒再在圍牆邊遇到人。。更新後建議各位改鍵!
Ⅸ 我玩絕地求生為什麼小圖不卡,大圖卻很卡,特別是沙漠地圖
建議更新顯卡驅動,因為大部分情況都是顯卡驅動不兼容的問題。
未關掉增強功能功能情況下打開游戲登陸主界面,可以看到還沒有進游戲CPU就已經爆了(原來之前每次玩游戲我的CPU都是超累的)。登錄程序佔到百分之二十幾是正常的,但剩下的都被一個叫「音頻設備圖形隔離」進程占滿了。
把它關掉,打開揚聲器屬性——禁用所有增強性能——確定。
重新打開游戲,資源管理器裡面可以看到音頻設備圖形隔離進程佔用的CPU已經完全低下來,登錄進程的佔用百分之二十正常。