絕地求生雨林車庫在哪裡
A. 絕地求生車在哪裡找
絕地求生的車輛一般刷新在馬路邊和車庫裡面,城鎮裡面會大概率刷車,城市路口也會很大概率刷車,一般跳城區或者十字路口基本都會有車輛的
如果絕地求生卡大廳,進入游戲提示網路繁忙、steam的社區頁面無法訪問,可以開啟網路加速器來加速steam的社區就可以正常進行訪問了。開啟網路加速器加速游戲後能減少你的網路延遲,不會出現操作延遲的情況。網路加速器可以用游戲加加的網路加速器,可以加速網路服務 也可以加速本地電腦運行游戲的速度,能讓電腦運行游戲的性能速度更快
B. 絕地求生新地圖熱帶雨林怎麼玩
絕地求生刺激戰場新地圖熱帶雨林玩法介紹
在雨林地圖中,不僅地圖面積更小,游戲節奏也會更快,並且武器等物資相對來說更為豐富,如此一來游戲的激烈程度也非之前地圖可比擬的。
茅草屋在雨林地圖中可謂是隨處可見的建築。這類建築主要以三三兩兩的形式散布在各各公路旁邊,建築內部結構簡單,搜尋快捷,但高級物資較少。一般打野玩家光顧較多。
聚落的木板房則是一些大中型點位較主流建築。如派南就是由較多單雙層木板房構成的重型資源點。木板房內單層結構較為簡單,多層則稍顯復雜,但建築內視野較差,防守難度較大。
C. pubg黃卡房在哪
pubg黃卡房在位置是在舊封鎖區Barrack處。
玩家到達舊封鎖區的Barrack區域後,仔細看看就能夠看到黃色的密碼門。黃色密碼門需要使用密碼信函(黃)才可以打開。
新地圖里藏寶室位置與獎勵:
四合一新地圖剛剛開啟,所以還有許多尚未探索到的神秘坐標點。目前,天通過多局游戲,已經前往了部分神秘坐標點,比如之前已經和大家分享過的瀑布水簾洞。這里也是在瀑布附近的雨林區域,出現了一個大大的藏寶室,可以看到有3個寶箱擺在這里,而且附近還出現了醫療包。
令人遺憾的事情,當玩家主動靠近3個寶箱之後,卻發現沒有觸發任何的鍵位,想像中的開箱或者開啟之類的提示並沒有。換而言之,這3個寶箱僅僅是一種裝飾品而已,就如同平時在各大地圖里看到的報廢車一樣。
值得一提的是,除了藏寶室之外,在雨林區域里還出現了許多寶箱,但是這些寶箱無一例外,都無法讓玩家開啟。或許這些寶箱中其實是有裝備道具的,但是可能由於是新地圖尚在測試,所以暫時沒有更新寶箱開啟而已。
如果僅僅是像報廢車那樣作為一種裝飾品的話,覺得有些浪費,光子應該不會無的放矢。
游戲特色:
游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。
這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。
在游戲中,每張地圖都有不同的特點。由於游戲的機制,安全區與轟炸區是隨機的,無法人為干預。每局游戲飛機都會從島嶼不同的方向行駛,玩家可以自由的選擇跳傘地點。
選擇在何處跳傘可是游戲極大的亮點,玩家可以選擇在資源豐富的軍事基地降落,在血雨腥風中殺出一條血路,也可以在人煙稀少,資源貧乏的野區處,地圖上每一個場景的建模都極為真實,小鎮,住宅區,軍事基地及防空洞等。游戲的耐玩性非常高,主要是因為游戲場景極為豐富。
D. 求用文字描述下絕地求生的地圖,以及各種建築物
每種房型我會給出一個我們隊伍的叫法,並給出解釋。每種房型包含其所有變體,如「假車庫」包含「有樓頂的假車庫」、「沒樓頂的假車庫」兩種變體。只是顏色、房頂形狀(不能上的房頂)不同不算做變體。
一、可以4人據守的大型建築
1.假車庫:不刷車所以稱為假車庫。
在地圖上數量眾多,一層有個巨大的停車空間,車停在這里不容易被打掉輪胎或者偷走。二層有戶外空間,易守難攻,並且可以從多個位置跳下去,是我們隊伍選擇圈內據守的第一目標房型。分有無房頂的變體。
有樓頂假車庫
無樓頂假車庫
2.拼圖樓:來自某主播的說法,小地圖上看著像拼圖碎片。
大型房子,共三層,分有樓頂和沒樓頂兩個變體。有樓頂的可以考慮據守。樓頂可以跳到2層高度的一個外部凸起,然後落到地面。無樓頂的沒法從房內跳出。
有樓頂拼圖樓
樓頂無傷跳下點
無樓頂拼圖樓
3.谷倉:某主播叫法
介紹:二層有兩個對面的窗戶可以大跳出去,適合據守二層,從一層很不好攻。
4.復雜樓:內部特別復雜的二層建築
介紹:一個入口處有凹槽可以停車,可以據守二層。二層只有一個入口,二層兩側都有一個外露長陽台
無樓頂復雜樓
有樓頂復雜樓
(暫未截圖)
5.開放樓,開放長樓、全開樓:
一層通透,整體狹長的復雜樓,可以據守二層。分有無樓頂的變體。
無樓頂開放樓
有樓頂開放樓
(暫未截圖)
6.衛星樓:上面頂個球和天線
這種建築一般是野外獨棟的,二層易守難攻。
二、可以2人據守的中型建築
次級的4人據守目標建築,或雙排、四排隊伍減員時考慮開車去的建築。
1.海景房:G港下居民區靠海有6棟這種房子,而且這種房子很富,搜索效率很高。
介紹:物資搜索效率很高,二層易守難攻,但是不適合4人據守。二層前後各有一個小陽台,可以跳出,亦可以通過欄桿、打開的門跳到樓頂。
這種樓會有橫向雙連版本,我們會稱之為雙拼。
2.三層樓、螺旋樓(客棧):少見的真實三層樓;樓梯是螺旋式一層層上樓的
無樓頂三層籠
有樓頂三層樓
(暫未截圖)
3.廚房樓:非常常見,一層有個廚房和餐桌(直接叫廚房容易被誤以為是指某個房間)。二層有個狹長陽台,空間較大,跳出方向也多,適合3人左右據守。
一層版
4.山字樓:只有中間的門能進去
兩層版
三層版
(暫無截圖,G港有一棟)
5.小開放樓,開放方樓、半開樓:一層有一大片開放的二層建築。
存在有無樓頂的變體,暫未截圖
6.小陽台樓:兩層兩個小陽台樓
一層雙拼版
7.普通樓,後門樓、側門樓:非常常見。一層兩個門呈直角關系,二層上去左邊有兩個對門房間,外觀上和其他樓最大的不同是沒有任何陽台。
無樓頂
有樓頂
8.不規則樓
有樓頂
無樓頂
9.炮樓、哨塔
10.木板房,三種:這種房子守起來實在是很垃圾,我寧願野外找一塊石頭
復雜木板房
雙衛木板房
小木板房
三、其他的、小型的、有資源獲取價值的建築
部分建築也勉強能守,比如倉庫,但是不會專門開車去守,除非小圈時位置好。
1.車庫、真車庫:真正會刷車的地方
2.餐廳
3.小餐廳
4.警察局
5.教堂
6.倉庫
7.小五:軍事基地有5棟一起的,叫小五,就這么叫這種建築了
8.小倉庫、小庫房,兩種
9.小崗亭
10.加油站
11.電話亭
12.鐵崗亭
13.木崗亭
14.工具房:工具房有個位置有bug可以看到建築外面
15.大型工具房
16.小假車庫
帶樓頂的變體
(暫未截圖,在G港下居民區最西有一棟)
17.馬棚
18.木廁所:會被打爛、撞爛
19.廁所、真廁所:雖然其實也不是廁所
E. 絕地求生:刺激戰場中一般都要去哪裡找車比較好
俄玩的時候一般都是隨機刷點。看一眼路邊有沒有車,很容易在路邊撿到一輛。
F. 絕地求生新版資源點都在哪裡
絕地求生大逃殺裡面我們要生存下去,最為重要的就是優先搶奪資源了,想要奪得先機就要知道資源點都分布在哪裡,那麼,絕地求生新版資源點都在哪裡?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞全新資源點分布圖。
整體來說,這次地圖更新後,可能對於部分天命打野玩家會有很大的增強BUFF,而對於喜歡大城區剛槍的同學們來講,有可能是一個小小的DEBUFF,因為大城區出來的同學,很有可能資源並沒有這些個打野玩家好,畢竟葯品彈葯很有可能都拿去火拚了。當然大幾率情況下還是城區出來的玩家才是高富帥。
小夥伴們,版本更新後,你們飛過新的資源點了嗎,如果沒有的話,可以去試試啦!小編昨晚飛了倆次,倆次都是天譴圈,跑得小編那個累啊,東西就隨便搜了下就得跑。不知道你們飛過的又是什麼情況呢!跟大家分享一下吧!
G. 和平精英:知道在雨林地圖怎麼玩嗎
哈嘍,大家好我是人見人愛的小雨夜,今天要和大家分享的是各種游戲的精彩文章,話不多說,我們一起看看吧!
感謝各位看官能百忙之中閱讀文章,你們的閱讀和評論是小編繼續堅持創作的動力,感謝大家的收看,我們明天再見哦!
很開心今天在網路知道給大家答疑解惑,我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論
H. 絕地求生的雨林地圖最富的地點在哪
天堂度假村,還有營地
I. 絕地求生刺激戰場雨林地圖河境區域在哪
S城右上角,Y城右側的臨海點,洋房附件,廢墟和學校中間,G鎮旁邊的麥田,P城往漁村方向的山坡背面,農場的左下角臨海點
J. 絕地求生刺激戰場雨林地圖怎麼打 雨林地圖打法
【地圖特色】
雨林地圖是一個高度還原熱帶雨林的全新風格地圖,地圖中的熱帶植物幾乎遍布全圖,並且在地圖中還穿插不少富有東南亞熱帶叢林風情的茅草聚落。與之前的海島和沙漠地圖相比,熱帶雨林地圖色調更加明顯和鮮艷,使得玩家在神經緊綳之餘還能體會到熱帶雨林的獨特風景。
熱帶雨林的地形也是最具特色的一點。縱觀整個地圖,幾乎沒有平原區域,除開一些大型資源點位以外,玩家們的所有戰線幾乎都是建立在各個山地和丘陵地區。並且因為植被茂密山區藏身之地更多,樹木,石頭為山地作戰的玩家提供藏身的掩體。
【打法變動】
當玩家們離開大型資源點以後就會進入真正的雨林進行戰鬥了,而在這其中最常見的就是東南亞村落建築,或兩三散落,或三五成群。而這列建築則與海島、沙漠地圖中的建築有著較大的區別。首先是層數不高,基本不會出現超過兩層的建築,其次是建築往往是建立在低地勢地區,並且窗口較小,因而處於建築內的玩家無法獲得良好的視野。因此在該地圖中,選點蹲守房屋和建築將不再被納入首選,那該怎麼選呢?
①石頭較多的山頂
雨林地圖中建築的高點優勢和視野優勢已經不再,因此想要再獲取視野和高點優勢,那麼就只能依靠山頂等高點區域了。當然也不是隨意的光禿禿山頂就能當做一個點位,除非你不怕對手的八倍M24。優先要考慮的就是石頭較多的山頂,這樣就可以保證遭受攻擊時可以較大程度規避對手的後續傷害。
②坡度較緩的斜坡
有時候因為樹木茂密,山頂的視野卻也會被這些植被遮擋視野。這個時候我們還可以考慮山坡和山腰地圖卡點。但需要注意,坡度較抖的山坡千萬不能卡,以避免被背後高點敵人偷襲而無法還手,而有一定緩度的坡就可以藉助自身周圍的石頭來防守或反擊更高區域的敵人。
與之前地圖相比,山地地圖草木茂盛,更適合潛行,多人組排模式下,拉搶線和包抄然後等戰術運用更為輕松。同樣我們也需要刻意的防範對手的這類思路,眼觀六路耳聽八方,盡可能多的關注多方向,而非死盯一個點,因為很可能就在你瞄準時,背後的敵人已經悄然接近了!