絕地求生狙擊手位置怎麼判斷
Ⅰ 在戰場上。狙擊手怎麼判斷敵人的位置
1、狙擊手的直覺。一般都會假設,如果是自己,自己會選擇哪裡作為狙擊點。
2、縝密的觀察。狙擊手都會訓練偽裝與反偽裝,偵察與反偵察,通過觀察與環境下不協調的地方,猜測、推斷敵人的位置。
3、如果有條件的話,可以提前進行火力偵察
Ⅱ 絕地求生全軍出擊如何判斷打你的人在哪個地方
1、通過身上綠光判斷敵人的方向。
2、通過耳機槍聲方向判斷敵人方向。
3、根據地圖的槍來判斷敵人方向。
(2)絕地求生狙擊手位置怎麼判斷擴展閱讀:
判斷敵人位置技巧:
1、要留意就是房屋建築物,在游戲中,有門的建築物,在沒有人搜索之前都是關著的。只有玩家進入房屋內,才會出現門開著的場景!所以當發現有房屋門是開著的時候,就要留意了。
要不就是有敵人,還在房屋裡搜索沒有走,要不就是已經搜索完走了。遇到這種情事先最好朝著屋內丟一顆手雷,看看裡面是否還有人。
當然有些較為聰明的敵人,在進入房屋內的時候,會隨手將房門關上的,這樣一來他們在屋內搜索的時候,就算有人進來,也是會聽見開門聲的。
所以房門就關上的也不要掉以輕心,可以先在房屋窗口處觀察屋內情況,保證屋內沒有任何異常,在進入房屋內搜索!
2、需要留意的是野區和馬路上的裝備,如果在遠處,看見馬路上有高等級的裝備、止血包和槍械的時候,先不要急於去撿取。
因為馬路上是並不會刷新任何物資的,除非是敵人換取丟下來的,要不就是敵人的誘餌,所以千萬不要去撿取,先環顧下四周情況再做決定!
3、利用聽覺,傾聽槍聲和車輛聲音傳播的位置。較近的槍聲和車輛發出的聲音是可以在地圖上顯示出來的,但是距離較遠的槍聲和車輛駕駛的聲音是不會在地圖上顯示出來的。
這個時候就需要依靠聽覺來辨別了所以在游戲里不僅要用眼睛觀察,聲音也是非常重要的信息。
Ⅲ 絕地求生距離怎麼算 絕地求生狙擊距離計算方法
1、勾股法:這是目前用的最多也是最通用的方法。在游戲右下角有一個小地圖。我們的位置是紅點,而敵方則是綠點。小地圖的一個正方格邊長就是100米。所以,敵方與我們的位置就為100米。可是,敵人並不會一直與你的位置就剛好正處於四個正方向的直線上,這個時候就需要用到勾股定理,以此來計算兩者之間的距離。
2、聽聲估演算法:首先來看一下聲音傳播的最遠距離:車的傳播距離最遠是300米左右,步槍的傳播距離是450米,狙擊的傳播距離大概就是600米左右還能聽到很明確的聲音。如果是相同音量的步槍和狙擊,距離大約差了100米。接下來腳步聲,這可是一個重點。如果都穿鞋子,那麼腳步聲在木板上的聲音就格外明顯了,而且聲音也是最大的,接下來聲音的大小依次是石頭/水泥地,草地。木板目測聲音的傳播距離在50米之內,觀察的話大概就只有35-40米。水泥地是30米。草地上最多25米。最後就是怎麼根據槍聲來判斷距離了。如果先聽到步槍子彈落地,而子彈間隔在1s以內,那就是在400m左右的。但是如果聽到的狙擊槍先落地,那麼就是500m以上的距離了。當然了,不同的槍械子彈的射速也不一樣,還是具體情況具體分析吧。
Ⅳ 《絕地求生》如何聽聲辯位,快速發現開槍敵人
基礎的聽音辨位
要了解基礎的聽聲辯位,我們首先要了解這個游戲中的槍聲機制。
槍聲
游戲中聽到的每個槍聲都是基於聲源與玩家之間的距離來計算延遲的。
聲音的傳播速度是340m/s,所以如果一次開槍距離玩家340m,那麼會先看到閃光,並在1 秒鍾後聽到槍聲。
如果槍聲來自於室內,或者非直線傳播(被阻塞),將會為聲音附加混響效果和低通濾波器(低沉音)。
子彈崩裂(音爆)/鞭子聲效
子彈崩裂聲效(或者說子彈沖擊波)會在超音速投射物接近聽者的距離時產生。這一聲效可以在子彈投射路線的最近距離被聽到。
基本來說,聲源永遠是和投射物路線垂直的,所以如果你聽到耳機左邊有子彈崩裂聲,你就會知道射擊者要麼是在你身正前,要麼是之後。
大多數武器的射速都是超音速的。這意味著你將會在聽到真正的槍聲前聽到崩裂聲。
總結:
因為子彈射速的原因,從敵人開槍射擊,我們首先會聽到子彈軌跡穿過的聲音(嗖的一聲),之後是槍口傳來的聲音,即為射擊源傳來的聲音,還有子彈擊中的聲音。根據聽到子彈軌跡聲音和槍口聲音的時間差我們可以判斷敵人距離。
製作者根據不同距離的聲效樣本進行了混合(最遠距離並且衰減特性也受抑制器的影響)。較近的槍聲會比遠處的更響且清楚。
歌根據設定、從左邊傳來的槍聲左邊耳機的音量會更大一些、從右邊傳來的槍聲右邊耳機的音量會更大一些,正前方和正後方的聲音都是一樣的。
正在挨打的時候
200米之內
200米之內的射擊聲音我們可以根據槍聲源頭來發現敵人,迅速做出判斷,一般而言、根據槍聲判斷敵人位置,最大隻需要轉動180度角度就可以尋找到敵人,但是由於是200米近距離,所以也是子彈精準度較高的范圍,所以這時候判斷敵人位置和尋找周圍掩體就是特別重要的。
tip:被敵人射擊的時候,即使沒有第一時間尋找到敵人位置,也要迅速做出反應,靈活走位,迅速尋找掩體。
千萬不要趴下!
在聽到槍口聲和子彈擦破空氣聲幾乎同時響起的時候,迅速反應敵人距離,大概清楚周圍300米距離的建築物以及可能掩體物,一般而言,敵人就在掩體後面偷襲。
200米之外
判斷距離,根據槍口聲音和子彈破空聲的時間差,大概判斷敵人距離。
判斷方位,方位主要決定是槍口聲的方位。
子彈頻率,低頻率的子彈落點,就是狙擊槍在瞄你,此時需要考慮高處位置是否有敵人。高頻率的子彈落點,判斷敵人應該是配鏡遠距離槍械(如果玩的久,聽聲音甚至可以聽得出槍械種類),此時需要考慮的就是500米之內的范圍。
tip:
1.蛇皮走位
2.養成尋找合適掩體的習慣
3.通過觀察找到開槍的火光
4.預判可能開槍的高點
5.根據子彈的落點判斷位置
6.被陰死別急著退游戲,可以看看敵人來舔包的方向,加強記憶
7.多了解地形,多動腦子
沒在挨打的時候
腳步聲及開門聲
判斷敵人在屋內還是屋外
判斷敵人幾個人
判斷敵人是跑動還是警戒
了解房屋類型,判斷敵人是否會跳窗逃跑或進攻
巧妙利用第三視角卡視野
槍聲
槍聲判斷敵人數量、距離、方向。
判斷槍械種類(萌新忽略)
車聲
基本上車子都是奔著安全區或者建築去的,了解這一點,很容易判斷車子駛來方向
根據車輛類型大概判斷敵人數量(小隊模式)
全視野觀察
就是alt鍵盤觀察視野。
吃雞游戲就是多動症玩家的游戲,在游戲里幾乎一刻都不能停下來,所以不停的觀察移動,更能夠獲取更多的信息量,保證獲取敵人的信息,以達到避免危險或者消除危險。
最後自己給自己打波廣告,吃雞君最近在學視頻剪輯,之後會推出一些吃雞視頻,希望大家關注。
Ⅳ 《絕地求生》四排玩家如何准確定位自己
大家好,這里是販賣能量飲料的兔子龍。各位在和小夥伴四排開黑的時候一定糾結過槍械該如何選擇的問題(選擇困難症),首先要明確一點的是絕地求生這款游戲的槍械基本都存在一些弱點和優點,而如何讓槍械的優點和缺點互相彌補來加強使用者的優勢,通過主副武器的配合從而達到更好的使用效果,達到人槍合一的境界,完美吃雞!要達到人槍合一的境界,需要先明白一點,你對於自己的定位如何,現在不知道沒關系,待我給你介紹一下絕地求生四排打出配合所需要的人員配置以及定位,這樣才會更了解自己。知道的自己的定位,對於槍械的選擇還不是易如反掌。
四排隊伍人員定位以及武器等資源搭配:
突擊手
突擊手分為一號突擊位以及二號突擊位,突擊,就是整個隊伍負責沖在第一個位置上的人員,負責打開局面,以及與敵方短兵相見的位置,所以這個位置需要操作者的反應要特別快,對於多目標的位置記憶並且快速反應擊殺(這就是我們常說的動態視力)。反應快,強剛,轉火快這是成為一個突擊手的重要因素。所以配合一個突擊手短兵接戰的特點,以下幾種槍的作為主武器的優勢就會體現出來,
近距離使用的主武器:
1.S686配合獵槍收束器,快狠 准三個字在這把槍上面體現的淋漓盡致,不存在挨了兩槍還活在這張地圖的人。人人平等槍不是白叫的,缺點是近距離爆發雖高,但是距離稍遠威力會大減,而且最多隻能秒殺一人,面對多個敵人時回擊軟弱,推薦副武器配備兩把S686或者沖鋒槍以及突擊步槍方便切換補槍。
2. S12K 擴容彈夾一帶,你來一隊我打一隊。最穩兩槍一個人,巷戰的王者,缺點是距離稍遠威力會大幅下降。副武器推薦搭配,沖鋒槍或者突擊步槍。
中距離使用的主武器:
3. UMP 烏茲以及VICTOR,沖鋒槍做為主武器的優勢在於腰射開啟的速度以及子彈的射速,基本一梭子能帶走2個人左右,作為短兵相見的槍相比噴子一類的槍,在於打第二個人的速度要更快,而且有一定的射程優勢。缺點是,瞬間傷害略顯疲軟,副武器建議搭配突擊步槍。
4. M16突擊步槍,三連發無限點左鍵,近距離射速幾乎沒有什麼槍械可以達到。M16同時具備高射速以及5.56的威力,缺點是中距離三連發壓搶需要一定的技術。突擊手必備步槍。副武器再來一把M16,兩把M16斬仙誅魔!
5. AKM,由於之前的彈道修改,中近距離有難以控制的彈道缺陷,導致很多人不用,但是對於沖在第一位的突擊手來說,AKM近距離腰射彈道便於把握,傷害幾乎僅次於噴子,很適合沖鋒時的主武器使用。副武器搭配一把沖鋒槍。
有心的同學注意到了突擊手為啥會有兩個,這兩個雖然都屬於突擊手但是分工不同,一個是負責露頭吸引敵人同時能夠快速反應擊殺敵人,我們叫一號突擊位,但是實戰中如果一號位突擊手露頭就被擊倒怎麼辦,這時候二號突擊位就體現出來了,二號位一般是補槍位置,所以跟一號突擊位的主武器選擇略顯不同,當敵人是近距離的時候,一號位用的是噴子,二號位最好是帶沖鋒槍跟上壓制敵人,如果是中距離的敵人,二號突擊位的作用一般是提供火力掩護,所以主武器選擇應該是突擊步槍,為一號位提供中距離突進火力壓制。二號突擊位通常要攜帶更多的投擲物,為一號突擊位提供更多的掩護,一號突擊位可能手雷2-3枚,煙霧彈1-2枚,閃光彈最好帶上一顆,對陣巷戰或者在近距離掩體後的敵人有奇效。二號突擊位,手雷要帶4顆以上,用來炸車以及壓制敵人的躲藏范圍。煙霧彈4顆以上,足以一人建立一個煙霧牆方便隊伍救援。總的來說,一號位置可以不是最會玩的,但是反應必須快能做到見面一換一,基本就合格。而二號突擊位可以做的事情有很多,必須對槍的理解要有一定的基礎。而且對於局勢的把控要分析到位,要臨時擔任隊伍的副指揮。所以二號突擊位總的來說必須槍剛人精。再一個就是防具的分配,突擊位最好配有三級甲,優先照顧一號突擊位三級甲。二號突擊位通常需要一個三級頭,防止被爆頭擊殺。其次醫療物品,突擊位優先拿隊伍多數的能量飲料以及醫療箱。
指揮位
指揮顧名思義,槍可以不剛,但是耳機要剛,能判斷敵人的位置並且能夠精確的報出敵人位置。其次要對毒圈收縮和地形有一定的把控,簡單來說要有大菊觀。隊伍里最有話語權的。要時刻注意隊伍的資源分配,基本每打一次戰斗就要了解下隊員的投擲物和醫療用品的數量,安排分配的任務就在指揮位手上。如果槍剛而且人精的話可以在擔任指揮位的同時做狙擊手。如果槍不剛,那就老老實實當個駕駛員吧。起碼駕照還是得考一個的。
指揮位的武器選擇:
由於指揮位位於整個隊伍的中心,基本都是擔任補槍輔助的位置,利用中距離的槍械才能發揮指揮位的優勢,
主武器推薦:
1.步槍M4,滿配M4中距離槍穩的不行,而且傷害也不俗。很適合用來補槍收人頭。
2.SCAR突擊步槍,在沒有M4的時候也可以選擇,SCAR中距離也有不錯的效果,而且SCAR近距離全自動也不錯,可以配合喜歡莽的指揮位,配合隊友沖鋒使用。
副武器推薦:
狙擊步槍:SKS以及MINI14.等連狙非常適合中距離補槍,而且遠距離還可以配合狙擊手一起壓制敵人。
投擲物配備最好4顆雷以上以及4枚煙霧彈。手雷如果在近距離接敵可以用來配合突擊位封對面走位,煙霧彈4枚以上可以單人封一個安全通道,方便隊友前壓。
指揮位通常擔當著資源分配的重任,所以標配三級包,最大的快遞包沒毛病。最好在練習一下車技方便送快遞(滑稽)。指揮位要時刻保證各隊員的醫療用品保持在,2急救包2止疼葯2能量飲料左右,保證每個隊友都有2顆手雷以及2顆煙霧彈以上的資源分配。倍鏡等高倍鏡優先分配給狙擊手其次是指揮位,如果還有就分配給二號突擊位。以上都是指揮位需要注意的東西。
狙擊手
一名狙擊手需要擁有一個鷹眼,硬體顯示器越大越好,耳機能分辨槍聲位置就OK了,能夠八百里開外看到一個像素點,並將其擊殺。這是每一個狙擊手的夢想。總之狙擊手的槍一定要非常剛,對於狙擊槍械的彈道預判要非常的准。一般狙擊手標配武器是
主武器推薦:
1.KAR98/M24/AWM,這些槍械的優點都是打頭傷害極高,基本可以瞬間將敵方減員一人,缺點是需要打敵方頭部,對操作要求極高,尤其是對槍械彈道的預判有很高的要求。
2.連狙 SKS MINI14以及MK14,以這類型槍為主武器的狙擊手主要以中遠距離壓制為主,缺點也很明顯,在與敵方狙擊手對位過程中,如果對方是單發狙,採用這種主武器的狙擊手容易被壓制很難露頭。優點是如果對方沒有狙擊手,中遠距離火力壓制還是非常兇狠的。
副武器推薦:
最好的選擇是帶突擊步槍,M4 M16都可以,在中近距離都有不俗的實力,面對突發情況,基本都可以應對。而且遠距離也有很強的壓制效果。在主武器彈夾打完後副武器也好補足火力缺口。
防具的選擇狙擊手傾向優先三級頭,隊伍資源優先分配給狙擊手狙擊槍消音器高倍鏡,和吉利服等。投擲物方面煙霧彈要4顆以上,由於狙擊手是遠距離輸出,所以煙霧彈一定必不可少,方便封鎖敵方視野。手雷可以少帶點,1-2顆左右。
老年人還是盡量別打狙擊手了。
隊伍陣容搭配:
有了位置的區分,地形的不同可以變換主副武器完成隊伍位置的轉換,從而達到在接近敵人時刻具有一定的優勢,因為勝負就在毫釐之間。
1134陣容,雙突擊位,帶指揮位+狙擊位,常規陣容,可近可遠,能攻能守,接敵前指揮位和狙擊位報位置,雙突擊前壓,指揮位和狙擊手遠距離壓制,前排二號突擊位為一號突擊位掩護,當狙擊手爆頭敵方一人的時候,就是雙突擊沖鋒的號角。此時指揮位打入中距離接替二號突擊位輸出壓制,雙突擊前壓接敵。剩下的就是看各自的槍法了。
1113陣容,三突擊位,帶指揮,一般是適用於沒有拿到狙擊槍或者決賽圈是巷戰等近距離攻堅戰,若是攻樓戰則指揮位也是突擊位,作用用來殿後,隨機應變。
4444陣容,四狙擊手陣容,適合你槍剛你厲害的隊伍,露頭就打,見人就爆頭,缺點是怕被四突擊位煙霧彈封視野騎臉。所以推薦近戰武器帶一把S686,遠距離用打狙,近距離噴子也不虛前提是敵人非常接近到了一擊必殺的距離。適合高低差明顯的山地作戰陣容。
還有就是請相信隊友,你的屁股請交由你的隊友守護而不是平底鍋!
當然交給平底鍋也不是什麼壞事,平底鍋 NO .1
以上都是一些個人意見,總之大家還是要找到自己適合的槍械,並且以槍械為主來打一些位置,最好是所有槍械都體驗下,你才能知道哪些槍械在什麼位置會有一定的優勢,依靠這些優勢你才能發揮出你本來的實力。望各位小夥伴在四排的時候,大吉大利!
Ⅵ 絕地求生里怎麼判斷敵人的位置
絕地求生中不管是為了生存還是為了殺戮,我們都需要知道敵人的位置才行,不過這個也是比較難判斷還有找到的,那麼,絕地求生里怎麼判斷敵人的位置?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞快速精準找敵人技巧。
“一聽”——聽聲辨位
首先要說,玩《絕地求生》這款游戲的時候,一定要戴耳機,不要使用音響設備。大多數新手玩家在被敵人攻擊後,立刻變身一匹“野馬”,到處亂跑。千萬不要這樣,一定要冷靜,冷靜,再冷靜!先不規律的蛇形跑動,同時朝著離你最近的掩體靠近,然後再分辨敵人的位置,准備反擊。
聽聲辨位
聽聲辨位:通過聲音,包括槍聲、腳步聲、換彈聲音,來判斷敵人的大致方向。
我們通過槍聲的大小、方向來分辨敵人的距離和位置:
如果槍聲比較大,那敵人一定在你不遠處,這個時候就要小心你的周圍了。
如果槍聲特別小且只能聽到子彈劃破空氣的聲音,那敵人應該離你很遠,或者槍口配備了消音器。
當敵人裝備了消音器時,聽聲辨位就不是那麼管用了,接下來我們就得用到後面的幾種方法。
“二看”——看彈孔、看火光
看彈孔
大多數子彈速度要快於聲音傳播速度,我們通常都是先被子彈命中,然後才聽到子彈聲音,所以通過彈痕判斷敵人位置,是最快的方法。
沒人能做到彈無虛發,當你保持移動時,他的子彈總會落空,這個時候你可以調整視角迅速在周圍建築物上面掃一眼。通過彈道痕跡分辨敵人的大致方向。在樹邊的時候,彈孔會尤其明顯。
看火光
子彈射膛而出時,會有少量的火葯隨著子彈一起噴出槍口繼續燃燒,從而導致槍口會冒出火光。雨天時槍口的火光會尤為明顯。
有人打你時,先蛇皮走位的同時按住lat鍵,快速調整你的視角,如果你仔細看都看不到火光,那敵人應該是裝備了消焰器。(由於槍口補償器深受廣大玩家喜愛,優先順序要遠高於消焰器,所以大部分的槍口都會有火光)
“三觀察”——觀察地形、觀察毒圈、觀察隊友
觀察周圍地形
養成每走到一個新的地方,都要時刻觀察周圍地形的習慣。尋找周圍可利用的掩體,觀察哪裡是射擊最佳位置,最容易藏人。遠離開闊地,盡可能避開那些射擊角度非常好的房屋、圍牆。
被人攻擊後,先從那些最有可能攻擊的房屋的窗戶口、石頭後、樹木旁邊開始排查。
觀察毒圈范圍
如果時間充裕,進入安全區後不要橫沖直撞,這樣很容易使你陷入腹背受敵的窘境。
我們應該沿著毒圈邊緣前進,這樣既可以減低遇到敵人的概率,還能確保你的身後沒人。
觀察隊友距離
在雙排或4排的時候,時刻觀察你和你隊友之間的距離,保持20M以內,被人攻擊後,如果隊友沒被打,就往隊友的周圍的掩體旁邊靠,即使你被打倒以後,還有隊友可以救你一命。養成小地圖觀察隊友位置的習慣,還可以有效避免在反擊時的友軍誤傷。
補充一下:全文最重要的就是觀察周圍地形那一環。要有逆向思維,如果你現在在蹲人,你最有可能蹲在哪裡。如果你打別人,你會選擇什麼樣的房子,什麼樣的地方攻擊。
其實說白了,游戲中我們大多數人都會選擇在反斜坡、制高點、假車庫房、樹和石頭旁邊、安全區唯一的房子窗戶**擊。
不知道別人在哪打你?哪裡有掩體,哪裡視野好,敵人就在哪裡。
Ⅶ 在吃雞游戲里,如何才能做到准確的判斷出敵人的位置
在吃雞游戲里邊兒想要判斷出敵人的准確位置,那麼首先採用聽聲變位的方法,然後觀察敵人槍口的火焰,看一下自己身上的彈孔,調節一下自己滑鼠的速度。不管是端游的絕地求生還是手游的和平精英,在判斷敵人位置的時候用的都是以上幾種方式,如果你能夠靈活運用的話,就能夠在戰場上很快的發現第一人的所在位置,然後將其標出來,跟隊友一起將其淘汰掉。其實吃雞手游之所以能夠活到現在,就是由於它的公平性和自由度相當的高,所以深受大部分玩家的喜歡,接下來將從不同的角度給大家好好講解一下,如何在戰場上快速判斷出敵人的精確位置。對於這件事情,你要是有什麼更好的想法,歡迎寫在評論下方,我們一起討論吧。
Ⅷ 絕地求生怎麼知道敵人在哪兒打我
聽聲辯位,這個真的要靠多練,也是玩絕地求生的關鍵。需要聽哪些聲音:腳步聲,載具聲,開槍聲,著彈聲。
腳步聲:如果你在樓里,聽兩個聲音,外邊草地聲音和地板聲音。
載具聲:就是根據和目標載具的距離大概能知道距離以及方位,玩的多了也就知道了。
開槍聲:如果你和開槍者距離很近的話,只有一個聲音,就是開槍的聲音。
著彈聲:如果距離很遠,你會聽到兩個聲音,一個是子彈從你旁邊掠過的聲音,緊接著的那個才是開槍的聲音。
注意事項:
如果說你只聽到一個聲音,現在旋轉滑鼠,先左再右,根據耳機找到方位。
如果你聽到兩個聲音,第一個著彈聲無視掉!聽第二聲開槍音。並且只要對方不是外掛或高倍鏡,基本上打不到你,因為距離已經差出將近500米以上了。
被打了千萬不要慌張,切記不能在開闊地和敵人對槍。關注石頭和樹後面,看山頂,載具,炮樓,廁所。如果看不到,去安全區找點。
(8)絕地求生狙擊手位置怎麼判斷擴展閱讀:
耳機:因為「聽音辨位」是游戲的關鍵,請為自己配一副好耳機。
跳傘:游戲在飛機上已經開始了,選擇一個好的跳傘點,競爭不要太大的。
速度:撿拾物品的速度一定要快,多練習;槍法不好不要撿空投。
載具:載具中吉普車是最好用的,兼具越野能力和防護能力。
射擊:左右探頭射擊,這樣可以避免讓自己目標過大。
堵橋:這個時候跳進報廢的卡車裡面最安全,有些人會游泳過橋,時刻關注水面情況。
倍鏡:步槍裝4倍鏡就夠用了,在有狙的情況下有一隻8倍鏡也足以,不要費時費力找15倍鏡。開鏡後一定要按屏息,不然壓不住搶。
刷毒:有載具的情況下,前兩波毒是可以吃的,跑毒前先停下來喝飲料或止疼葯,出毒的時候一定要停下來先打滿葯。
刷毒的時候盡量跟著毒圈走,這樣更安全還可以尋找正在刷毒的人。
舔包:這個時候注意來回走動,防止爆頭。
物品:浴缸可以防手榴彈,平底鍋可以擋子彈,有吉利服可以把平底鍋卸掉。
對槍:和別人中近距離對槍,先扔手榴彈。榴彈有拉環聲,拉完之後等待幾秒再扔可以做到落地爆炸,這樣對方比較難迅速反應。
決賽:決賽圈謹慎開槍,容易暴露自己的位置。
Ⅸ 吃雞怎麼聽聲音判斷敵人位置絕地求生聽聲音技巧詳解
在絕地求生里通過聲音判斷敵人位置是非常重要的,想要吃雞的朋友可以一起看看本期的吃雞怎麼聽聲音判斷敵人位置?絕地求生聽聲音技巧詳解
本文攻略由玩家“凌筱楓工作室”分享,非常感謝!
吃雞聽聲音技巧詳解
聽聲辨位的前提是有個說得過去的耳機,一個合格的耳機是聽聲辯位的基礎。
在絕地求生里,聲音的判定機制是左右耳機聲音大小。根據左右耳聲音可以大體判斷出敵人的水平位置。至於遠近,當然是聲音越大距離遠近咯。
左邊有人:左耳機出聲右耳機不出聲。
左前方有人:左耳機聲音大右耳機聲音。
右邊有人:左耳機出聲右耳機不出聲。
右前方有人:左耳機聲音大右耳機聲音。
正前方有人:左右耳聲音一樣大。
後方有人:左右耳聲音都很小。
特別注意
1.你的聲音會根據你看的方向改變,而不是按照你人的面向。
比如:人往前跑,視角往右看,這時候如果耳機左右耳聲音一樣大,那麼敵人是在你右邊。
2.如果目標在正上方或者正下方(一樓和二樓),無論怎麼轉方向,聲音都是一樣大。
在這個基礎上我們開始說垂直方向的游戲機制。
如果面前一座房子,你通過上面講到過的技巧聽到了他在你前面,但不知道在一樓還是二樓,該怎麼判斷呢?這里游戲給出的判定方式是:你的準星距離目標位置越近,你所聽到的腳步聲就越大。
換句話說,在上面的情景里,你先瞄準一樓,聽一下聲音,再把準星慢慢移動到二樓,如果聲音逐漸變大,敵人就在二樓;如果聲音漸漸便變小,敵人就在一樓。
如何練習
最後給大家推薦一個阿九的練習方法。
在出生島的時候,站在一個四周都有人的環境。
第一步,閉上眼睛,瘋狂轉滑鼠讓你不知道自己的面向。
第二步,開始聽四周的聲音,任意選擇一個槍聲,心裡判斷他是什麼槍,和你的什麼方向和大概距離。
第三步,通過動滑鼠讓敵人在你面前,然後睜眼,看看方位有沒有偏差,槍有沒有猜對,距離和你腦中的是否一樣。
這個辦法既能節約時間,又能讓你迅速掌握聽聲辯位,聽聲辨槍,聽聲辨距。
反擊思路
1.如果被近處的敵人攻擊。在有掩體的情況下,比如你在反斜坡後面,立刻躲避,待准確看到敵人位置後反擊;在沒有掩體的情況下,憑感覺直接回頭開槍,因為敵人先開槍打你,基本三到四秒之內你就會被擊倒,這種情況下反正你死了子彈也是他們的,完全不用在意打不到人怎麼辦,直接果斷回頭開槍,一方面如果對面水槍了,你是有概率反殺的,另一方面多排的情況下你就算擊傷他也可以讓你的隊友更容易補槍。
2.如果是遠處的敵人,大概率是有高倍鏡,沒有人會五百米開外拿個基礎鏡點人的,除非是神仙帶著二營長義大利炮!這個時候千萬別猶豫,一定要讓自己跑起來,這個游戲有子彈飛行時間,只要你走位夠騷,狙擊槍是打不到你的。然後就是蛇皮走位到一個掩體,根據實際戰況判斷是反打還是封煙撤退。
Ⅹ 吃雞中通過槍聲判斷敵人位置攻略
當槍聲從遠距離傳來的時候,槍聲就分成了三個部分:槍聲、子彈劃過的聲音、擊中的聲音。
先聽到的是子彈劃過的聲音和擊中物件或者自己的聲音,然後才是槍聲,(因為子彈的速度比聲音傳播的速度更快)且最難的部分在於槍聲往往比前面兩者要小,容易被忽略。
如果能分辨出槍聲,那麼可以參照近距離槍聲位置分辨,去找攻擊者的位置,當找到攻擊者位置時,可以將視角轉動。正左側或者右側對著那個方向,那麼當槍聲是從這個方向傳來時,就能確定位置了。
在絕地求生里,聲音的判定機制是左右耳機聲音大小。根據左右耳聲音可以大體判斷出敵人的水平位置。至於遠近,當然是聲音越大距離遠近咯。
需要注意的是,左邊有人,左耳機出聲右耳機不出聲。左前方有人,左耳機聲音大右耳機聲音。右邊有人,左耳機出聲右耳機不出聲右前方有人,左耳機聲音大右耳機聲音。正前方有人,左右耳聲音一樣大。後方有人,左右耳聲音都很小。
(10)絕地求生狙擊手位置怎麼判斷擴展閱讀
通過子彈辨別敵人的方法
當聽到子彈的鞭子聲時,立馬看周圍的著彈孔,如果彈孔在右前方,和鞭子聲是從左側傳來的,那麼,彈孔和連線距離,往身後反向延長出去,大概就是敵人的方位了
反之,如果彈孔在的左前方,而鞭子聲時從右側傳來的,那麼彈孔和連線距離,往身後反向延長,也就是右後方,大概就是敵人方位了。