一坨小橙子為什麼不玩絕地求生了
1. 和團團玩的橙子在哪直播
一坨小橙子,在斗魚直播。
一條小團團
湖南省岳陽市人,斗魚人氣主播,直播游戲:絕地求生 、歌手。2020年1月8日,為手游《劍與遠征》中的游戲人物「酒館少女」配音 ,並獻唱品牌態度曲《AFK就很棒》。
最初,一條小團團在斗魚上只是小主播,很難拿到推廣資源。而在她把製作的短視頻(以玩絕地求生內容為主)上傳到抖音後,憑借著萌萌的奶音唱歌配音風格、愛碎碎念、超大腦洞和魔性表情包,很快在抖音上走紅。
2019年12月31日,一條小團團以「首席打氣官」的身份拍攝了手游《劍與遠征》官宣視頻 。2020年1月8日,一條小團團的人物形象化身為手游《劍與遠征》中的游戲人物「酒館少女」,並為該游戲人物配音。
這是她第一次以其虛擬形象入駐游戲,同時也是第一次為游戲角色配音,此外,她還為游戲《劍與遠征》獻唱了品牌態度曲《AFK就很棒》,這也是她發行的首支個人單曲。
2. 原來火貓的聲優橙子現在在哪直播
目前在火貓TV直播(絕地求生主播)。
(2)一坨小橙子為什麼不玩絕地求生了擴展閱讀:
1、絕地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人Playerunknown合作的一款開放世界策略射擊游戲,採用虛幻4引擎製作。游戲於2017年12月21日正式發行。
2、這款游戲是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,在游戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,對抗其他玩家,讓自己生存到最後,取得勝利。
3、每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。這個藍圈俗稱為 "毒圈" ,然而這並不是毒氣,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場,本來是用於鎮壓Erangel當地人的反抗行動的。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。
3. 絕地求生為什麼不能玩了
原因及解決方法如下:
一、開掛導致系統出錯,要解決這個問題就需要玩家卸載外掛,並重新下載游戲試試看,還是不行的話,就要考慮重裝系統了。
二、游戲文件不完整,玩家們可以去Steam驗證一下游戲完整性,它可能會提示說有多少個程序錯誤,再安裝就能正常游戲了。
三、本地網路延遲過高,建議大家連加速工具。加速工具就很好用,一鍵入庫,低延遲,可以極大地改善網路環境,並且避免出現游戲指令未響應的現象。
游戲評價
《絕地求生:大逃殺》的正式版帶來了一張龐大的新地圖和非常實用的回放功能,其它更新也都讓本作變得更為完善,雖然伺服器和外掛問題仍然讓人困擾,傳說中的新模式新玩法也沒能真正上線,但憑借著扎實的底子,在多人對抗的體驗上,該作確實有著非凡的魅力。
《絕地求生》進步最大的一點就是它的畫面極為細膩,樹葉和草叢的紋理,槍械的紋理,水面的波紋,遠景近景的轉換,光影的特效,人物與場景的互動等都更加豐富細膩,更符合人眼的觀感,更有真實感。給玩家的代入感更強烈。
4. 為什麼現在大家都不玩絕地求生了
絕地求生這一款游戲設計的十分的好,在剛一上線的時候吸引了很多玩家們的注意,即便是需要花錢買號也有很多玩家去玩,每一款游戲在上線之後都會經過一段爆火的時間,如果一直能夠活下去證明這個游戲每一個方面做的都十分的好,但是絕地求生到現在卻流失了很多的玩家,我認為主要原因有三個,操作難度太高、外掛的橫行、系統對於外掛的處理過於苛刻,具體介紹如下:
一、操作難度太高絕地求生這一款游戲在上線之初可以說是十分的火爆,因為不管是大神還是普通玩家都想試試這一款游戲,但是經過一段時間後大部分普通玩家都選擇了退出,因為這款游戲相對於其他槍戰類游戲難度過於的高。在游戲裡面不僅對玩家們的視力、操作能力十分的高,而且還需要玩家們聽力十分的好,因為地圖上不會出現提示敵人大概在哪個方向。很多普通玩家一遇到敵人剛槍的時候並沒有太好的游戲體驗。
各位看官,關於為什麼很多人不玩絕地求生,有什麼想法可以在下面評論哦。
5. g神為什麼不玩絕地求生了呢
和平精英,這兩年可以說是火遍大江南北,下至幾歲的孩童,上至中年大叔都在玩。游戲大火當然也會帶動一大批游戲主播,像不求人之類的,在國內虎牙直播已經是出了名的。而對於外國主播來說,G神可以說是佼佼者。
眾多主播中,G神雖然不是能力最強那個,但是他確實是風格較為突出的一個,他每次在直播的過程中都會毫不掩飾地表達自己對中國喜愛,因為也受到越來越多中國粉絲的喜愛。
畢竟是玩了這么久的游戲,還是希望和平精英別作了,好好做游戲不好嗎?向國際服搞個僵屍裝不好嗎?別搞那些花里胡哨的了。
6. 求一個B站up主
老番茄 眾所周知殺手系列還有大白鵝特別搞笑,太有才了
某幻君 絕地求生系列特別搞笑,高質量剪輯你值得擁有
陰陽怪氣組合(Lexburner、老番茄、某幻君、花少北、中國BOY超級大猩猩) 一起玩的游戲基本都很搞笑,這段時間的誰是內鬼系列要笑死我了,太有梗了
是白米不是黑米 他和正常の海綿表表一起玩的絕地求生系列,秦王繞柱笑到我肚子疼
一坨小橙子鴨 絕地求生系列之戰地記者嗶嗶怪,死亡美杜莎看誰誰死,太短了不夠看
卡丘啊那個卡丘 我的世界中過於真實的幾個瞬間系列
7. 為什麼絕地求生沒了
因為國內審核不通過,其實絕地求生已經下架了,因為拿不到審核,然後後來又發明出了和平精英。就是為了拿到審核!
《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的的反恐軍事競賽體驗類型國產手游,該作於2019年5月8日正式公測。
該游戲採用虛幻4引擎研發,沿襲端游《絕地求生》 的玩法,以及前作《絕地求生:刺激戰場》與《絕地求生:全軍出擊》的運營模式,致力於從畫面、地圖、射擊手感等多個層面還原原始端游數據,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。
背景設定
未來,和平成為世界主流。但出於戰略意義上的考慮,以及訓練成果考核的需要,各國約定:每隔一段時間,便進行一場世界范圍內的聯合軍事演習。目標是考察特種兵在惡劣條件下的搜集偵察與野外作戰能力,並以此挑選出「和平精英」。
8. 快手老赫晨為什麼不直播絕地求生了
我覺得應該是換一個這樣的角色的,因為他不適合這種風格可以換一個直播間。
9. 虎牙鴨子領班為什麼不播絕地求生
虎牙鴨子領班為什麼不播絕地求生這個真的不太清楚,這個為什麼是沒有播這個決定銷售這個東西。
10. 《絕地求生》中為什麼玩家們不喜歡玩老圖
在PUBG中老圖只有沙漠地圖有部分玩家在匹配,如今海島地圖基本匹配不到。新上戲的雪地地圖玩得眼都花了,極光模式視野又太差,所以也不招玩家們待見。目前最受歡迎的地圖就是雨林小地圖以及沙漠大地圖。因為沙漠地圖資源未調整過,並且還加入了大量的野區供玩家們收集物資,所以整體還是令玩家們滿意。
上線不久的雪地地圖玩家們嘗個鮮就放棄,別說發布更早的海島地圖了,那麼是什麼原因導致玩家們不喜歡玩老地圖了?在大部分玩家的反饋中,老地圖太窮是主要原因。以海島地圖為例,8 8的大地圖,資源卻極其貧匱,並且資源的分布不均也導致了很多玩家落地後都找不到武器。落地搜索了一兩個房區養活一個人都難,修改過資源刷新率的海島地圖遭人嫌棄是有理由的。
那麼曾經的海島老圖有多麼富呢?PUBG17年剛出的時候,學校資源頂半個機場,4排進機場出來必定2個人是3級套,人手98K或者SKS,G港出來必定消音98K 滿配M4,隨便一個房區基本都有步槍。而如今在機場U型樓出來頂多一把M16,想搜集齊二級套基本不可能。近期藍洞也爆出了重新調整海島地圖的計劃,希望調整後的海島地圖能重新回歸玩家們的視線。
其次大地圖戰斗節奏慢,這也是不喜歡老圖的原因之一。如果要做「打野小王子」的話,打進決賽圈一局 游戲 要三四十分鍾;如果離航線太遠的話,那麼 游戲 的過程基本是全程在跑毒,很難感受到剛槍的感覺。可能你收集齊物資之後,在跑毒的過程中就被LYB幹掉,一槍未發,毫無 游戲 體驗感。而 游戲 中很大部分玩家是上班黨和 娛樂 玩家,他們更喜歡在小圖中享受剛槍的刺激感,落地成盒後也就是馬上重新開始一局。
不過還是有很多玩家喜歡玩老圖的,經典永遠是經典。而且PUBG的本質也是生存 游戲 ,不是剛槍 游戲 ,正是這種慢節奏才給我們更多的樂趣。比如在沙漠地圖中資源不錯、節奏不算太快、野區地形復雜,隨便一個溝溝坎坎就能當掩體,並且在大地圖中還可以和小隊使用迂迴作戰,利用戰術擊殺對手玩起來更有意思。
《絕地求生》自2017年上線至今已經出了四張地圖了分別是: 機場圖-艾倫格、沙漠圖-米拉瑪、雨林圖-薩諾、雪地圖-維寒迪 ,但是玩家們對新地圖都比較偏愛,玩經典老地圖的人陸續變少了! 原因可以歸納為:地圖更新時間、物品資源、隊員等待時間!
地圖更新時間 絕地求生出新圖的時間間隔是很久的。 有時候一張老圖玩久了,會出現 游戲 疲勞。在每出一張新圖之前都會有宣傳,讓玩家們充滿了期待,所以在新圖剛出來的時候,大多數的玩家會選擇玩新圖!
物品資源
玩家們都知道,現在的機場圖-艾倫格、沙漠圖-米拉瑪,這兩張大圖的物品刷新率太低了! 這么大的兩張地圖,有時候搜尋物資就需要搜兩個城以上!而雨林圖-薩諾和雪地圖-維寒迪的刷新率可以,讓玩家們不至於花太多的時間放在搜尋物資上!
隊員等待時間
機場圖-艾倫格、沙漠圖-米拉瑪這兩張圖面積很大,也代表了作戰時間的增長。 如果在前期的 游戲 對戰當中有隊友被擊倒甚至擊殺,意味著剩下的很長時間那個隊友都只能看著其他人玩。而小圖更好找到敵人,也意味著可以更快開始下一局 游戲 !
我覺得為什麼玩家不喜歡玩老地圖,主要有以下幾個原因:
一,物資太少,窮的讓人打一把 游戲 一直在找尋物資中度過。
二,地圖太大。如果落地的時候在邊緣,沒撿上什麼東西就要一直跑,地圖太大以後一直跑的人都感覺到累了,結果突然遇到一個守株待兔的隊伍,結果可想而知,那麼整個十幾分鍾你對 游戲 是什麼體驗的感覺肯定是很暴躁,想砸手機的感覺,這種感受的次數多了那這個地圖也就沒有玩的價值了。
三,有些地圖,掩體太少,如果占據了關鍵點,可能與技術都沒有多大關系了,所以體驗感特別差,這個時候打 游戲 靠的是運氣或者是早點搶到地盤,而不是靠技術了。
四,可以對比一下玩家喜歡的地圖,很容易找出老地圖和新地圖的不足之處。所以不管是在物資的投放,地圖的大小,岩體的構造上,都要把握好一個度這就是最完美的地圖。
當然可能有的人會說這本身就是一個生存類的 游戲 ,既然是生存類條件肯定是比較差的,或者說一切都是隨機的,但是生存類的 游戲 如果太困難玩的多了大家放棄的人肯定很多,不利於 游戲 的發展。
現在的絕地求生只適合落地就干槍了
我從另一個角度來說說吧。
首先,請思考一下:為什麼csgo裡面玩st_2的人越來越少?
很簡單,因為st_2這個圖太過於經典了,經典到人人都會玩這個圖,人人都知道架槍的點位,知道穿牆的點位,知道哪裡會有人哪裡不會有人。
所以在一個雙方都對敵手的行動了如指掌的情況下,FPS 游戲 的一個很重要的點:未知性,就盪然無存了。
沒有了未知性,也就沒有了樂趣與反轉的機會,一切都靠槍法。
毫無意義。
同理可以代入到PUBG的海島圖。
PUBG什麼時候出的?2017年3月27日,對吧。雖然是搶先上線體驗,但是那個已經等於公測了。
而PUBG的第二張地圖:沙漠圖 什麼時候出的?
18年10月。
一年半的時間,一年半都在玩海島圖,很多人都已經把海島圖爛熟於心了。
這就沒有意義了,大家都知道對方可能在哪裡了,未知性就盪然無存了。
而且PUBG海島圖還有一個很大的缺點:地形復雜程度偏低。
至少相較於沙漠和雨林來說,地形復雜程度是偏低的,尤其是高低差,很多時候都是在海拔差距不到20米的地形下戰斗,對於一個大地圖來說是很致命的。
「這局我們玩什麼地圖?」「別去海島和雪地就隨便你。」
要是說四張圖最新的雪地地圖,沒玩兩局眼睛都快看瞎了,視野特別差,就算是面對著的是電腦屏幕都感覺自己要得雪盲症,更不受玩家待見,要說現在玩家最多的,應該就是薩諾這張雨林地圖,還有沙漠這張大地圖,薩諾物資肥節奏快,沙漠地大資源也沒有調整過,打野也很肥。
講實話 現在基本很少有新人玩家 而且老圖太窮了 不像薩諾 野區都有人 基本每個房子都會刷槍 我最喜歡海島圖 但是實在是太窮了 身邊的朋友也老是要打薩諾 大概就這樣的情況吧
原因是,老地圖太過大,,島圖視野不好,不是集中跳一個物資豐富的地方就是分散到周邊打野,經常打到縮到第三第四個圈才能見到人,沙漠地圖還算是人多的圖了,雖然也是太大導致經常要第三第四個圈才能見人。小圖是比較多人玩的,節奏快,收集物資快,基本第三圈左右就能決賽了
用是17年玩到現在的玩家,總 游戲 時長有3000小時了。我感覺每個圖都不錯,打排位模式根本就沒有說哪個地圖窮的,排位模式就64個人,資源也多,所以我感覺老圖新圖沒什麼區別。
在PUBG中老圖只有沙漠地圖有部分玩家在匹配,如今海島地圖基本匹配不到。新上戲的雪地地圖玩得眼都花了,極光模式視野又太差,所以也不招玩家們待見。目前最受歡迎的地圖就是雨林小地圖以及沙漠大地圖。因為沙漠地圖資源未調整過,並且還加入了大量的野區供玩家們收集物資,所以整體還是令玩家們滿意。