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絕地求生akm為什麼這么穩

發布時間: 2022-10-15 10:21:16

⑴ 在和平精英里,為什麼說AKM只適合高手玩

這是由於ak M的壓槍精度比較高,很多的新手覺得這把槍非常的飄。根本就壓不住,所以這把槍只適合高手去玩。

⑵ 《絕地求生》的很多主播為什麼「壓槍」那麼穩

絕地求生》這款游戲從2017年上線至今,深受全世界玩家們的喜愛!在不到一年時間內,游戲的在線人數從幾萬人上升到300多萬人,這款游戲的熱度之高,完全可以稱之為一款「現象級的游戲」。

《絕地求生》的槍械選擇多樣、對戰模式激烈、地圖感受豐富,讓玩家們感受到了不一樣的射擊類游戲!

玩家們都知道,在《絕地求生》游戲中,判斷一名玩家是不是高手的基礎之一,就是「壓槍」,也就是在射擊過程中保持槍械的穩定!

「壓槍」需要非常多的訓練!《絕地求生》中每一把槍的穩定性不同、槍械配件不同、對戰的場景不同等都會影響到「壓槍」的穩定。

很多的玩家看到《絕地求生》的主播壓槍很穩,原因可以總結為:固定的游戲設置和優秀的電腦配置、長期的訓練和肌肉記憶!

在《絕地求生》中,想要變成一名高手,「壓槍」雖然是基礎,但是卻是非常的重要!在「壓槍」水平提高的情況下,游戲的整體水平也會得到提高。

那些真正有技術的主播之所以「壓槍」很穩,是因為有著固定的游戲設置和優秀的電腦配置做基礎,還要通過長期的訓練才能使自己的游戲水平提高,經過了很多的練習和努力,這樣才能在別人看自己的直播的時候,展示出很穩的「壓槍」和很高的游戲水平。

原創不易!歡迎點贊評論哦!

⑶ 《絕地求生》主播為什麼壓槍那麼穩

《絕地求生》這款游戲從2017年上線至今,深受全世界玩家們的喜愛!可以稱之為一款“現象級的游戲”。從游戲的對戰模式到槍械的選擇,再到獲取勝利的機制,都讓玩家們感受到了不一樣的射擊游戲!在絕地求生當中,判斷一名玩家是不是高手的基礎之一,就是“壓槍”,也就是在射擊過程中保持槍械的穩定性!這需要很多的訓練!很多的玩家看到《絕地求生》主播壓槍很穩,原因可以總結為:固定的設置和配置、長期的訓練和肌肉記憶!

固定的設置和配置

長期的訓練和肌肉記憶

玩家們都知道,任何一款游戲,想變成高手都需要大量的練習!

在《絕地求生》中,主播壓槍那麼穩,也是和很多高手玩家一樣,經過了大量的對戰練習。練習了反應速度、對戰策略以及肌肉記憶!這樣在對戰過程當中,“壓槍”就會變穩了!

在《絕地求生》中,想變成高手,“壓槍”雖然是基礎,但是卻非常的重要!

⑷ 和平精英,AKM怎麼腰射最穩定

大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個問題,和平精英可以支持1-4人靈活組隊,目標是在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小
的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後,99名玩家跳傘到一個孤島上,利用地圖上隨機刷新的槍械彈葯載具等進行廝殺,活到最後的就可以勝利。每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。這個藍圈俗稱為 “電圈“或者“毒圈”--“毒圈”,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場,游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區。

這個房間馬上有超級空投落地,配合隊友先秒掉一人戰略,占據這個反斜耐心等待,他們果然忍不住沖過來。好在換掉一人,補滿狀態直接沖進房區,聽外面的情況應該是又來了一隊,戰場狀態有些混亂。

很開心今天在網路知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論

⑸ 和平精英一直被主播們爭議的AKM,真的就比不上M4嗎

AKM在滿配的情況下確實沒有辦法和M4滿配進行比較,並不單純是威力的問題。更多還是綜合性能上面的差距。AKM由於自身缺乏配件的空間,因此拾到的時候是什麼屬性就是什麼屬性,即便是在後期,AKM該抖的時候照樣會抖。

但是總有些情況例外,AKM在和裸槍M4相比的時候,前者明顯綜合性能更好一些。玩游戲時間稍微長一些的玩家應當都知道,沒有配件的M4,在手感上甚至還不如M16。因此對於AKM和M4之間的比較,我們還是要從具體情況進行分析。

⑹ 在絕地求生中是AKM好還是M762好

我們為什麼用7.62子彈的槍呢,當然是因為傷害高啦,是否能夠熟練的使用AKM,一直都是高手與普通玩家之間的風水嶺,所以在7.62子彈中的兩把步槍中, AKM好還是M762好?


AKM

我們先來看看AKM在小黑盒上面的數據


單發49的傷害,可以說是步槍裡面最高的傷害了

接下來看看M762

同樣看看小黑盒的數據



M762擁有四個配件位,分別是槍口、彈匣、倍鏡、握把,

持三種射擊模式,單點、三連發、全自動模式。

AKM則只有3個配件位,少了一個握把的配件


在射速上,也就是射擊間隔,M762優於AKM,但是在傷害和換彈時間上,AKM優於M762


AKM適合近戰,遠程的壓槍太難了。單點傷害49,步槍神壇,這也是為什麼非常多的高手喜歡用AKM的原因,傷害高,只要壓槍好,在短時間內打出高爆發,就能快速的秒殺敵人。單點是AKM的強項,因為其後坐力非常高,所以掃射效果不太好,中遠距離飄上天,所以推薦近距離的單點殺人。

~~~~~~~~~~~~~~~~~

再來看看M762,M762可以說是AKM的加強版,彌補了AKM的高後坐力,適合中遠距離的作戰,穩定性很好,而且配件比較多,在裝滿配件的時候,M762的作戰能力更強,適合快速的掃射



綜上,近距離作戰推薦AKM,傷害高,換彈時間短。中遠距離推薦M762,穩定,射速快,後坐力小。


我是愛玩 游戲 的小葉子,關注與你分享更多絕地求生的技巧喲~

當初絕地求生剛出來的時候,只有AKM是7.62 型子彈,鑒於它的傷害不俗,一些鋼槍黨暴力黨對它有更多偏愛。

但是藍洞發現大家偏愛這種型號槍,於是才出了連發自動步槍M762。

兩種槍外形相差不大,但M762 可以安裝握把,AKM則不可以。

AKM缺點是後坐力太大,安裝補償器後依舊不好壓槍,剛玩的小夥伴可能打一發之後接下來全是天空鳴笛……

M762在安裝握把後,在後坐力方面得到緩解,還可以進行掃射

當然兩種槍都不錯,各有所愛,大神拿哪個都會超神,哈哈

我一個人拿762可以和一個隊剛槍,我驕傲了嗎?這樣的牛逼武器,簡直了,我剛剛一個人都沒掃死,自己成盒子了才有時間來回答問題。。

AKM和M762的後坐力都很大,但是AKM更好控制,AKM在機描或者玩家習慣性的安裝倍鏡,AKM的穩定性都比M762更好,AKM聲音不是很大,M762的聲音容易暴露位置,AKM安裝消音器時後坐力基本感受不到,而且很輕,M762消音器非常難找,老玩家都會選擇AKM,我也是選AKM

普通玩家肯定是選擇akm比較合適。如果你已經玩了倆三千小時,對壓槍有一定的熟悉程度。那麼762或者akm對你來說沒有什麼區別。當然762的傷害和後坐力都比ak大。落地沒槍的情況下別說AK還是762了 湯姆遜你都得用!如果真的到了要選AK還是762的時候了。那就得看你自己到底是喜歡哪把槍了。反正我我選M4!

普通玩家akm好用一點,但是我們在職業賽場還是可以經常看到職業玩家經常使用m762而不使用akm,這是有原因的,我覺得有如下幾個原因:1.m762初始射速比akm快很多,職業賽中選手基本上都能熟練壓槍,所以射速快的槍更能在對槍的時候搶佔先機,擊殺敵人2.m762可以裝配件來彌補後坐力過大的問題,在後期,甚至決賽圈,威力大的槍更占優勢,m762後期滿配,壓槍也穩,比akm要好用的多。

近戰m762 遠戰AKM

Ak比較偏大神玩家,後坐力明顯,新手基本壓不住,但是射速偏快,適合鉑金以上玩家

M762屬於中規中矩點的,傷害比ak高,後坐力小,但是遠程射擊缺點多,比較適合中距離腰射,適合各分段玩家

都差不多隻是M762射速要快點

昨晚我AKM與m762鋼槍,我趴了

⑺ 刺激戰場里的akm好還是m762好

我們為什麼用7.62子彈的槍呢,當然是因為傷害高啦,是否能夠熟練的使用AKM,一直都是高手與普通玩家之間的風水嶺,所以在7.62子彈中的兩把步槍中, AKM好還是M762好?


AKM

我們先來看看AKM在小黑盒上面的數據


單發49的傷害,可以說是步槍裡面最高的傷害了

接下來看看M762

同樣看看小黑盒的數據



M762擁有四個配件位,分別是槍口、彈匣、倍鏡、握把,

持三種射擊模式,單點、三連發、全自動模式。

AKM則只有3個配件位,少了一個握把的配件


在射速上,也就是射擊間隔,M762優於AKM,但是在傷害和換彈時間上,AKM優於M762


AKM適合近戰,遠程的壓槍太難了。單點傷害49,步槍神壇,這也是為什麼非常多的高手喜歡用AKM的原因,傷害高,只要壓槍好,在短時間內打出高爆發,就能快速的秒殺敵人。單點是AKM的強項,因為其後坐力非常高,所以掃射效果不太好,中遠距離飄上天,所以推薦近距離的單點殺人。

~~~~~~~~~~~~~~~~~

再來看看M762,M762可以說是AKM的加強版,彌補了AKM的高後坐力,適合中遠距離的作戰,穩定性很好,而且配件比較多,在裝滿配件的時候,M762的作戰能力更強,適合快速的掃射



綜上,近距離作戰推薦AKM,傷害高,換彈時間短。中遠距離推薦M762,穩定,射速快,後坐力小。


我是愛玩 游戲 的小葉子,關注與你分享更多絕地求生的技巧喲~

我一個人拿762可以和一個隊剛槍,我驕傲了嗎?這樣的牛逼武器,簡直了,我剛剛一個人都沒掃死,自己成盒子了才有時間來回答問題。。

這里是 游戲 震驚部,刺激戰場中的7.62mm槍族有很多,不過很少有人把這類槍族用的好,大多數的玩家還是比較偏向使用5.56mm的槍族,特別是的M416這把槍,其中主要就是5.56mm不像7.62mm的那麼不穩定。

但是能夠用好7.62mm的槍械也是非常可怕的,畢竟7.62mm槍械的一個特點就是威力大,後坐力也大,需要較高的壓槍技巧。

AKM突擊步槍具體屬性

AKM使用的是7.62mm子彈,最佳的配件是四倍瞄準鏡+槍口補償+快速擴容彈夾,兩槍就能擊穿1~3級頭盔,威力為48,射程為60,穩定性為34,射速為61,這把槍主要就是黨閥傷害比較高,缺點就是後坐力太大比較難控制,一般是不建議萌新使用。

M762突擊步槍具體屬性

這柄步槍也是使用7.62mm子彈,具備三種射擊模式:單發、三連發、全自動,單發子彈威力大射速搞,水平的後坐力較小,缺點就是垂直後坐力波動大,在200射程內子彈容易下墜,比較合適中近戰,對萌新還是不友好的,需要較強的壓槍機槍,最合適的配件四倍瞄準鏡+槍口補償器+快速擴容彈夾+垂直握把。威力為46,射程為60,穩定性為34,射速為66!

M762和AKM的選擇

從以上的數據可以看出來,威力上AKM突擊步槍的單發比較有殺傷力,但是在射速上要比M762要慢,射程上是一致的,只不過M762需要的配件比較多,所以根據玩家的喜好的話,如果不嫌麻煩可以使用的M762來替代AKM,畢竟中近戰的火力壓制上M762比較出色,但是要用步槍代替的狙擊使用的,建議還是使用的單發威力強的AKM會好很多,接著就是AKM在基礎秒會比M762舒服一些,這個還比較有利於萌新適應7.62mm槍械的使用。

那以上就是兩把步槍的性能對比,好不好關鍵看玩家選擇,本部會選擇使用的M762突擊步槍,它主要就是在中近戰的時候威力比較大,火力也比較集中,然後狙擊方面我個人是比較簡易使用單發狙,或者是的M416突擊步槍做為替代,其他的7.62mm的突擊步槍實在不太合適做為替代狙使用。

在目前的刺激戰場也就是和平精英中。

論兩把槍的普適性,玩AKM的肯定是多於M762的。 那現在就來分析分析這兩把槍各自的優缺點。

首先來聊一聊AKM。

AKM作為一把7.62mm的突擊步槍,有著出色的輸出,在中近距離作戰都是一把不錯的武器。近距離掃射威力不輸M416,遠距離高倍鏡單點彈道也很穩,唯一的缺點就是只能安裝一個槍口來減少後坐力,所以在壓槍方面比M416較有劣勢。

M762 作為另一把7.62mm系的步槍,在使用人數上是不如前者的。首先,M762是一把比較難掌控的步槍,上手難度大,雖說威力大,但是精準度還是要差上不少。不過這把槍有3個射擊模式,單點、點射、全自動,這在一定程度上增加了它的可用性。再者,M762在滿配狀態下前十發左右是比較容易掌控的。所以,想用M762的小夥伴就要控制好在10發以內殺死目標。

綜合以上觀點,個人推薦使用綜合以上觀點,個人推薦使用AKM。畢竟上手難度相比M762要小很多,威力也是不錯的!

如果說AKM是《刺激戰場》的」元老「,那麼M76就是」新秀「!

同為使用7.62mm口徑子彈的自動步槍,兩把槍在各個方面的差距都不是很大,非要二選一的話完全憑個人的喜好;

如果讓我選擇,果斷AKM,前期鋼槍可能會用M762,到中後期肯定還是要拿AKM的。

既然題目要比較AMK和M762,那我就從以下幾點分析吧:

槍配件:

AKM應該是除了機槍以外配件最少的槍了吧,想要AKM滿配只需要槍口和彈夾,而M762則是要比AKM多一個握把;雖然只是多了一個握把,但是千萬別小看這一個配件喲;M762的垂直後坐力特別大,握把又是調節垂直後座的一大「利器」,看似一個小小的握把實際上重要得很,而且我相信很多為玩家在槍的滿配上是有強迫症的,寧願冒險多搜一間房也要把配件找齊,不然心裡總有個疙瘩,《刺激戰場》說得誇張一點那叫瞬息萬變,你在一個地方多逗留一會兒搞不好就可能被別人給幹掉。

後座力 :

官方介紹這兩款槍的後座力一樣,但是我玩起來覺得完全不一樣 ;AKM開鏡射擊的時候槍抖動方式是: 上下略帶一點左右 ;而M762的抖動則是 無規則,上下左右都有 ;

對此我特意在訓練場拿這兩把槍裝配紅點、六倍做了一下實驗:(滿配)

我們能發現裝配瞄具之後,前15發左右數目的子彈M762是要比AKM更加穩,但是越到後面M762的後坐力就越大,很難再把它重新壓回到原來的那個點上;而AKM就不同了,前半梭雖然沒M762穩但是它後面半梭稍微調整一下還是能壓住的;

射速和威力:

官方資料上顯示的是 M762在射速上要微快於AKM,而AKM在威力上則是微強於M762 的;在持這兩把槍對槍的時候,射速和威力差距不大咱們基本上可以忽略不計;

值得一提的是這兩把槍的」機瞄「;

AKM機瞄呈」 — 「字型,視野比較好;M762機瞄呈」 v 「字型,兩個槽口邊很容易遮擋視野,所謂我覺得若是在沒有瞄具的境況下機瞄,AKM要好用一點;

看自己喜好,ak比762好壓一點

普通玩家akm好用一點,但是我們在職業賽場還是可以經常看到職業玩家經常使用m762而不使用akm,這是有原因的,我覺得有如下幾個原因:1.m762初始射速比akm快很多,職業賽中選手基本上都能熟練壓槍,所以射速快的槍更能在對槍的時候搶佔先機,擊殺敵人2.m762可以裝配件來彌補後坐力過大的問題,在後期,甚至決賽圈,威力大的槍更占優勢,m762後期滿配,壓槍也穩,比akm要好用的多。

據個人觀點來看,AKM適合中距離單點,裝三倍鏡效果更好

M762適合近戰鋼槍,裝紅點或全息,這把槍傷害高射速快,後坐力還好控制

AKm,妥妥滴,同意右邊

哈嘍,我是萌新小怕,個人認為m762好,傷害只比akm高一點點,後坐力比較小一點。

因為m762是akm和m416的結合,個人還是喜愛m762的。

用配件:步槍消焰器/補償器/消音器,所有握把,步槍快速彈夾/擴容彈夾/快速擴容彈夾。

m762分為三種模式:單點、三連發和全自動

而akm分為兩種模式:單點和自動

由此可見,akm時候中後期,而m762屬於前中期

⑻ 絕地求生手游AKM武器點評 AKM傷害高嗎

AKM是絕地求生中的經典武器,也將出現在正版手游中,由於本身有著極高的威力,但不穩定性太差,所以不太適合中遠程射擊,相反在較近距離下有著很不錯的表現。下面讓我們一起來了解一下AKM的武器圖鑒,希望對大家有所幫助。

AKM

口徑:7.62毫米

射擊模式:單發/全自動

射擊間隔:0.100s

單價容量:30/40發

優點

傷害高,3級頭兩槍帶走,2級套,一槍頭一槍身體帶走,傷害高可以彌補AKM很多的缺點。最後兩個決賽圈的利器,距離的減小可以彌補AKM不穩定的缺點。中近距離點射對槍的神器。隨著圈的縮小,有條件的話,就換AKM吧

缺點

偏差大,擴散大,後坐力高,難以駕馭,不穩性高,比較依賴槍口配件,需要多用屏息。人體描邊大師專屬

⑼ 和平精英里AKM單發傷害高,這是不是它最大的優勢

在和平精英這款游戲中,每一種武器都有各自的特色,那麼很多的朋友表示見到職業比賽中的很多的職業選手喜歡選用AKM,這把武器是不是因為它的單發傷害最高?那麼AKM之所以會被廣泛選擇,它的優勢有哪些?今天小編就和大家詳細講一講和平精英中的AKM。

綜上所述,和平精英中,AKm作為單發傷害最高的突擊步槍,它的最大優勢便是在此。因為它在對拼的時候,我們如果掃射到了對方的頭部,造成了暴擊,很有可能的直接兩發子彈帶走。

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