絕地求生大逃殺幀數多少算流暢
Ⅰ 絕地求生 大逃殺fps多少正常
正常?看你的定義了,理論上30幀以上不跳幀就算能玩。
拓展:
1、第一人稱射擊類游戲,FPS(First-person shooting game), 嚴格來說第一人稱射擊游戲屬於ACT類游戲的一個分支,但和RTS類游戲一樣,由於其在世界上的迅速風靡,使之發展成了一個單獨的類型。
FPS(First-person Shooter)第一人稱視角射擊游戲顧名思義就是以玩家的主觀視角來進行射擊游戲。玩家們不再像別的游戲一樣操縱屏幕中的虛擬人物來進行游戲,而是身臨其境的體驗游戲帶來的視覺沖擊,這就大大增強了游戲的主動性和真實感。早期第一人稱類游戲所帶給玩家的一般都是的屏幕光線的刺激,簡單快捷的游戲節奏。隨著游戲硬體的逐步完善,以及各種游戲的不斷結合。第一人稱射擊類游戲提供了更加豐富的劇情以及精美的畫面和生動的音效。
2、歷史沿革
歷史上最早的FPS游戲原型是美國的Playnet Inc公司Cornered Rats開發室在上世紀90年代所開發的WarBird (戰鳥)。在War Bird里,所有的角色只能用第一人稱角度玩游戲。War Bird同時也是MMO的原型,游戲玩家可以通過互聯網(不是區域網聯機)實現互聯來游戲。後來War Bird的原班開發團隊於上世紀1999年成立了Playnet Inc 公司,並於1999年開始開發WWIIOL:Battleground Europe(中文名《激戰海陸空》)。在《激戰海陸空》里,正式確定了左手wsad鍵控制角色前後左右移動,右手滑鼠控制角色轉動方向的FPS游戲操作基礎。所以在歐美,即使有幾個游戲都聲稱wsad和滑鼠控制和《激戰海陸空》是同時出現的,但由於《激戰海陸空》的前身《War Bird》也確立了第一人稱角度,所以業內公認的FPS鼻祖是《激戰海陸空》而不是其它游戲。
Ⅱ 絕地求生多少fps正常
fps類的游戲,幀數保持在30幀以上,才能稱為流暢運行。至於多少算正常那具體要看你對正常的標准了,一般要能流暢運行才能稱為正常。
Ⅲ 玩絕地求生大逃殺40幀算流暢嗎
不算流暢
Ⅳ 吃雞中怎麼調出FPS顯示絕地求生FPS多少才算正常
絕地求生FPS60算正常,基本可以很流暢的玩了。絕地求生調出FPS顯示步驟如下:
1、打開Steam平台
Ⅳ pubg材質會吃多少fps
40到50之間。
一般來說,一 款3D游戲超過30FPS就不卡了 ,而想要達到非常流暢則需60FPS。
但並不是說高於60幀就一定不卡了 ,如果你的游戲幀數一直穩定在120, 在某個激烈的場景,突然驟降至60,這種情況下依舊會感覺到非常明顯的卡頓。所以,很多主機游戲都存在一個規則,就是鎖幀,並且是鎖30幀,這就表示,30幀就達到了游戲流暢不卡頓的要求。
對於吃雞玩家來說,絕地求生游戲幀率保持在30幀以上,就可以認為是流暢的。之前實測過GTX750Ti顯卡吃雞,最低效下都沒有達到60FPS,但是幀數還算穩定,40~50之間, 除了跳傘的時候,幀數驟降,存在輕微卡頓之外,其餘的環境、場景都很流暢,對游戲體驗影響不大,就可以看作是流暢的。
pubg指的是著名大逃殺類FPS游戲《絕地求生》,因為《絕地求生》的英文名為《PLAYER UNKNOWN』S BATTLE GROUNDS》。
取其中開頭的四個字母簡寫為PUBG,作為《絕地求生》的英文名代稱使用。
FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。FPS也可以理解為我們常說的「刷新率(單位為Hz)」,例如我們常在游戲里說的「FPS值」。
Ⅵ 絕地求生大逃殺fps正常是多少
60FPS就很穩定了,畫面流暢
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Ⅶ gtx1060玩絕地求生正常多少fps
gtx1060玩絕地求生正常為100fps。
GTX10606G在極致畫質平均的幀數能夠達到62幀,沒有任何的卡頓,畫面逼真並且相當流暢,GTX10606G顯卡是一款吃雞性價比的顯卡之一。
GTX1060全新的GP-106核心擁有兩組GPC,每組有5個SMs(2×64個),共1280個CUDA處理器,剛好是GTX1080的一半。單精度浮點運算是4.4TFlops,相比GTX960的2.3T已經提升了近一倍。
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絕地求生推薦配置:
1、系統:Windows7/Windows1064位
2、內存:16GB
3、CPU:Inteli5-7600K/AMDR5-1500X
4、顯卡:GTX1060(薦)/GTX970/RX580
5、硬碟:7200轉機械硬碟
Ⅷ 絕地求生的幀數30-50算流暢嗎
有些卡。50幀以上才算流暢不影響發揮。