絕地求生8倍鏡怎麼調最合適
① 絕地求生8倍鏡98K使用技巧,怎麼提高命中率
一 :100M在八倍鏡顯示的效果如下
黑線開始人物差一個頭填滿一格,首先密位調不到700了,我通常的打法是密位600,使用紅點到第一格的中間射擊。
(1)絕地求生8倍鏡怎麼調最合適擴展閱讀:
絕地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人Playerunknown合作的一款開放世界策略射擊游戲,採用虛幻4引擎製作。
這款游戲是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)上,在游戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
② 絕地求生8倍鏡98K使用技巧 怎麼提高命中率
想要提高八倍鏡98k命中率
穩扎穩打的肯定是多加練習,日積月累,不斷在游戲中鍛煉自己,配合一定的訓練方法,便可以有效的提升命中率。
而能夠立竿見影的便是調整8倍鏡下的鏡頭靈敏度,這個是一種比較快速的提升方式,但是提高的命中率有限。
1. 平時的練習,閑得沒事的時候可以試著用八倍鏡去打遠處的小物品,盡量要求自己在開鏡後一秒內開槍,無論成功與否,多開槍,讓你能在未開鏡的時候便將槍口對到合適的位置,做到開鏡即可開槍。還有便是多試著打移動靶子,熟悉子彈的射速以及子彈的下墜。不斷的練習,同時也要熟悉不同車輛的移速,人物跑步,走路的速度,配合子彈速度,然後射擊的時候進行最佳的預判。
2.
你可以通過不斷的修改靈敏來測試最為舒適,最為便捷的瞄準靈敏度。而且通常來說,靈敏度調低一點可以讓你瞄得更准。(參考顯微鏡放大時的微調)
靈敏度調低可以讓你的手在調整位置時有更多調整的空間,容錯率也更高。但是這也會讓你在調整鏡頭時移動手移動更長的距離,花費更多的時間,所以需要謹慎調整。
拓展資料
Kar98k步槍(又稱:Kar98k毛瑟步槍,毛瑟KAR98K步槍,德國毛瑟98K步槍,毛瑟98k卡賓槍 ,Kar.98k式短卡賓槍),由Gew 98毛瑟步槍改進而來,Kar 98k步槍是第二次世界大戰時期納粹德國軍隊裝備的制式步槍。從1935年開始服役,直到二戰結束前都是納粹德軍的制式步槍。Kar 98k步槍成為納粹德國軍隊在第二次世界大戰中期間使用最廣泛的步槍。是一種可靠而精準的步槍。被認為是第二次世界大戰中最好的旋轉後拉式槍機步槍之一。Kar.98k成為二戰期間產量最多的輕武器之一。
③ 絕地求生靈敏度怎麼調最穩 絕地求生靈敏度設置怎麼樣最好
1、整體靈敏度45。垂直靈敏度不低於0.7不高於1.35,目的是不然手感落差太大。
2、瞄準靈敏度50。瞄準模式靈敏度37。瞄準鏡靈敏度50。目的是保持腰射手感。
3、2倍瞄準鏡靈敏度50;3倍瞄準鏡靈敏度50;4倍瞄準鏡靈敏度40;6倍瞄準鏡靈敏度40;8倍瞄準鏡靈敏度40;15倍瞄準鏡靈敏度35。
4、以上設置僅供玩家參考搭配,因為不一定是最適合每個玩家的,每個玩家都有自己的靈敏度習慣,最舒服的設置才能進行壓槍狙擊等一系列操作。
④ 絕地求生8倍鏡怎麼使用
絕地求生大逃殺8倍鏡怎麼用?絕地求生大逃殺8倍鏡怎麼使用?下面小編為大家分享一下絕地求生大逃殺高玩8倍鏡的使用方法,還不太了解的玩家們下面就一起來看看吧。
絕地求生大逃殺八倍鏡使用技巧詳解:
1、在八倍鏡中,玩家可以到很多個黑點,八倍鏡裡面標mol是1個黑點5單位,直觀點說就是當人物大小占據5mol的時候,距離就是360M。但是根據實戰使用感受,歸零放在200M比較合適,如果人物大小超過5mol,還是直接用機瞄吧,比瞄準鏡好用多了。
2、如果歸零200M,第一個黑點瞄準就是450M,第二格子差不多是600M。在人物大小在2個黑點的時候用紅點瞄準,佔1個黑點的時候用黑點瞄準,如果小到螞蟻一樣,就用第三個黑點瞄準。
⑤ 手游吃雞怎麼調八倍鏡靈敏度
這個可以在設置裡面調
裡面可以調所有的倍鏡
包括八倍鏡
⑥ 絕地求生大逃殺8倍鏡怎麼用 8倍鏡下瞄準敵人方法一覽
按一下右鍵是使用瞄準鏡。
右鍵按住不放是機瞄。
瞄準鏡的情況下按住shift有屏吸效果使瞄準鏡更穩
前提是你的電腦配置跟網速都跟得上,舍友高倍鏡都用不了,我開uu就可以絕地求生大逃殺8倍鏡怎麼用
8倍鏡下瞄準敵人方法一覽
⑦ 絕地求生正式服八倍鏡十五倍鏡怎麼調距離 八倍鏡怎麼設置縮放
絕地求生正式服中怎麼給八倍鏡和十五倍鏡調距離呢?很多玩家還不是特別了解,前兩天,絕地求生正式服走進了玩家的面前,這次絕地求生正式版可以說是改動了之前體驗服的很多BUG,同時也給玩家帶來了很多新玩法,其中就有高倍鏡縮放這個功能,玩家可以通過調節設置來讓八倍鏡有著四倍鏡的使用效果,但是很多玩家不知道怎麼調,今天小編便給大家帶來絕地求生正式服八倍鏡縮放設置一覽,一起來看看吧。
八倍鏡怎麼才能設置縮放呢:
距離調節
按鍵盤上的Page Up是放大
按鍵盤上的Page Down是縮小
距離歸零:通常槍械配上瞄準鏡之後需要校槍,瞄準鏡歸零的意思就是在一個常用的射擊距離將瞄準鏡的分化線中心點與彈著點重合,這樣在這一特定的距離上瞄準點所瞄的地方就是子彈命中點(當然會有偏差),歸零距離之外的目標需要通過估算距離然後使用瞄準鏡上面的調節旋鈕做進一步的調整。或者通過瞄準鏡裡面的密位點作為瞄準依據。總之意思就是指哪打哪需要時刻調整瞄準鏡上的旋鈕,或者直接使用瞄準鏡分化裡面的密位點做距離補償再有還有風偏,子彈受風力的影響會產生水平方向的偏移,所以不同的風速不同的距離需要隨時調整瞄準鏡做出相應的風偏修正。游戲裡面的狙特別是cs裡面的完全是胡扯,現實中需要通過計算,然後調整彈道才能完成一次完美射擊
在軍事上距離歸零好像就是瞄準器歸零。
再去查了一下說絕地裡面的距離歸零就是指哪打哪的:
也就是相當於狙擊鏡的密位歸零,游戲子彈會根據距離下垂,100米正中紅心二百米就會有下垂了,如果設置200米歸零就會在200米開槍仍然命中紅心,但是100米會有子彈擊中紅心上方位置。
使用技巧
測試地點:南島機場
測試倍鏡:八倍
測試方法:因為游戲中人物模型是一樣的我們利用地圖100米一個格子數據目標定點測量觀察倍鏡效果得出數據及參考圖。
補充:在網上查了很多資料,得到的結果不太理想涉及密位演算法公式或者游戲中會被游戲環境影響得不出測距效果,考慮到游戲中一個高手發現定點靶或移動靶發現敵人到拔槍開射都不應該超過3-5S(否則你就是定點靶)實測出此簡單通俗易記可以快速運用的方法,弊端是對於掩體目標,下蹲目標不利於判斷,但是即使公式密位演算法也會因為此因素影響。
一:南島機場格子數據演示
測試者白點距離受測者黃點是100米
二:100M在八倍鏡顯示的效果
由中心點紅點往下數到下面第五個點為人物所佔八倍觀察效果,也就是我們發現敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所佔五個點左右密位調到100中心點打頭可以達到爆頭效果。
三:200米下八倍觀察的效果
由中心點紅點往下數到下面第三個黑點為人物所佔八倍觀察效果,也就是我們發現敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所佔三個點左右密位調到200中心點打頭可以達到爆頭效果。
四:300米下八倍觀察的效果
此次為了精準判斷我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所佔兩個空格,密位調到300使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。
五:400米觀察的效果
依然以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所佔兩為一格半,密位調到400使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。
六:500米觀察的效果
以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所佔為一格一個頭,密位調到500使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。
七:600米觀察的效果
我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所佔一個空格,密位調到600使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。
八:700米觀察的效果
黑線開始人物差一個頭填滿一格??首先密位調不到700了,我通常的打法是密位600,使用紅點到第一格的中間射擊進行緣分抽獎哈哈哈
百米紅點五
兩百紅點三
三百黑線二
四百黑一半
五百黑一頭
六百黑一格
七百紅中獎