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絕地求生米拉瑪是哪個

發布時間: 2022-11-02 16:21:08

1. 絕地求生米拉瑪刷新率最高的槍械排行

你好,在絕地求生米拉瑪中對於訓練狙擊步槍射擊是非常好的。
基本上,所有戰斗都發生在中長距離的位置。因此,與其他地圖相比,在米拉瑪上使用狙擊步槍的效率顯著提高。地圖上有許多空曠的地方,在這種情況下,很容易找到對手。因此用栓狙射擊很容易,因為敵人幾乎無處藏身。
盡管新的補丁中,AWM的軀干傷害從150%減少到130%,但在米拉瑪地圖上AWM仍然顯示出很高的效率。AWM仍是游戲中打出最大傷害的武器,超越其他狙擊步槍。
米拉瑪是一個很好的地圖,可以用於訓練狙擊步槍射擊。但這些指標還有很多不足之處,玩家必須提高他們的栓狙射擊水平。

2. 絕地求生全軍出擊米拉瑪海岸線怎麼打_米拉瑪海岸線打法一覽

絕地求生全軍出擊米拉瑪海岸線怎麼打? 在絕地求生全軍出擊中,米拉瑪海岸線是一個比較安全的地方,但是安全不代表就能吃雞。今天為大家帶來絕地求生全軍出擊米拉瑪海岸線怎麼打的內容,教大家怎麼打這里。


雖然沿海城鎮的資源確實較少,但本著矮子裡面拔高個、瘸子裡面挑將軍的原則,適合新手和「打野」玩家安全搜索的城區還是有不少的。

首先推薦的就是「普羅港」,該港口城區位於地圖的東南方向,大部分情況下飛機航線都能經過該港口附近。雖然港口北方有高山阻隔,但在有車輛的情況下還是可以通過公路進行快速轉移的。

之所以第一個就推薦它,主要是因為普羅港的資源在這幾個沿海城區中也是拔尖的:東側的兩個大倉庫、北面山坡的工廠以及臨海的廢樓,是普羅港資源最為集中的幾個點位。這也保證了即使該港口不在安全區內,咱們簡單搜索完這三個點位也可以搜到不錯的裝備,然後開心溜進安全區。

第二個推薦的沿海城區是黑斑羚鎮。該城的資源雖然沒有普羅港那麼充足,城區內也沒什麼高級資源刷新較為集中的點位,但它勝在房屋多。只要運氣不是太差,挨個搜索過去,總能混個齊裝滿配,加之其交通便利,城區周圍基本都是平原空曠地,沿城的公路上車輛刷新的點位也很多,十分方便大家在安全時間內進入到安全區內。

最後一個就是濱海小鎮。此鎮深居地圖西南角落,正好處於飛機航線下的情況較少。但正因如此,該鎮反而成為了「桃源勝地」,非常適合那些不喜歡落地就剛槍的擊友將其選作降落點。若是想要前往該城區需要在跳傘落地過程中沿路尋找載具,以便快速前往。

在該城區中,東側的廢樓和雙層工廠樓都是該鎮資源較為集中的點位。即使搜索完這些地方你還是不滿意,城鎮橋頭下方就是個刷車點,大家可以駕車沿路北上新山城或南下監獄,繼續自己的搜索之路。

對自己槍法和視力有信心的擊友當然是選擇皮卡多和豪宅區剛槍,而更多的普通擊友,為了能夠在5分鍾內安安穩穩地搜集資源,沿海小城將是你們的不二之選。

以上就是關於 絕地求生全軍出擊 米拉瑪海岸線怎麼打的全部內容了,希望以上內容能夠對玩家們有所幫助。


3. 《絕地求生》2022PCL夏季賽,誰會成功當選MVP

NewHappy戰隊中的MMing選手當選了2022PCL夏季賽MVP&戰神,獲得了高額獎金10萬元。 這也是MMing選手第四次獲得PCL戰神和第三次選為賽季MVP。

一、《絕地求生》2022PCL夏季賽中都有哪些名單?

據悉,從《絕地求生》2022PCL夏季賽的參賽名單上來看,這次比賽主要分為三大賽區,分別是維寒迪、艾倫格和米拉瑪著三個。在線和次的夏季賽中共有24支隊伍,每8個隊伍組成一個賽區。在這24支隊伍中暴扣了比較人們的隊伍,比如17戰隊、PeRo戰隊、天霸戰隊和NH戰隊等。其中17戰隊、PeRo戰隊 和NH戰隊都被分在了艾格賽區;而天霸戰隊 則被分在了米拉瑪賽區。如此可見,艾倫個賽區可以是實力很強。

4. 《絕地求生》中為什麼玩家們不喜歡玩老圖

在PUBG中老圖只有沙漠地圖有部分玩家在匹配,如今海島地圖基本匹配不到。新上戲的雪地地圖玩得眼都花了,極光模式視野又太差,所以也不招玩家們待見。目前最受歡迎的地圖就是雨林小地圖以及沙漠大地圖。因為沙漠地圖資源未調整過,並且還加入了大量的野區供玩家們收集物資,所以整體還是令玩家們滿意。

上線不久的雪地地圖玩家們嘗個鮮就放棄,別說發布更早的海島地圖了,那麼是什麼原因導致玩家們不喜歡玩老地圖了?在大部分玩家的反饋中,老地圖太窮是主要原因。以海島地圖為例,8 8的大地圖,資源卻極其貧匱,並且資源的分布不均也導致了很多玩家落地後都找不到武器。落地搜索了一兩個房區養活一個人都難,修改過資源刷新率的海島地圖遭人嫌棄是有理由的。

那麼曾經的海島老圖有多麼富呢?PUBG17年剛出的時候,學校資源頂半個機場,4排進機場出來必定2個人是3級套,人手98K或者SKS,G港出來必定消音98K 滿配M4,隨便一個房區基本都有步槍。而如今在機場U型樓出來頂多一把M16,想搜集齊二級套基本不可能。近期藍洞也爆出了重新調整海島地圖的計劃,希望調整後的海島地圖能重新回歸玩家們的視線。

其次大地圖戰斗節奏慢,這也是不喜歡老圖的原因之一。如果要做「打野小王子」的話,打進決賽圈一局 游戲 要三四十分鍾;如果離航線太遠的話,那麼 游戲 的過程基本是全程在跑毒,很難感受到剛槍的感覺。可能你收集齊物資之後,在跑毒的過程中就被LYB幹掉,一槍未發,毫無 游戲 體驗感。而 游戲 中很大部分玩家是上班黨和 娛樂 玩家,他們更喜歡在小圖中享受剛槍的刺激感,落地成盒後也就是馬上重新開始一局。

不過還是有很多玩家喜歡玩老圖的,經典永遠是經典。而且PUBG的本質也是生存 游戲 ,不是剛槍 游戲 ,正是這種慢節奏才給我們更多的樂趣。比如在沙漠地圖中資源不錯、節奏不算太快、野區地形復雜,隨便一個溝溝坎坎就能當掩體,並且在大地圖中還可以和小隊使用迂迴作戰,利用戰術擊殺對手玩起來更有意思。

《絕地求生》自2017年上線至今已經出了四張地圖了分別是: 機場圖-艾倫格、沙漠圖-米拉瑪、雨林圖-薩諾、雪地圖-維寒迪 ,但是玩家們對新地圖都比較偏愛,玩經典老地圖的人陸續變少了! 原因可以歸納為:地圖更新時間、物品資源、隊員等待時間!

地圖更新時間

絕地求生出新圖的時間間隔是很久的。 有時候一張老圖玩久了,會出現 游戲 疲勞。在每出一張新圖之前都會有宣傳,讓玩家們充滿了期待,所以在新圖剛出來的時候,大多數的玩家會選擇玩新圖!

物品資源

玩家們都知道,現在的機場圖-艾倫格、沙漠圖-米拉瑪,這兩張大圖的物品刷新率太低了! 這么大的兩張地圖,有時候搜尋物資就需要搜兩個城以上!而雨林圖-薩諾和雪地圖-維寒迪的刷新率可以,讓玩家們不至於花太多的時間放在搜尋物資上!

隊員等待時間

機場圖-艾倫格、沙漠圖-米拉瑪這兩張圖面積很大,也代表了作戰時間的增長。 如果在前期的 游戲 對戰當中有隊友被擊倒甚至擊殺,意味著剩下的很長時間那個隊友都只能看著其他人玩。而小圖更好找到敵人,也意味著可以更快開始下一局 游戲 !

我覺得為什麼玩家不喜歡玩老地圖,主要有以下幾個原因:

一,物資太少,窮的讓人打一把 游戲 一直在找尋物資中度過。

二,地圖太大。如果落地的時候在邊緣,沒撿上什麼東西就要一直跑,地圖太大以後一直跑的人都感覺到累了,結果突然遇到一個守株待兔的隊伍,結果可想而知,那麼整個十幾分鍾你對 游戲 是什麼體驗的感覺肯定是很暴躁,想砸手機的感覺,這種感受的次數多了那這個地圖也就沒有玩的價值了。

三,有些地圖,掩體太少,如果占據了關鍵點,可能與技術都沒有多大關系了,所以體驗感特別差,這個時候打 游戲 靠的是運氣或者是早點搶到地盤,而不是靠技術了。

四,可以對比一下玩家喜歡的地圖,很容易找出老地圖和新地圖的不足之處。所以不管是在物資的投放,地圖的大小,岩體的構造上,都要把握好一個度這就是最完美的地圖。

當然可能有的人會說這本身就是一個生存類的 游戲 ,既然是生存類條件肯定是比較差的,或者說一切都是隨機的,但是生存類的 游戲 如果太困難玩的多了大家放棄的人肯定很多,不利於 游戲 的發展。

現在的絕地求生只適合落地就干槍了

我從另一個角度來說說吧。

首先,請思考一下:為什麼csgo裡面玩st_2的人越來越少?

很簡單,因為st_2這個圖太過於經典了,經典到人人都會玩這個圖,人人都知道架槍的點位,知道穿牆的點位,知道哪裡會有人哪裡不會有人。

所以在一個雙方都對敵手的行動了如指掌的情況下,FPS 游戲 的一個很重要的點:未知性,就盪然無存了。

沒有了未知性,也就沒有了樂趣與反轉的機會,一切都靠槍法。

毫無意義。


同理可以代入到PUBG的海島圖。

PUBG什麼時候出的?2017年3月27日,對吧。雖然是搶先上線體驗,但是那個已經等於公測了。

而PUBG的第二張地圖:沙漠圖 什麼時候出的?

18年10月。

一年半的時間,一年半都在玩海島圖,很多人都已經把海島圖爛熟於心了。

這就沒有意義了,大家都知道對方可能在哪裡了,未知性就盪然無存了。

而且PUBG海島圖還有一個很大的缺點:地形復雜程度偏低。

至少相較於沙漠和雨林來說,地形復雜程度是偏低的,尤其是高低差,很多時候都是在海拔差距不到20米的地形下戰斗,對於一個大地圖來說是很致命的。

「這局我們玩什麼地圖?」「別去海島和雪地就隨便你。」

要是說四張圖最新的雪地地圖,沒玩兩局眼睛都快看瞎了,視野特別差,就算是面對著的是電腦屏幕都感覺自己要得雪盲症,更不受玩家待見,要說現在玩家最多的,應該就是薩諾這張雨林地圖,還有沙漠這張大地圖,薩諾物資肥節奏快,沙漠地大資源也沒有調整過,打野也很肥。

講實話 現在基本很少有新人玩家 而且老圖太窮了 不像薩諾 野區都有人 基本每個房子都會刷槍 我最喜歡海島圖 但是實在是太窮了 身邊的朋友也老是要打薩諾 大概就這樣的情況吧

原因是,老地圖太過大,,島圖視野不好,不是集中跳一個物資豐富的地方就是分散到周邊打野,經常打到縮到第三第四個圈才能見到人,沙漠地圖還算是人多的圖了,雖然也是太大導致經常要第三第四個圈才能見人。小圖是比較多人玩的,節奏快,收集物資快,基本第三圈左右就能決賽了

用是17年玩到現在的玩家,總 游戲 時長有3000小時了。我感覺每個圖都不錯,打排位模式根本就沒有說哪個地圖窮的,排位模式就64個人,資源也多,所以我感覺老圖新圖沒什麼區別。

在PUBG中老圖只有沙漠地圖有部分玩家在匹配,如今海島地圖基本匹配不到。新上戲的雪地地圖玩得眼都花了,極光模式視野又太差,所以也不招玩家們待見。目前最受歡迎的地圖就是雨林小地圖以及沙漠大地圖。因為沙漠地圖資源未調整過,並且還加入了大量的野區供玩家們收集物資,所以整體還是令玩家們滿意。

5. 絕地求生大逃殺米拉瑪全套皮膚獲得方法

只能不停做生存任務 60左右基本全部都開出來一遍了

6. 《絕地求生》fpp是第一人稱還是第三人稱

FPP模式是第一人稱伺服器。

FPP玩家獲得的信息是相對對稱的,從獲取信息方面,拉小了玩家之間的差距。簡而言之,FPP獲取信息量和承受的風險是成正比的,可以說FPP是相對公平和友好的模式,而且掛少些。

在FPP模式下,主動才能獲得更大的優勢。因為FPP的掩體不像TPP的掩體可以卡視野,躲在掩體後的人對掩體外的事情是一概不知的,包括敵人是否移動,移動了多遠。

地圖系統:

艾倫格|Erangel:一個位於黑海的虛構島嶼。8×8公里地圖艾倫格原本從1950起被蘇聯部隊所佔領並作為一個軍事練兵駐地,這也解釋了為什麼會有一個軍事基地同時還有醫院和軍資儲藏建築。

一個當地的抵抗組織嘗試奪回這座島嶼,後來造成了這里最終被廢棄。你在島上看到的到處肆虐混亂的電子場曾被用於鎮壓有反對蘇聯部隊跡象的城鎮。艾倫格的戰斗可能伴隨濃霧與風雨。

米拉瑪|Miramar:有貧民窟和一條穿過峽谷的河流,同時還有貫穿大陸的村莊。8×8公里地圖。Miramar出現的幾率更高。Miramar 包含兩種天氣:晴朗,黃昏。東南亞風格島嶼。

7. 絕地求生現有地圖當中,哪個地圖最受歡迎

絕地求生現有地圖當中,我最喜歡薩諾。吃雞經過一年多還是挺火的,新元素的道具層出不窮,其中最引人注目的當然是各種地圖。每一張地圖都有自己的特點和相對獨特的玩法。艾倫格,過去很長一段時間,老地圖是唯一的游戲地圖,它的大小是合適的,有茂密的森林、遼闊的平原、大城市,加在一起是一張非常平衡的地圖,沒有人能抗拒。在網路上玩了一兩年之後,喜愛它的玩家們都厭倦了。

薩諾,在榜單的首位,我不認為它是第一。但再想想,薩諾的資源是這四幅地圖中最豐富的,任何一個小庭院都能養活人。戰斗的節奏也非常快。伏地魔也對茂密的植被感到滿意。難怪這么多人喜歡它。

8. 和平精英移動端是什麼意思

和平精英的移動端就是手機端,也就是手游。一搬游戲分為電腦端和移動端,也就是我們平時說的「端游」和「手游」,移動端是更方便玩家隨時隨地可以進入游戲。
《和平精英》是騰訊旗下光子工作室自研戰斗特訓手游,在2019年5月8日之前,該游戲的測試服名稱為《絕地求生:刺激戰場》。而《絕地求生(PUBG)》是藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。所以說,《和平精英》是手游版吃雞,《絕地求生》是電腦版吃雞。
作為《絕地求生》官方正版手游,《和平精英》還原了大部分端游的游戲場景以及畫面風格。但是兩者還是存在很大的區別,首先地圖有所不同。《絕地求生》地圖分為艾倫格、薩諾、米拉瑪;艾倫格就是我們常說的海島圖,薩諾就是雨林圖,米拉瑪是沙漠圖。其次,相對於《和平精英》來說,《絕地求生》的畫質就要高得多。在游戲場景中人物各種動作細節也是非常還原真實,環境也更加模擬。

9. 絕地求生第16賽季什麼時候開始

2月9日。本賽季中對槍械的平衡性進行了調整,以防止某些強力的槍械一家獨大,並讓大家能根據戰術需要來選用更多的槍械。沉寂許久的M416本輪迎來較大加強,傷害、射速、衰減距離均得到提升。
《PUBG》16賽季更新,雷神專線加速助你暢快遊玩!
載具方面,競技比賽的泰戈地圖中新增了波特爾載具的固定刷新點。
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新賽季到來,普通比賽中的維寒迪地圖下線,取而代之的是卡拉金。具體比賽地圖如下:
普通比賽:艾倫格、米拉瑪、薩諾、卡拉金、泰戈
競技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈
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本次更新後,全新的競技賽季即將開啟,想要在比賽中獲得更好的競技名次,延遲、卡頓問題不容忽視。針對游戲中普遍的高延遲、卡頓情況,雷神加速器採用金融級專線,顯著降低游戲延遲,海量加速節點避免線路擁擠,吃雞玩家必備利器。

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