絕地求生什麼對幀數影響不大
『壹』 《絕地求生》畫面怎麼設置可以使幀數穩定
《絕地求生》畫面可通過下列選項設置使幀數穩定:
屏幕比例:正收益30%,最高120。
抗鋸齒:正收益3%,極致。
後期處理:負收益10%,非常低。
陰影:無影響20%,非常低(可自由選擇)。
紋理:正收益8%,極致。
特效:無影響1%,非常低(可自由選擇)。
樹木:無影響1%,中(可自由選擇)。
可視距離:基本無影響1%,中(可自由選擇)。
亮度:正收益,最亮10。
動態模糊負收益:關閉。
垂直同步負收益:關閉。
『貳』 絕地求生怎麼調低配畫質效果更加
第一:屏幕比例
這個設置不少玩家可能會誤以為會影響視野的大小而直接調整到最高,其實不然,這個設置對屏幕視野是完全沒有影響的,它的主要作用是屏幕像素的多少,也就是屏幕畫質的精細程度,數值越高,對電腦要求越高,畫面也就越自然,數值越低,對電腦要求越低,畫面細節就會有所損失。推薦根據個人配置來就可以,大部分調整到中間就行了,如果卡就調低!這個選項對幀數的影響非常大
『叄』 絕地求生fps不穩定是什麼問題
網路和電腦硬體(比如cpu,顯卡,內存)都會影響FPS,像這個游戲一般都會有檢測軟體,你下載檢測fps的軟體測試一下就知道了
『肆』 絕地求生材質包對fps有優化嗎
材質包是屬於優化材質的,對fps影響不大,如果是優化材質細節的話,可能會降一些,不多就是了
『伍』 絕地求生幀數低怎麼辦
硬體不足導致的幀數過低,解決方法:
1.降低游戲解析度(最簡單免費的方法,影響游戲體驗);
2.升級硬體(1060 6g版目前版本幀數可以穩定在70);
3.等游戲優化(1.0版剛出來優化很好,幾個更新之後又回去了);
『陸』 內存頻率對絕地求生的幀數影響
首先運行在默認的2400Mhz下進行游戲,在晴天的地圖中,需要對場景和光影的場景普遍較少,此時內存佔用5.9GB,幀率為100FPS,幀數表現非常不錯。
准備進入前30名後,裝備早已鳥槍換炮,載入場景中的樹木、陰影等細節明顯增多。此時內存佔用明顯提高,達到6.8G,幀率比剛才的場景稍低,達到78FPS。不過仍然高於60FPS,實際體驗依舊流暢。
經過幾輪的測試,在2400Mhz下,平均幀率80.9,最低幀43.1。
2133Mhz:平均幀率76.9,最低幀40.9
接下來輪到2133Mhz,由於手邊沒有2133Mhz的內存,我們特意到BIOS把頻率調低到2133Mhz進行測試。
這局場景依然是晴天,在跳傘的簡單場景下游戲幀數為89FPS,相比2400Mhz下更低一些。
經過幾輪的測試,在2133Mhz下,比2400Mhz稍低,平均幀率76.9,最低幀40.9。
2666Mhz:平均幀率82.8,最低幀率46.5
最後測試的是2666Mhz下的游戲體驗,一直想游到對岸,正好路上遇到一名志同道合的「泳友」,而此時黃昏下遠處的景色其實挺美的。
這局還是晴天,都成了晴天娃娃了……此時的素材和光影不算豐富,因此內存佔用為6.4G,幀率較高為97FPS。
最後,用生命證明了,跳車有風險,要付出生命的代價。在2666Mhz下,比2400Mhz稍高,平均幀率來到82.8,最低幀46.5。
『柒』 《絕地求生大逃殺》畫面優化設置指南 絕地求生大逃殺畫面怎麼設置
設置名稱、調高對游戲性影響、極致到最低幀數提升、完美設置。
『捌』 pubg抗鋸齒影響幀數嗎
影響大,抗鋸齒倍數越高影響越利害,低端顯卡開高抗鋸齒會低70℅-90%,高端顯卡會低50℅左右。而垂直同步會限制幀數不高於60FPS,如果顯卡性能不足同樣嚴重降低,而高性能顯卡會限制幀數60FPs
『玖』 絕地求生不開加速器對幀數有影響嗎
絕地求生不開加速器對幀數有影響,這個看電腦的配置了,如果電腦配置很好,不用開加速器也沒有問題,如果電腦配置一般或者不好,開了加速器幀數會好很多。
如果網路不好,也可以試著開加速器,也有一定的幫助。《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。
游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。
這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」,「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。
在游戲中,每張地圖都有不同的特點。由於游戲的機制,安全區與轟炸區是隨機的,無法人為干預。每局游戲飛機都會從島嶼不同的方向行駛,玩家可以自由的選擇跳傘地點。選擇在何處跳傘可是游戲極大的亮點,玩家可以選擇在資源豐富的軍事基地降落。
在血雨腥風中殺出一條血路,也可以在人煙稀少,資源貧乏的野區處,地圖上每一個場景的建模都極為真實,小鎮,住宅區,軍事基地及防空洞等。游戲的耐玩性非常高,主要是因為游戲場景極為豐富。