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絕地求生未來之役怎麼肩射

發布時間: 2022-10-10 22:35:25

Ⅰ 《絕地求生》腰射和肩射哪一個比較容易打到人

很多時候我們近距離作戰會放棄開鏡射擊這一種射擊方式而去選擇肩射或腰射,那麼到底哪一個更容易打到人呢?首先我們需要弄清楚他們的區別。

1.腰射,腰射是通過直接按滑鼠左鍵開槍而不做其他動作,優點是開槍迅速且移動較快,缺點是彈道分散比較開,不容易打中人,有時候我們近距離描邊就是腰射的不穩定造成的。

2.肩射,通過一個肩膀架槍的動作完成,長按右鍵後按左鍵開槍,類似於開鏡後的屏息,可以穩定槍的彈道不至於人體描邊,缺點是有個架槍的動作且移動較慢,對於進攻樹後石頭後的敵人比較麻煩,因為他們喜歡繞。

對於實際情況我們多半採取的是先腰射然後長按右鍵轉肩射來確保命中率這樣的方式。
不知道現實中大家更喜歡哪種射擊方式呢?

嚴格意義上來說,絕地求生中所謂的腰射和肩射並沒有明確的定義。點擊滑鼠右鍵不放,准心集中。這種射擊方法,有的叫肩射,也有的叫腰射。不點擊右鍵的情況下直接射擊,我把它稱之為散射。因為這樣開槍子彈落點非常分散。而點擊右鍵不放,子彈落點相對會比較集中。

這個大家都可以自己試一試,觀察一下子彈落點。在貼臉的情況下,直接射擊沒有問題,但是稍微拉開一點距離,直接散射的後果就是人體描邊。這也是絕地求生這款 游戲 做得比較好的地方,不同的武器都有不同的後坐力。

當然距離再遠一點就必須開鏡了,超過10米的距離即使點住右鍵不放,子彈也會很漂,落點不夠集中。

另外,點住右鍵不放有靜步的效果,移動緩慢,腳步聲很輕。而散射可以在正常移動速度下射擊,近距離遭遇噴子等高傷害近戰武器時使用散射,一邊開槍一邊保持移動,能有效降低自身傷害。

絕地求生大逃殺新手槍法太差老打不到人?教你如何練就肩射和腰射!

來來來,今天的愛玩就玩,就告訴大家《絕地求生》里的體位

其實就是跟一些新入FPS坑的新手分享一下

三種瞄準模式的區別

以及三種射擊姿勢的區別

看完本貼後大家會明白

為什麼大多數玩家在中距離

即使沒有瞄準鏡,也會盡量使用機瞄射擊

三種模式的打靶對比

也就是說,即使你對准了對方的腦袋

你在腰射、肩射的情況下,子彈仍然會隨機偏移

在稍遠一點的距離情況下,這個偏移會非常大

打中的概率極低

個人建議: 敵人在非常近的時候,可以直接腰射!

如果敵人是在近點 可以進行肩射

如果是需要瞄準,那當然就是 機秒咯!

遠的話腰射更容易些,移動的情況下大肩前方

要比較哪個更容易打到人,我們要了解什麼是腰射和肩射,以及腰射和肩射優缺點!

先說腰射:腰射就是拿著槍直接開火射擊,不用準星或者倍鏡瞄準鏡去瞄準;對比肩射的優點:開槍速度快,開槍的同時移動速度比肩射要快,並且更容易隨著敵人的移動而快速轉換射擊角度,視野不受影響;缺點:後坐力射出的子彈范圍大比較分散,距離遠不容易打中!

再說肩射:肩射是先用準星或者倍鏡瞄準鏡去瞄準在射擊;對比腰射優點:可有效控制後坐力,射出的子彈比較集中更容易打中;缺點:射擊過程中增加了開鏡瞄準,開槍速度要比腰射慢一拍,開槍時移動速度比較慢,械上的配件可能會影響視線!

對比一下優缺點我們能看出,近距離面對面對戰時,腰射更容易打中敵人;中遠距離對戰時,肩射打出的子彈更集中,更容易打到敵人!所以兩種射擊方式都容易打到敵人,我們要根據兩種射擊方式的優點去使用腰射和肩射!

腰射

我一般都是亂射。

我理解的腰射為不開鏡也不長按右鍵,直接左鍵開槍叫做腰射,這樣準星較大,只適合貼臉打。

肩射為長按右鍵再開槍,準星會較小,精度大大提高,不過同時移動速度會降低,適合二十米之內的射擊,配合qe左右傾斜同時連續按蹲鍵有奇效,也就是傳說中的拜年槍法。

二十米開外就可以點一下右鍵開鏡射擊了。這是最精準的射擊方式。

Ⅱ 絕地求生中,關於腰射與肩射的區別

腰射是指長按左鍵的射擊,槍在腰部端得低,需要用腰部力量來抵消後坐力,多數是用於近戰中玩家來不及瞄準的情況下或是在較窄的地方與敵人交戰,腰射的缺點是準星離散度較大,子彈容易打偏,腰射用的好是非常厲害的,基本上大神都會腰射。
肩射是指使用機瞄或者瞄準鏡的射擊,單擊右鍵,把槍頂在肩部,適合中遠距離交戰,決賽圈伏地不起身的情況下也常常會用到肩射,准確率較高。

Ⅲ 未來之役怎麼游戲頁面不拿槍

絕地求生未來之役不拿槍方法分享。
1、首先來到游戲的主界面中,在右上角可以看到「三個點」,點擊之後打開功能欄,裡面有各種功能選項;
2、然後我們直接選擇【設置】這一項,然後就會進入到游戲的設置界面中;
3、在最右邊找到【控制】這一欄,點擊之後就能看到各種設置選項,其中就包括肩射的設置;
4、最後我們下拉的話,可以看到有一項是【武器】,直接將此選項【禁用】,保持設置之後就不會出現槍了。

Ⅳ 絕地求生未來之役二指鍵位

摘要 二、接著我們再來看看下蹲和翻滾鍵的一個改良。

Ⅳ 未來之役手游腰射不出來怎麼練

有訓練營裡面可以訓練。
目前絕地求生這款游戲中,默認長按右鍵是腰射,也叫肩射,按一下右鍵是開鏡。經測試後發現,如果右鍵只有開鏡功能,開鏡速度回提高很多。

Ⅵ 絕地求生未來之役開槍時為什麼人物視角會拉近打槍

bug:倍鏡成了放大鏡。
絕地求生未來之役操作設置的方法:
1、跳躍和攀爬按鍵:將跳躍和攀爬鍵分開設置可以避免掩體開槍時由於攀爬鍵導致直接白給的問題,可以將跳躍改成滑動,點擊即跳躍不會影響攀爬,向上滑動就可攀爬不會英雄跳躍。
2、下蹲和翻滾:調成獨立按鈕,這兩個按鈕最好也是分開放,為了避免造成案件錯誤而導致白給。
3、探頭按鍵:探頭按鍵開啟左右探頭,可以在掩體後面對敵人造成射擊,也可以很好的保護自己。
4、瞄準方向:默認開鏡和肩射按鍵,抵肩調整按下,錨准鏡模式調成按下。
絕地求生2未來之役手游,一款非常好玩有趣的冒險射擊類游戲,專屬的武器定製系統以及高品質的畫面,都能夠帶給玩家非常好的游戲體驗,趣味性十足,成為這個島嶼上最後的倖存者。

Ⅶ 絕地求生:腰射,肩射,開鏡射擊方式如何選擇

絕地求生關於腰射、肩射概念准確解釋與區別以及三種射擊方式選擇

一、絕地求生腰射,肩射,開鏡等概念的解釋。

1,機瞄。

機瞄指的是槍械未改裝前,本身上部自帶的金屬瞄具,利用三點一線原理進行精確瞄準。目標周邊視野遮蔽較多,但可以准確瞄準。(典型案例,獸逼的機喵98K)。

2,瞄具。

槍械的瞄具有很多種,比如上述的機瞄本身就屬於瞄具。還有紅點瞄鏡,全息瞄鏡(大家經常說的基瞄,基礎瞄準鏡簡稱。正規有沒有「基瞄」這種叫法,不太清楚。典型案例,格調:「你們有沒有基瞄」),另外還有帶放大倍率的狙擊鏡等等。

3,肩射與開鏡。

現實中的士兵,在進行射擊時,幾乎百分百會使用瞄具射擊的,在游戲里的體現就是把槍端起來,把瞄具貼在眼前。因為這樣打得更准。用瞄具射擊的姿勢叫做肩射,因為需要你把槍端起來,瞄準時槍托會抵住肩部。當然有少數情況下,士兵使用肩射姿勢射擊時,也可以不把瞄具帖在眼前進行粗略的瞄準射擊。以上兩種射擊形式,對應到絕地求生這款游戲中:肩射姿勢下使用瞄具,就是我們常說的「開鏡射擊」(單擊右鍵開鏡射擊),肩射姿勢下不使用瞄具,就是我們常說的「肩射」(長按右鍵射擊)。

4,腰射。

極少情況下,士兵可能會來不及把槍端穩,來不及通過瞄具瞄準,只是憑感覺把槍口朝著目標大概的位置,就急匆匆地射擊。這種情況一般是近距離突然出現敵人,不得已而為之。這種射擊方式叫腰射。沒有受過訓練的銀行劫匪端著ak就是採取這種姿勢,另一種典型案例就是魂斗羅中的射擊姿勢(自行腦補)。因為槍端得低,需要用腰部力量來抵消後坐力,所以叫腰射(游戲里直接點擊左鍵射擊)。

5,為增加FPS游戲的真實性與可玩性的射擊模式發展趨勢。

早期的fps,如cs cf,因為硬體機能限制,為了打造簡單便捷的游戲體驗和操作方式,並沒有很好地區分現實中的腰射和肩射。你可以把cs的瞄準方式看作是用了腰射的視角(沒有完全把槍端起來),但卻強行使用了肩射的精度。所以玩cs你不用費心思去考慮現實中的戰術動作,只是簡單地用準星去撞敵人就行了。到了cod時代之後的多數fps,包括戰地系列,武裝突襲,新版彩虹六號,為了增加真實性和可玩性,較好地區分了肩射和腰射。絕地求生也適應了這種趨勢,使用了三種射擊狀態。也就是說,你不按右鍵時是腰射狀態,這種cs常用狀態下除非超近距離糊臉,否則很難打中人。所以以前玩了很久cs的人需要一定時間來習慣。

二、絕地求生中三種射擊方式的不同與使用的選擇。

1,腰射

操作方式:直接單擊或長按左鍵射擊

射擊姿勢:把槍提在腰間或者胸部,使用腰部力量抵擋後坐力,進行射擊(絕地求生中貌似是把槍頂在胸部了)

準星狀態:發散較大

其實準星狀態代表了子彈落地與屏幕中心點(瞄準點)的偏差,發散越大,偏差越大。有一點值得注意的是,腰射或肩射時,如果進行移動,準星會更加發散。

射擊時移動速度:步行速度。較快。

子彈落點與瞄準點偏差:較大

準星搖晃程度(後坐力):橫向搖晃極大,縱向無影響。

適應使用場景:空曠或狹窄空間內,短距離(一般為2米以內)貼臉使用。此場景下,一方面敵人幾乎占據了整個游戲屏幕的大部分,即使子彈發散較大,也能較容易擊中目標。另一方面,此種射擊方式移動較快,而貼臉射擊一般需要不斷移動,讓對手不容易瞄準。典型案例,黃金賽第二季預賽,獸獸P城麥田廁所1V3。此種射擊方式,近戰貼臉情況下與噴子比較:空曠場景(方便移動射擊時),彈夾容量較多的速射槍容錯率較高,有優勢;而狹窄場景,比如樓梯,走廊等,只能叫噴子爸爸了。

2,肩射

操作方式:長按右鍵同時,單擊或長按左鍵射擊

射擊姿勢:把槍頂在肩部,眼睛不帖近瞄鏡,進行粗略的瞄準射擊

準星狀態:發散較小,相對腰射有明顯收縮

射擊時移動速度:移動較慢;移動時準星明顯發散

子彈落點與瞄準點偏差:較小

準星搖晃程度即後坐力:橫向搖晃較大,縱向無影響。

適應使用場景:空曠場景下,短距離(一般為2-5米)使用。伏地魔正斜坡或平地射擊使用(反斜坡會全打土上)。沒有基瞄,覺得機瞄太擋視野情況下,中距離使用(5-20米,20米以上使用就過分了,至於50米SKS大家可以素質廣場自己去試下,準星瞄準頭,慢速點射20發能中幾槍)。其實超過10米,不建議使用肩射,即使反人類的scarl機瞄,獸獸在拳擊館,也幾乎都是使用機瞄。

在2-5米內空曠場景,使用肩射的優點在於:距離近,目標受彈角度較大,即使發散也容易射中目標,這與腰射相似;近戰時肩射的視野,相對機瞄和基瞄以及高倍鏡好太多,便於跟槍,打移動敵人比開鏡有優勢;不需要開鏡,瞄準較快。

而對於5米以內的狹窄空間,尤其是敵人處於較窄的走廊,不方便左右移動時,優先使用開鏡射擊,因為此時不需要考慮跟槍與視野問題。經典地形,結構同P城經常有一個叫獸獸的熊孩子落房頂的房子二樓走廊。

Tip:卡視野時,長按右鍵可以看到更多,可能會看到你不想看到的東西。

3,開鏡射擊

操作方式:單擊右鍵或雙擊長按右鍵開鏡,左鍵射擊

射擊姿勢:把瞄具貼在眼前,把槍端起,槍托抵住肩部

準星狀態:準星為瞄具準星,無發散

射擊時移動速度:如果你想開鏡時邊移動邊射擊就過分了,當然這是觀察遠處時防止被爆頭的好方法。移動較慢,應該與肩射相同,畢竟也屬於肩射姿勢

子彈與準星偏差:無。指哪打哪。也就是說,即使你對准了對方的腦袋,你在腰射、肩射的情況下,子彈仍然會隨機偏移。在稍遠一點的距離情況下,由於目標角度變小,這個偏移會非常大,打中的概率極低,所以,即使開鏡會消耗一點時間,機瞄的視野阻礙實在辣眼睛,大家仍然會盡量選擇機瞄進行射擊,除非????

下圖是游戲里測試的落點。腰射和肩射準星白點都是對准靶心射擊的,單點。

準星搖晃程度即後坐力:

適應使用場景:能用就用。

後坐力對比

總之,初期強制練習不同場景下使用合適射擊模式,並慢慢成為肌肉記憶,有助於提高游戲水平。

轉自魚吧星期四的早晨

絕地求生國服即將開啟!關注特玩游戲網屆時將會給大家發放限量外觀等游戲道具!

另外歡迎想要交流頭條號技巧的老鐵來和我們交流,有什麼問題可以私信哦。

Ⅷ 為什麼pubg2開槍總是肩射

你好,這種情況是因為您的壓槍手法不正確,建議換一種壓槍姿勢。

Ⅸ 絕地求生大逃殺肩射鍵位設置,給我設置界面的圖片謝謝

打蠟黑紫色,

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