絕地求生堡壘戰怎麼玩
① 堡壘之夜怎麼玩pve 堡壘之夜PVE守護家園玩法
1、可以瞄準怪按滑鼠中鍵標記它,這樣其他隊友都看到一個骷髏頭圖標在怪頭上。
2、可以故意炸掉藍膠泵(BluGloSiphon),它還是會出掉兩個藍膠的。
3、小僵屍在木地刺(減速地刺)上蹦不起來。
4、建築師的資源回收技能,不過造多少東西,回收速度是固定每分鍾25個材料,而且所有隊友都能撿起來。
5、修復避難所任務,如果你路過一個模塊但是沒有撿起來,它會在地圖上標記成黃色菱形點。
6、丟球怪丟出來的球在半空中可以被子彈提前打爆。
7、掉在地下煤氣罐可以用十字鎬敲走(注意敲第二次時候會引燃)。
8、按住R鍵不放可以合成手中拿著的武器的彈葯。
9、能丟怪的怪(Flinger)克槍,用槍打造成的傷害很低,但是用近戰武器兩三下就死。
② 絕地求生大逃殺怎麼玩,新手求攻略
首先下載游戲,你去網路搜有就,然後下載一個UU加速器,這個UU官網有,然後玩這個游戲就是拿第一,活下去,找了一份「伊藤鷹」分享的《絕地求生大逃殺》跑圖跳傘及戰鬥技巧,看看吧
絕地求生大逃殺怎麼跑圖和跳傘:
1.游戲里的門是可以破壞的,如果你確定門後有人的話,不要傻乎乎的開門,直接用你的槍掃專治各種廁所狂魔
2.跑圖的時候如果遭到了攻擊,第一時間進行蛇皮走位左右晃著走,干擾敵方預判。然後確定槍聲的位置,迅速找離你最近的掩體進行反擊。切不可遭到攻擊就趴下,這是最蠢的
3.跑圖的時候按住alt可以以自由時間觀察周圍,很重要,我經常發現從我菊部意圖偷襲的基佬
4.如果一個地方被人搜過了,那所有的門應該都是開著的,當你發現有關著的門。敵人非常有可能就藏在裡面
5.游戲中的腳步聲跟槍聲非常清晰。可以清楚的分辨出是敵人的大概位置。搜東西的時候多注意聽腳步聲
6.如何在跳傘的時候避開其他玩家?每次跳傘,無論跳哪個位置,都有或多或少其他玩家跟你分享這個地區,很難遇到自己獨享一個地方的物資。可以看出,跳傘的位置很重要,因為每場游戲飛機都是從隨機位置進行直線飛行,所有的玩家都在這架飛機上,所以飛機不經過的地點很少會有人去跳,我們可以利用這一點,跳一些飛機無法飛到的地點,在徒步跑過去,這種方法絕對遇不到跟你搶東西的
7.手雷在後期十分重要。能撿就撿,後期安全范圍很小,基本都在房子跟樹後面藏著。這時候就要用手雷把敵人逼出來,自己的位置十分不利的情況下可以用煙霧彈進行突圍
8.瞄準的時候可以按住shift可以屏氣,使瞄準鏡不會晃動,打遠距離的敵人時有點用,近戰沒卵用
9.在搜索地形復雜的地區時,如小鎮,集裝箱等地方,如果手上沒有噴子或者沖鋒,最好把槍切換成連射模式,好應對陰在角落的敵人
10.本游戲中,拳頭的傷害也是不容小覷的,如果跳傘落地沒搶到槍,上去來一套軍體拳往往有奇效,跳起來的重拳如果命中頭部,可以打70-80左右的血(大概)
11.在擊殺了其他玩家後,不要急著去舔包,其他敵人很可能被槍聲吸引過來,確定沒人後在去,一定要趴下舔。我已經殺了不知道多少個站著舔包的人了
12.裝備越好越需要猥瑣,不要有了3級防彈衣3級頭盔就認為自己無敵去找人剛,這游戲好裝備好槍法並不是裝逼的資本猥瑣蹲逼,才能活到最後
13.如果不是離安全區特別遠盡量不要開車。開車會讓附近所有敵人的注意力都放在你的身上,游戲中最忌諱的就是暴露自身的位置
14.手雷拉開後4秒爆炸,不管在不在手裡,所以要扔快一點,否則在半空就會爆炸
15.衣服是加容量的,不管是箱子里開的還是游戲中地上撿的,所以不要覺得大衣丑就不穿不撿。可以讓你多帶一些東西
16.組隊游戲中,如果打死一個敵人,他屬於倒地狀態,說明他還有隊友,如果直接死亡,說明他們隊已經團滅了(爆頭擊殺是直接死亡,不管有沒有隊友)
17.使用高倍鏡跟近距離敵人打非常吃虧,這時我們可以按住滑鼠右鍵使用第三人稱瞄準
18.游戲中有些在地上槍械配件如果不走近了根本看不見,這時我們按tab,周圍一定范圍的所有東西都會顯示在背包的左邊
19.蹲點最好選擇在安全區的邊緣躲,一是可以截殺正在跑毒的玩家。二是可以保證自己後方的安全
20.當你發現其他玩家進了一間房子並且把門關上了,但是他並沒有發現你,這時候我們可以靜步走到門口旁邊躲著,切不可開門,因為開門是有聲音的,等於就是告訴對面你進來了
21.8倍鏡有一個就夠了,裝太多會大幅度削弱你的近戰能力
22.前兩波毒氣的傷害很低,而且速度也慢,如果你的位置物資很多的話,多搜一會再跑也不礙事
23.躲在樹後面要左右晃動,不要跟個傻子一樣從樹底下蹲坑,經常看見樹底下有人躲著不動,被我一狙爆頭
24.低特效的玩家可以清楚的看到趴在草地上的伏地魔,而高特效玩家看不到
高特效玩家:我是誰?人在哪?誰在打我?
低特效玩家:媽的智障
25.搶空投的時候可以用汽車當掩體,打開空投不管什麼東西,全部裝身上趕緊走
26.子彈大多數都是通用的,m4跟scar通用5.56(綠盒子彈)
ak跟狙擊,左輪通用7.62(屎黃盒子)
沖鋒槍跟手槍通用9毫米(橙色盒子)
噴子通用12號子彈(紅色盒子)
還有沙鷹專用藍色盒子子彈
awm專用馬格南子彈
27.如果你發現一輛開過的車。一定要加倍小心,他的主人很有可能在附近搜刮
③ 《絕地求生》怎麼才能玩好成為高手
《絕地求生》快速成為高手方法如下:
1,跟朋友一起游戲:絕地求生,這個游戲跟一般的游戲還是有很大的不同的,裡面有龐大的道具庫,還有很多的地形,技巧,要是能有一個玩了很久的好朋友來教你的話,我相信你會進步更加快。
④ 《堡壘之夜》中的大逃殺模式怎麼玩有什麼操作技巧
《堡壘之夜》大逃殺模式怎麼玩?
首先我們要對這個模式里的所有武器進行了解,不管你選擇哪種類型的武器,他們都是分為吳哥品質的 分別是白,綠,藍,紫,橙,其中橙色武器是品質最好的,也是最難得到的。另外,大逃殺模式是不提供各種載具給玩家的 所以玩家們在比賽中只能夠通過走路來移動,因此在移動的過程中需要非常謹慎,小心中了敵人的埋伏
⑤ 堡壘之夜手游怎麼玩 新手入門必看攻略
1、堡壘之夜武器的質量依次為:白色、綠色、藍色、紫色、橙色,武器類型有鋤頭、手槍、散彈槍、突擊步槍、狙擊槍和火箭炮;
2、品質將會影響武器傷害,例如綠色M4和白色M4需要4槍點死一個人,藍色M4隻需要3槍;
3、堡壘之夜沒有壓傘之類的技巧,早按跳傘早落地,落地之後第一件事——找槍!
4、跳舞時會伴隨BGM,周圍所有人聽得見,很容易暴露自己的位置,沒事別瞎按;
5、獵槍不要連點,敵人向你跳過來時,預判他的落地點打;
6、這個游戲狙打移動靶很吃力,看緣分;
7、開鏡後移動會變慢,因此不要想什麼邊瞄邊躲,不存在的;
8、對槍之前先做掩體,不然你就是一個移動的活靶子;
9、救隊友的時候,先做掩體再救人,不然一個狙你就沒了;
10、鎬子砸牆上會出現藍點,砸藍點會獲得額外的物資獎勵加快砸牆速度;
⑥ 絕地求生戰術
玩家您好!
以下僅供參考,滿意請解答,不滿意繼續問:
四排玩家最好有職位分配(狙擊手、突擊手、醫療斌、總指揮)
狙擊手配合突擊手火力輸出,並且要一發入魂。
突擊手有危險要勇往直前,拿著步槍把敵人s,往往成盒的風險巨大,但是人頭也是最多的。
醫療斌一般由妹子或者菜雞擔任,負責給隊友補給物資,救人等後勤操作。
總指揮在隊伍中責任是最大的,要決定怎麼打以及跳哪裡。往往是由隊長(1號)擔任或者大神。
以下有幾個常用戰術:
1、迂迴。敵人和我方正在激烈交火,我方突擊手開著車輛悄悄繞道敵人後面,把他們全部擊s。
2、聲東擊西。假裝扔一個煙霧彈望別的地方,對著那個地方狂掃,讓敵人以為那裡有人,會把注意力轉向那邊。而我方就可以繞後講敵方擊s。可以用於被夾擊時。
3、捏假雷。在攻樓時,拿出手雷,投擲(注意在手上捏住不要丟出去),聽到拉環聲音馬上收回。這樣敵方會落荒而逃,從而幫助擊s。
以下有幾個常用打法:
1、落地剛,中途搶空投,火力車,最後決賽圈剛槍。
點評:此打發不推薦妹子或者萌新。因為落地剛強想要活下來必須要意識和槍法都不錯。而且火力車必須要四個人配合,弄不好很容易全軍覆沒。
2、落地打野,中途狗起來,最後當個伏地魔。
點評:此打法比較適合萌新。因為落地不鋼槍,隨便搜集物資,成和風險不高。
3、落地開車去離航線比較遠的大資源點,之後搶空投,決賽圈隨機而動。
點評:比較推薦本打法。落地去離航線比較遠的大資源點,不剛槍,而且大資源點比較肥,中後期不用擔心沒有步槍或沒葯。
常見武器搭配:
1、步槍+狙擊槍(如m416+kar98k),適合狙擊手或者醫療兵。
2、步槍+步槍(如m416+akm),適合突擊兵及單排。ak作為近戰武器,傷害較高,m4作為遠程,裝上槍托、6倍簡直無敵。
3、步槍+噴子(如m762+s686),用的比較少
4、步槍+連狙(如groza+slr),適合所有玩家。
⑦ 《絕地求生》和《堡壘之夜》的差別到底在哪裡
在「跳傘」,「吃雞」等名詞已經紅的發紫的時候,我才注意到《絕地求生》的存在。盡管對生存類游戲早有涉獵,但是未體驗之前我並不覺得這個游戲會與普通的MMORPG有太多區別。
大部分生存類游戲的設定是基於MMORPG的框架,加入食物、天氣、健康等因素對角色的影響,構建出的游戲世界。在生存類游戲中角色掌握的採集、建造、建築升級等技能是角色的基本技能。每局生命只有一次也是生存類游戲最有特色的一個設定,玩家在一局一次生命的游戲體驗過程可能很長,長達幾個月,也可能很短,只有幾分鍾。然而在這個設定中不管玩家在一局游戲中玩到何等高度,後期的一個小小的失誤就可能導致玩家之前努力全部付諸東流。這樣的極端設定高度還原了現實世界競爭的殘酷,從而獲得一批玩家的擁戴,但是也嚇跑了更多的玩家。
所以,針對目前還在火著的《絕地求生》和《堡壘之夜》兩款游戲,我在深度體驗的基礎上進行了一些對比,希望它能有助於你選擇自己更喜歡的那款生存逃殺類游戲。
《絕地求生》篇:逃殺之逃
在我體驗了《絕地求生》之後,我得出一個結論,《絕地求生》並不是一款傳統意義的生存游戲。事實上《絕地求生》精簡了很多具有生存類特色的要素,它刪除了健康,建造及一系列養成類要素。這樣的精簡讓《絕地求生》變得更純粹,玩家只需要將精力集中在「逃」和「殺」上,就可以輕松的完成一場對局。玩家取得最終勝利也只不過花費30分鍾的游戲時間,所以不管玩家是否獲得最終的勝利,玩家都不要需要花太多的時間成本在每把對局中。整個游戲體驗過程中游戲心態跟賭博類似,玩家總覺得自己可以取得最終勝利。即使沒有獲勝,再次嘗試的成本也很小,因此在很多主播在下播之前會有一個「再來億把」的梗,延長了很多直播時間。
總之,《絕地求生》簡化了傳統類的生存類游戲,提升了對抗性和策略性,讓玩家有一定思考後取得勝利。這種新的遊玩體驗,使《絕地求生》獲得了廣大玩家的青睞。現在《絕地求生》的正式版本已發布,我這篇體驗報告也就以正式版為准。
1:游戲UI:鼓勵冒險
從游戲UI頁面上看,在大廳頁面《絕地求生》的各個功能按鈕都是以簡單的文字描述的形式分布在屏幕的上下邊緣地帶,這樣給了角色更多的展示空間。一個昂首挺胸的角色展示在主頁面中,這也許是設計師在給玩家心理暗示,鼓勵玩家勇敢「吃雞」。
在游戲內也是如此,角色狀態,背包狀態,組隊狀態等HUD也是顯示在屏幕的上下邊緣地帶,這也同樣開拓了玩家的視野,這對一個FPS對抗游戲來說是一個很贊的設計理念。
2:游戲畫面:寫實風格
在短暫的匹配之後,准備中的玩家都會出現在《絕地求生》的超大地圖中。在《絕地求生》中的寫實風格的畫風高度還原了現實世界的場景。一個朋友在升級電腦後說,「原來「吃雞」的天空藍的這么純凈,感覺跟用筆記本玩起來不是一個游戲。」他這句話可以說是戳中了重點,即游戲畫面優良,優化差。同時,作為一個寫實畫風的《絕地求生》的特效並不花哨,高特效意味著高還原現實。在游戲場景的房間中搜刮裝備時,玩家甚至可以看到自己的倒影。總結一下就是,《絕地求生》在同類型中畫面算得上精良,但是優化不好導致玩家對畫面褒貶不一。
3:游戲玩法:資源掠奪,以及看上去是運氣,實際上是技巧
在《絕地求生》中玩家需要在一局游戲中活得盡可能久,獲得第一名。因為《絕地求生》的物理引擎高度擬真,因此玩家在戰斗時需要考慮子彈下墜,掩體等因素,同時也需要考慮戰術上的撤退路線等問題。並且裝備精良不是在《絕地求生》中獲得勝利的必要條件。因此在如何「吃雞」的玩法上可以說是「一千個讀者有一千個哈姆雷特」,不同的玩家都有不同的選擇。有人喜歡「蹲守」當一個LYB;有人喜歡「守橋」當一個車匪路霸。甚至有些玩家在玩《絕地求生》時,並不是以吃雞為主要目標的。譬如說有人喜歡「飈車」,把這個游戲當賽車游戲玩;甚至人喜歡搞行為藝術靠風騷走位去躲避別人子彈。
在操作方面《絕地求生》可以算作是易通難精的典範了,只要玩過射擊游戲的人,玩《絕地求生》基本上都不會有太大壓力。進入游戲後沒有又臭又長的新手引導,它的游戲互動提醒方式跟很多單機游戲一樣簡單明了。但是「吃雞」高端玩家們還掌握著更多游戲技巧,從槍械的開火模式切換到完美避開敵人進入安全區路線的選擇,都是需要一定的游戲經驗來支撐的。這些玩法和技巧加起來使得《絕地求生》的可玩性極高。這是這款游戲成為爆款的重要原因。
4:缺點:bug與外掛
雖然目前《絕地求生》已發布正式版,但是地圖上還是存在很多bug,我在游戲過程中曾經有兩次翻牆時被卡死的經歷。另外一點就是外掛泛濫,在steam的游戲評論里很多玩家給差評批評開發商對外掛打擊力度不夠。我自己在元旦遊玩時連續三把被非正常擊殺,通過死亡回放發現玩家通過作弊獲得擊殺。以玩家的角度來看,我最不能忍受的就是當前這種外掛泛濫的狀態。希望開發商能夠在預防和打擊外掛上面有所突破。
《堡壘之夜》篇
在《絕地求生》獲得一定成功後,Epic games作為虛幻四的原廠迅速借鑒了《絕地求生》的玩法之後推出了《堡壘之夜》逃殺模式,後文將簡稱《堡壘之夜》。免費開玩成使得《堡壘之夜》先於《絕地求生》達成玩家注冊數2000萬的成就,目前《堡壘之夜》玩家注冊數量已突破4000萬。日前,《堡壘之夜》已開放了國服測試版,我目前的體驗也是來源於中文版。
1:游戲UI:更娛樂化
《堡壘之夜》的大廳UI相對來說設計感更強一些,功能按鈕分布在大廳頁面的各個角落,整體效果很統一,並不突兀,也算是比較優秀。另外《堡壘之夜》中可以直接使用V幣購買時裝,裝備頁面,人物動作等,這些功能的加入使得《堡壘之夜》的UI 觀賞性更高。
游戲內的HUD中,功能或者提示按鈕也基本都在屏幕的邊緣區域。各種技能按鈕的卡通化,還有絢麗的配色,使得游戲《堡壘之夜》看起來更像是一款傳統的MMORPG游戲。
2:游戲畫面:美漫風格,特效誇張
《堡壘之夜》整體上是美漫風格畫風,這點與《守望先鋒》類似。同樣《堡壘之夜》的畫面十分精良不輸《守望先鋒》。同時作為虛幻引擎的原廠的樣本游戲,《堡壘之夜》游戲優化得很好,即使非常低的畫質下也沒有出現鋸齒,畫面撕裂等情況。在卡通風格的游戲中運用誇張的特效也是這個游戲的特色。總體而言,《堡壘之夜》畫面精良,非常適合喜歡動漫風格的玩家遊玩。
3:游戲玩法:本質上來說,這是一個建造游戲
《堡壘之夜》核心游戲機制跟《絕地求生》一樣,玩家可以生存的安全區不斷被壓縮,玩家會在移動到安全區的過程中發生沖突。《堡壘之夜》的安全區刷新頻率更高,游戲節奏更快。《堡壘之夜》需要依靠快速建造技能實現防禦,逃生,進攻等作戰計劃是該游戲的核心玩法。需要注意的是《堡壘之夜》的建造是跟傳統生存類建造有區別的。《堡壘之夜》的建造技能生效更快,可以瞬間釋放完畢,並在幾秒內完成建造。但是,由於獲取建築材料耗費時間比較長,因此可以看作是設計者變相鼓勵通過戰斗獲取材料。這也是變相加強了《堡壘之夜》的對抗性。
《堡壘之夜》的核心技巧在於建造。玩家需要通過建造來跨越地形,製造掩體,製作陷阱,搭建進攻雲梯等。因為地形,敵人數量等因素,玩家需要建造不同的建築,而且這些被建造的建築可以被破壞,這樣的戰斗過程中變數較多。因此《堡壘之夜》的重玩性也比較高。在漫畫風格的畫風下,物理系統設定不符合現實也是一件合理的事情,《堡壘之夜》的彈道和人物跳躍時似乎不在一個維度,但這也只是游戲設定問題,習慣之後,應該也會很有趣。
《堡壘之夜》雖然還處於搶先體驗階段,開發者就已經構建了完整商業體系。開發者為玩家提供了大量可自定義替換裝飾類道具。在這個商業化體系下開發商可以俘獲大量的「飾品玩家」。「飾品玩家」可以通過玩游戲或現金充值獲得V幣,再通過V幣購買這些不影響平衡性的道具。還有勇士令狀的推出,也給玩家提供了更多消費選擇。目前電競屆單次獎金最高的比賽是Dota2 TI系列賽事。在第七屆TI系列賽事中V社拿出勇士令狀銷售額的25%放入獎金池,這樣的商業措施將第7屆TI的獎金池擴充至2478萬美元,約合1.5億元人民幣。購買勇士令狀的玩家需要通過達成游戲內提供的任務才能獲得相應的獎勵,在刺激玩家消費的同時也鼓勵了玩家玩游戲的熱情,可謂是一舉兩得。反觀《絕地求生》只有一個開箱子的鑰匙,獲得服裝的隨機性太大,打消了很多人消費的積極性。
4:缺點:因玩家而異
即使《堡壘之夜》還處於搶先體驗階段,它也已經足夠完美,在我不是相對不是很長的試玩過程中,基本沒有發現什麼缺點。參考其他玩家意見,有些玩家認為在《堡壘之夜》中玩家在混戰中需要不停的建造才能獲得優勢,因此《堡壘之夜》的戰斗不像《絕地求生》那樣乾脆利落。還有就是武器的彈道隨機性比較大,這也是很多人都喜歡在近身後再使用霰彈槍近戰的原因。
總結
總結下來,《絕地求生》和《堡壘之夜》都算是比較優秀的逃殺類型的游戲。《絕地求生》更注重「逃」,大部分玩家在前期會選擇盡量避免戰斗,來保證勝利。《堡壘之夜》更注重「殺」,由於游戲機制,玩家通過擊殺可以快速獲取資源及裝備,來保證在決賽圈可以建起「堡壘」,取得勝利。《絕地求生》的電競潛力更大,《堡壘之夜》對休閑玩家很友好。至於哪個更好,可以說是蘿卜青菜各有所愛。
2018
⑧ 絕地求生手機版怎麼玩
《絕地求生》這種大逃殺類型游戲在PC平台上如日中天,眼尖的廠商自然不會放過手機平台,最近Billion Games就帶來了一款手機版的吃雞——《大逃殺:適者生存》,而游戲的風格與玩法基本與PC上的《絕地求生》一致。
我很喜歡,還經常玩。歡迎小夥伴們一起參與。
⑨ 絕地求生大逃殺按鍵設置指南 絕地求生大逃殺鍵位怎麼操作
絕地求生大逃殺鍵位可以使用鍵盤和滑鼠配合操作。
絕地求生大逃殺鍵位操作如下:
1、WASD+滑鼠的FPS基本操作。
2、F鍵平時可以是撿東西,也是開門/關門。
3、TAB鍵是物品欄,可以用使用/裝備/丟棄物品。
4、Shift鍵是跑步前進(小技巧,喝兩瓶功能飲料可以使得跑步速度加快)。
5、ALT這個鍵位容易被新玩家忽略。實際上ALT可以保證你向一個方向跑的同時,可以兼顧觀察四周的動態,是使用頻率非常高的鍵位。
6、空格鍵是跳,空格+C兩個鍵同時按是大跳。
7、Shift鍵是憋氣,開鏡模式下,按住shift增加視野,同時穩定準星。但需要憋氣,下方氣體時間耗盡之後失效。
8、數字鍵1、2、3、4、5分別是切槍1、槍2、手槍、冷兵器、投擲物。
9、數字9鍵是打綳帶(紅血狀態可用,回復10點,最多到75)。
10、G鍵是切換武器。
跳傘。按F鍵出艙起飛,跳傘的時候,請全程按住W保證加速狀態,滑鼠上拉,遠距離飛行狀態(最慢速度下落),滑鼠下拉,最快速度原地垂直下落。
跳傘時左下角狀態欄的意義見圖,滑鼠拉到最上時,圖中降落速度為60km,此時飛的最遠,滑鼠拉到最下時,圖中降落速度為230km,此時降的最快(小技巧,當快到強制開傘時,下拉加速到230km,保證一個下降初速度,可以使你比別人能夠更早到達地面)。
(9)絕地求生堡壘戰怎麼玩擴展閱讀:
操作技巧誤區:
一、跳傘之後不要直接開傘,先往你的目的地去再開,不然你比別人慢很多。
二、落在有門的房頂比落在房門好。
三、落地之前多用alt觀察周圍,得到一些周圍敵人的信息比第一個拿到槍更重要。
四、搜房子時候要仔細看,看不清就踩在上面用Tab看。注意分清屋子裡的門,門上有一個郵箱口的是出門或者窗檯的,門上沒有口的就是屋裡,不要搜著搜著打開門,很危險容易暴露位置。
五、游戲初期的話,大家搜東西都很著急,進一個屋子不會關門,所以外面門開著基本上就是有人或者被人搜過。如果外關內開更有可能有人在守,所以進去之前要用窗戶看一下裡面門的情況。
六、游戲有固定的刷車點,我附圖在下面。
七、軍事基地槍法和意識差的不要去,修羅場。
八、萌新要麼落地之後避開主城,要麼跳主城,不然城裡套路深,你還得回農村。
九、這個游戲不要太在乎輸贏,新人多打一些,練練技術和意識,覺得自己可以了就找固定隊伍練練。
十、高點不一定安全,但一定有優勢。
十一、倉庫的物品都在箱子兩側,遺跡的物品在木頭箱子,草地里不用找了。
十二、醫院,水城,學校,防空洞,天坑(也叫馬蹄山)都是質量高的資源點,如果在航線上一定很多人去,如果離航線兩格遠以上,人不會太多,可以去。
⑩ 堡壘之夜的模式和絕地求生的模式有什麼不同
《堡壘之夜》的模式和《絕地求生》的模式有三點不同,首先《堡壘之夜》的戰斗模式和《絕地求生》的戰斗模式不同,其次《堡壘之夜》的人物選擇模式和《絕地求生》的人物選擇模式,再次《堡壘之夜》的游戲操作模式和《絕地求生》的游戲操作模式不同。但是《堡壘之夜》的基本模式和《絕地求生》的基本游戲模式都是大逃殺的模式。《堡壘之夜》的受眾和《絕地求生》的受眾也是不同的,《堡壘之夜》的在歐美地區比較火爆,《絕地求生》在亞洲地區比較火爆。接下來,我來主要分析一下《堡壘之夜》的模式和《絕地求生》的模式都有哪些不同。
《堡壘之夜》的游戲操作模式是有帶自己的飛行器的,玩家不僅要熟悉陸地的操作,還得熟悉飛行狀態的操作。絕地求生》的游戲操作模式和平是我們常見的第一人稱射擊類游戲是一樣的。