絕地求生近距離掃射用什麼槍
⑴ 絕地求生近距離最強的武器是什麼
大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個問題,絕地求生可以支持1-4人靈活組隊,目標是在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後,99名玩家跳傘到一個孤島上,利用地圖上隨機刷新的槍械彈葯載具等進行廝殺,活到最後的就可以勝利。每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。這個藍圈俗稱為 “電圈“或者“毒圈”--“毒圈”,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場,游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區。
最後就是戰神玩家才用的手雷了,一顆雷過去直接把車炸了直接炸一車的人,掃車的目的就是把人打下來或者把車打炸敵人也被炸死,用手雷這么好的武器一樣能做到,一般人還會玩,戰神玩家才敢這么玩
很開心今天在網路知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論
⑵ 吃雞槍械SCAR-L使用的是多少毫米的子彈呢
使用的是5.56毫米的子彈,這個槍射速比較快,特別穩定。
⑶ 絕地求生哪種步槍好用
絕地求生哪把步槍好用?在游戲中有很多種類的步槍,而且步槍也是吃雞必備的長槍之一,那麼如何選擇步槍呢?今天小編就給大家帶來了玩家“196841”分享的絕地求生步槍性能分析,快來看看吧!
絕地求生步槍性能分析
Scar-L
目前中距離30~80M掃射最穩定的步槍沒有之一。主要原因為後坐力基本垂直向上,在安裝垂直握把後得到極大的改善,壓槍簡單容易操作,掃射控制能力強。缺點是遠程點射極為蛋疼,從命中偏差到槍口彈跳都極大地限制了這把槍的遠程能力。槍口初速度也是556步槍中最慢的,雖然威力不高,但是聲音喊得比誰都大。一般這把槍建議搭配狙擊槍使用,主要負責中近距離的掃射。推薦配鏡全息。
M416
相對來說最全面的步槍,全自動模式相比於Scar掃射時有更高的水平後坐力,會出現左右彈跳無法控制的缺點。一般推薦主配垂直握把,如果有槍口補償器配三角握把減少水平後坐力。遠程點射能力出色,在安裝戰術槍托後點射准心偏移後會有較高的恢復速度,經過練習之後可以維持高頻率的點射,但是由於子彈初速度所限,點射超過300米范圍的目標並非最佳選擇。現在的版本中兩個特色配件握把和戰術槍托獲取難度並不高,根據我的經驗打野也可以很容易配齊。這把槍做主槍可以應付所有的交戰環境,是典型的主戰型槍械。
M16A4
上限最高的一把步槍,雖然沒有全自動模式,但是三連發快速開火的近戰爆發反而是所有步槍裡面最強。需要大量的練習才能駕馭其近戰能力的一把步槍。它的射擊間隔(0.075),槍口回跳,以及子彈初速度(900)均為556步槍中最優秀的一把,因此遠程快速點射是它的傳統優勢。在比賽中的長槍手常見的副槍。缺點是30~80米的中距離射擊沒有全自動步槍控制來的穩,理論上來講是可以駕馭三連發掃射,但是實際使用時容錯率很低。推薦配鏡紅點。
AK-M
主戰型槍械,有效射程遠不容易打飛。在版本調整後加入了較高的水平後座力,著彈點非常隨機,即便是職業選手也很難駕馭的一把步槍。槍口初速度為所有步槍中最慢,遠程打移動靶能力也讓人蛋疼。主要使用環境還是近戰副槍,20米內全自動掃射觸頭即倒。優點是容易獲取彈葯,以及兩槍爆三級頭的威力。應該是目前版本中最弱的一把步槍。推薦配鏡全息。
Groza
威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理論DPS在所有槍械中排名非常靠前。由於是空投步槍,性能上有不少優點,槍口上跳略大於AKM但是準星恢復速度比AKM快很多,意味著這把槍有節奏的連發會很好駕馭。由於是7.62的彈葯,獲取難度比較低,但是重量高,而且子彈初速度較慢,攻擊超過200M的目標時較難命中,定位和scar-L非常相似,偏全自動模式近戰的一把主力槍。推薦配鏡全息。
M249
被低估的一把步槍。作為空投槍械,它的幾個優勢所在--備彈量較大,節省背包空間,同時打車一流;子彈初速度快(915),攻擊遠程目標精確;威力大(44),近戰能力強。而與此同時後坐力和槍口恢復速度和556自動步槍基本一致。趴射時有支架減少後座力--算是個彩蛋優點,基本用不上。對其詬病的主要是不能調整射擊模式,連發狀態下對遠程目標單點能力較弱,但是如果能有節奏的連發,打移動靶真的太牛B了,組隊游戲開火時聲音嘹亮有力,可以恐嚇敵人。缺點---持M249移動時速度為全游戲最慢,畢竟沉。推薦配鏡--紅點-四倍。推薦作戰環境---單排 四排。
精確步槍(連射狙)
SKS
在數次調整後成為了非常出色的槍械。初始數據和AKM基本一樣(槍口上跳及恢復速度),威力略大於AKM但是沒有超過臨界點。在大量配件支持下移動靶能力可怕,三發擊倒一人突破了556步槍的臨界點,在樹林戰中對槍能力也很強。缺點是子彈初速度較慢,下墜明顯,攻擊300米附近范圍的目標就需要調整密位或輕抬槍口。配件中最重要的是托腮板,獲取難度也相對較高(比較於戰術槍托)。如果能滿配的話非常值得一用的槍械。推薦配鏡四倍,推薦作戰環境組隊戰。
MEK-14
相比於SKS來言性能提升較為有限,威力臨界點在於1級頭秒殺,其餘和SKS沒有差別。槍口上跳幅度(1.7)為全絕地求生遠程槍械中最大的,意味著非常需要配件支持。偏偏它是空投箱中掉落,和SKS在村莊中就可以開始收集配件不同的是這意味著如果你沒有提前准備好配件的話基本是很難使用的。子彈初速度還算出色,但是由於後座力的緣故難以快速點射跟槍,不符合精確步槍對移動靶的壓制定位。趴射時有支架減少後座力--算是個彩蛋優點,在目前游戲機制中基本用不上。非常有意思的是附送的全自動模式反而成為了槍械特點,在安裝擴容彈匣後MEK-14的全自動近戰能力有可能是步槍系中最強。
Mini14
新加入的連射狙,幾個特點強調一下--全游戲中槍口初速度最快的一把步槍(三倍音速),後坐力垂直向上很好控制,槍口上抬幅度和回跳基本和M16相同。威力比556步槍有提升但是沒有突破臨界點(三槍才能擊倒滿血三級頭)。這把槍相比於SKS和MEK-14的優點很明顯,不需要太多配件就可以迅速成型,壓槍夠無腦,雖然威力不足但是可以通過極快速(請注意極字)點射跟槍來打到壓制移動靶的能力。由於槍口初速度較快,不太需要進行過多的下墜計算,打掩體後QE閃身的敵人也有出色的壓制能力。缺點是威力確實較低,而且射程較短,打超過400米的目標容易出現子彈偏差的現象。這把槍是副槍中和M16的有力競爭者,全面強化版,在實戰中我基本上誰有補償器槍口就用誰。跟scar-L類似的一點是雖然威力不是同類槍械中最大的,嗓門卻是最大的。
VSS
玩具,霧天玩玩吧。
以上就是絕地求生步槍性能分析,希望對大家有所幫助。
⑷ 絕地求生主槍怎麼搭配
絕地求生主槍及搭配介紹,絕地求生怎麼搭配主槍?想必好多萌新看了琳琅滿目的武器不知道怎麼搭配,可吃雞不是隨隨便便兩把槍就可以的!下面就一起來看看搭配介紹吧!
主槍是AK
1、AKM在近距離有絕對的統治力,所以有了他,你不用再配沖鋒槍了。
2、當你近距離卡位的時候,瞄頭閃出來一槍頭一槍身體直接死,而且有自動模式,所以近距離沒有哪個步槍敢和AK叫板。
3、M16雖然三連模式很強,但是在打移動靶的時候不如AK。
4、但是AKM的缺點也很明顯,首先是中距離無掩體對槍,如果對面是scar M4,中距離他們也是可以掃射的,而AK射速慢則不行,後座大的缺點就體現出來了,很容易被對面直接壓死。
5、解決方案:中距離卡著掩體和別人對,然後就是遠距離移動靶,AK遠距離打移動靶是硬傷,射速慢+彈速慢+穩定差,導致他遠距離很難打中一個奔跑的人,尤其是那種蛇皮走位的。
搭配
這時候,你需要一把中距離強勢,遠距離打移動靶也很強勢的步槍,沒錯,那就是M16。隨著游戲的進行,你將M16換成MINI14,神裝達成。
路線
AKM+隨意→AKM+M16→AKM+MINI14。
主槍M16
1、M16近距離很強,但是你要練好三連發!
2、相比近距離,它的高彈速,高射速,高准確度更加吸引人。
3、M16近距離很強,中距離很強,遠距離也很強,那不是無敵了么?並不是這樣。這中間存在一個很大的問題,就是要想強,得來回切模式。
4、而且它比別人強,並不是強出來很多,再加上還得來回切模式,這就很尷尬了(宏孩兒除外,我知道宏孩兒最喜歡M16)。
5、舉個簡單的例子,你拿著M16開著單發模式正在跑,突然近距離有個敵人從掩體旁邊出現,這種情況你就只能用著苦逼的單發模式和別人對點,而別人開的是全自動。其他的三把步槍就沒有這個問題,因為其他三把步槍可以全程全自動,距離遠的手動控制單點就行了。
6、 如果有人說那M16開三連發跑路不行么?那麼如果突然中距離的掩體後閃出來一個人呢?總之模式切換就有這樣的弊端。
搭配
解決M16的缺陷就是讓M16隻負責一個模塊,要麼只打近戰,要麼只打遠程。個人推薦M16用來打遠程,以我這么多場游戲的經驗來看,有這么幾個槍很適合和M16搭配。
1、ump9。這個槍,近距離中距離全能打,平時可以拿著UMP9跑路,應對突發狀況,當看到遠處的敵人,切16點射。
2 、scar。同樣scar負責近距離,M16遠距離
3 、AKM。平時AKM負責近戰,M16負責遠程,紅點裝AK, 4倍8倍裝M16,遠處出現移動靶,用M16點射,遠處出現固定靶,把8倍給AK點頭,遠處出現固定靶,但是你不確定自己子彈下落算的准不準,老實用M16點(MINI14同理)。
路線
M16+UMP9 → M16+scar / M16+AK。
主槍scar-L
1、scar可以說是絕地里最“穩”的步槍,成也“穩”敗也“穩”,因為scar的穩有些“假”,為什麼這么說呢?如果你用scar和M4都對著牆體自動掃一遍,你會發現M4的彈道比SCAR的要穩。
2、那為什麼普遍覺得scar好壓呢?那是因為scar射速低,低射速給了你更多的壓槍時間,M4雖然彈道分布密集,但是因為它的高射速。
3、因為低射速,它和M4、連發16、AK撞臉同時開槍基本上都打不過,但是這個游戲並不是一個3、2、1、開槍的游戲,環境適應能力也佔了很大比重。對!scar就是所有步槍中,環境適應能力最強的一把槍。
4、scar可以在中距離,甚至中偏遠的距離就可以直接掃射打人。
5、scar可以在中距離確定人位置後,掃射著沖過去,不用擔心壓不住。
6、scar可以一邊點射掩體旁邊,讓對方不敢露頭,一邊向前沖掩體,等看到人直接掃射,而不用擔心會壓不住。
7、scar可以全程開全自動模式,稍加練習,就能做到單點的時候不連發(射速慢的鍋,AK同理)
8、用scar,沒配件能打,有配件也能打,你還可以跑著射,跳著射,沖著射,閃著射,以各種姿勢射,其他槍可沒這個本事。
9、scar的缺點在於,近距離傷害是硬傷,畢竟如果別人擺好姿勢等你來,你再靈活也沒用。遠距離彈速慢也是個問題,索性穩定性好,所以打移動靶也不是太吃虧,這些雖然問題不大,但是總結在一起就有些“致命”了。
10、綜上所述,scar在近距離沒有統治力,他近距離有缺陷; 遠距離方面也不是特別出色,遠距離也有槍可以替代,所以如果scar作為主槍,你得避開特別近距離的戰斗,精通遠距離戰斗。
搭配
1、uzi+scar。平時拿著scar,在過房屋圍牆等特別近的掩體的時候,切成uzi卡著看一眼,然後再切回scar。平時scar裝紅點,當發現距離遠的敵人的時候,切鏡子點射。uzi的近戰統治力很強,而scar適應性強,當突發遇到敵人的時候,直接用scar掃射去搏命。但是如果是沖屋子,或者有人隔著圍牆和你互卡的時候,用uzi結果他。uzi這槍有個特點:就是近距離,它同樣可以跑著射,跳著射,沖著射,閃著射。
2、scar+單發狙擊步槍(98K,M24,AWM)。因為中後期很大一部分時間都是在中遠距離戰斗,所以如果半路碰上狙擊槍,就把手裡的uzi扔了換成狙擊。稍加註意避免掉超近距離接觸,用scar來打中近戰,狙擊打遠程固定靶,scar來打遠程 移動靶(當然是先用狙擊“蒙”一槍,沒打中再換)。
路線
scar+uzi→scar+單發狙擊步槍。
主槍M4
1、M4是這個游戲里最受歡迎的槍了,曾經是AKM,後來AKM被砍的慘不忍睹,就GG了。
2、這個槍的好處是射速快,穩定性也不差,有全自動模式,單點彈速也不慢,老手和萌新都愛用。
3、老手愛用是因為他可以完全把控住M4的後坐力,能壓的和scar差不多穩,點射彈速又快,全程開全自動也能把持住單點的時候不連發,M4能在老手手中發揮出所有的潛能。
4、M4這把槍特點是全能,缺點也很明顯,發育時間很長,如果滿配的M4,遠距離比M16略弱,近距離比AK略弱,適應能力(就是以各種姿勢動作射的能力)比scar略弱,但是它都是比其他槍最強的方面略弱一些,卻弱的不多(比如M16彈速900,M4彈速880)。綜合起來就很強,缺點是0配件的M4啥都不如。
5、如果你選擇M4作為主槍,首先需要有一定的壓槍功底,如果你能壓住槍,掃射肯定比點射殺人快,同樣掃射近距離打移動靶也比點射強的多。如果你能把槍壓的很穩,那麼M4高射速的優勢就體現出來了,高射速帶來的就是高傷害,高致死率。
搭配
1、M4+UZI。你撿到M4,你最好能撿一把沖鋒槍,而沖鋒槍中,前期最適合和M4搭配的,就是uzi,uzi這把槍,近戰很強,可以幫助你渡過前期的困難時期。
2、M4+AK。當你遇到AK後,你可以把UZI扔掉,如果有鏡子,把鏡子裝在AK上,用AK來應付城鎮近戰,依靠AK的近戰統治力來“包養”你的M4
3、M4+AK(續)。當你M4配件齊全,有高倍鏡的時候,用M4來處理中近距離和遠距離移動靶,把高倍鏡給AK,用AK打遠程固定靶(AK這時候起到一個SKS的作用);
4、M4+單發狙擊槍。見到狙擊槍後,把AK扔了換狙擊。
路線
M4+UZI→M4(養)+AK→M4(中近)+AK(遠)→M4(中近)+單發狙擊
⑸ 絕地求生:刺激戰場壓槍掃射技巧介紹 怎麼壓槍掃射
1、首先找到絕地求生刺激戰場的app,點擊進入游戲。
⑹ 絕地求生中哪些槍威力更大
絕地求生中的槍械也是非常多的,而且隨著版本的更新,這個槍械的種類也變多的,很多小夥伴都想更好的了解各種槍械的威力,那麼,絕地求生中哪些槍威力更大?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞最新版本槍械評測 。
先上干貨,基本上都是和一些生活中的業余玩家組隊玩的記錄,最高排名亞服SOLO 86名。賽季末外掛太多,已經很少有單排高手繼續打榜,分數上不去了。
所有的槍械均為客觀數據和主觀大量使用下的感受,與此同時加入了一些職業選手的使用評價綜合得出的結論。
先做一個專有詞條解讀:
槍口上跳:俗稱後坐力,就是開槍後準星的晃動幅度。
槍口恢復:在準星晃動後恢復到之前瞄準位置的速度。
槍口初速度:子彈飛行的初始速度,飛行越快的子彈准確度越高,在子彈下墜和提前量計算上有優勢。
臨界點:是否需要更多子彈命中致命。如果未有突破臨界點,威力提升的意義相對較小。
有效射程:游戲中超出槍械有效射程後,子彈有一定幾率出現命中偏差,俗稱打飛。
霰彈槍
S686
雙管噴,從威力爆發力以及射程上來看毫無疑問是第一的霰彈槍,完全無視三級防和三級頭,配上扼流圈後30米左右的擊殺能力也很穩定。缺點也非常明顯,備彈量太少容錯率低,在單排和雙排中應該是最強的霰彈槍。
S1897
單管五發噴,威力和S686一樣,但是因為是單發,如果擦中敵人極有可能造成非致命傷害,這把槍是身法槍,需要利用掩體打閃身蹭血,延遲高的玩家基本無法駕馭。
S12K
四排中最強的霰彈槍,單發有幾率秒人,擴容後八發可以完成單人守樓梯的任務,在單排中使用這把槍雖然稍遜S686但是可以多一個瞄準鏡槽,節省背包空間,也可以用它多裝一個槍口,在有步槍消音器的情況下多配一個補償器決賽圈用。缺點是射程太短了,15~20米就很難造成致命傷害。
步槍
Scar-L
目前中距離30~80M掃射最穩定的步槍沒有之一。主要原因為後坐力基本垂直向上,在安裝垂直握把後得到極大的改善,壓槍簡單容易操作,掃射控制能力強。缺點是遠程點射極為蛋疼,從命中偏差到槍口彈跳都極大地限制了這把槍的遠程能力。槍口初速度也是556步槍中最慢的,雖然威力不高,但是聲音喊得比誰都大。一般這把槍建議搭配狙擊槍使用,主要負責中近距離的掃射。推薦配鏡全息。
M416
相對來說最全面的步槍,全自動模式相比於Scar掃射時有更高的水平後坐力,會出現左右彈跳無法控制的缺點。一般推薦主配垂直握把,如果有槍口補償器配三角握把減少水平後坐力。遠程點射能力出色,在安裝戰術槍托後點射准心偏移後會有較高的恢復速度,經過練習之後可以維持高頻率的點射,但是由於子彈初速度所限,點射超過300米范圍的目標並非最佳選擇。現在的版本中兩個特色配件握把和戰術槍托獲取難度並不高,根據我的經驗打野也可以很容易配齊。這把槍做主槍可以應付所有的交戰環境,是典型的主戰型槍械。
M16A4
上限最高的一把步槍,雖然沒有全自動模式,但是三連發快速開火的近戰爆發反而是所有步槍裡面最強。需要大量的練習才能駕馭其近戰能力的一把步槍。它的射擊間隔(0.075),槍口回跳,以及子彈初速度(900)均為556步槍中最優秀的一把,因此遠程快速點射是它的傳統優勢。在比賽中的長槍手常見的副槍。缺點是30~80米的中距離射擊沒有全自動步槍控制來的穩,理論上來講是可以駕馭三連發掃射,但是實際使用時容錯率很低。推薦配鏡紅點。
AK-M
主戰型槍械,有效射程遠不容易打飛。在版本調整後加入了較高的水平後座力,著彈點非常隨機,即便是職業選手也很難駕馭的一把步槍。槍口初速度為所有步槍中最慢,遠程打移動靶能力也讓人蛋疼。主要使用環境還是近戰副槍,20米內全自動掃射觸頭即倒。優點是容易獲取彈葯,以及兩槍爆三級頭的威力。應該是目前版本中最弱的一把步槍。推薦配鏡全息。
Groza
威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理論DPS在所有槍械中排名非常靠前。由於是空投步槍,性能上有不少優點,槍口上跳略大於AKM但是準星恢復速度比AKM快很多,意味著這把槍有節奏的連發會很好駕馭。由於是7.62的彈葯,獲取難度比較低,但是重量高,而且子彈初速度較慢,攻擊超過200M的目標時較難命中,定位和scar-L非常相似,偏全自動模式近戰的一把主力槍。推薦配鏡全息。
M249
被低估的一把步槍。作為空投槍械,它的幾個優勢所在--備彈量較大,節省背包空間,同時打車一流;子彈初速度快(915),攻擊遠程目標精確;威力大(44),近戰能力強。而與此同時後坐力和槍口恢復速度和556自動步槍基本一致。趴射時有支架減少後座力--算是個彩蛋優點,基本用不上。對其詬病的主要是不能調整射擊模式,連發狀態下對遠程目標單點能力較弱,但是如果能有節奏的連發,打移動靶真的太牛B了,組隊游戲開火時聲音嘹亮有力,可以恐嚇敵人。缺點---持M249移動時速度為全游戲最慢,畢竟沉。推薦配鏡--紅點-四倍。推薦作戰環境---單排 四排。
精確步槍(連射狙)
SKS
在數次調整後成為了非常出色的槍械。初始數據和AKM基本一樣(槍口上跳及恢復速度),威力略大於AKM但是沒有超過臨界點。在大量配件支持下移動靶能力可怕,三發擊倒一人突破了556步槍的臨界點,在樹林戰中對槍能力也很強。缺點是子彈初速度較慢,下墜明顯,攻擊300米附近范圍的目標就需要調整密位或輕抬槍口。配件中最重要的是托腮板,獲取難度也相對較高(比較於戰術槍托)。如果能滿配的話非常值得一用的槍械。推薦配鏡四倍,推薦作戰環境組隊戰。
MEK-14
相比於SKS來言性能提升較為有限,威力臨界點在於1級頭秒殺,其餘和SKS沒有差別。槍口上跳幅度(1.7)為全絕地求生遠程槍械中最大的,意味著非常需要配件支持。偏偏它是空投箱中掉落,和SKS在村莊中就可以開始收集配件不同的是這意味著如果你沒有提前准備好配件的話基本是很難使用的。子彈初速度還算出色,但是由於後座力的緣故難以快速點射跟槍,不符合精確步槍對移動靶的壓制定位。趴射時有支架減少後座力--算是個彩蛋優點,在目前游戲機制中基本用不上。非常有意思的是附送的全自動模式反而成為了槍械特點,在安裝擴容彈匣後MEK-14的全自動近戰能力有可能是步槍系中最強。
Mini14
新加入的連射狙,幾個特點強調一下--全游戲中槍口初速度最快的一把步槍(三倍音速),後坐力垂直向上很好控制,槍口上抬幅度和回跳基本和M16相同。威力比556步槍有提升但是沒有突破臨界點(三槍才能擊倒滿血三級頭)。這把槍相比於SKS和MEK-14的優點很明顯,不需要太多配件就可以迅速成型,壓槍夠無腦,雖然威力不足但是可以通過極快速(請注意極字)點射跟槍來打到壓制移動靶的能力。由於槍口初速度較快,不太需要進行過多的下墜計算,打掩體後QE閃身的敵人也有出色的壓制能力。缺點是威力確實較低,而且射程較短,打超過400米的目標容易出現子彈偏差的現象。這把槍是副槍中和M16的有力競爭者,全面強化版,在實戰中我基本上誰有補償器槍口就用誰。跟scar-L類似的一點是雖然威力不是同類槍械中最大的,嗓門卻是最大的。
VSS
玩具,霧天玩玩吧。
沖鋒槍
UZI
落地神器,在高延遲的客觀環境下落地最實用的防身槍械。有擴容後容錯率較高,可以提前開槍拉出去,子彈射速快秒傷高,非常實用的一把槍。缺點是無法安裝瞄具,20~30米時腰射命中率實在是有點隨緣。
UMP
幾次削弱後仍然非常實用的槍械,滿配後彈匣容量大,加上後座力較低易於控制,可以橫向移動射擊降低敵人命中。在野外和城區復雜環境中適用面最廣的一把槍,雖然攻房近戰能力可能是沖鋒槍中最弱的,但是實戰中城區復雜的環境並不見得總是近戰。這把槍非常推薦新手使用,高手跟頭威力也很可觀。由於消音器相對容易獲取,加上射程因素,霧天是它最牛B的發揮場景。推薦配件--消音配垂直,補償配三角,瞄具全息。射擊定位和scar及M4全自動模式基本一樣,也容易被這兩把槍械所取代。
Vector
之前短劍是我最愛的沖鋒槍,現在基本上棄用了。這把槍在威力削弱後雖然仍然是絕地求生中秒傷前三的自動槍械,但是單彈匣基本只能放倒一人。需要配件較多尤其是有擴容前基本無法正常使用。射速快難以移動射擊或者開提前槍拉搶。中距離射擊子彈初速度較慢(200)精確度有限,超過50米基本就沒啥功能。如果要說有啥優點,這把槍近戰是全沖鋒槍第一名,秒傷超過UZI。四人組隊戰中不建議大家使用。
湯姆遜
射速為全沖鋒槍中最慢的,因此秒傷並不高,做近戰武器其實非常勉強。加上無法安裝瞄具以及槍口只能裝消音,它的實戰范圍非常有限。這把槍的主要適用面還是在於四排中安排一人持槍掃車,其他作戰環境相對較為難用。
狙擊槍
AWM
槍王之王,游戲中最強槍械沒有之一。打脖子打頭打胯一槍死,非滿血目標也容易一擊必殺。子彈初速度為狙擊槍中最強,有效射程全游戲之冠。空投箱中只要有它分數就是80以上。
M24
改良型狙擊槍,雖然不能秒殺滿血三級頭,但是如果他血未回滿還是有機會一槍致命(95點傷害)。攻擊二級防具目標兩槍擊斃,移動靶能力全面領先於Kar98K。跟scar-L類似的一點是雖然威力不是同類槍械中最大的,嗓門卻是最大的。
Kar98K
大家最容易獲取的狙擊槍,威力較弱只能打頭,移動靶能力較弱,三槍放倒二級防目標。由於是老式步槍,子彈初速度非常慢(760),在計算槍口下墜時要多算一點。總體來言推薦組隊使用,單排中並不推薦。雖然有特殊配件子彈袋,還是推薦使用托腮板,在未屏息時可以有效減少瞄準晃動,省肺。
⑺ 絕地求生什麼槍好用
首先講下我對這個游戲的理解,這個游戲叫絕地求生,其實就是大家一起捉迷藏然後加拿槍互懟。這個游戲捉迷藏的成分要高過射擊的成分,只要你看到了人,準星往他身邊瞄準基本都能打死人,所以怎麼躲是是很重要的。 絕地求生戰術分析
第二、來說說這個游戲標配的兩把長槍AKM跟M16A4 ,這兩把長槍遠距離點射,打對面身上只需要4槍,切記切記,4槍就夠了。
第三、對比一下M416和SCAR-L
這兩把槍在遠距離點射殺行力上並不如M16A4根AKM,但是M416根SCAR-L在中近距離切換成全自動掃射要比AKM跟M16A4穩特別多,所以根據個人手感與打法大家自己選擇
第四、對比一下中近距離沖鋒槍UMP9與UZI和短劍
在短劍沒削之前絕對的近戰王者,看到必換,現在削以後只能呵呵了,實在沒槍可以拿一把,UZI射速超快,進戰實力不俗,UMP9相對UZI射速慢一點,但是在中近距離的戰鬥上更加全面一點,大家自己取捨,切記一點,沖鋒槍一定調整為全自動連發,不然P用沒有
第五、噴子S1897與S687以及S12K
S1897與S686一個是5發單噴與2連噴,這兩把槍帶上扼流圈之後都是一槍一個,單發危機都比S12K要大,但是這兩把槍容錯率太低,子彈帶可以加快換彈速度,建議給這兩把噴子找全配件,不然真的很難很難上手。
S12K,這個版本的近戰爸爸,打身上2槍一個,配上雙彈夾簡直要起飛,守樓攻樓神器!看到必配!!近戰之王你值得擁有。
這里補充一下,在屋裡的貼身戰斗噴子是最厲害的。
第六、狙擊步槍
地圖上可以找到的狙就兩把,98K以及SKS,SKS這把槍是真的垃圾,我到現在都沒弄明白這把槍到底怎麼瞄準,超級難用!沒槍用可以拿,切記切記,SKS賊難用的一把槍!
再來說一說98K,這把槍打身上需要3槍才能殺人,打頭2級級頭可以一槍殺人,個人認為這是一把前期好用後期無力的一把槍,如果你是高手,有把握槍槍爆頭可以使用,畢竟換子彈太慢了,同樣的M16A4和AKM1秒可以打出4發殺人,你半天才打三槍,萌新切記走進98K的誤區,這把槍不打頭作用不大!!
剩下的M24以及AWM只有空投才能獲得,AWM3級頭也是一槍死,可遇不可求,我自己就見到過2次AWM,每次都是一槍沒開就死了
第七、瞄準鏡
這個游戲瞄準鏡有很多種下面細化一下分開說,首先全息跟紅點,全息與紅點都是1.5倍的瞄準距離,按住SHIFT還可以進一步放大,這里極力推薦紅點,因為全息太擋視野了!(補充一下,紅點搭配AKM是非常好的選擇,AKM這把槍個人覺得配4被並不好用,因為後坐力太大,不好瞄準,但是紅點搭配AK距離剛剛好,指哪打哪!)
2倍 4倍 8倍以及15倍
2倍和全息有點像,都是太擋視野,紅點完全可以代替。
8倍配狙擊還是不錯的,但是放在長槍上面效果並不是很理想,後坐力的問題會讓你的瞄準鏡變得很抖,而且後期乏力,有狙的話建議攜帶,沒有的4倍就夠了。
15倍 空投獲得,有狙擊步槍的話簡直神器,沒有的話裝在大槍上當望遠鏡玩吧
下面說一下4倍
4倍個人認為是游戲里最好用的瞄準鏡,配合M416和M16A4和SCAR-L都是指哪打哪,放大距離適中,如果你的敵人在跑動距離還較遠的話就往他身前瞄準,殺人越貨必備!(4配配合AKM的效果並不是很好,這里講一下)
綜上所述,有狙擊的話可以攜帶8倍,4倍和紅點事必備的瞄準鏡(後期決賽把4倍還成紅點,誰用誰知道)其他隨緣。在4倍的瞄準鏡下如果對面不動所有的大槍都是指哪打哪,對面跑動的話可以根據距離適當往前瞄準,記住,殺一個人4槍就夠了。
總結一下就是紅點與4倍必備,8倍有狙擊的話可以攜帶,後期決賽紅點要比4倍好用,畢竟距離較近,注意紅點與4倍間的切換,靜止不動的敵人如果被你發現快速連點4槍對面就跪了!只要4槍!
⑻ 絕地求生武器如何搭配,絕地求生武器最強搭配有哪些
哈嘍,大家好。很高興能夠在網路知道回答問題,希望我的回答能夠給大家帶來幫助。
一、正規套路
(1)步槍+狙擊槍——正規軍常備方式
步槍+狙擊的搭配模式是絕地求生中最主流的主副武器搭配方式,70%玩家的武器搭配都是這個;狙擊槍打遠距離,步槍打中近距離;如果狙擊槍是98K這類栓狙,遠距離沒有爆頭擊殺可以迅速切換步槍配上四倍鏡進行遠距離單點打擊!
步槍的選擇方面M416>Scar-L>AKM>M164(空投武器另算)
本期內容到這里就結束了,希望大家能夠喜歡我的分享,再次感謝大家。
⑼ 絕地求生游戲中近戰最強的槍械是什麼呢
在絕地求生游戲中,如果降落到大城區,肯定免不了近戰,那麼誰才是近戰最強的武器呢?(這里的近戰定義為20米之內)
TOP1
短劍維克托是近戰最強的武器,它的DPS(每秒輸出傷害)比烏茲還要高,這也是為什麼它被稱為“短劍”的原因吧,狹路相逢,如果你遇到了一個操作熟練的維克托,那麼死亡只需要一秒鍾的時間。但是維克托有個缺點,如果不裝擴容,它一個彈匣只有13發子彈,如果中間有幾發打空了,那麼就面臨著秒不掉敵人還要被反打的風險。
TOP5
S1897雖然也是霰彈槍,但是地位非常尷尬,1V1弱於S686,亂戰弱於S12K,但是畢竟也是一把霰彈槍,所以秒人能力還是有的。最後,在實際的游戲中,想要在近戰中充分發揮這些近戰武器的威力,還需要多加練習;因為如果不熟練,可能給你一把短劍,你也打不過一把手槍。
⑽ 吃雞什麼槍好
先看技術再看武器最後看運氣。
1.空投的AWM狙擊槍肯定沒話說,那傷害。其次98K(狙擊看技術……看技術)
2.其次就是前期圈大推薦AKM(AK47),除射速外傷害好說。後期可以換別的。(AKM,威力大射速慢前期配鏡點人還是很可觀的)
3.除了AKM外還有M16這種常見貨,唯一的劣勢在於,M16沒有自動射擊功能。近距離略顯弱。
4.平時常見的UMP9,3秒左右打光40發子彈是非常完美的,而且單發傷害是烏茲的1.5倍。速度夠快,相對較近距離威力也是不容忽視的,缺點就是距離問題了,畢竟全中太遠實現不了。
5.這個游戲除了技術和對武器的認知外,還需要玩家有點小運氣(畢竟下來就是比誰先拿搶蹦了誰)
6.你可以多搜一些武器的干貨資料自己看看,不同場合武器的功效也不同。
彈葯類型:.300magnum
彈匣容量:5
最大可擴展彈匣容量:10
AWM絕對是絕地求生十大神槍里最好的槍,它擁有最強的傷害、最長的射程、最準的精度,任你帶著3級頭也能一槍爆頭。但可惜它也是傳說中的槍,只能從空投箱里獲得