絕地求生怎麼狙擊移動
1. 絕地求生狙擊槍怎麼使用
絕地求生狙擊槍怎麼打 狙擊槍的正確使用方法
絕地求生狙擊槍傷害爆表,很多萌新還不知道怎麼獲得狙擊槍以及相關配件,在這里本文為大家帶來的是:絕地求生狙擊槍怎麼打 狙擊槍的正確使用方法。
絕地求生游戲中不算手槍有四種槍械,其中傷害高、射程遠的狙擊槍就成了一票LYB的首選槍械,我們經常能看到一些主播使用狙擊槍打出精彩擊殺,決勝千里之外。
絕地求生狙擊槍怎麼打
1、狙擊步槍是用來打頭的,打中了基本上都能一槍死(游戲中沒有那麼多三級頭的)。所以你沒有50%以上的爆頭把握的時候,還是用自動步槍點射吧。
2、盡量不要使用狙擊槍去打移動單位和超遠距離單位,預判這東西真的很難。
3、在多排中使用狙擊槍擊倒敵人後趕緊沿著他怕的方向去找他的隊友,不要試圖用射速感人的狙擊槍去補槍。
4、發現敵人在高速移動時使用自動步槍進行火力壓制,等他停下來試圖對槍時再切換到狙擊槍。
狙擊槍怎麼獲得
絕地求生大逃殺狙擊槍位置分布與配件獲取方法:
1.空投裡面可以找到狙擊槍。
2.awm和m24丶m249,湯姆遜都可以空投里拿到,8倍鏡可以學校找到。
3.在飛機場內的站崗樓也可以找到8倍鏡。
狙擊步槍 可以在房子里刮到的
小島出的多 其他都濕看臉
地圖上只能撿到 sks 98k 空投會出m24 m249 吉利服和15倍鏡
Awm只有空投里有,
高倍鏡怎麼獲得
八倍鏡四倍鏡可以撿到,
絕地求生大逃殺狙擊槍開鏡方法:
方法一:右鍵點一下馬上松開。
方法二:右鍵雙擊按住不放。
2. 絕地求生大逃殺怎麼打狙擊
絕地求生中不同的玩家有不同的套路,苟活流決不能輕易射擊,暴露自己的位置等於找死,在射擊前精準判斷敵人與自己的距離是關鍵。那麼,絕地求生大逃殺怎麼打狙擊?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞苟活流精準狙擊技巧解說。
絕地求生中的子彈擊發出膛後有拋弧線,可以先通過按鍵pegeup和pegedown鍵來調倍鏡,將百米歸0。系統默認是100米子彈歸0,也就是有效精準射擊距離在100米以內,這時用瞄具上的點准確的射擊,就能百發百中。當敵人與自己距離超過100米後,子彈就會隨著距離增加而呈拋物線下墜。例如200米距離,你瞄準敵人的頭射擊,子彈基本打在他的胸口偏上點的位置,所以需要通過與敵人不同的距離去調節百米歸零。
這時有玩家就會問怎麼去衡量敵我距離?游戲中用到的瞄具採用現代軍用標准瞄具,上面的刻度不是裝飾用的,是讓你去衡量你與敵人的距離。
如圖4倍鏡紫色處是百米歸零的調節。綠色是衡量提前量的量具,藍色的所指4就是400米,6是600米刻度。
准心點是個三角形△圖案,拿這△的左右點去衡量敵人肩膀寬度,如寬度大於這個△那就是在100米內,你可以點哪打哪,如果他的肩膀比這小就用下面的刻度線去衡量他的頭與肩膀,找到適當的刻度後,通過上面的距離顯示,你能基本知道敵人與自己的距離。你可以調節百米歸零後用准信點打,也可以通過直接用下方刻度當准心點打。
當沒有4倍以上瞄具時,也可以通過上一篇(晉級新兵_判斷距離)說到的距離,大致計算出敵人距離。然後瞄準鏡密位100,打300的目標,瞄準目標要高1個半頭;打400目標要高半個身位。(實際彈道因槍而異,抬高數據因槍而異),少於100米時,步槍彈道可以認為是直線。
對於目標不是正好在標尺距離上的情況,比方說你調整標尺到400,準星放在目標上,他人在350你就往下一點點,人在450就抬一點點,比圍繞著一個想像出來的抬槍口距離修正要簡單。
高手手感精準可以不調,比每次看地圖調標尺要快,圖拉夫這些手感極好的高手基本就不調,調有調的好處。
一般來說,200米以內不用調,靠手感抬一點點還是很簡單的,而且這個距離上子彈下墜最多是瞄頭打大腿,打還是能打中人的。一個目標比方說在280,沒看見你,你可以調到300瞄頭打頭皮,瞄嘴打眉毛,瞄軀干打軀干。
有萌新已經看暈了吧?所以說新手、苟活流想成為高手,不經過扎實的學習和苦練,是無法掌握高手技術的,俗話說得好“吃得苦中苦方為人上人”對普通人來說,這絕不是空談。當然,如果你是萬里無一的天縱奇才,如阿星一般,自然可以無師自通,甚至舉一反三。
1、在游戲中,開鏡瞄準視角,才可以調整歸零距離。
2、按上頁鍵是上調歸零距離按下頁鍵是下調歸零距離滑鼠中間會把調整的歸零距離復原。
3、正常情況下,歸零距離默認是100m,也就是說,在你打100米以內的目標時,是指哪打大。如果歸零距離是200米時,就是100m-200m范圍內你指哪打哪
4、依次類推,當你攻擊的目標越遠時,要想你的准心可以直接命中目標,就需要調整到合適的歸零距離。
5、比如現在在攻擊對面的一個小房子里的英雄,歸零距離為100時,因為彈道下垂,導致攻擊不到,這時候就要調整歸零距離。
6、在地圖中,每一個小個子是100米,經過地圖大約計算,和對面小房子距離在300-400m之間,那麼歸零距離就要調整到400m,這時候,准心就不需要考慮彈道下垂的事情,可以直接命中目標。
7、當然,歸零距離不是隨便調的,不同的瞄準鏡,有不同的歸零距離上限,比如紅點,全息等基礎瞄鏡,歸零距離調整上限就是400m,但是像八倍鏡,上限可以高達1000m。
8、但是在攻擊完遠處目標後,要養成把歸零距離復位的好習慣,因為在絕地求生游戲中,真正能關繫到你生死的,大部分是100m以內的攻擊對戰。
4. 絕地求生手游狙擊槍技巧分享 狙擊槍要怎麼瞄準
1、狙擊步槍是用來打頭的,基本能做到一槍死(這游戲沒那麼多完好的3級頭,有也不會比AWM的子彈多)。所以如果你沒有百分之50以上的把握爆頭請切換自動步槍,當然你有大把子彈和消音器除外。
2、一般不要用狙擊步槍去打移動單位和超遠距離單位,狙擊步槍還是適合直瞄,預判職業選手的命中率都非常感人。
3、多排用狙擊步槍淘汰敵人後,請迅速尋找他的隊友,不要試圖用狙擊步槍那感人的射速去補槍。一般把補槍的活交給拿著自動步槍的隊友。
4、如果對方在遠距離高速移動可以嘗試用自動步槍先火力壓制,一旦對方停下試圖對槍。立馬換狙打頭。
我們發生遭遇戰第一反應一般是尋找掩體,卡視野觀察,然後找機會開槍。開槍後只要沒死都會縮回掩體。補血也好觀察也好反正書原地等待下一個機會。這樣的弊端是位置被對方鎖定,容易被架死或者被對方隊友包抄。
5. 絕地求生怎麼瞬狙
絕地求生大逃殺中小編個人感覺槍法沒有什麼太多能教的東西,因為這個東西需要大量的練習才能提高,而如果想要玩好這個游戲想要上分的話,就對於意識的要求非常高了。但是絕地求生大逃殺怎麼瞬狙呢?下面小編就為大家帶來了絕地求生大逃殺瞬狙技巧。
1.壓槍
這個易上手難精通,普通玩家和大神的區別也能體現很明顯。
簡單來說就是滑鼠下移就可以了,因為絕地求生這款游戲的彈道是有變數的,所以不能像CSGO那樣按照固定彈道壓槍,所以很難將彈道穩定在一個點上,但中近距離保持一個較小范圍還是能做到的。
每把槍滑鼠的下移速度只要常練習還是能夠輕松入門的。
2.閃身槍
利用第三人稱視角觀察目標,然後從掩體拉出來的一瞬間將准心瞄到目標點,這個需要大量練習才能做到精準,很多人都是先拉出來身子,然後開鏡,然後將准心移到目標點,大家需要做的就是縮短這個過程,在拉出來的一瞬間,開鏡並將准心拉倒目標點。
3.瞬狙
對於這款游戲來說,分段越高,你瞬狙的速度和精準度就要越高,和閃身槍一個道理,需要大量的練習,這個比較吃反應和天賦。
4.節奏
勤加練習不同槍的單點開槍節奏和四倍鏡的開槍節奏,這個也是槍法提高的一大因素,盡量讓自己的擊殺效率更快是唯一目的。
5.提前量
因為不同槍的子彈初速和飛行時間不一樣,所以同樣距離下的提前預判也不一樣,556子彈的步槍基本上差不多,只有M16A4略快一些,就當是一樣的對待沒什麼問題,需要注意的是AK這把槍,他的子彈初速只有715,而且後座力偏正也比其他步槍高,所以就意味著在你選擇這把槍後你需要預判更大的身位及更慢的開槍速度,況且這個版本的AK自動模式下壓槍簡直就是反人類,近距離還好,稍微遠一點就難命中了。
對於提前的距離根據你的槍械不同和目標的距離不同,所以這個東西要多練習才能掌握。
我個人都是先憑感覺估算提前量,看看子彈的落點是他身前還是身後,再決定下一槍的提前量,至於歸零……我因為個人習慣所以從來不用,大家可以根據自己習慣來調。
6.第二武器的選擇
很多人介於沖鋒槍和霰彈槍難決定,我個人意見是你哪個效果好用哪個,我個人反正玩不來噴子這個玄學武器,各有各的優勢,噴子就是近距離能秒人,沖鋒槍就是近距離因為射速快的緣故傷害量大,五米距離,如果雙方槍法都中的話,噴子穩贏,但因為他玄學的著彈點,所以我選擇沖鋒槍,當然,我如果自己玩的話一般都是配狙,我們隊伍里有狙擊手的位置了,所以我就選沖鋒槍。
7.道具運用
我發現很多人都不怎麼喜歡用道具,這個游戲的投擲物效果都是異常的變態。
這個版本的手雷爆炸傷害高,范圍遠,必備,閃光彈能夠根據距離影響你的視線和聽力也是攻樓效果極好,煙霧彈就不用說了,撤退,進攻都很好用,至於燃燒瓶,你可以用來清點逼迫別人走出掩體,也可以選擇補掉你之前打倒的目標。
8.打頭還是打身體
這個取決於你的個人實力,個人推薦是第一槍能拉頭拉頭,然後壓槍往身體壓,比較穩,至於慢點打頭,這個因人而異看你選擇,我最近在練習第一時間先打身體然後幾槍跟頭,會比第一種多打一發子彈差不多。
9.手感建議
很多人有手感的時候狀態不一樣,這個東西我也不知道怎麼表達,我個人一般是手出汗的時候手感比較好,而有的人手一出汗就手感很差了,我一般找手感的方法就是高頻率的使用滑鼠,一小會就有了,我個人具體表現是開局守望先鋒打兩把麥克雷就有手感了…,當然有的時候想有也沒有,這個東西比較玄學吧。
10.細節
在近距離的時候如果要轉角交火,最好不要開鏡或者右鍵,會大幅度降低你的移動速度,個人推薦是提前直接左鍵開槍掃射,這個細節很重要。
11.想要快速提高槍法的建議
不要龜,不要慫,多去剛,練槍階段就不要在乎分和KD之類的東西,能落大城就落大城,能落機場就落機場,我剛玩這游戲的時候就是落地殺兩個然後變盒子然後重開,一直重復進行,槍法提高很快,我剛開始玩的時候就是單人開四排,然後瘋狂練槍,當然,我不是推薦你要去單人打四排,因為游戲體驗極差,極其枯燥和無聊,因為基本上必死,無非就是多殺幾個人,但打四排來人快,你打他一個隊友就來三個人。
1600分我也見過槍法很剛的人,2500分我也見過槍法很水的人,這些人大有人在,如果你想快速提高槍法,就必須要大量的練習,而我提供給你的方法只是能減少這些練習時間,至於練多久,看你想要達到什麼樣的槍法程度以及你的天賦…
6. 絕地求生怎麼移動視角 絕地求生移動視角方法
1、V鍵是切換視角,可切換第一/第三視角,第一視角是相當於你就是那個游戲角色的視角,屏幕里就只能看到自己的槍,而不能看到自己的人,後者就是可以看到自己周邊的視角,喜歡用哪個視角玩游戲就按V鍵切換吧。
2、絕地求生是一款槍戰射擊游戲,玩家們在一個島嶼上出生,展開一場贏家通吃的生存競賽,最後只會有1個人存活。
7. 吃雞怎麼打移動的人絕地求生移動目標打法攻略
絕地求生大逃殺怎麼打移動的人?很多萌新在打移動目標的時候無從下手,不知道怎麼打,接下來小編就為大家帶來移動的人打法圖文攻略,一起來看看吧。
絕地求生大逃殺怎麼打移動的人
移動目標打法圖文教學
常規槍支選擇
首先各位雞友要知道,絕地求生中槍支子彈有飛行速度,並不是CSGO之類的射擊游戲裡面的那樣光速子彈。所以當有移動目標時,如果只瞄著目標射擊,當子彈飛到目標時,會落在目標後方,導致未能成功擊殺擊傷目標,暴露了自己的位置,甚至被其他玩家反殺。
所以這時候槍支選擇就顯得尤為重要,下面就給大家分享常規槍支的選擇:在現今版本中,各步槍都上調了後坐力,AKM尤為顯著,建議各位新玩家,在找不到配件的情況下,優先應選擇裸槍精準度最高的M16突擊步槍;在配件不齊全的情況下,優先選擇SCAR-L(特別提示SCAR-L的機瞄特別的反人類沒有基本鏡的情況下推薦按著滑鼠右鍵打)或M16;若滿配情形,M416不失為一把綜合性最高的步槍;AKM則不太建議新玩家使用(特別是連發狀態,沒有對該槍300+小時使用時間的話很難控制住槍支後座),若AK單發高倍鏡還是可以考慮。
速度和下墜
在絕地求生中子彈初速往往決定了槍支子彈下墜情況,眾所周知,子彈在出槍後做拋物線運動,而瞄具默認是100米歸零,這意味著用此狀態下的瞄具射擊100米距離目標子彈將會落在你瞄準的地方,超過100米的距離用該瞄具射擊目標,則子彈會擊中瞄準點偏下的位置(絕地沒有風速設置,不會被風吹得水平散步)。
那麼通過數據我們可以知道,mini14狙擊步槍子彈初速最高為990米每秒,則代表著子彈下墜最輕微,m16子彈速度為900是突擊步槍中最快的,也說明該槍下墜較其他幾把步槍最為輕微,在游戲中也能體驗出來,AKM子彈初速為715,是幾把突擊步槍中墜的最厲害的一把,相信很多雞友深有體會,四百米瞄頭打腳也是醉了。
綜上,雞友們應該對槍支特點和初期選擇有所了解,下面筆者為大家介紹移動目標的打法。(以mini14初速為例)
打法
玩家在解除武裝的狀態下100米要跑15秒,則每秒大約是6.7米,而mini14精確射手步槍初速990,那麼在子彈飛行100米所耗的時間約為0.11秒。則目標在該時間里的移動距離約為73厘米,游戲中人物肩部寬度設定為50厘米左右,則可以發現在打擊移動目標時需要向目標移動的方向作73厘米左右的預瞄。
通俗地講就是100米的距離對方全速奔跑,需要提前瞄1.5個正向身位,三個側身身位(側身大概是25厘米)。還有就是,四把突擊步槍除AKM在100米距離上需預瞄四個側身位以外其他三把都是和mini差不多,瞄三個側身位到四個側身位都能擊中目標。只是子彈會有下墜不同,比如200米mini提前瞄的胸部前方,子彈會擊中想要的胸腹部位置,而AKM瞄胸部的話,子彈擊中目標可能就墜到了腰臀部位置了。
測距
那麼很多雞友就問了,我如何才能知道距離呢?我認為四倍鏡是最好測距的,四倍鏡的刻度就是測距神器,在100米距離,人體肩寬和最上面的紅尖同寬,200米則和紅尖中部等寬,300米肩寬等於第一個紅刻度線寬,400米刻度右邊有一個4,就是400米距離上肩寬和那條刻度等寬。這是不調歸零距離時的射擊方法和測距方法,實際上是抬高了槍口從而修正了拋物線彈道。因為倍鏡是等比例放大,各位雞友只需要根據看見的敵人的身體寬度來預瞄就好。
8. 絕地求生狙擊槍怎麼用 狙擊槍實用操作技巧匯總
絕地求生作為一個生存競技類游戲,除了學會苟之外,其中槍法也是其中致勝之道,對槍與戰斗過程中有許多實用技巧可用,用得越好「吃雞」的幾率也就越大,絕地求生狙擊槍怎麼用好呢?下面72G為大家帶來狙擊槍實用操作技巧匯總。
絕地求生狙擊槍怎麼用?
狙擊槍操作細節:
1、狙擊步槍是用來打頭的,打中了基本上都能一槍死(游戲中沒有那麼多三級頭的)。所以你沒有50%以上的爆頭把握的時候,還是用自動步槍點射吧。
2、盡量不要使用狙擊槍去打移動單位和超遠距離單位,預判這東西真的很難。
3、在多排中使用狙擊槍擊倒敵人後趕緊沿著他怕的方向去找他的隊友,不要試圖用射速感人的狙擊槍去補槍。
4、發現敵人在高速移動時使用自動步槍進行火力壓制,等他停下來試圖對槍時再切換到狙擊槍。
中遠距離對槍細節:
在游戲中受到襲擊時我們首先會去尋找掩體(這時千萬不要原地趴下),卡視野觀察,找到敵人後再開槍反擊。對槍後一般都會縮回掩體,不論是使用血包還是觀察都在等待下個機會開槍。這樣你的位置就會被對方鎖定,容易被架死或者被敵人隊友繞後。
對槍後只要沒有擊殺敵人立刻縮回掩體,這時不是打殘的情況下不要立刻使用血包,而是根據情況更換掩體。如何敵方被打殘,判定在掩體後使用血包,這是就向前或橫向移動更換掩體;如何敵方沒被打到,或者敵人在掩體後能觀察到自己,就選擇向後移動,離開地方視野後再橫向移動。這樣敵人經常打著打著就不知道己方位置了,而自己卻能一直鎖定敵人。
絕地求生狙擊槍實用操作技巧匯總:
1、有樓頂的三層房子可以從樓頂跳到二樓窗戶外的檯子而不掉血。
2、能量條超過60,不僅可以回血,而且還能加速跑。
3、車類型不一樣,最高車速不一樣。例如:蹦蹦車的最高車速只有90,而轎車的車速能到115以上。
4、M16a4、Scar-1、M416的基礎傷害其實是一樣的。
5、防彈衣和腰包可以為你提供額外的容量。
6、防彈衣和頭盔,級別不同,減傷效果不同。3級的就比2級的要強很多。
7、開傘後間斷的按W可以多飄出去很遠的距離。
8、如果你的車速足夠的快,那麼是可以過河的。
9、灰包,灰頭盔的話比較適合蹲石頭。綠包,綠帽子適合趴在樹後面。
10、在屋裡撿東西時如果聽到腳步聲,第一時間按Ctrl收腳步聲,然後跑到2樓(如果有的話),守住樓梯,卡視角有優先開槍權利,擊殺可能也比較大。
11、絕對不能不第一個進圈,容易被後面的陰死,但也別最後進,如果有人提前守好了最後進去生還的幾率也不大。最好的方法是沿著藍圈移動,一點點走。
12、一定要在最後階段把身上的止痛葯、飲料全吃了,被打後可以暫時不用打包,等待血量自動回復,尤其是在兩兩對槍的時候這點回血很關鍵。
四倍、八倍等瞄準鏡也可以換為紅點或全息,因為已經沒有遠處的敵人給你打了,近距離最多使用二倍,不然根本打不到!
13、按鍵說明:切換座位1Ctrl+1……切換座位5Ctrl+5,切換地圖M,切換隨身物品I,切換視角V,游戲內菜單Esc,按鍵語音T,靜音/非靜音切換,Ctrl+T。
14,少躲草叢裡面,因為植被特效和後期處理開低的時候很容易看到裡面的人,很多會玩的都開這個效果,被發現的話完全沒掩體躲藏。
15、遇到敵人的時候最好選擇右側射擊,左側容易卡視角,對槍不利。
9. 絕地求生怎麼能打中移動的敵人
絕地求生中我們的敵人不會站著讓你打,更多時候是處於移動中的,所以移動靶的打法在游戲中經常會用到,那麼,絕地求生怎麼能打中移動的敵人?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞精準打移動靶教學。
移動靶的提前量最主要就是基於槍械的子彈射速,假想子彈按照光速飛行,那麼我們的提前量就可以是0,但是絕地求生中子彈是有真實移速的,所以在打遠距離移動目標時,如果不提前預判前進路線,子彈的落點就會在目標的身後。
那麼這個提前量具體要提前多少呢?先來看一下各種狙擊槍和步槍的子彈初始射速:
最後一行的數據就是子彈的初始射速。數據顯示初速最快的狙擊槍是新槍MINI14的990米每秒,這個數據說明,這把槍是打移動靶時需要提前的量最小的。緊隨其後的是重狙AWM每秒910米,而M16A4身為步槍以每秒900米排在第三。
所以M16這把槍對於新手真的特別友好,萌新們可以多拿來練練手。而像AK這種初速715的步槍,就不是很適合新手用來打遠距離移動靶了。
再說一下目標的移動速度:
游戲中人的跑速約為15秒每100米,每秒移速約為6.7米,以M16為例,假設目標距離你100米,那麼子彈飛行到目標的時間約為1÷9≈0.11秒,乘以目標的移速0.11×6.7=0.737米。也就是提前量應為74厘米左右。
游戲中人物的肩寬約為50厘米,也就是說你手持一把M16,打一個100米外正在移動的人,需要提前的量是:
如果你不巧拿的是AK的話,1÷7.15≈0.14,0.14×6.7=0.938,提前量就大概是這樣:
其他的槍械或者距離不同的情況都可以改變運算中相應的變數得到結論,不過距離增加後的子彈下墜也需要考慮在內哦。
好啦,簡單給大家介紹到這里。
10. 《絕地求生大逃殺》瞄準及狙擊槍使用技巧 狙擊槍怎麼用
通過密位(mil)的調整可以改變歸零距離,游戲里按pageup,pagedown增加減少,初始值是100,說明你的瞄具中心點表示100米時子彈的位置,調到200就是子彈在200米的位置,以此類推。
狙擊鏡的每個小格就是一個密位,游戲裡面密位的系數還不清楚,可以這樣理解(不一定正確),人物身高1.8米,你用八倍鏡瞄他,他佔用了三個密位點,那麼距離就是1.8/3*系數=距離,現實的系數是1000,但是我覺得這個游戲估計只有170,所以你八倍鏡瞄著個人,他佔用三個密位,那麼他離你的距離就是1.8/3*170=102米左右,這時你的距離歸零就調整為100,如果他佔用一個密位就是1.8/1*170=306米,那麼你的距離歸零就調整為300,具體這個游戲的密位系數要去實驗才知道,這只是舉例。
第二個:為什麼下打上瞄上面點,上打下瞄上面點。
首先你得有初中物理知識,下打上時子彈動能一部分轉化為勢能,其動能損失部分彌補了子彈因為重力影響下的拋物線,所以在子彈動能足以抵抗重力影響的階段子彈不會向下落,會往上竄。
上打下的時候子彈動能並沒有轉化為勢能,所以重力的影響會形成拋物線,造成了子彈實際位置比瞄準的低。
總結:
射程內:
低打高瞄下面點
高打底瞄上面點
射程外:
低打高瞄上面點
高打底瞄上面點