絕地求生為什麼人機那麼多
A. 絕地求生大逃殺為什麼總感覺很多都是人機
多吃幾把雞,分數上去了,匹配到的人就不會給你人機的感覺了
B. 半夜玩吃雞為什麼都是人機
晚上睡覺的人多但是為了游戲的正常運行就只有增加人機了
C. 吃雞中的人機,真的是直接傳送到別人身邊嗎
是的,就是直接傳送到別人的身邊的,經常玩的人都知道。
D. 都說現在剛出的絕地求生刺激戰場人機佔大多數,是真的假的
多半是真的,我同學玩荒野很菜卻能在第一把絕地求生吃雞。還有同學說很多人就是站在前面穩穩不動讓他打死
E. 《絕地求生》為什麼匹配都是人機
因為是新玩家,所以系統會匹配人機。
《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。
在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
游戲評價:
《絕地求生》進步最大的一點就是它的畫面極為細膩,樹葉和草叢的紋理,槍械的紋理,水面的波紋,遠景近景的轉換,光影的特效,人物與場景的互動等都更加豐富細膩,更符合人眼的觀感,更有真實感。給玩家的代入感更強烈。
F. 為什麼感覺和平精英游戲比刺激戰場游戲人機多了好多
刺激戰場修改為和平精英,其實這個大家都沒有預料到的事,5月8號更新了才知道,刺激戰場只是一款測試游戲,一下子把玩家的心都萌化了,1年了原來大家是小白鼠。
不過你所謂的人機比刺激戰場多了,我感覺這個看你跑的位置地圖,還有你發出的聲音來隨機匹配。
就目前從一些小夥伴們跳傘為例吧,城市、港口等一些比較人氣旺的地圖投入機器人。
騰訊不傻,打個比方,有的地域10局都沒人踏足一下,哪裡絕對沒機器人。
投入機器人也必須的要觸發一定的條件。
逍遙扇
逍遙扇相比別的武器,那就要高級的多了,畢竟這是把道士的畢業武器,頂級的道士配上逍遙扇就好比仙人一樣,那可比赤血魔劍要霸氣多了,而道術更是能達到15點之高,可見有多強了吧。道士帶著狗配上逍遙扇,那就是一方霸主的存在,實屬強大。
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好了,今天就說到這,各位玩家有什麼想法呢?你還想知道哪些職業裝備呢?下次繼續給大家介紹。歡迎在評論區評論點贊一條龍,謝謝各位!
G. 絕地求生機場的人機聲,個個都是高手,面對如此大型的「真人秀」,如何求生存
玩過絕地求生的朋友一定都知道,每一場游戲人數都是100人,但是這100個人其實不都是真正的玩家。為了湊夠100個人,這時候可能會有官方設置的人機加入。於是很多玩家為了尋找樂趣,就開始冒充人機,這樣一幕幕大型「真人秀」就上演了。
最後就是看他們開槍的方式了,在游戲中一般是連發和單發這兩種開槍的模式。而人機正常情況下都只會單發,如果你在房子周圍聽到單發的槍聲,那麼這一定就是人機過來送裝備了。當然也要十分小心,有可能真正的玩家就埋伏在這些人機的身後。
總之,為了避免被「真人秀」演一次,就算是碰到了人機的時候也要把他當做真正的敵人來看待,這樣才能保證贏取最終的勝利。
H. 絕地求生一般模式下電腦人多嗎
絕地求生一般模式下電腦人還是比較多的。通產在一般模式的單局游戲中,大概有15-20個電腦人。絕地求生之所以加人機電腦主要是為了游戲體驗,因為這款游戲需要達到一定人數才可以開的。絕地求生人機電腦是比較呆的,玩家可以很輕松的擊殺。
絕地求生游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。
絕地求生玩家的注意事項。
玩家在玩絕地求生時要注意,該游戲每張地圖都有不同的特點。由於游戲的機制,安全區與轟炸區是隨機的,無法人為干預。
每局游戲飛機都會從島嶼不同的方向行駛,玩家可以自由的選擇跳傘地點。選擇在何處跳傘可是游戲極大的亮點,玩家可以選擇在資源豐富的軍事基地降落,在血雨腥風中殺出一條血路,也可以在人煙稀少,資源貧乏的野區處。
I. 人機是否是刺激戰場的一大敗筆
一大敗筆談不上,但刺激戰場里的人機的確是一個讓人愛恨交織的存在,多數人都得到了人機的好處,但也吃了人機的虧。
人機給我們帶來的好處自不必多說,在跳傘後如果沒有武器的話,出現一個人機,那麼就意味著你有槍了。而且人機身上的物資總是挺肥的,葯包,止疼葯也是應有盡有,解了許多人的燃眉之急。
當然,人機也並非十全十美的,人機的出現有時候也會讓玩家苦惱不已,例如,當自己想要藏起來陰人時,突然刷出一個人機噠噠噠的打你,不打自己血一點一點掉,打的話又會暴露自己。又比如「人機釣魚」,別人模擬人機槍聲,使你放鬆警惕跑向了敵人等等。
而且最惡心的莫過於被人機補了的情況了,剛槍後成了絲血,結果刷出個人機被擊殺,可以說非常郁悶也是無奈。
刺激戰場里的人機可以說讓人又愛又恨,大敗筆可能算不上,但如果將人機數量能控制在一定程度上是最好的。既保證了戰場的刺激,也少了人機的干擾。
大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。人機其實是《刺激戰場》的神來之筆!沒有人機這個 游戲 早涼了!為什麼?因為人機提升了玩家的 游戲 體驗,別忘了,《刺激戰場》是一款手游, 游戲 體驗是最重要的!
你好,這個肯定不是的。人機的問題,不是只有刺激戰場,很多 游戲 都會設置人機的。設置人機是從多方面考量的,具體有以下幾個方面:
一、新玩家上手快,同時提升玩家的成就感
任何一款 游戲 ,太難只會導致玩家體驗變差。放點人機在 游戲 中,可以提升玩家玩 游戲 時的成就感,這樣才可以長久的留住玩家。
二、加快 游戲 匹配
刺激戰場每次開局需要100人,為了加快匹配的速度,可以放點人機進去湊人數,這樣開局就會快一些。
三、送物資
對於喜歡打野的玩家來說,機器人就是一個送快遞的。打野的房子比較分散,物資有限,打幾個人機之後一般都會得到補給。所以,人機也是為了給打野的玩家送物資而已。
四、段位越高,人機越少
人機主要是針對新手局或者段位低的局而設置的,等你的段位不斷上升,遇到的人機就會越來越少。而這個時候,你也對操作熟練的差不多了,也就不需要人機的存在了,所以人機還是會沒有的。
綜上所述,人機不是刺激戰場的一大敗筆,而是所有同類 游戲 為了增進玩家體驗而設置的而已。
希望我的回答可以幫到你,謝謝!
眾所周知,騰訊旗下的手游刺激戰場是復制藍洞藍洞旗下端游絕地求生。手游在槍械和地圖等小細節上很大程度還原了端游,其中最大不同就是手游內加入了人機,即機器人。他們通常只撿一把槍,見到人就開槍,但是設定上不會擊殺玩家。因此有的玩家覺得相比起pc端,人機的加入讓這個 游戲 少了一些真實性和刺激性,那麼人機的加入是刺激戰場的敗筆嗎?
其實,答案是否定的。人機不僅不是刺激戰場的敗筆,恰恰相反,這正是光子的聰明之處,而人機的存在也為藍洞挽留住了更多的用戶。最簡單的一點就是人機能給低段位玩家增添 游戲 樂趣和體驗感。網上流傳這么一句話「人機是殘酷世界中唯一願意犧牲自己的生命來換取我們那卑微的自豪感的一段代碼」,很形象,也很傷感。
在端游中藍洞沒有加入過人機,因此以KD值1.0為例,即為平均每局都會擊殺一名玩家。實際上在 游戲 中KD1.0左右基本屬於中等水平的玩家,他們可能玩了幾百個小時才達到這種KD值。而 游戲 中KD值低於0.5的也大有人在,大約占 游戲 人數的30%。這就造成一個問題,KD0.5左右的玩家大概 游戲 十局才能擊殺一位對手。
假設這個玩家是你,在這五把的 游戲 中,你努力的跳傘、搜物資、跑毒進圈,當你好不容易撿到稱手的武器,或是剛好配齊三級一套,滿配m416和m24的時候,你看到一個人或是根本沒有看到人,就當場暴斃, 游戲 結束。而且這樣的情況並不是偶爾,而是一半的概率,你還會繼續去玩這個 游戲 嗎?
而手游不同,每局都有大量的人機給你送人頭、送裝備,新手玩家剛玩 游戲 不久KD保持在3.0以上都很正常。那麼假如手游也取消了人機的刷新,那麼和端游類似一局 游戲 中大約有30名KD0.5左右的玩家毫無 游戲 體驗感,他們可能玩一把 游戲 嘗個鮮就卸載了。
用一個形象的比喻,如果把玩家比做一個金字塔的話,那麼人機就是金字塔的最底層,他是支撐玩家 娛樂 的基礎,它們任勞任怨,為新手玩家帶來 游戲 體驗。當最底層比較扎實的時候,他們才能撐起上層建築,以此類推一層層往上,才使得這個金字塔能夠穩固存在。
大家都知道刺激戰場是完完全全復制的藍洞的絕地求生,槍械和地圖都是一模一樣的,但刺激戰場剛出來的時候卻有很多的人機,也受到很多網友的吐槽,說刺激戰場全都是人機。
刺激戰場每局都會有很多的人機,這些人機都是一有槍聲,就會一下子蹦出來,想必有很多玩家都被人機坑過,正和敵人交戰殘血時突然會被從後面蹦出來的人機給打死,還有你在角落埋伏時也會被人機打擾,暴露了自己的位置,確實是很煩人的。
那光子為什麼還有添加人機呢,主要還是為了照顧新手玩家,大家都知道剛注冊 游戲 玩的第一把除了隊友外基本都是人機,黃金局差不多有40%左右,鉑金局30%隨著段位的提升人機也會越來越少。
刺激戰場添加人機還有一個原因,就是送物資,刺激戰場的物資都是隨機刷的,分配的不均勻,而物資較多的幾個刷新點玩家也很多,有的玩家又不敢跳人多的地方,就只好跳偏遠的地方選擇打野了,但在野區你搜尋半天可能也只可能找不到什麼物資,這時光子就會派出人機來給你送物資,所以人機有人機存在的意義,人機也算不上是刺激戰場的一大敗筆。
最後有多少小夥伴被人機打死過呢?
說的刺激戰場的人機,簡直非常的呆萌,首先不說他們的槍法,他們送物資的精神還是值得讓人欣慰的,每次拿起了手中的槍,都不忍心擊殺他們,腦中不時會思考一下,最後還是對他們開了槍,這一槍竟打出了生離死別的悲傷之情。
跟隨筆者一起來看看刺激戰場中的人機玩家,是豐富了 游戲 ,還是一大敗筆!
人機,是為了 游戲 更好的體驗
作為刺激戰場的特色,人機的存在,能夠增加 游戲 可玩性,讓 游戲 變的更加簡單。
游戲 中的真實玩家過多會增加 游戲 難度,技術操作方面不太好的玩家幾乎沒有了 游戲 體驗,從而也會導致 游戲 節奏變快,每個人都想擁有更好的體驗,而不是把時間花在坐飛機上,人機的設定也是為了關心玩家。
人機,能帶來吃雞以外的樂趣
玩 游戲 當然並不是只為了「大吉大利,今晚吃雞」!而是讓自己能夠得到更多樂趣。
游戲 中觀察情況是每個玩家的基本操作,確定沒有敵人的時候會非常輕松,往往這時就會出現有趣的一幕,之前確定沒有人的地方,莫名其妙出現一個敵人,會非常驚慌失措,沒錯這就是可愛的人機,和玩家玩「躲貓貓」,還是憑空出現的那種,真是嚇壞了不少玩家。
人機,才是真正的高手
成為高手是每一個玩家都想做到的事情,而呆萌人機就是每個玩家羨慕的高手。
很多玩家使用狙擊槍時,經常會遇到一些非常能躲子彈的玩家,你用狙擊槍瞄準他時;他會靈性的動一下身體輕松躲過了子彈,再次瞄準他時剛要開槍又動了一下,子彈再次打空!再次瞄準提前預判走位,預判完畢開槍發現目標竟然停止移動,這就非常讓人氣憤!沒錯這就是 游戲 中的「人機玩家」,能夠得知玩家思維並且學會了「百分百躲子彈」的神奇操作!
人機,我可是人體描邊大師
可愛的人機練就了一身精彩操作,只為等待一個能夠秒殺真實玩家的機會。
就如筆者之前所說,人機非常「呆萌」!碰到真實玩家絲毫不會退縮,拿起手中的武器對著真實玩家就是一陣「突突突」!但由於系統設定,子彈打不到玩家身上,也不會使玩家裝備耐久值下降。玩家心中非常糾結到底要不要擊殺這人機,腦中會停頓一會思考。這可憐的人機豐富 游戲 還要被無情擊殺,「人體描邊大師」的稱號非他莫屬!
綜上說述,人機並不是 游戲 的一大敗筆!而是為了玩家的 游戲 體驗和樂趣,才加入了人機,人機維持了整個 游戲 的平衡,並不會對真實玩家有任何干擾。
以上就是本次回答的內容了。對於「人機是否是一大敗筆」,有什麼看法,歡迎留言討論
經常對槍的時候跑出來人機,真她媽煩,還有有時陰人也會刷人機,這幾個賽季都不想玩,都是打王者,人機太煩了
關於人機這個,也不算大BUG,可以說有利有弊,其實玩家心裡都清楚,哪些是人機,哪些是真人玩家!個人覺得人機這個機制還是蠻合理的!青銅號,匹配的大多數是人機,因為新手根本不會玩,不給幾個人機他殺殺過過癮,可能直接退遊了,然後隨著段位的越來越高,匹配的人機也會越來越少的,
再者就是如果沒有人機,全部實時匹配真人玩家,100人啊!那得等到什麼時候?刺激戰場流量大確實沒錯,但是誰能保證,隨時隨刻都能匹配到100人?然而人機的加入就很好的解決這個問題!沒有人機,大半夜你想吃雞,匹配不到人,連 游戲 都開不了的時候,就知道人機有多重要了,
我是躺雞王,希望能幫到你!!
望採納……
不一定,因為呢,機器人會給新手們一種良好的體驗,並且很多新手並殺不了,所以他們就可以靠殺人去吹牛。並且你缺什麼武器他基本上都會有。只要不是空投武器。
不,人機的出現緩解了一下玩的比較菜的那類人群的需求。讓他們體驗廝殺感和榮譽感。導致 游戲 性的提高。和 游戲 體驗的提高。提高公平性。
J. 「吃雞」為何要加入人機邀請100名真人玩家,發現光子用心良苦
大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。大家在玩 游戲 的時候,有想過這么樣一個問題嗎?
吃雞手游里,為什麼要加入人機,而不是選擇讓100名真人玩家,同時參與 游戲 ?
針對這個問題,相信很多玩家都有各自不同的理解。但是,你們的理解真的都靠譜嗎?
話題:「吃雞」為何要加入人機?邀請100名真人玩家,發現光子用心良苦
需要提到的是,吃雞手游在加入人機與聲音可視化提示的時候,受到了很多玩家的非議與指責。
很多忠於還原端游《絕地求生》的玩家,都認為《和平精英》不應該加入人機,和聲音可視化提醒。
但是,當《和平精英》真的需要人機,由100名玩家參加比賽,並關閉聲音可視化提示,又會是什麼樣的情況呢?
為了驗證這個問題,刺激哥非常大氣的邀請了100名真人玩家,在海島地圖進行了一場別開生面的比賽。
由於航線,以及 游戲 規則的原因,這場比賽進行得並不順利。外加上有些玩家搗亂,也偏離了刺激哥邀請100名真人玩家的初衷。
但是,在這場比賽中,刺激哥也得到了一些反饋。得知光子為什麼會在 游戲 中,加入人機。
如果大家留意過普通模式的出生島,一定會發現出生島出現的玩家並不多,有些玩家甚至是隱身狀態。
所以,我們經常會看到身邊突然多出一件衣服,或某個玩家突然在眼前消失了。
實際上,這次隱身的玩家,是光子為了保持 游戲 畫面流暢,而特意設定的保護機制。
當 游戲 畫面中,真的同時出現100名真人玩家時,很多玩家的手機,都出現了不同程度的卡頓、丟幀現象。
另外,當 游戲 中同時出現100名真人玩家時, 游戲 中的戰斗場面是非常激烈的。在短短幾分鍾以後,就有一半左右的玩家,結束了比賽。
這對很多玩家來說,無疑是一件非常影響 游戲 體驗的事。難度,我們進入 游戲 ,就是為了落地成盒,就是為了體驗 游戲 畫面卡頓?
所以, 游戲 中的人機,就應運而生了。 游戲 中的這些人機,他們帶著不同的使命,來到了《和平精英》。
有的人機是為了給玩家送裝備,有的人機是為了增強玩家的 游戲 體驗,也有人機是為了給玩家當隊友。
比如,你匹配到一個全程都不講話,死了以後就掉線的玩家,就很有可能是人機隊友。
從另外一個層面上來說,吃雞手游中加入人機,既是為了減少匹配 游戲 的時間,同樣也是為了增強新手玩家的 游戲 體驗,不至於因為一個人都沒有淘汰,就退出 游戲 。
同樣也是為了減少玩家手機性能的壓力,避免因為遇到太多的真人玩家,而遇到卡頓、丟幀。
如果您能想通這些問題,就一定能夠發現光子的用心良苦。
最後,感謝共同參加比賽的100位粉絲朋友,謝謝你們。