絕地求生滑鼠dpi多少最合適
Ⅰ 1200dpi垂直靈敏度多少合適
1200dpi垂直靈敏度0.7合適。
垂直靈敏度就是滑鼠在上下移動的時候,槍口上下移動的幅度。如果靈敏度過大,滑鼠只需往下動一點點,槍口就會只指地板。反之,則會指向天花板。這個數值與滑鼠的DPI有類似的地方,如果知道如何調節滑鼠DPI的話,這個設定也不難理解。
至於要設置到多少,其實和滑鼠靈敏度一樣,因人而異。需要注意的是,絕地求生中的垂直靈敏度默認是0.7,由於後坐力增大,所以我們通常是把這個數值往高調,而不是調低,調整到能舒適且壓得住槍即可,可以在訓練場里慢慢調整設置。
Ⅱ 吃雞滑鼠dpi越高越好還是越低越好
調dpi看自己的習慣了,我打fps游戲十來年了,dpi基本都是調1000,不同滑鼠調的也不一樣,自己慢慢感覺,羅技我調的800,雷蛇都是1000。游戲內滑鼠速度全30。別的游戲也都有不同的調整。
Ⅲ 絕地求生滑鼠大神一般是多少靈敏度
我的dpi是800,垂直一般在1.20 感覺四倍也是可以的 基礎瞄在一個點
Ⅳ 絕地求生滑鼠速度多少合適 絕地求生滑鼠靈敏度設置
去除滑鼠加速
滑鼠加速是指針的移動速度與滑鼠的物理速度的比值隨著滑鼠物理速度的增加而增大。簡單來說就是在滑鼠移動相同的距離,速度越快,準星在屏幕上移動的距離就越大,這種設計的用處是為了用戶不會因為滑鼠靈敏度過慢而影響大幅度的移動滑鼠指針。
第一步——打開控制面板-硬體和聲音-滑鼠。
小編今天教你們絕地求生滑鼠靈敏度設置
第二部——在指針選項中把這個勾√去掉。
小編今天教你們絕地求生滑鼠靈敏度設置
在中游戲中,我們需要保證【滑鼠移動一定距離】
=
【準星移動一定距離】。而滑鼠加速又加入了一個移動速度的變數影響,導致這個對應關系難以建立。為了形成一個穩定的滑鼠移動感,必須將滑鼠加速去除。
小編今天教你們絕地求生滑鼠靈敏度設置
DPI和靈敏度設置
DPI:是滑鼠驅動里的設置,滑鼠DPI越高,滑鼠在滑鼠墊上劃過同樣的距離,滑鼠指針在屏幕上走過的路徑越長。大部分游戲滑鼠都能有DPI的設置,可以去滑鼠的官網下載滑鼠驅動進行調節。
小編今天教你們絕地求生滑鼠靈敏度設置
靈敏度:是指游戲里的靈敏度設置,在游戲中靈敏度越高,滑鼠在滑鼠墊上劃過同樣的距離,滑鼠指針在屏幕上走過的路徑越長。當這兩個設置固定不變時,你就能建立起【滑鼠移動距離】
和【準星移動一定距離】之間恆定的對應關系。
但DPI和靈敏度越高越好,滑鼠移動快有優勢,其實不然,DPI的過快會導致你的准確度的下降,這種情況在FPS類型游戲中是很致命的。在傳統的FPS類型游戲中,職業選手的DPI選擇基本都是很低的,因為在低DPI的設置下,準星的精準度能得到最大程度的保證。
游戲內設置:
游戲中每項操作的具體配置,你可以根據你的喜好以及游戲的需要來單獨設置每項操作的靈敏度。
小編今天教你們絕地求生滑鼠靈敏度設置
Ⅳ 端游絕地求生滑鼠dpi到底要高還是低,懂滑鼠和親身體驗過高低dpi的來回答
fps游戲一般使用低dpi好。
在使用低dpi時,滑鼠在滑鼠墊上移動的距離遠,而在游戲屏幕中移動的距離短,這樣也就是所說的轉個身都轉不過來的原因。180度轉身要把滑鼠移到滑鼠墊最右邊後,再跳回左邊再來一次。要是滑鼠墊小的,經常會把滑鼠甩到滑鼠墊之外。也因為移動滑鼠的動作較大,一般是以手肘為支點而不是手腕為支點,這個也就是一些玩家所說的手腕流和手臂流之分(這個也可以網路了解一下)。
現在說一下為什麼低dpi好,因為低dpi在滑鼠上需要更大的移動距離,所以更加適合精確瞄準,加大的移動距離會過濾掉一些影響准確度的小動作,更容易修正;如果dpi太高,你手上任何一個動作都會導致鏡頭晃動,准心跑歪,而每一次的修正都可能修正過頭,這就是低dpi的主要好處~~
練習是很重要的,一天就想適應低dpi本身就不太靠譜。適應後,自然會發現好處在哪的,轉個身也並不是多難的事。哥們用著G403的老前輩mx518最高dpi2000,但桌面一般使用950dpi,而絕地求生、csgo這類一般游戲靈敏度是默認,滑鼠關閉加速後650~800dpi,再微調游戲內靈敏度,解析度是1080P,解析度不同的話,dpi參考意義不大。你可以下650~800dpi的感受,這些只能是參考,具體的還要你自己長期練習後跟據自己的習慣調整。
Ⅵ 滑鼠多少dpi合適吃雞
根據自己的控制能力
Ⅶ 大部分玩絕地求生的滑鼠DPI都是多少
滑鼠DPI要看你自己習慣,參考別人的意義不大,因為滑鼠DPI高低與滑鼠移動的距離有關,並沒有標准,也不是每個人都同一種DPI的。
Ⅷ 絕地求生滑鼠多少dpi
根據滑鼠的穩定dpi范圍來調,如果滑鼠在1600dpi范圍都能保證精確,就調1600,然後把游戲內滑鼠速度適量壓低。
Ⅸ 滑鼠多少dpi比較好
一直以來全憑靠感覺,是因為有兩個變數是不確定的:
一個是你喜歡的dpi,
一個是滑鼠移動180度,你拖動滑鼠移動的距離
dpi在早期是一個很重要的東西,因為那個時候太低,200?都是高的,所以那個時候受技術限制,而現在全憑喜好,重點來了:
第一步,
假設一個你的滑鼠功能范圍內的,你能接受的dpi,我的是3200;
第二步, 調整你習慣的、指針移動180度的、你滑鼠水平移動的厘米數,目標是讓「游戲中滑鼠速度范圍在1.0~2.0之間。 這個距離,還受到你滑鼠墊的影響,有限制范圍。
第三步,在使用中根據感受調整。
如果,你已經有習慣的滑鼠速度,你可以反推出你的滑鼠習慣移動距離,這樣,你就可以調整其它參數了,比如dps,比如解析度,進而確定你參數調整後的滑鼠速度。
-----------------------------------
一、緣起
事情要從2018過年前說起,
那天絕地求生吃雞決賽圈進行中,突然滑鼠狂跳、丟幀嚴重、瞬間成盒,
這怎麼能忍?!立刻京東下單最新游戲滑鼠來一款!
付費之後,媳婦突然轉過來問我:「北京地震了,感覺到了么?」
震?抖?丟幀?what?!!!!!
買都買了,新滑鼠16000dpi,問題來了:吃雞滑鼠多少dpi合適呢?
網路一查,我蒙圈了!!!,知乎上還有大戰,沒辦法老套路,網路學術查滑鼠dpi論文,這篇幫助最大:
這么高的DPI,你需要嗎——滑鼠光學引擎詳解
二、結論,
2019/09/17,補充:各種概念了解一下就行了,最後還是看自己習慣,怎麼舒服怎麼來。有用的結論是哪些dpi都是噱頭,有點過度夠用了,實際使用很難上那麼快的dpi,除非顯示器特別大。
1,直接上理論公式
指針移動半個屏幕滑鼠需要移動的厘米=解析度橫向寬度/2*1px滑鼠需要移動英寸*2.54
屏幕1px滑鼠需要移動英寸=1/(滑鼠dpi*系統指針移動速度*游戲中配置滑鼠移動速度)
2.54是用於英寸換算厘米;
px是像素,解析度單位。
2,實際應用檢驗結果
實際使用中,你會發現,dpi設置的太高,游戲中配置幾乎失去了作用;
為了綜合這種情況,在游戲中保留一定的靈活性,dpi一降再降,最後3200左右在守望先鋒中可用;吃雞同樣可用;--仍然遵循理論公式
三、樣例:1920*1080解析度,系統指針第二檔,理論上理想的dpi,
原則1:dpi盡可能大、充分發揮滑鼠能力的情況下,如何調節系統指針速度和解析度。
原則2:為了保留游戲中設置的靈活性,需要根據解析度及個人習慣根據公式按比例降低dpi,1920解析度,我最終實際使用3200dpi,理論dpi12800
解釋:
1,為什麼是指針移動半個屏幕?
答:游戲需要,使用需要。
2,滑鼠移動多少厘米合適?
答:看滑鼠使用習慣,假設普通人以手腕為中心移動,3cm左右最舒服。
自己體驗一下,以手腕為扇形中心,需要的距離大就需要抬手腕,距離小了,需要用手指微操作。
3cm是多寬?
答:大概半個滑鼠,新買的滑鼠寬7cm。蝰蛇精英版尺寸(mm)=127 毫米(長度)x 70 毫米(寬度)x 44 毫米(高度)
附註:注意,3cm左右這是估計值,把指針從屏幕中間移動到一邊,也就是半個屏幕,自己體驗一下適合多少。使用公式時都以此為最終標准,這就是最舒服的標准。