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光子玩絕地求生為什麼要改版

發布時間: 2022-10-20 18:44:53

① 絕地求生為什麼要改成和平精英

絕地求生從來就沒改成和平精英過,絕地求生版權屬於藍洞,而和平精英是騰x自主開發的游戲,它哪的權利去改別的公司擁有的游戲。不過就是絕地求生手游下架了國服,居然還能胡說八道到現在。。。

② 為什麼端游吃雞比以前簡單很多了改版了

樓主你好,端游吃雞其實並沒有變得簡單哦,我覺得是你的技術得到了提升,其實這款游戲還是比較容易上手的,掌握好了基本的槍法和游戲的模式後,可以大大的提高吃雞率
感覺你這個完全是運氣,我前兩天玩的,就是因為沒有葯,活活毒死在了毒圈裡,你這種情況偶爾我也遇到過,葯一大堆一大堆的!這個完全看個人運氣!
光子更改了配置,改了游戲,外掛去了別的游戲,所以沒有外掛。玩起來就比較輕松舒服,
為什麼手機端游吃雞比以前簡單很多了?當然是為了賺錢呀,畢竟只有小學生的虛榮心重,小孩的錢最好賺了。

③ 為什麼絕地求生會改成和平精英。

因為這倆根本不是一個公司的游戲,和平精英是騰訊的游戲,絕地求生是藍洞公司的游戲,騰訊拿下絕地求生手機版的代理權,在收割了一批玩家粉絲後,直接撤銷了絕地求生,換成了自家的游戲和平精英,不換名字肯定是會被藍洞公司起訴的。

④ 讓人納悶,為何《絕地求生刺激戰場》要改名成為《和平精英》

刺激戰場為什麼過不了審

現在的你們是喜歡刺激戰場還是和平精英呢,歡迎在下方留言說出你的看法。

⑤ 刺激戰場這么好玩為什麼光子要取消刺激戰場

《絕地求生:刺激戰場》是騰訊公司旗下光子工作室自研手游,在2018年02月09日正式(一直打廣告的測試)測試,於2019年05月7號晚23點測試關閉,宣布測試完畢正式下架。當時看到這個消息,是不是感覺一臉懵逼?人氣這么火爆,運營這么好的游戲居然毫無留戀的下架了。

刺激戰場在剛發布的一段時間內,是沒有取消隊友傷害的,往往會出現游戲人物角色在被淘汰前死亡後屍體和垂死掙扎的動作,這些場景不得不說還原真實度還是比較高的,但一味接受這種血腥和暴力的畫面侵蝕,讓人總有殘忍的感覺。也不利於眾多人群與青少年兒童觀玩,所以再之後的畫面是經過嚴格修改的內容,更將游戲主題更改為挑選特種兵軍事演習。是不是有種熟悉的聲音“加油特種兵,飛機很快要起飛了,各位特種兵請做好准備”

⑥ 你如何看待「刺激戰場」改名為「和平精英」後的一系列變化

。。。我只知道我退遊了,因為越來越坑了,每天都要充錢[發怒][發怒][發怒]

本來手感會變差。可現在經過一周年的改變後,這個 游戲 漸漸變好了。也是我們老玩家的記憶。

你好我是突擊手小洋很高興為你回答問題。 首先是淘汰方式不一樣:擊殺後揮手告別,雙手遞出箱子,剛改的時候那揮手叫一個別扭,現在已經快了很多不注意還看不出來之前刺激戰場淘汰敵人時,敵人直接成盒,而和平精英,擊敗對手後,對手先會和你揮手告別,然後他的頭頂會顯示淘汰兩個字,然後雙手遞上箱子。這樣的淘汰方式其實是求生慾望很強烈,和 游戲 演戲的出發點一致的。友誼第一,比賽第二。 其次是其擊殺效果之前刺激戰場打到敵人時會冒出綠色的血液,現在和平精英相應國家號召,擊敗的時候不會出現飛濺的任何顏色的液體,只會出現很多擊殺特效,比如 科技 光環等等。 第三,就是 游戲 中增加了信號值,以前刺激戰場只有血條,血條沒了你就掛了,現在信號值沒有你一樣的掛,而且信號值月低你被打越疼。 第四,最重要的改變就是射擊手感了,對於射擊手感的問題,小洋不好置評,因為手感這個東西個人主觀性太強。可能我覺得這種手感好,可能你覺得那種手感好。但是總之兩款 游戲 的射擊手感是有區別的,至於好不好,還是因人而異了。
第五,和平精英增加了充值入口以前刺激戰場是沒有的,然後增加了各種衣服槍械皮膚一大堆。自從有充值以來本人也是充了幾千大洋,看圖一進來就是這個

大家好,我是阿政

很高興回答你這個問題

關於我如何看待刺激戰場改名為和平,我所給出的觀點:

首先呢,作為一名和平精英玩家,老玩家我對和平還是有一些的感情的,記得之前在內測的時候叫刺激戰場發出來,出來就自己戰場,這個星期我一直在玩兒的

,從之前不氪金,到現在特別特別這個也是經歷了一個時期的時段,一個時段因畢竟騰訊他怎麼可能一直用他的伺服器?怎麼可能一直用他伺服器

所以說呢,他還是有自己的理念的,畢竟他要賺錢,對吧?

所以說不管怎麼樣?只要一直喜歡著這個伺服器就行了

只要一直喜歡著和平,那麼她還是會成為我們老玩家的回憶的

這就是我認為的觀點

祝大家早日上王者

《絕地求生刺激戰場》是騰訊旗下光子工作室的一部吃雞手游,到了現在是s6賽季,不得不說它真的為玩不起端游的玩家提供了福利,還有還原度也很高,相信有許多人喜歡它。但 是,最近我在應用商店搜索它的時候,突然出來個吃雞 游戲 《和平精英》,我一開始沒多想,看看截圖封面,和刺激戰場畫面幾乎一毛一樣,我以為這是抄襲 游戲

但是當我看到"光子"圖標時,我信了,這就是光子又一個作品,我當時沒有想到刺激戰場,後來一進刺激戰場發現這個……

玩兒呢,玩兒呢?我一開始懵的一批,什麼 游戲 測試結束?一個 游戲 測試了兩年,測試了六個賽季你敢信?我反正信了,大概意思是刺激戰場下架了,也就是從一開始這 游戲 就和絕地求生無關(國際服貌似好可以玩,因為可以充錢),刺激測試一點也不刺激……測試完後又公測,就好像是高潮之後又高潮一波,雖然有些玩家很失望,但一開始並不對它很失望,先進去看看唄。一進,完蛋……

沒錯,我估計一大部分玩家看到"充值"這兩個字後,就好像是高潮之後的厭世感,許多人直 接 退 游或差評(現在差評率50%),反正我再也不玩了,差評也給了,吃雞 游戲 活活被硬改成了一個靠充錢奪得別人崇拜(皮膚)的 游戲 ,什麼,你跟我說csgo是充錢 游戲 ,不是!那叫信仰!而且你可以返利(滑稽)好了回歸正題,先不說國際服和端游,就論大改和充錢這一說,聽說好像是因為審核過不去,因為沒有充錢系統(?真相我也不太明白,網上這么說),(這里是網上說的,絕對不是up自己說的)老馬覺得掙不著錢,王者掙得不夠多,反正幾天就一個億(開玩笑),一個億就是個小目標,所以矛頭指向了吃雞……完蛋,刺激戰場改成"充錢精英",全軍出擊也停服,看來中國 游戲 的精華就在於"乖乖交出你的錢包"這一某社某胖名言(當然csgo我喜歡(滑稽))了,中國 游戲 講究利潤,如果你父母允許你 游戲 充錢或你錢包充裕,那麼你玩騰訊 游戲 幾乎就好像是給自己的錢包報一個減肥計劃,最後有可能落的營養不良,最後成白骨精(晶晶,空空),什麼時候中國才能有許多(不是沒有)精華不在充錢才有 游戲 體驗的網路手游呢,就拿刺激戰場來說,如果不把玩家感受放在第一位,不思考玩家問題,只顧掙錢,那麼我敢斷定,現在不會有,將來,也不會有。

好了還是先說說 游戲 內容吧,整體畫面和刺激戰場相比並無大改,只是攻擊敵人不會再出血,只是冒光(和 平 人),還有什麼信號電池,並沒有什麼亮點,反而讓人覺得是抄襲絕地求生,請你們認清:和平精英不是絕地求生,它已經變質了,雖然曾經刺激的刺激戰場經過利益洪流的沖擊變為了現在的充斥著商業氣息的和平經精英,但那個刺激的戰場卻永遠在我心裡落了根

回來吧,刺激戰場

除了槍戰手游和地圖等原汁原味的設定沒改變之外其餘方面都發生了變化。

日前,吃雞手游刺激戰場正式改名為和平精英,算是一個更新吧,但是這次更新不止是改名這么簡單,因為除了槍戰手游和地圖等原汁原味的設定沒改變之外其餘方面都發生了變化,這些變化既有優點又有缺點,本文筆者給大家盤點刺激戰場改名為和平精英後都有哪些優缺點,優點著實強大,但這缺點沒法玩啊!

刺激戰場改名為和平精英後的優點

先來說說優點吧,首先從和平精英進入 游戲 後的素質廣場來看,和之前的刺激戰場是沒什麼區別,但是和平精英的優點是冠名了「空軍招飛」,所以素質廣場的停機坪上有各種殲-10、武直-10、運-20、殲-20、空警-500,空中還有幾架殲-20拉煙,上飛機後也不再是刺激戰場時單純的一架飛機了,而是由殲-20開路,運-20跳傘,兩架殲-20護航,單純從視覺效果來看,優點著實強大,既向玩家們展示了國家的強大,又刺激起了玩家心中的熱血,跳下去就是剛,不就是「落地成盒」嗎?我再去看一遍殲-20!

除此之外,三級頭增加了迷彩色,不再像是之前的黑色那麼單調了,趴在草里似乎更能隱藏自己了,避免被爆頭幾率,還是不錯的。

刺激戰場改名為和平精英後的缺點

對於這次刺激戰場改名為和平精英,很多玩家都表達了自己的不滿,上面說到了和平精英的優點,下面細數和平精英都有哪些缺點。

首先就是和平精英和刺激戰場的世界觀不同,刺激戰場大家都知道,100人的大逃殺,很簡單也很刺激,但是到了和平精英這,就成了一場各國為了應對反恐工作共同完成的「反恐演習」,目的是為了讓大家能夠在 游戲 中鍛煉到自己的安全意識以及遇到危險時的應變能力。雖然 游戲 還是那個 游戲 ,但是世界觀不同玩起來也總感覺不是一回事。

其次是玩法的改變,本來刺激戰場擊中敵人時掉血是綠色的,現在改名為和平精英後擊中敵人時掉血會發出綠光,掉血是綠色的這個設定本來就是為了看起來沒那麼血腥才由紅色改為綠色的,結果現在都能發出綠光了,滿滿的違和感,除此外現在也沒有吃雞這一說了,只要你能進入前五名就已經贏了,一起唱歡樂今宵結束這場 游戲 ,彷彿就是在迎合和平精英各國共同完成「反恐演習」這個世界觀一樣,可是玩家想玩的是充滿刺激的吃雞手游,不是其樂融融的「反恐演習」。對於原先刺激戰場玩法的改動,可以說是和平精英最大的缺點,而這個缺點根本沒法玩。

以上就是刺激戰場改名為和平精英後的優缺點盤點了,大家覺得怎麼樣呢?很多玩家可能覺得沒說到氪金這一點,但其實 游戲 商開發 游戲 就是為了盈利的,一直做著賠本的 游戲 對於騰訊來說有什麼意義,問題的關鍵是你即使開通了充值渠道至少別把 游戲 改動太多吧,原汁原味的刺激戰場設定還是有不少玩家願意買單的,大家認為呢?

第一,在我看來,二者在 游戲 的內核,基礎層之上是沒有太大差距的。比如人物,地圖,槍械,物資等這些核心內容的建模,效果。很多玩家都指出槍械的打擊感有不同,可能因為長年玩主機 游戲 的緣故,本來就體會不到手游的打擊效果,加上刺激戰場玩的少,也確實沒有感覺出來巨大的差別吧。

第二,這里要吐槽一下和平精英初上線時一些令人發指得改動。比如,出生島語音提示(加油特種兵)變了文字內容還好說,聲線變了沒必要吧;成盒之前招手很容易讓人誤判還挺嚇人;擊殺對手頭頂有個大大的「淘汰」倆字就很萌;本來對於 游戲 就不算太熟悉,還要撿電池,感覺自己壓根忙不過來啊;前五就已經是勝利就算說的過去但是大家的目的不都是為了吃雞嘛?當然我也能理解光子這一番求生欲般的操作,畢竟「吃雞」無法過審用和平精英封裝的行為如果一成不變那真是不把有關部門領導的智商放在眼裡對吧。好在,隨著 游戲 的進程,這些bug除了前五提示之外都砍掉了,畢竟原裝的才是最香的

第三,氪金系統。拿到版權號,不就是為了它嘛。自然而然,無論是和平精英還是刺激戰場國際服,氪金是少不了的,我也不好說二者在審美方面的差距,喜歡的人自然喜歡。但是衣服多了有個好處就是,因為有固玩,貼臉近戰僅靠衣服就能迅速識別隊友。

任何一個 游戲 的改變,都避免不了喪失一些老玩家,但同時也能新增更多的新玩家。大家懷念的,也許並不是刺激戰場,而是當初在刺激戰場里一起快樂聊天,一起奮勇殺敵,一起摸爬滾打的那些情誼和經歷吧。

卸載率會變得非常高。

其實沒多大區別,你不充錢又不是不能玩,充錢都是一些皮膚又沒有什麼加成

刺激戰場是騰訊旗下的一款 游戲 ,刺激戰場為什麼要改為和平精英呢?

那是因為人家要賺錢!刺激戰場沒有充值渠道,導致變現難,人家騰訊會讓你一直白嫖嗎?人家騰訊出一款 游戲 目的是什麼?當然是賺錢啊。

也可以這么說,刺激戰場這款 游戲 一直在吸騰訊血,前期是為了吸引玩家,使玩家數量變多起來,然後再出充值渠道。

刺激戰場玩家數量龐大,伺服器也多,維護成本也高,但還是堅持了挺長一段時間的。

和平精英其實還是可以的,他也沒有強制讓你氪金,你就算不氪金,只要你技術過關,你可以讓別人成盒後,舔別人的皮膚,開別人的瑪莎。

槍械皮膚倒是不能舔,只能自己去擁有了。

⑦ 光子工作室的刺激戰場,還有天美的全軍突擊,這兩個部門的絕地求生是不是被騰訊合並成和平精英了

差不多是這個意思,但兩個工作室沒有合並,現在和平精英由光子工作室運營,天美工作室的人去研發其他游戲了,因為他們兩個工作室不止一款游戲的,絕地求生這個手游只不過是他們眾多項目中的一個罷了,騰訊內部的工作室很多都是內部競爭模式,誰的勝出就用誰的運營,就跟2015年光子推出全民英雄,天美推出王者榮耀一樣,最後是王者榮耀勝出了,所以現在騰訊主要推廣的就是王者榮耀。

⑧ 「吃雞」光子提前宣布新版本更新時間,新版本將於9月8日上線

大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。

自從《和平精英》更新了海島2.0以後,國際服《Pubg Mobile》的玩家,就很期待「海島地圖2.0」。

其中,有部分玩家就在詢問刺激哥,《Pubg Mobile》究竟什麼時間更新新版本,這次更新的內容都是什麼,有沒有「僵屍玩法」和卡拉金?

游戲 話題:「吃雞」光子提前宣布新版本更新時間,新版本將於9月8日正式上線

本期內容,我們就可以正大光明地告訴大家,《Pubg Mobile》新版本更新的具體時間,以及可能會更新的內容。

目前,光子已經在《Pubg Mobile》的社交賬號,提前宣布了新版本的更新時間,新版本將於9月8日正式上線。

全新的「1.0新版本」,與舊版本相比,有著巨大的變化。

在眾多變化中,首當其沖的就是 游戲 大廳。《Pubg Mobile》 游戲 大廳的界面,被劃分為了3個部分:個人主頁、組隊頁面、 游戲 商店物品快捷界面。

同時, 游戲 模式的選擇,與功能設置的入口,都有一定的調整。

如果你已經習慣了之前的布局,再去體驗新版本會感覺有點不太順手。

作為「1.0新紀元」的標志,《Pubg Mobile》的變化非常明顯。

首先,增加了全新「海島地圖2.0」,優化了 游戲 畫面質量、 游戲 角色跳傘動作、奔跑動作等。

光子更是用了很多的筆墨,對《Pubg Mobile》的新版本,進行了大幅的介紹。

作為《Pubg Mobile》的1.0新版本,光子在海島地圖2.0的基礎上,又隆重推出了「聚樂園3.0」玩法,把原有的訓練場,打造成了休閑交友的好去處。

俗話說,鞋子合不合腳,只有腳知道。聚樂園3.0到底好不好,相信那些已經體驗過新版本的玩家,都知道聚樂園都有哪些內容。

《Pubg Mobile》新版本的聚樂園,大概可以分為以下幾個方面。

一、聚樂園「愛心島」,湖心島上有花船、告白蠟燭、熱氣球、鞦韆。刺激哥初次看到聚樂園的愛心島時,還以為這是為了情人節而准備的。

比較讓人意外的是,光子把《Pubg Mobile》的更新時間,放到了9月8日。

很明顯,光子在聚樂園增加愛心島,並不是為了迎合「情人節」。

二、試煉場玩法,該玩法算是「僵屍玩法」的一個閹割版,主要作用是讓玩家在聚樂園,可以體驗到淘汰「僵屍」的樂趣。

需要注意的是,這個僵屍玩法屬於「人機對抗」,有點類似於暗夜危機的縮小版。

三、1v1決斗場,在《Pubg Mobile》剛更新的時候,刺激哥就向大家介紹過這個玩法。

這個玩法,需要玩家預先進行報名,然後會匹配兩名玩家進行1v1切磋。該比賽的方式,為三局兩勝制, 游戲 地圖為一張封閉的小地圖場景。

四、訓練場中的「實戰練習」玩法,目前《Pubg Mobile》已經把聚樂園和訓練場的入口合並了。

進入聚樂園以後,系統會自動尋路,把我們引導到訓練場的入口。

在寫這篇文章之前,刺激哥有特意去體驗了一下「實戰訓練」功能。針對實戰訓練功能,刺激哥只有一句話:「如果你的槍法不太好,一定要去實戰訓練多練習幾次」。

除了以上內容之外,《Pubg Mobile》還新增加了「僵屍玩法」——知名感染。

對《Pubg Mobile》比較熟悉的玩家,應該都知道這個玩法。作為《Pubg Mobile》的老玩家,刺激哥對這個玩法,也算是知根知底。

個人的理解是,《Pubg Mobile》等同於把《穿越火線》的部分玩法,引入了過來。

不知道,《Pubg Mobile》會不會增加「爆破玩法」,如果《Pubg Mobile》也增加爆破玩法,那就比較有意思了。

⑨ 光子和天美,絕地求生是不是被整合成和平精英了

純屬想太多,哥們是對版權沒有一點認識么???絕地求生和和平精英分屬於兩個不同的開發商,不是只憑想像就能整合的。。。等你哪天聽說pubg完全被騰x收購才有這可能。

官方都說了是刺激戰場是結束,自研手游和平精英公測,那評論里整天YY的有點基本常識行嗎,絕地求生版權屬於pubg,騰x憑什麼去整合人家的東西。。。

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