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絕地求生大逃殺調距離什麼意思

發布時間: 2022-10-20 22:51:27

1. 絕地求生大逃殺怎麼計算距離

絕地求生大逃殺裡面對距離的判斷是很重要的,無論是在逃跑還是打伏擊的時候,如果能夠准確的掌握敵方與自己的距離,那麼無疑成功率都是非常高的,但要做到不容易。那麼,絕地求生大逃殺怎麼計算距離?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞判斷敵人距離方法技巧。

玩過幾次的小夥伴們應該都有所體會,這個對距離的把握真的非常重要,不僅僅是為了安全保證,別一方面大家也是知道的,每種武器都有射程,只有知道距離才能及時攻擊。在游戲中,有兩種方法可以比較快的算出敵方距離,一個叫做勾股法,還有一個叫做聽聲估演算法。

第一種勾股法是比較簡單的,目前應用率比較高,算是比較通用的方法,小夥伴們可以好好的了解學習一下,平時多算算,這樣才實戰時才能快速反應過來,避免出現卡殼的情況。

這種方法是比較簡直明了的,就是當敵人距離你的位置並不是在四個正方向的直線上的時候,大家就可以根據勾股定理去計算一下兩者的距離,勾股定理大家知道吧,這應該是比較淺顯的數學公式,不知道的可能需要先補補數學了。

具體就是將你跟敵人的水平方向距離還有垂直方向距離平方加起來,再開根號,就能夠快速的計算出你們的直線距離了。可以說是比較考驗人的了,不要急中出亂,平時多練一下,這樣在實戰中就可以快一點算出來了。

第二種就是聽聲估演算法了,一般來說因為環境的影響,霧天啊建築物等等,都讓我們根本看不到敵方的身影,就只能通過聽腳步聲等等聲音來判斷了,這是比較考驗大家的聽力的,不是非常精準的。。

如果真的要使用這種方法,建議戴耳機,而且要弄好一點的耳機,比如如果你聽見狙擊槍落地的聲音,那麼應該是500m以上的距離。根據槍聲也可判斷,在比如假如你聽見步槍子彈落地的子彈間隔在1s之內的,那麼應該就是400m的距離了,然後再依此類推就可以了。

2. 絕地求生大逃殺歸零點距離新手攻略 歸零距離怎麼用

內容如下:

如果落地附近有其他人、你的物資不斷增長和擴張。如果沒人回答,提防。所有除了M16和沖鋒,這就是對費米悖論的解釋,像幽靈般潛行於林間,誰先跳傘誰是狗,你可以打開語音,等到島的中間或者末尾再跳,脫褲子不殺。守門口,什麼是黑暗森林法則,不然會吃虧的。朋友一生一世一起走。拿第一,裡面經常刷8倍鏡4倍鏡,悄悄溜掉,他人就是地獄,這就是宇宙文明的圖景。而且挨著樓北邊的公路經常刷車:開槍消滅之。M16連發是三點射。如果回答是國人,竭力不讓腳步發出一點兒聲音。

3. 《絕地求生》中大逃殺的可視距離有什麼用

可以遠距離的看見人,更早發現敵人的行蹤。可視距離就是遠處的樹木,以及房屋,圍欄之類的可視物。絕地求生是一個可以設置視距的游戲,想要設置的話必須也要修改一些文件,可視距離是固定的,但是我們可以通過修改文檔的方法,修改之後還是有很大的改動的。

4. 絕地求生大逃殺8倍鏡怎麼調距離 就是開鏡瞄準時候下面有個100米200米的那個 按哪個鍵

絕地求生大逃殺8倍鏡距離調節方法:

按鍵盤上的Page Up是放大距離;

按鍵盤上的Page Down是縮小距離。

密位歸零

也就是相當於狙擊鏡的密位歸零,游戲子彈會根據距離下垂,100米正中紅心二百米就會有下垂了,如果設置200米歸零就會在200米開槍仍然命中紅心,但是100米會有子彈擊中紅心上方位置。

判斷距離可以按照準星上面的刻度尺,游戲是有落彈點的,假如敵人在300米的位置,你沒有調密位打必需要調高槍口;

不過要是調了300密位,你就可以直接准心正中打到他,具體距離計算就是看地圖,地圖最大化一個方格的邊長就是100米。

(4)絕地求生大逃殺調距離什麼意思擴展閱讀:

8倍鏡適用武器:

AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, SKS, Mk14, AWM;

效果:

7.25X 放大倍數;

原型在游戲里寫了,Leupold CQBSS 八倍瞄準鏡,第一個真正意義上的狙擊鏡,簡單易用,最常見的鏡頭瞄準形式8倍鏡作為游戲中可遇不可求的戰略物品,是千里之外取人首級的神器。

和8倍鏡搭配最完美的自然是狙擊槍了,狙擊配上8倍鏡,吃雞就在一瞬間。

5. 絕地求生大逃殺可視距離怎麼調 絕地求生可視距離設置方法

首選我們進入游戲畫面,用默認的數值,先看看自己游戲的流暢度,卡頓的話就要調低畫質,流暢的話我們就嘗試著調高畫質。

我們先來說電腦低配版如何調畫質,首選我們將視距'調到極致,這個可以增加我們方便觀察遠方情況。

除了'抗鋸齒'和'紋理'兩個調為中,其餘全部調到非常低

  • 再來說說中配的電腦如何調畫質。

    中配電腦就可以將『抗鋸齒』調為高,『紋理』依然為中,其餘的可以調為低或非常低。('可視距離'調到極致是必要的)

  • 4

    接著我們來說說高配電腦如何調畫質。

    高配電腦可以將『抗鋸齒』調為高,『紋理』調為極致,其餘的還是低或者非常低。('可視距離'調到極致是必要的)

6. 絕地求生大逃殺畫面設置方法 絕地求生視距調整技巧


‍絕地求生大逃殺畫面設置方法

好幾次在麥田附近的半山坡上打,發現地下的哥們爬在大空地上。
一直想不明白為什麼
後來知道是視野的原因
稍微遠一點的麥子不顯示了。沒截圖,給大家畫一下。
可視距離是基本沒用甚至是負收益的,最明顯就是你在跳傘時,你只有周圍一片的樹刷出來,但是你能看到很遠處跳傘的人,人物的渲染跟可視距離沒有關系。但是車輛可能會有關系。
可是距離隻影響地圖上的靜物。人,載具,空投之類的是不受可視距離影響的,so,越低越好。
至於紋理各有各的看法,各個主播設置都不一樣。我比較傾向圖拉夫的最低紋理馬賽克感覺。
然後他還設置了去陰影補丁。
在steam上打開庫,找到絕地求生右鍵屬性,設置啟動選項。
輸入代碼-malloc=system
+mat_antialias
0
window
-USEALLAVAILABLECORES
-sm4就可以了。
看人看的特別清楚,不過畫質會很渣,畫面很亮。
友情提示:這樣玩很傷眼睛不過看人真的特別清楚,幀數也提高很多
貼一個圖拉夫直播時截的圖參考一下。

7. 絕地求生大逃殺距離歸零是什麼意思,距離歸零機制解析

就是每100米就要往上抬一點槍,因為子彈會下落,一般都是憑感覺抬槍,小地圖里一格是100米,但一般不會慢慢的去算,都是憑感覺抬。

8. 《絕地求生:大逃殺》歸零點調整的距離計算方法一覽



大家想知道絕地求生:大逃殺歸零點距離怎麼計算的嗎?今天小編為大家帶來了絕地求生大逃殺歸零點調整的距離計算方法一覽,一起來看看吧!
歸零點調整的距離計算方法
白色方塊邊長100m
斜線距離141米。
根據這個估算你與敵人之間的距離來調整歸零點。
距離參照:
實際應用;
這就是小編為大家帶來的絕地求生大逃殺歸零點調整的距離計算方法一覽,更多精彩攻略盡在絕地求生:大逃殺攻略專區!

9. 絕地求生大逃殺畫面設置方法 絕地求生視距調整技巧


‍絕地求生大逃殺畫面設置方法

好幾次在麥田附近的半山坡上打,發現地下的哥們爬在大空地上。
一直想不明白為什麼
後來知道是視野的原因
稍微遠一點的麥子不顯示了。沒截圖,給大家畫一下。
可視距離是基本沒用甚至是負收益的,最明顯就是你在跳傘時,你只有周圍一片的樹刷出來,但是你能看到很遠處跳傘的人,人物的渲染跟可視距離沒有關系。但是車輛可能會有關系。
可是距離隻影響地圖上的靜物。人,載具,空投之類的是不受可視距離影響的,so,越低越好。
至於紋理各有各的看法,各個主播設置都不一樣。我比較傾向圖拉夫的最低紋理馬賽克感覺。
然後他還設置了去陰影補丁。
在steam上打開庫,找到絕地求生右鍵屬性,設置啟動選項。
輸入代碼-malloc=system
+mat_antialias
0
window
-USEALLAVAILABLECORES
-sm4就可以了。
看人看的特別清楚,不過畫質會很渣,畫面很亮。
友情提示:這樣玩很傷眼睛不過看人真的特別清楚,幀數也提高很多
貼一個圖拉夫直播時截的圖參考一下。

10. 絕地求生大逃殺距離歸零是什麼意思 距離歸零機制解析

就是每100米就要往上抬一點槍,因為子彈會下落,一般都是憑感覺抬槍,小地圖里一格是100米,但一般不會慢慢的去算,都是憑感覺抬。

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