當前位置:首頁 » 絕地求生 » 絕地求生大逃殺模式更新了什麼

絕地求生大逃殺模式更新了什麼

發布時間: 2022-10-16 19:04:53

⑴ 絕地求生大逃殺9月21日更新完了嗎具體調整了什麼內容

絕地求生大逃殺為了讓玩家們玩得更愉快,最近一直在吸收玩家的意見進行調整。這款游戲將在9月21日為大家帶來第26周遊戲更新,相信很多吃雞的朋友們都備受期待。那麼,絕地求生大逃殺9月21日更新完了嗎具體調整了什麼內容?下面就由鐵骨網來為大家詳解。

⑵ 絕地求生大逃殺6.22日更新了什麼 更新的具體內容攻略

伺服器端性能
解決了伺服器在某些情況下性能突然下降的問題
客戶端性能
提高了其他角色的渲染性能
提高了遠距離戰斗時客戶端的性能
提高了遠處的車輛,摩托車和船隻的渲染性能
提高了遠處的武器效果渲染性能
Bug修復
修復了一個改變角色外觀時出現的崩潰問題
現在無法通過修改啟動項去除陰影
修復了一個問題,該問題曾導致玩家可以使用比實際裝彈量更多的彈葯
修復了一個問題,該問題曾導致呼吸圖標顯示為滿狀態,但在水下會受到缺氧的傷害
修復了一個問題,該問題曾導致某些室內牆壁與物體重疊
修復了一個問題,該問題曾導致金屬光澤顯示在門的內側
修復了一個問題,該問題曾導致某些情況下配備4倍鏡或更高時以開鏡模式開火,視野內會顯示衣服的一部分
修復了一個問題,該問題曾導致當玩家在車內落水後,會進入到倒地待救起狀態
修復了一個問題,該問題曾導全自動開火模式時開啟物品欄無法使用醫療物品
修復了一個問題,該問題曾導致花壇顯示距離不正確
修復了一部分導致角色卡在地形中的問題
修復了一部分導致視角透過某些物體的問題

⑶ 絕地求生大逃殺9月21日更新了哪些內容

絕地求生大逃殺9月21日更新內容一覽

絕地求生大逃殺9月21日更新了什麼?很多小夥伴都不知道,下面斗蟹網小編就為大家帶來絕地求生大逃殺9月21日更新了什麼 絕地求生大逃殺9月21日更新內容一覽,一起和小編來看看吧!

9月21日更新內容一覽

用戶界面/用戶體驗

為地圖添加了以下功能:一鍵在地圖上標記你自己目前的位置(默認鍵位為Insert)

其它

你現在不可以再通過修改.ini 文件來綁定多個動作至同一按鍵。

BUG修復

修復了一個曾使湯姆遜沖鋒槍可以安裝三角握把的BUG。

修復了一個關於建築位置的圖形BUG。

修復了一個人物動畫BUG,它曾在你位於駕駛員座位使用醫療或消耗品出現。

修復了一個曾導致當你在更換彈夾時被擊倒後,更換彈夾的動作依然沒有取消的BUG。

修復了一個曾導致當你握著一顆未拉開保險的手雷時被擊倒後手雷會爆炸的BUG

修復了一個曾導致當你的抗鋸齒設置為低/非常低時,你使用瞄準鏡瞄準會出現一個黑色方塊的BUG

⑷ 絕地求生大逃殺12月21日更新了什麼 絕地求生大逃殺正式版更新公告

絕地求生大逃殺是最近極度熱門的吃雞游戲,這款游戲pc正式版在12月21日進行游戲版本更新,很多的游戲玩法發現今天無法進入游戲體驗,下面西西就為大家分享絕地求生大逃殺正式版更新公告,希望大家喜歡。
絕地求生大逃殺12月21日更新了什麼
12月20日下午14點41分。官方微博發出通告。
提前告知全體玩家,正式服將於21日10點-15點進行伺服器維護,主要內容為Pc1.0版本,詳細內容稍後公布。
微博原文:
大家好,這里是絕地求生開發團隊。
北京時間12月21日(周四)10:00~15:00,我們將對游戲進行1.0版本上線維護。
具體的更新內容將稍後公布。
[維護公告]
-
維護時間:
12月21日(周四)
北京時間10:00
~
15:00
(預計5小時)
-
維護內容:
PC
1.0版本更新

維護期間將一定程度影響《絕地求生》的登錄和游戲體驗。

維護結束後請重啟客戶端進行游戲更新
目前PC1.0版本正在進行內部測試及最後的准備,我們將遵守與玩家們的約定進行上線,
我們會努力為大家提供最優質的游戲體驗。
再次感謝大家對PC1.0版本的關注,謝謝!

⑸ 絕地求生大逃殺1月17日更新了什麼 絕地求生大逃殺1月17日更新公告

絕地求生大逃殺游戲在1月17日為大家帶來小幅度的更新維護,主要是對游戲內部進行一部分的修復,相信很多的玩家都非常的喜歡,下面西西就為大家帶來絕地求生大逃殺1月17日更新公告,希望大家能夠喜歡。
絕地求生大逃殺1月17日更新了什麼
北京時間11點20分,我們發布了游戲客戶端優化與Bug修復相關熱修復(不停機更新)。請大家重新啟動Steam客戶端進行更新。感謝大家的支持與配合,謝謝!
更新內容
改善了玩家聚集在一個地區時發生的客戶端性能下降問題。
修復了角色動作卡頓以及瞬間移動的問題。
修復了觀看游戲回放視頻時,玩家動作顯得有所延遲以及不自然的問題。
修復了載具斷續搖盪的問題。

⑹ 絕地求生大逃殺新內容是什麼

絕地求生新內容前瞻 或加入劇情模式和破壞系統

絕地求生大逃殺新內容是玩家非常關心的。而最近在國外Reddit論壇的一次粉絲互動問答活動中,游戲製作人Greene談到了游戲中加入劇情模式、夜晚設定以及可破壞系統的可能性。下面就來看看絕地求生新模式新系統的相關消息吧。

作為一款主打線上體驗的作品,《絕地求生》也必須要持續帶來讓玩家滿意的內容。在今年夏季初時,伺服器曾經出現了嚴重卡頓的現象,而Bluehole 製作團隊也挑燈夜戰趕工直到一切問題都被修復為止。

《絕地求生》目前看來將會持續成長茁壯,尤其是本作的家機版本選擇在 Xbox One 平台上限時獨佔一段時間,所以 Xbox One 將有機會可以親自嘗試到這款作品的魅力。有了夜晚時間設定的即將到來,以及劇情故事和可破壞環境已經進入構思階段,非常明顯地 Greene 和製作團隊都希望能不斷延續這款游戲的熱門程度,並確保玩家數量能夠不斷持續成長。

《絕地求生》或將加入劇情模式及可破壞系統

《絕地求生》早期測試版本目前於 PC 平台熱賣中,並在本月初正式突破了 1000 萬套的佳績,而本作也預計今於今年內正式登上 Xbox One 平台。

以上就是本期鐵骨網帶來的吃雞新內容是什麼 吃雞劇情模式的介紹,如果大家對吃雞新內容是什麼 吃雞劇情模式有什麼疑問或者建議,歡迎大家在評論區留言,想要了解更多吃雞新內容是什麼 吃雞劇情模式相關資訊,敬請關注鐵骨網!

⑺ 絕地求生大逃殺11月22日更新了哪些槍

絕地求生11月22日迎來了一次比較大的更新,本次更新優化了許多游戲內容,而且還上線了新的武器,下面就一起來看看吧!

【絕地求生更新匯總】

絕地求生大逃殺11月22日更新內容介紹

第二個測試伺服器時間表

第一次發布 - > 11月22日11:00-11月24日16:00

第二次發布 - > 11月28日11:00-11月30日17:00

註:但不一定是可以實際遊玩的時間。

優化

人物呈現。

人物動畫。

遠程武器渲染。

各種效果。

各種UI。

海的描繪(可能是sea of thieves技術)。

載入地形。

腳色所需內存。

紋理所需內存。

動畫

當你使用攀爬並按住Shift鍵時,你可以跨過他,而不是只有爬到它上面。

減少了有時在ADS中移動時擋視線的BUG(原文是寫作coat我不確定這啥)。

傷害

對手和腳的傷害減輕,對大腿和上臂的傷害比以前增加。

進戰武器/拳頭:

爆頭獎勵傷害:150%

身體:100%

手腳:120%

手槍

爆頭獎勵傷害:200%

身體:100%

手腳:100%

霰彈槍

爆頭獎勵傷害:150%

身體:100%

手腳:75%

SMG

爆頭獎勵傷害:180%

身體:100%

手腳:100%

AR

爆頭獎勵傷害:230%

身體:100%

手腳:90%

精確射手步槍

DMR(SKS,Mini 14,Mk 14):頭射擊紅利傷害:230%

身體:100%

手腳:95%

SR(AWM,Kar 98 k,M 24,VSS):

頭射擊紅利傷害:250%

身體:100%

手腳:95%

游戲道具及細節優化

使用綳帶後,恢復時間從8.5秒逐漸減少到4.5秒,恢復效率增加。綳帶使用時間和總恢復量與現有數字相同。

從飛機上跳下後可以到達的區域擴大了(應該是可以飛比較遠的意思)。

在一個島嶼的附近增加了一個新的區域。(原文是講以前到不了的島,不確定是不是重生島)。

在15倍放大倍數的交叉線上可以測量零距離。

7.62子彈武器在使用4倍鏡的時候准心增加了一個新的瞄準線。

為SR和SMG武器在使用4倍鏡的時候准心增加了一個新的瞄準線。

添加在開鏡區域外的模糊效果。(以後開鏡只有鏡的范圍內有倍率,區域外會模糊)

子彈可以穿透水面會受到動能(他寫momentum)影響。(速度越高,穿透力越低)

第3人稱視角降低。

SKS和Mini 14的發射速度有所下降。(子彈速度?)

在配備DMR武器時(SKS,Mk 14,Mini 14)提高了跑步速度。就像現在手持AR一樣。

Mk14的射擊回彈率下降。(不知道是射擊間隔,還是後座,應該是射擊間隔啦)

你不能在M16上安裝比8x更高的瞄具。

增加了兩種新武器

加入DP-28。可以在地圖撿到47發裝的圓形彈夾和7.62毫米子彈(原文不是這樣寫但是我查了下數據應該是我寫得這樣)。可裝4x鏡。發射速度慢,但射程長,傷害高。(不是空投武!!)

AUG A3加入。這是一個使用5.56毫米子彈的犢牛式步槍,空投武器。彈跳速度(bounce speed,不知這啥)和發射速度高,對垂直方向後座力低。

UI / UX

1.Before / after-image added。

2.新的英文字體。

3.游戲中的HUD,選項,背包,菜單畫面,系統消息設計都有所改進。

4.solo/squad相關的用戶界面已經改善。

5.團隊成員的血條已經從屏幕的左上角移動到屏幕的左下角。

6.迷你地圖,世界地圖和團隊列表會用顏色和數字標識隊員。

7.加了一個新的指標可用來檢查連接,下落,死亡,下降,連接故障等狀態。

8.與開放使用等相關的HUD得到了改進(F鍵交互)

9.當包內沒有足夠的存儲空間時,字體的顏色將顯示為紅色,並突出顯示您無法獲取該項目。

10.迷你地圖和世界地圖得到了改善。

11.調整迷你地圖的飽和度來進一步突出隊員的信息。

13.調整世界地圖的顏色,以便凸顯在地圖上的信息,標記等。

14.您可以從世界地圖和迷你地圖中查看玩家的視角方向。

15.當小組成員乘坐同一輛車時,在世界地圖和小型地圖上顯示在同一個圖示上。

16.殺人訊息已經從左下方移到右上方。

17.當健康低於75%時,健康欄不再變紅(原文說他也不確定是否正確)。

18.kill cam(應該是死後回放)功能被添加到設置里的Gameplay區塊。你可以在結算窗口中看到這個人的kill cam。

19.在squad和o中,只有在整個隊伍死亡的時候才能看kill cam。

聲音

改變了大廳的背景音樂。

除了船以外,所有車輛的發動機聲音都得到了改善,聽起來更加逼真。

安全區邊界添加聲音(電網產生噪音?)

紅區轟炸聲音分為三個階段:

1.聲音從遠處轟炸

2.炸彈飛行的聲音

3.爆炸。

跳水時增加了一個聲音。根據速度聽起來會有不同。

語言

增加4種語言:義大利語,葡萄牙語(巴西),西班牙語(墨西哥),繁體中文。

Bug修復

修正了三人座摩托車坐在後座時模糊視野的問題。

當連續使用不同種類補品時,顯示正確動畫。

解決降落傘下降時在特定建築物內出現粉紅色環的問題。

解決了攀岩時玩家能夠以全自動模式開火的問題。

大大減少了ADS狀態下視場周圍的模糊效應。

⑻ 《絕地求生大逃殺》7月更新內容前瞻 新規則新系統介紹

《絕地求生大逃殺》即將迎來7月更新,本次更新相比於以往來說更加令人期待。7月將會更新什麼?接下來就為大家帶來7月更新內容前瞻,一起來看看吧。

更新前瞻:
1.貌似要有新的擊殺規則,出了一個協助擊殺,這樣就不會被隊友偷擊殺數了。
New
kill
rule;
implementing
'Assist'
kills
to
prevent
kill
griefing
(effective
immediately)
2.未來建築物也可以破壞。
3.攀爬和跳躍會在7月更新,
Climbing
and
vaulting
will
likely
be
in
July
update。
以上就是具體內容介紹,以供各位玩家了解!

⑼ 絕地求生大逃殺測試服更新什麼 更新哪些具體內容攻略

2017.12.8 測試服更新內容如下:
新增地圖「Miramar」。第 1 階段測試將只開放該地圖。
· Miramar 地圖中,將有 2 種天氣效果
- 晴朗
- 日出
· Miramar 旨在保持游戲體驗的同時,帶給玩家與 Erangel 不同的視覺及游戲體驗
· 攀登及翻越系統對於身處復雜地形的玩家非常有用
· 通過掩體和躲避手段可以體驗到高度戰術化的戰斗
· 因為道路/越野差別更大,現在需要更謹慎的選擇車型
物品 :R45(新武器)

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1453
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:892
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1353
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1441
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:801
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1086
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1782
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:969
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:851
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1484