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絕地求生awm多少米要抬槍

發布時間: 2022-10-03 08:34:11

絕地求生怎麼能打中移動的敵人

絕地求生中我們的敵人不會站著讓你打,更多時候是處於移動中的,所以移動靶的打法在游戲中經常會用到,那麼,絕地求生怎麼能打中移動的敵人?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞精準打移動靶教學。

移動靶的提前量最主要就是基於槍械的子彈射速,假想子彈按照光速飛行,那麼我們的提前量就可以是0,但是絕地求生中子彈是有真實移速的,所以在打遠距離移動目標時,如果不提前預判前進路線,子彈的落點就會在目標的身後。

那麼這個提前量具體要提前多少呢?先來看一下各種狙擊槍和步槍的子彈初始射速:

最後一行的數據就是子彈的初始射速。數據顯示初速最快的狙擊槍是新槍MINI14的990米每秒,這個數據說明,這把槍是打移動靶時需要提前的量最小的。緊隨其後的是重狙AWM每秒910米,而M16A4身為步槍以每秒900米排在第三。

所以M16這把槍對於新手真的特別友好,萌新們可以多拿來練練手。而像AK這種初速715的步槍,就不是很適合新手用來打遠距離移動靶了。

再說一下目標的移動速度:

游戲中人的跑速約為15秒每100米,每秒移速約為6.7米,以M16為例,假設目標距離你100米,那麼子彈飛行到目標的時間約為1÷9≈0.11秒,乘以目標的移速0.11×6.7=0.737米。也就是提前量應為74厘米左右。

游戲中人物的肩寬約為50厘米,也就是說你手持一把M16,打一個100米外正在移動的人,需要提前的量是:

如果你不巧拿的是AK的話,1÷7.15≈0.14,0.14×6.7=0.938,提前量就大概是這樣:

其他的槍械或者距離不同的情況都可以改變運算中相應的變數得到結論,不過距離增加後的子彈下墜也需要考慮在內哦。

好啦,簡單給大家介紹到這里。

㈡ 絕地求生中哪些槍威力更大

絕地求生中的槍械也是非常多的,而且隨著版本的更新,這個槍械的種類也變多的,很多小夥伴都想更好的了解各種槍械的威力,那麼,絕地求生中哪些槍威力更大?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞最新版本槍械評測 。

先上干貨,基本上都是和一些生活中的業余玩家組隊玩的記錄,最高排名亞服SOLO 86名。賽季末外掛太多,已經很少有單排高手繼續打榜,分數上不去了。

所有的槍械均為客觀數據和主觀大量使用下的感受,與此同時加入了一些職業選手的使用評價綜合得出的結論。

先做一個專有詞條解讀:

槍口上跳:俗稱後坐力,就是開槍後準星的晃動幅度。

槍口恢復:在準星晃動後恢復到之前瞄準位置的速度。

槍口初速度:子彈飛行的初始速度,飛行越快的子彈准確度越高,在子彈下墜和提前量計算上有優勢。

臨界點:是否需要更多子彈命中致命。如果未有突破臨界點,威力提升的意義相對較小。

有效射程:游戲中超出槍械有效射程後,子彈有一定幾率出現命中偏差,俗稱打飛。

霰彈槍

S686

雙管噴,從威力爆發力以及射程上來看毫無疑問是第一的霰彈槍,完全無視三級防和三級頭,配上扼流圈後30米左右的擊殺能力也很穩定。缺點也非常明顯,備彈量太少容錯率低,在單排和雙排中應該是最強的霰彈槍。

S1897

單管五發噴,威力和S686一樣,但是因為是單發,如果擦中敵人極有可能造成非致命傷害,這把槍是身法槍,需要利用掩體打閃身蹭血,延遲高的玩家基本無法駕馭。

S12K

四排中最強的霰彈槍,單發有幾率秒人,擴容後八發可以完成單人守樓梯的任務,在單排中使用這把槍雖然稍遜S686但是可以多一個瞄準鏡槽,節省背包空間,也可以用它多裝一個槍口,在有步槍消音器的情況下多配一個補償器決賽圈用。缺點是射程太短了,15~20米就很難造成致命傷害。

步槍

Scar-L

目前中距離30~80M掃射最穩定的步槍沒有之一。主要原因為後坐力基本垂直向上,在安裝垂直握把後得到極大的改善,壓槍簡單容易操作,掃射控制能力強。缺點是遠程點射極為蛋疼,從命中偏差到槍口彈跳都極大地限制了這把槍的遠程能力。槍口初速度也是556步槍中最慢的,雖然威力不高,但是聲音喊得比誰都大。一般這把槍建議搭配狙擊槍使用,主要負責中近距離的掃射。推薦配鏡全息。

M416

相對來說最全面的步槍,全自動模式相比於Scar掃射時有更高的水平後坐力,會出現左右彈跳無法控制的缺點。一般推薦主配垂直握把,如果有槍口補償器配三角握把減少水平後坐力。遠程點射能力出色,在安裝戰術槍托後點射准心偏移後會有較高的恢復速度,經過練習之後可以維持高頻率的點射,但是由於子彈初速度所限,點射超過300米范圍的目標並非最佳選擇。現在的版本中兩個特色配件握把和戰術槍托獲取難度並不高,根據我的經驗打野也可以很容易配齊。這把槍做主槍可以應付所有的交戰環境,是典型的主戰型槍械。

M16A4

上限最高的一把步槍,雖然沒有全自動模式,但是三連發快速開火的近戰爆發反而是所有步槍裡面最強。需要大量的練習才能駕馭其近戰能力的一把步槍。它的射擊間隔(0.075),槍口回跳,以及子彈初速度(900)均為556步槍中最優秀的一把,因此遠程快速點射是它的傳統優勢。在比賽中的長槍手常見的副槍。缺點是30~80米的中距離射擊沒有全自動步槍控制來的穩,理論上來講是可以駕馭三連發掃射,但是實際使用時容錯率很低。推薦配鏡紅點。

AK-M

主戰型槍械,有效射程遠不容易打飛。在版本調整後加入了較高的水平後座力,著彈點非常隨機,即便是職業選手也很難駕馭的一把步槍。槍口初速度為所有步槍中最慢,遠程打移動靶能力也讓人蛋疼。主要使用環境還是近戰副槍,20米內全自動掃射觸頭即倒。優點是容易獲取彈葯,以及兩槍爆三級頭的威力。應該是目前版本中最弱的一把步槍。推薦配鏡全息。

Groza

威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理論DPS在所有槍械中排名非常靠前。由於是空投步槍,性能上有不少優點,槍口上跳略大於AKM但是準星恢復速度比AKM快很多,意味著這把槍有節奏的連發會很好駕馭。由於是7.62的彈葯,獲取難度比較低,但是重量高,而且子彈初速度較慢,攻擊超過200M的目標時較難命中,定位和scar-L非常相似,偏全自動模式近戰的一把主力槍。推薦配鏡全息。

M249

被低估的一把步槍。作為空投槍械,它的幾個優勢所在--備彈量較大,節省背包空間,同時打車一流;子彈初速度快(915),攻擊遠程目標精確;威力大(44),近戰能力強。而與此同時後坐力和槍口恢復速度和556自動步槍基本一致。趴射時有支架減少後座力--算是個彩蛋優點,基本用不上。對其詬病的主要是不能調整射擊模式,連發狀態下對遠程目標單點能力較弱,但是如果能有節奏的連發,打移動靶真的太牛B了,組隊游戲開火時聲音嘹亮有力,可以恐嚇敵人。缺點---持M249移動時速度為全游戲最慢,畢竟沉。推薦配鏡--紅點-四倍。推薦作戰環境---單排 四排。

精確步槍(連射狙)

SKS

在數次調整後成為了非常出色的槍械。初始數據和AKM基本一樣(槍口上跳及恢復速度),威力略大於AKM但是沒有超過臨界點。在大量配件支持下移動靶能力可怕,三發擊倒一人突破了556步槍的臨界點,在樹林戰中對槍能力也很強。缺點是子彈初速度較慢,下墜明顯,攻擊300米附近范圍的目標就需要調整密位或輕抬槍口。配件中最重要的是托腮板,獲取難度也相對較高(比較於戰術槍托)。如果能滿配的話非常值得一用的槍械。推薦配鏡四倍,推薦作戰環境組隊戰。

MEK-14

相比於SKS來言性能提升較為有限,威力臨界點在於1級頭秒殺,其餘和SKS沒有差別。槍口上跳幅度(1.7)為全絕地求生遠程槍械中最大的,意味著非常需要配件支持。偏偏它是空投箱中掉落,和SKS在村莊中就可以開始收集配件不同的是這意味著如果你沒有提前准備好配件的話基本是很難使用的。子彈初速度還算出色,但是由於後座力的緣故難以快速點射跟槍,不符合精確步槍對移動靶的壓制定位。趴射時有支架減少後座力--算是個彩蛋優點,在目前游戲機制中基本用不上。非常有意思的是附送的全自動模式反而成為了槍械特點,在安裝擴容彈匣後MEK-14的全自動近戰能力有可能是步槍系中最強。

Mini14

新加入的連射狙,幾個特點強調一下--全游戲中槍口初速度最快的一把步槍(三倍音速),後坐力垂直向上很好控制,槍口上抬幅度和回跳基本和M16相同。威力比556步槍有提升但是沒有突破臨界點(三槍才能擊倒滿血三級頭)。這把槍相比於SKS和MEK-14的優點很明顯,不需要太多配件就可以迅速成型,壓槍夠無腦,雖然威力不足但是可以通過極快速(請注意極字)點射跟槍來打到壓制移動靶的能力。由於槍口初速度較快,不太需要進行過多的下墜計算,打掩體後QE閃身的敵人也有出色的壓制能力。缺點是威力確實較低,而且射程較短,打超過400米的目標容易出現子彈偏差的現象。這把槍是副槍中和M16的有力競爭者,全面強化版,在實戰中我基本上誰有補償器槍口就用誰。跟scar-L類似的一點是雖然威力不是同類槍械中最大的,嗓門卻是最大的。

VSS

玩具,霧天玩玩吧。

沖鋒槍

UZI

落地神器,在高延遲的客觀環境下落地最實用的防身槍械。有擴容後容錯率較高,可以提前開槍拉出去,子彈射速快秒傷高,非常實用的一把槍。缺點是無法安裝瞄具,20~30米時腰射命中率實在是有點隨緣。

UMP

幾次削弱後仍然非常實用的槍械,滿配後彈匣容量大,加上後座力較低易於控制,可以橫向移動射擊降低敵人命中。在野外和城區復雜環境中適用面最廣的一把槍,雖然攻房近戰能力可能是沖鋒槍中最弱的,但是實戰中城區復雜的環境並不見得總是近戰。這把槍非常推薦新手使用,高手跟頭威力也很可觀。由於消音器相對容易獲取,加上射程因素,霧天是它最牛B的發揮場景。推薦配件--消音配垂直,補償配三角,瞄具全息。射擊定位和scar及M4全自動模式基本一樣,也容易被這兩把槍械所取代。

Vector

之前短劍是我最愛的沖鋒槍,現在基本上棄用了。這把槍在威力削弱後雖然仍然是絕地求生中秒傷前三的自動槍械,但是單彈匣基本只能放倒一人。需要配件較多尤其是有擴容前基本無法正常使用。射速快難以移動射擊或者開提前槍拉搶。中距離射擊子彈初速度較慢(200)精確度有限,超過50米基本就沒啥功能。如果要說有啥優點,這把槍近戰是全沖鋒槍第一名,秒傷超過UZI。四人組隊戰中不建議大家使用。

湯姆遜

射速為全沖鋒槍中最慢的,因此秒傷並不高,做近戰武器其實非常勉強。加上無法安裝瞄具以及槍口只能裝消音,它的實戰范圍非常有限。這把槍的主要適用面還是在於四排中安排一人持槍掃車,其他作戰環境相對較為難用。

狙擊槍

AWM

槍王之王,游戲中最強槍械沒有之一。打脖子打頭打胯一槍死,非滿血目標也容易一擊必殺。子彈初速度為狙擊槍中最強,有效射程全游戲之冠。空投箱中只要有它分數就是80以上。

M24

改良型狙擊槍,雖然不能秒殺滿血三級頭,但是如果他血未回滿還是有機會一槍致命(95點傷害)。攻擊二級防具目標兩槍擊斃,移動靶能力全面領先於Kar98K。跟scar-L類似的一點是雖然威力不是同類槍械中最大的,嗓門卻是最大的。

Kar98K

大家最容易獲取的狙擊槍,威力較弱只能打頭,移動靶能力較弱,三槍放倒二級防目標。由於是老式步槍,子彈初速度非常慢(760),在計算槍口下墜時要多算一點。總體來言推薦組隊使用,單排中並不推薦。雖然有特殊配件子彈袋,還是推薦使用托腮板,在未屏息時可以有效減少瞄準晃動,省肺。

㈢ 絕地求生大逃殺2倍鏡 200米距離要抬槍嗎

那是歸零距離,按pageup調高,pagedown調低,歸零距離為準星,調高可以防止子彈下墜,一定正確的距離準星在哪子彈就在哪

㈣ 吃雞AWM使用技巧及屬性介紹

吃雞AWM是威力最大的狙擊槍,他產生於空投,各項能力都是非常的強,有了他就能夠在絕地求生在增加超多的勝率。下面小編為大家帶來了絕地求生AWM的使用技巧和屬性介紹。

AWM槍械介紹

AWM配件

槍口:抑制器>消焰器>補償器

瞄鏡:八倍>四倍(倒數第三圈刷毒之前)

槍托:托腮板

彈夾:雙彈夾>擴容彈夾>快速彈夾

AWM特點

威力最大的狙擊步槍,只出產於空投,同時配送兩盒共20發馬格南.300子彈,彈容量5發擴容7發。

可以加裝槍口、瞄準鏡、托腮板以及彈夾。

相較於98k和m24,AWM有了全面大幅的提升。

AWM缺點

如果硬說缺點,就是子彈太少了,全新也只有20發子彈,打一發少一發,兩槍沒命中就想丟滑鼠。

AWM使用技巧

AWM是游戲中最大威力最大的遠程武器,哪怕是三級盔,面對.300的AWM敵不過一槍,132的基礎傷害命中身體也可將裸屌直接打趴,子彈初速:910,也是游戲中的最高,從而更容易命中移動中的敵人,也更容易抓住轉瞬的開槍時機。

個人在最早時候對AWM並無過多的喜愛,直到後來把狙作為主武器,打移動目標多了,才學會爽字的寫法,因為打到身子也經常一槍死。

㈤ 絕地求生:AWM為什麼那麼迷人

面對空投,沉迷吃雞的小夥伴大概分為這么兩種。

「空投,空投!我去了,死了就當沒我這個人。」

「空投,空投!躲開點,人多!」

兩種玩法不分高下,游戲嘛,開心就好。可是空投中到底產出哪些槍械呢?面對這些槍械該如何抉擇呢?

1、Groza

Groza俗稱「狗雜」,突擊步槍,使用7.62口徑彈葯,單發傷害49,這些和AKM一樣。但是相比AKM,狗雜更穩定,更好壓強,射速也更快。配件只需要彈夾和瞄準鏡,槍口只能裝消音,對槍械手感沒有影響,沒有的時候不必強求。總體來說狗雜是一把非常好用的突擊步槍,高傷高射速是它的最大特點,遇到了就拿來當主槍吧!

2、AUGA3

AUG是1.0版本新增的空投槍,很多人說是5.56中的狗雜,其實不然。AUG的射速並沒有那麼快,傷害也和其他5.56步槍相同。那AUG的優點是什麼呢?穩定!AUG可以說是全游戲最穩定的突擊步槍了,而且完美繼承Scar的配件,遇到了就拿來用吧!

3、Mk14 EBR

Mk14 EBR就是俗稱的妹控,單發傷害61,略高於其他連狙。而且妹控是唯二擁有全自動模式的連狙(另一把是VSS??)。同時,妹控還是出了噴子之外秒傷最高的槍,如果你擁有擴容彈夾,並且壓槍技術高超,你也可以把妹控當突擊步槍來玩。韋神(GodV)直播的時候曾經這么玩過,然後沒打死人就被人打死了??

4、M24

對槍械不太了解的同學可以把M24理解為升級版的Kar98k,可以裝狙擊槍彈夾,傷害比Kar98k略高,但依然沒有辦法一槍秒殺3級頭(99傷害,隨便再掉一點血就死)。如果只是打中身體,M24兩槍就可以打死身穿二級甲的敵人,比Kar98k要少一槍。總而言之,見到這把槍就把副槍換了吧,除非你身上背著下面這把。

5、AWM

喜歡用狙的玩家一定很想使用這把槍,可以一槍秒殺三級頭的存在。缺點是子彈不多,只隨著槍在空投里刷20發。但作為狙,夠用了。需要注意的是,AWM的子彈初速遠高於Kar98K和M24,習慣抬槍口的玩家在打遠距離目標時,槍口相對不需要抬那麼高。

6、M249

俗稱「大菠蘿」,彈容量高達一百發。射速和子彈初速度都很快,趴下還增加穩定性。缺點是持槍跑步慢,上彈速度慢,沒有全自動模式。最適合四排的時候用來嚇唬敵人進行火力壓制,打的對面不敢從掩體後面出來。

以上就是當前版本的空投槍械了,想要親手體驗的小夥伴趕緊去追空投吧!

㈥ 絕地求生狙擊槍要怎麼打中人

要熟練狙擊槍和倍鏡的性能,越高的倍鏡,在對戰中的有效精準距離越遠,用15倍鏡打200米的距離,絕對是要抬槍的,瞄頭有可能打脖子,新手就不要玩了,近點就拿4倍,稍微遠點拿8倍,這個基本沒大問題。

預瞄,就像主播那樣開鏡必有人,要拿沒開鏡的那個點移動到敵人身上,在開鏡,就不用太大距離的拉準星了,瞄頭開鏡後就是頭附近,預瞄在對槍當中很重要,節省零點幾秒的時間也夠開槍了。

如果是練習過程中,設置里邊4倍八倍鏡靈敏度不要調那麼低,可以有效幫助節省時間。在開鏡的時候是一定要屏息的,而且如果是發現了敵人,敵人沒發現,這時候如果是98k而他沒有三級頭,一定要瞄準了再打,要有耐心,不然失去殺人機會不說,還會暴露自己。

(6)絕地求生awm多少米要抬槍擴展閱讀:

需要來定義一下狙擊步槍的適用范圍和特點。狙擊步槍的特點是射速慢,傷害高,穩定性強,隱蔽性弱,彈道相對直,因此是一款定位在中遠距離的定位靶,是不太適合攻擊移動單位和超遠距離單位的。在單排中如果有把握的話可以直接瞄準爆頭,沒有把握盡量不要隨意出擊。

主要靠多練習,開鏡之前注意下基礎准心的位置,然後開鏡感覺差不多就開槍,開完槍一定要迅速躲避地方視角,不然沒打中很可能被反殺!如果敵方沒有發現,可以看下周圍繼續打他,開槍槍聲暴露了位置所有要先看下四周避免螳螂捕蟬黃雀在後。

㈦ 《絕地求生大逃殺》awm怎麼用

可以按下面這樣用:

【槍械通用技巧】

1、子彈無法穿越樹木、汽車的鐵板部分、平底鍋、房門,房門和汽車輪胎都是四槍就能打爆。房門打破之後即可透過門洞射擊,汽車的玻璃是不防彈的。

2、射擊距離不會影響傷害。

3、在水面上游泳的人只能通過射擊頭部造成傷害,射擊身體和四肢是不會有傷害的,潛水之後是無敵的。

4、移動時準星是不準的,要停下來等準星縮小了再射擊。

5、瞄準時可以通過使用Q、E鍵來向左或是向右傾斜,方便切換視角進行觀察和射擊。

㈧ 絕地求生刺激戰場AWM怎麼用 狙擊攻略分享

一提到AWM,大家肯定都聽過它的大名,在大部分射擊游戲中都會出現的一把大威力狙擊槍,該槍的主要特點是擁有超遠的射程距離與超高的傷害,這是在游戲中最為關鍵的屬性。可以說一把AWM加上八倍境,就幾乎可以無敵了,只需尋找合適的掩體,避免敵方近身作戰,就能輕松殺敵於無形,它的傷害足夠秒殺任意級別的頭盔,但缺點也十分明顯,子彈稀少,萌新上手難,在面對不斷移動的對手時,一般很難命中,需要極為精湛的槍法才能命中,對自己的槍法有自信的小夥伴可以試試。
在游戲中使用這把槍時,首先需要確定作戰方針,在發現敵方位置後,先尋找掩體,盡量選擇制高點(山頂或者房屋高層),在不暴露自己的情況下進行瞄準,務必要瞄著頭,保證一擊必殺。第一槍打出去時如果沒有命中,需要仔細觀察子彈落點,迅速調整第二槍的瞄準點。如果連續三槍沒中,那麼就要果斷開始移動,防止被敵人找到具體位置,然後尋找下一次偷襲機會。
只要成功命中,那麼對方非死即殘,但在攻擊遠程敵人時,還需要確保自身周圍沒有敵人,AWM的槍聲巨大,而且槍聲特徵明顯,很有可能會引來鯊魚。
AWM一旦成功命中,基本是一槍一個小朋友,但是如果命中率太低,就要注意你的剩餘子彈數,由於使用全武器唯一的馬格南子彈,子彈用光了都沒地方補,只能再找空投碰運氣。

㈨ 絕地求生98k槍怎麼樣

鏡頭距離100米內不移動的敵人,不抬槍不移彈道二級盔以下一槍一個,三級盔直接破盔掉大半血。
鏡頭距離100米內移動的敵人,不抬槍移一個身位距離中彈,威力一樣。
鏡頭距離200米不移動敵人,抬一個頭高低不移彈道,威力一樣。
200米移動的敵人,抬一個頭高低移一個身位彈道,威力一樣。
300米以外,與上方說法一次類推。
與以上不一樣的是AWM,AWM射速更快,再遠可能不用移太遠也能穩穩擊中!

㈩ 戰地聯機版怎麼裝倍鏡

大家好我是小二哥哥,在游戲中有許多玩家對狙都愛不釋手,但有的玩家手拿一把狙和高倍鏡卻打不到人因為刺激戰場中每把槍械都有後坐力和存在子彈下墜的問題所以導致我許多玩家不能當一名合格的狙擊手,在游戲體驗中始終發揮不出狙的作用今天小編就給大家帶來絕地求生刺激戰場中單發狙擊槍的打法,希望能對大家在玩狙時有所幫助吧
一:98k
絕地求生刺激戰場中98k沒有疑問絕對是大手除了空投狙中最喜歡的狙擊槍了,也是游戲中最受歡迎和常用的狙擊槍,裝備7.62子彈,威力巨大,三級頭兩槍就倒,一,二級頭一槍就倒,三級甲4槍,一二級甲3槍到兩槍左右,想想一槍爆頭淘汰對手的感覺都是一個字"爽",裝備高倍鏡後打頭200米以內不需要抬槍,300米之外需要瞄準頭頂部位,500米之外需要抬槍瞄準頭頂在往上一點,這樣爆頭幾率就比較大,如果人在跑的時候需要往他跑的方向前面一點開槍這樣不容易放空槍,不要瞄他體位這樣
二,M24狙擊槍
絕地求生刺激戰場中M24狙擊槍是一把空投狙擊槍,也是裝備7.62子彈,相比98k不論是威力還是射速都比98k高一些,M24在空投出現幾率還是比較大的,通過小編多把游戲體驗感覺.
絕地求生刺激戰場中M24狙擊槍,三級頭兩槍一二級頭都是一槍倒,三級甲三槍到四槍左右,一二級甲兩槍到三槍左右,子彈雖然也只有5發但與98k不同的是它可以裝配一個擴容彈夾達到七發子彈,300米之內都是瞄頭盔往上一些,500米左右瞄頭頂往上一點這樣爆頭的幾率比較大才能確保一槍斃命,因為狙擊槍通常都彈道下墜,遇到移動目標也需要往前拉槍不要死瞄他體位那樣命中率不高.
三,AWM狙擊槍
絕地求生刺激戰場中AWM狙擊槍可以說是神一樣的存在了吧,威力巨大,AWM可以說意味吃雞的象徵,稀有的空投槍,也是神器,"王的象徵"是游戲里最好的狙擊槍沒有之一.
無視三級頭一槍撂倒,一,二級頭更不用說,三級甲一槍到兩槍倒 ,不管幾級甲都是1槍到兩槍倒,可見威力巨大,唯一美中不足就是子彈只有25發,裝備唯一的300馬格南子彈打完就沒有了,彈道300米左右瞄頭盔頂上一些,500米左右需要在300米左右的基礎上在往高抬2毫米左右,遇到移動目標往他前拉槍打前面.
好了以上就是小編今天給大家介紹的絕地求生刺激戰場中三把單發狙的打法小技巧,雖說小編也不是專業狙擊手,但通過多把游戲體驗解析出來的小技巧希望對大家有所幫助.

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