為什麼絕地求生都是沙漠圖
① 絕地求生沙怎麼進入一局後總是沙漠地圖能不能換呢
絕地求生正式版本才上線,但問題還是不少的,很多玩家在玩了幾局之後,非常郁悶的是一直都是沙漠地圖,看得都視覺疲勞了,那麼,絕地求生沙怎麼進入一局後總是沙漠地圖能不能換呢?下面就由鐵骨網為大家帶來詳細的介紹。
玩家們都是在玩了好多局之後才發現的,注意到這是不能自己切換地圖的,但是幾局都是沙漠地圖也過了吧,雖然是新地圖,但是玩這么多局也是很眼睛累的啊,也想玩玩玩別的地圖讓眼睛舒服一下。
“大吉大利今晚吃雞”,前不久藍洞公司為了增加絕地求生這款游戲的可玩性,新增加了一款地圖“沙漠地圖”,剛開始的時候很多玩家對這款地圖充滿了期待!
但真正等這款地圖上線的時候,卻引發了大量玩家吐槽!主要是因為這款地圖太大了,房間又多,所有時間都用在了跑毒上。其次就是玩十把有八把遇到新地圖,因此很多玩家都跑到官博上去吐槽,並表示要退游!
這下把藍洞公司“嚇”到了,要知道這款游戲之所以能火,我們中國玩家可以佔了很大的因素,如果都退游的話,肯定會給藍洞公司造成巨大的損失!
對此藍洞公司在今天發表了:“地圖幾率修復公告”,調整新老地圖出現的概率!
個人覺得其實這款游戲總體來說還是不錯的,希望藍洞這次能做好優化!
絕地官方道歉一事曝光到了網上,引起了網友的熱烈討論,話不多說,神評如下!
段友出征,寸草不生!
② 絕地求生正式版本怎麼選擇地圖一直是沙漠地圖是什麼情況
絕地求生正式版本也上線有幾天了,出現的問題也是挺多的,就是地圖不能夠選擇,幾次都是沙漠地圖很讓人郁悶,那麼,絕地求生正式版本怎麼選擇地圖一直是沙漠地圖是什麼情況?下面就由鐵骨網來為大家詳細的介紹。
沙漠地圖是新地圖,想玩的玩家是很多,但玩了好多局都是,就有點讓人不想接受了啊,一直玩一個地圖也是很讓人頭痛的,現在真不知道是個什麼情況,難道這個地圖不能夠自己選擇一下了嗎。
絕地求生沙漠地圖和老地圖怎麼自己選擇
目前來說更新之後的絕地求生PC1.0版地圖都是隨機的,不過隨機到沙漠地圖的概率比較大,所以如果小夥伴想玩以前的老地圖的話,可以多進入幾次,也許後面有機會隨機到。
當然新版本上線部分玩家還不適應,大多說表示新地圖沙漠垃圾。不過相信官方會重視這個問題的,後續可能在右上角的切換功能增加實質性操作,玩家可以自己選擇地圖。
③ 絕地求生有4個地圖,但比賽為什麼總是用海島地圖
絕地求生有4個地圖,比賽總是用海島地圖,我個人也覺得海島地圖最適合比賽。吃雞是現在最受歡迎的,我相信沒有什麼比吃雞游戲更受歡迎了。作為吃雞游戲的代表,絕地求生推出了許多新的道具和槍支,以及新的地圖。喜歡關注絕地求生的玩家也發現一個更有趣的現象。
當然,除了穩定,還有地圖的地形之外,我相信很多喜歡玩沙漠地圖的玩家都會覺得沙漠地圖的地形很復雜,開車時經常會翻過來,這對跑步毒葯來說不是好消息。而且大多數比賽都是如果參賽者在下毒而不為之而戰的話,這會使比賽失去觀賞力,這完全不符合比賽的需要。當然,因為新地圖並不全是壞的,新地圖可以很好的測試選手的力量,也可以很好的測試玩家的反應速度,新地圖也可以吸引很多玩家也可以留住玩家。
④ 絕地求生沙怎麼進入一局後總是沙漠地圖能不能換呢
絕地求生正式版本才上線,但問題還是不少的,很多玩家在玩了幾局之後,非常郁悶的是一直都是沙漠地圖,看得都視覺疲勞了,那麼,絕地求生沙怎麼進入一局後總是沙漠地圖能不能換呢?下面就由鐵骨網為大家帶來詳細的介紹。
玩家們都是在玩了好多局之後才發現的,注意到這是不能自己切換地圖的,但是幾局都是沙漠地圖也過了吧,雖然是新地圖,但是玩這么多局也是很眼睛累的啊,也想玩玩玩別的地圖讓眼睛舒服一下。
“大吉大利今晚吃雞”,前不久藍洞公司為了增加絕地求生這款游戲的可玩性,新增加了一款地圖“沙漠地圖”,剛開始的時候很多玩家對這款地圖充滿了期待!
但真正等這款地圖上線的時候,卻引發了大量玩家吐槽!主要是因為這款地圖太大了,房間又多,所有時間都用在了跑毒上。其次就是玩十把有八把遇到新地圖,因此很多玩家都跑到官博上去吐槽,並表示要退游!
這下把藍洞公司“嚇”到了,要知道這款游戲之所以能火,我們中國玩家可以佔了很大的因素,如果都退游的話,肯定會給藍洞公司造成巨大的損失!
對此藍洞公司在今天發表了:“地圖幾率修復公告”,調整新老地圖出現的概率!
個人覺得其實這款游戲總體來說還是不錯的,希望藍洞這次能做好優化!
絕地官方道歉一事曝光到了網上,引起了網友的熱烈討論,話不多說,神評如下!
段友出征,寸草不生!
⑤ 絕地求生沙漠地圖有什麼特點
絕地求生沙漠地圖是最新的一張地圖,自從曝光了一些圖片以來,也是受到各位小夥伴們的關注,非常想快點玩到這個新地圖,當然也明白要有所准備。那麼,絕地求生沙漠地圖有什麼特點?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞沙漠地圖新玩法介紹。
新地圖沙漠在測試服已經上線有幾天了,有的小夥伴已經體驗過了,怎麼說呢,畢竟是新地圖,完成不熟悉,結果就是死得很慘很慘,簡直是郁悶極了,心想這幸好還沒有正式上線,得先好好熟悉一下,到時才能吃雞呀。
絕地求生沙漠地圖怎麼看?
《絕地求生大逃殺》游戲中將新增沙漠地圖,這對於玩膩了初始地圖的玩家來說無疑是好消息
《絕地求生》目前只有一張地圖“Erangel”,而第二張地圖“Miramar”今天終於正式發布了。
“Miramar”就是一直傳言的沙漠地圖,與現有群山環繞的密林截然相反,新地圖Miramar將是酷熱的沙漠,帶來的游戲體驗也將完全不同。
在這張新地圖中,我們已經能夠看到大城市、工業區、大橋、學校、旅遊勝地等等。
全新的地圖也有專屬載具和武器,日前官方就爆料稱沙漠地圖有專屬皮卡車和槍械Win94。
絕地求生沙漠地圖玩法介紹
1.從樓裡面只能到1層和2層,再往上的樓層是上不去的。
2.所有樓層都能上去,但是高樓層上去只能搜東西,不能向外面射擊,因為高樓層的窗戶已經被封死了。
3.所有樓層都能上去,但是高樓層的窗戶有木板蓋著,需要用槍或者手打爛,才能向外面射擊。這個設計的目的是讓房子外面的人能判斷可能是從哪個或者哪幾個窗戶裡面射擊的。如果沒有這個設置,這么多窗戶你根本不知道是哪一個。有了這個設置,你直接找窗戶爛掉的那幾個就可以了。
⑥ 大家覺得絕地求生哪個地圖哪裡比較富
我覺得沙漠地圖比較富!我相信只要是愛玩游戲的人,應該都是有聽說過絕地求生這款游戲的,作為一款人氣度超級高的競技類手游,大多數人應該都有在嘗試過這款游戲吧!不得不說,絕地求生這款游戲確實是非常優秀的,我們從游戲每天的在線人數就可以看出這款游戲究竟是有多火爆了!
在軍事基地中,我每次都能夠撿到高倍鏡和信號槍,相信玩過游戲的人應該都知道高倍鏡和信號槍的難得吧,再者就是豪宅,豪宅中的物資也是比較豐富的,但是這些物資比較分散,所以去豪宅的話最好是組隊一起去,分開來找物資,這樣效率是比較高,最終也很容易吃到雞!
⑦ 絕地求生:PGC數據對比,PCL賽區綜合實力最強,4AM因沙漠圖丟冠
2月6日,絕地求生PCL首屆職業聯賽冠軍VC戰隊的教練加多寶發長文痛斥國內訓練賽亂象,文中提到因為訓練環境的不理想,沙漠圖的訓練實難提高,著名解說Msjoy也在評論區表示:我們PCL賽區的沙漠圖太弱,改善訓練環境刻不容緩。關於"PCL賽區沙漠圖得分能力不足"的言論一直都有,不過大多數都是流於"印象流",這次劉大大特意手動統計2019年PGC全球總決賽韓國、歐洲、中國大陸三大賽區的沙漠圖表現,結果值得深思。
這一次PGC,咱們PCL賽區派出了4支戰隊,其中有3支戰隊都進入到了總決賽中,4AM戰隊在30局比賽的平均得分更是高達8.4, 也是32支隊伍當中整體平均唯一一支上8分的隊伍 ,這也是4AM沒能奪冠那麼多觀眾惋惜的原因,而VC戰隊也斬獲了7.9分的高分,半決賽一日兩雞,小組賽淘汰賽炸魚般的表現也讓全球觀眾印象深刻, 在總體平均得分上,PCL賽區高達7.1分,遠遠領先於歐洲賽區和韓國賽區 ,說明咱們派出去的這幾支隊伍在總體上打出了咱們PCL賽區的風采。
咱們賽區的平均得分僅為5.7分,落後於歐洲賽區的6分和韓國賽區的6.6分,我們現在仍然記得Faze戰隊在沙漠圖的大逆轉,以及GEN.G在最後一天通過兩張沙漠圖把我們拉出了將近40分的差距, 最終排名前四的隊伍當中,第1、2、4的Gen.G、Faze、EntusF沙漠平均分都在9.0以上 ,唯獨第3名的4AM戰隊,沙漠圖得分為7.6分,更難受的是: 4AM戰隊的7.6分就已經是PCL賽區的最高分 ,其餘三支隊伍的得分就更不盡人意,這個差距已經十分明顯。
歐洲賽區和韓國賽區有一個比較明顯的特徵: 排名靠前的強隊,沙漠圖都要比其他地圖打得好 (沙漠平均得分>整體平均得分),要想成為頂級隊伍,沙漠圖絕對不能落下;而PCL賽區的四支隊伍,不管是打得好打得差,沙漠圖統統都很差,整體打得好的4AM,沙漠圖得分低於平均得分,整體打得差的IFTY,沙漠圖就更差,作為絕地求生當中面積最大,且沒有機場這種很看運氣的地形,沙漠圖可以說是三張地圖當中最考驗戰隊運營實力的一張地圖,很明顯,我們PCL賽區在這張圖上的造詣遠不如其他兩個賽區。
這或許跟我們國內的比賽有著較大的關系,國內各大賽事的安排是:每天6局比賽,三種地圖的比例是3(海島):2(沙漠):1(雨林),因此絕大多數戰隊的訓練重心都是放在海島地圖上,甚至一些職業選手打Rank也只喜歡打海島,而沙漠圖往往被安排在最後,一如加多寶教練所說:這個時候正好是飯點,選手們要麼想趕緊打完了下班吃飯,要麼就因為前幾局的訓練變得有點懶散,種種因素影響之下,沙漠圖的訓練質量遠遠不及其餘兩張地圖, 而PGC總決賽的地圖比例卻是5:5:2,沙漠圖和海島圖數量相等,且將地圖的比賽順序進行了對調 ,這樣的安排對早已習慣PCL賽程安排的選手們造成了極大的沖擊。
因此,為了提高PCL賽區的沙漠圖實力,我們要採取必要的措施:
1、正如加多寶教練所呼籲的一樣:我們所有的隊伍、選手應當嚴肅、認真的對待訓練賽,如有必要,賽事組應當要介入,採取一定的措施,比如加多寶教練提到的:PGC訓練賽有隊伍消極比賽被警告處理;
2、提高沙漠圖的數量比例,這一點有待商榷,因為整個PGC階段,就總決賽的增加了1場;
3、適時調換地圖順序,比如白天場沙漠圖作為最後地圖,晚間場則可以把沙漠圖放在最開始,避免鬆散狀態集中在沙漠圖。
2017年的首個亞洲賽,我們中國隊包攬冠亞,2018年的PGI我們中國隊再一次奪冠 ,2019年的四大國際賽,我們中國隊卻一敗塗地,沙漠圖的孱弱是關鍵原因之一 ,2020年,我們中國隊伍要想再一次屹立世界之巔,戰隊和選手們應當在沙漠圖中花費足夠的精力!
⑧ 絕地求生沙漠圖要重做,以前的沙漠圖有哪些缺點
以前的沙漠圖有關於三步一卡的問題、刺眼問題、地圖概率問題、貧富問題四個問題。其實這不是地圖的鍋。以前沒有沙漠的時候都有這種事,實際上就是因為伺服器負擔過大造成的。所以這個鍋,鍋不在沙漠身上。
在沙漠的大環境下四倍鏡甚至在初期不是必須,只要有防具、包包、沖鋒槍,你就可以馳騁沙漠。剩下的就是怎麼趁別人摸點的時候幹掉其他人獲取物資了。可玩性問題,這點是我認為沙漠十分好玩的核心。很多人認為沙漠剛槍更強調,實則不然。沙漠可以槍法劣勢縮小到極致。
⑨ 絕地求生的比賽為什麼更傾向海島圖,而不是地形更龐大的沙漠圖
經常觀看吃雞比賽的網友一定發現,即使是非官方事件也只能選擇島嶼地圖,盡管使用過沙漠地圖,但選擇的數量非常少。而沙漠地圖在玩家的人氣實際上很高,所以為什麼不在賽場上廣受歡迎呢?就是因為海島圖上資源比較多,沙漠上則相反,什麼都沒有,沒有什麼可玩性。
另一方面,在地圖的缺陷問題上,最好還是處理海島地圖、測試時間最長、地圖上所有細節都最完美的地圖,地圖中戰略資源的分配也是最合理的。如果是島嶼地圖,可能是高地上的一個團隊。最後,如果毒環在他們附近被刷掉,其他隊伍幾乎沒有機會。因為對於專業人員來說,擊中目標太容易了。
⑩ 絕地求生為什麼有兩個沙漠地圖
沙漠地圖概率很大是個bug,官方正在修復
目前來說更新之後的絕地求生PC1.0版地圖都是隨機的,不過隨機到沙漠地圖的概率比較大,所以如果小夥伴想玩以前的老地圖的話,可以多進入幾次,也許後面有機會隨機到。當然新版本上線部分玩家還不適應,大多說表示新地圖沙漠垃圾。不過相信官方會重視這個問題的,後續可能在右上角的切換功能增加實質性操作,玩家可以自己選擇地圖。