絕地求生林立在哪裡
『壹』 在《絕地求生》的所有地圖中,哪裡最「肥」有何依據
海島地圖
最肥最好搜的,就是機場、N港、G港、學校和核電站。
這幾個地方,如果航線偏近的話,毫無疑問的,跳的人肯定扎堆。
沙漠地圖
沙漠地圖比較大,但感覺真的很窮。
比較出門的物資點,皮卡多拳擊館、聖馬丁、獅城和普羅港。
以上這幾個,只有普羅港是我經常去的。其他幾個地方,物資搜尋難度太大,不好搜。
雨林地圖
訓練基地,天堂渡假村,祭壇和碼頭。以前經常聽人說,出生地的榕樹林很肥,但是搜過幾次近發現,真的很窮。
雪地地圖
剛出來的時候,雪地地圖被很多人吐槽很窮。當時確實,跑了很多個點,都發現物資並不豐富。
最近才慢慢有所好轉。
我經常跳的點一般是,航天基地,中央公園和豪宅。一般只有這幾個點的物資是比較豐富的,能養活一個四人小隊的。
基他地方就,跟野區差不多。真的很窮,現在也很窮。
目前絕地求生中一共有四個地圖,分別是海島地圖、沙漠地圖、雨林地圖以及剛出來不久的雪地地圖!下面我們先來指出各個地圖最肥的地點,然後再一一比對吧!
海島地圖
海島地圖最肥的物資地點毋庸置疑是「飛機場」!喜歡剛槍、熱血的玩家都會往那裡奔去,而各種槍支、補給品也是非常之多的!
沙漠地圖
沙漠地圖最肥的物資點是皮卡多城,雖然獅城也很肥,但是城市太大了,搜起來費時間!不如皮卡多那樣集中,落地拳擊場,躺了就坐下一趟飛機,站起來了就是王者!
雨林地圖
雨林地圖比較肥的肥物資點有很多,比如遺跡、訓練基地123、伐木場物資都很多!但是我覺得最肥的還是度假村,肥到流油啊,落地滿眼都是槍和補給品!
雪地地圖
雪地地圖最肥物資點毋庸置疑是航天基地,也是玩家跳的最多的地方!可以說只要你是在航天基地裡面站著出來的,基本上武器、背包、防具已經是除了空投外,最頂尖的裝備了!
而所有地圖中,最肥的地圖應該是 雨林地圖 !因為雨林地圖是面積最小的,物資就會非常集中。玩家很容易從這個物資點跑到另外一個物資點!
哈嘍大家好,我是你們的飯團君。
《絕地求生》作為最火的大逃殺 游戲 ,目前已經擁有了4塊地圖,這4塊地圖分別對應的4種地貌特徵「海島 沙漠 雨林 雪地」,每個地圖都有每個地圖自己的特色,沙漠地圖夠大,雨林地圖夠肥,海島地圖是城市作戰玩家剛槍的首選,雪地地圖則夠新鮮,那今天咱們就來說說這些地圖中哪些地方最肥,知道了之後隨隨便便就可以找到三級裝備喲。
海島圖
海島地圖作為絕地求生最早的圖,要說哪個地方最富,最先想到的肯定是Y城 P城以及軍事基地,這三個地方在富得流油的同時也是人最多的地方,就像軍事基地的飛機場,如果你能將它打下來,這也能說明你實力之高,除了這兩個城區和軍事基地外,海島地圖的港口一樣是富得流油,幾個港口中G港的集裝箱堪稱最富,你絕對能在這里找到三級甲三級頭或者三級包,這里的槍支和葯多到你背包都裝不下。
沙漠地圖
沙漠地圖是4張地圖中最大的一個地圖同時也是物質最貧瘠的一個地圖,不過這是從總體來講,往細了說沙漠地圖其實也是有很多富得流油的地方,首先是皮卡多的拳擊場,這里可是物質最集中的地方啊,不過這里的人數可不亞於海島地圖的飛機場,想要將這里佔領可不是一件容易的事。除皮卡多以外,獅城 普羅港 豪宅 聖馬丁 這幾個地方的物資一樣非常多,不過論物資的集中程度而言,皮卡多拳擊場還是第一。
雨林地圖
雨林地圖雖然說比較小,但這個地圖可是真的肥呀,隨隨便便一個小房子裡面都有槍和葯品,哪裡像沙漠地圖的小房子毛都沒兩根,要說雨林地圖中最富的地方,第1個想到的肯定是天堂度假村,次一級的就是各個訓練基地、祭壇和碼頭了,不過我玩這個地圖的時候還是比較喜歡打野,因為這個地圖實在是太富了,我隨便找一個房子都能撈出幾件裝備。
雪地地圖
雪地地圖是新出的一個地圖,地圖面積也不算大,但這個地圖的物資和雨林有得一拼呀,很多人都喜歡去航天基地和中央公園,這兩個地方是真的肥,想要啥就有啥,只要將這里打下來,基本上狙擊步槍人人有,防具人人穿,葯品多到裝不下,可這里人多,實在是太多,所以我們還有另外一個選擇「釀酒廠」,不知道為什麼這里很少人去,可我跳了幾次,我感覺這蠻肥的,想要的東西這里基本都有,人還少,堪稱跳傘最優選。
很高興你能提出這個問題。
首先,絕地求生目前一共有四張地圖,分別是海島,沙漠,雨林,雪地。
上圖,從圖片中我們可以看到,目前個人認為是
雨林no1
雪地no2
海島no3
沙漠no4
以下代表個人觀點,海島物資很肥的地方有:
軍事基地,物資五星,難度五星,點評:收益與風險並存。好處:交通方便,可以隨時轉移,如果是機場圈還可以堵一波橋,收一波快遞。缺點:如果不是機場圈容易被人堵橋,很可能給人家送快遞。
g港,物資五星,難度五星,點評:總體還好,如果搜完集裝箱可以去附近的醫院或者房區去搜。好處:無,壞處:如果毒圈較遠,周圍車輛少,很難進圈。
n港,物資四星半,難度四星,點評:。。。。沒什麼好說的,好處:無,壞處:無
雨林物資:
1,2,3號營地分別分布在雨林的東西南邊。物資三星,難度一星,點評:可以養活一個四人小隊。總體還好。好處:周邊有車,交通便捷。壞處:無
祭壇,訓練基地,天堂度假村,分別分布在雨林的北方,西方,西南方。物資五星,難度五星。點評:物資很肥,讓一個四人小隊肥的流油基本不是什麼問題。好處:空投基本落在這附近,快速發育不是問題。壞處:平時人較多,容易打散,活出來的都是強者。
雪地物資:
豪宅,航天基地,物資五星,難度三星。點評:總體還好。好處:交通便捷。壞處:無
沙漠物資:
豪宅,物資三星半,難度五星點評,平時人很多,物資還不好,不建議去。好處:交通便捷。壞處:人太多。
皮卡多,伊波城的拳擊館,物資四星半,難度五星。點評:物資總體不錯,不過人多,不推薦。好處:無。壞處:人多。
『貳』 和平精英鋼琴在哪兒
在海島地圖,首先要做的進入海島,然後往z城那邊靠,找到z城中的秋葉林,然後可以看見離秋葉林不遠的地方,就是海邊有一個比較破的地方,這里就是哈羅花園,在花園中,有一架鋼琴,可以在這里彈奏或者打卡。這個鋼琴也是支持雙人彈奏的哦。
《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的的反恐軍事競賽體驗類型國產手游,該作於2019年5月8日正式公測。
該游戲採用虛幻4引擎研發,沿襲端游《絕地求生》的玩法,以及前作《絕地求生:刺激戰場》與《絕地求生:全軍出擊》的運營模式,致力於從畫面、地圖、射擊手感等多個層面還原原始端游數據,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。
『叄』 絕地求生現有地圖當中,哪個地圖最受歡迎
絕地求生現有地圖當中,我最喜歡薩諾。吃雞經過一年多還是挺火的,新元素的道具層出不窮,其中最引人注目的當然是各種地圖。每一張地圖都有自己的特點和相對獨特的玩法。艾倫格,過去很長一段時間,老地圖是唯一的游戲地圖,它的大小是合適的,有茂密的森林、遼闊的平原、大城市,加在一起是一張非常平衡的地圖,沒有人能抗拒。在網路上玩了一兩年之後,喜愛它的玩家們都厭倦了。
薩諾,在榜單的首位,我不認為它是第一。但再想想,薩諾的資源是這四幅地圖中最豐富的,任何一個小庭院都能養活人。戰斗的節奏也非常快。伏地魔也對茂密的植被感到滿意。難怪這么多人喜歡它。
『肆』 《絕地求生之魔王系統》txt下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源
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簡介:
意外離開軍隊之後的林夜,卻覺醒了絕地求生之魔王系統。只要在游戲里吃雞,完成系統發布的任務,就能夠獲得寶箱,開啟獲得獎勵。金錢,魔王天賦,魔王技能,超次元物品,超級黑科技……各種獎勵,應有盡有!從此,當決賽圈出現了一個雙持98K的怪物,職業選手與神仙都不敢露頭,因為他們知道,現在面對的是一個槍槍爆頭的魔王。林夜來了,神仙快跑!!!
『伍』 絕地求生Tianba大名單公布!兩個熟悉的ID消失 網友調侃日常退役
隨著NEXT的壓軸吃雞,絕地求生微博杯也正式落下了帷幕,最終冠軍由COC拿下,這支隊伍也是本次微博杯最大的黑馬,從小組賽就有精彩的表現,總是打出滅隊的精彩操作,這次比賽,真的給了觀眾很大的驚喜。
反而是賽前被看好的Tianba,在決賽的表現很低迷,僅拿到59分排名墊底,在沙漠圖和iFTY的roll點,也是各種被團滅出局,網友們都調侃Tianba沉迷roll無法自拔了,偏偏又打不過iFTY就很尷尬。
在微博杯結束後,Tianba也公布了夏季賽的大名單,就是大家最熟悉的冠軍四人組,還有轉會期加入的Z9max,不過在官宣的大名單中,Tianba又玩日常退役梗,就是林樹和天天兩人又換ID了,之前林樹就玩梗說以後不會再有linshu這個ID,當時把網友給嚇著了,還以為要退役,結果就是換了個ID而已,所以這次大名單公布後,網友們也調侃日常退役了。
隨著各隊伍逐漸公布大名單後,夏季賽也很快就要開打了,這次夏季賽各隊伍的目標就是先保級,然後再爭奪PCS2的參賽名額,名額的競爭肯定會很激烈!
『陸』 絕地求生當隊友被擊倒了時,要如何去救援
救援能力是《絕地求生》當中非常重要的一個體現團隊性的能力,救援被擊倒的隊友是支援意識的體現,首先就要明白什麼是救援,救援是盡最大可能保證隊友在被擊倒的情況下不被淘汰。也就是說,隊友還是有可能會被淘汰,這一點是要認清的,不然很容易導致隊友沒能救到,自己還被擊倒或淘汰。在救援的過程中需要綜合考慮隊友和自己之間存在的多種戰場因素。
距離:
隊友被擊倒的情況有很多種,與自己距離的遠近是決定採取哪種救援方式的重要因素。
通常我們與隊友有兩種距離狀態,一種是同行,也就是和隊友一起在同一片區域內,這種情況下,隊友如果被擊倒了,我們能夠直接對隊友進行救援,對於這種情況,很多玩家都能夠有很好的處理,比如使用煙霧彈為隊友做掩護或者是移動車輛愛給隊友作掩護等等,這種情況是比較容易處理的。
難處理的情況是隊友被擊倒了,自己和隊友不在同一片區域,這個時候就很考驗玩家的應變和對局勢的把控。在絕大部分情況下,與被擊倒的隊友距離比較遠,都需要駕駛載具才能快速靠近隊友進行救援,但是單純的駕駛載具全速向隊友靠近顯然是不行的,因為敵人可以進行補槍。所以我們要做的是既要快速駕駛載具靠近,還要防止敵人將隊友補掉。
如果我們是兩個人向隊友靠近去救援的話,在中途放下一個人,讓其對敵人進行攻擊,讓敵人不敢輕易攻擊已經被擊倒的隊友,為另一個繼續駕駛載具的人爭取救援時間。
如果我們只是自己一個人駕駛載具去救援被擊倒的隊友,救援過程中不能心急,一定要從地形崎嶇掩體多的路線去救援。可以採取兩段突進的方式,在有利地形選擇停車攻擊敵人,使用煙霧彈掩護再次轉移,但是這種方法最多隻能用兩次,不然,隊友很可能會自己掉血被淘汰。
攻擊即是防守:
有句話說的特別好,最好的防守就是進攻。在《絕地求生》當中這個策略非常實用,隊友倒地,不要急著救援,如果占據有利地形,可以讓隊友先到安全位置,或者我們直接先用煙霧彈給隊友做一下掩護。然後繼續保持進攻,給敵人施加壓力,尤其是在距離比較近的時候,如果我們急於求救援隊友,敵人很可能會趁機進行分散突擊,這會非常危險。
所以,最好就是保持進攻,給敵人造成一些損傷,讓敵人也要進行補給,這樣我們就爭取到了救援的時間,最大程度避免救援過程中被敵人突擊的情況。
特別的方式:
有一種死局,隊友被擊倒幾乎不可能將其救起來,這種情況就是隊友倒地的位置附近並沒有掩體,無法進行躲避,而我們手裡又沒有煙霧彈,也沒有大型的載具可以作為移動掩體。雖然是死局但也存在一絲的希望,就是用我們自己作為移動的攻擊性掩體。
這並不是一種理想化的操作,而是確實可行。有很大一部分敵人在遇到這種情況的時候會選擇攻擊我們的腿部,因為這樣既可以進行補槍又能對我們造成傷害,但是打腿部的弊端就是傷害很低,這就為我們擊倒和淘汰敵人提供了傷害方面的優勢,因為我們肯定會攻擊敵人的頭部。
不過,這種死局比較少見,而且也很考驗操作以及運氣,不到迫不得已不要輕易使用自己作為移動的攻擊性掩體,風險太大。
在絕地求生中,隊友被敵方擊倒的時候援救的方法有很多..千萬不要慌張的跑去救援.這樣只會給敵方送人頭.推薦幾種救援隊友的方法和意識.
1.自己的心態.在隊友被擊倒的第一時間,要找出敵方的位置.給與壓槍讓敵方不能輕易把隊友補殺.或者給被擊倒隊友封煙.讓隊友能夠有時間找到掩體不被補殺.
2.看清楚地形,有沒有地形優勢,比如山地或者平原偶爾出現的反斜坡地形.還有就是樹木或者大一點的石頭.讓被擊倒的隊友小心爬到這些掩體後面.自己才能找時機去救援.
3.如果是在房區隊友在同一個房子里被擊倒.通常這種情況下,敵方會很快的組織沖房.所以不要第一時間去扶隊友.讓隊友先找一個相對安全的敵方.自己找到一個可以反擊的角度.先結束戰斗,再救隊友.
4.當 游戲 進行到決賽圈的時候,隊友被擊倒,我個人建議在不能把握百分百能夠救到隊友的情況下,果斷放棄救援隊友.因為決賽圈大多都在野外,而且可以活動的區域也很小.即使封煙救隊友,也有很大機率被炸.所以我個人建議放棄救援隊友,才能保證自己還有吃雞的機率.
最後再來說說這個救援的機制吧.扶一個隊友需要十秒的時間,再這十秒的時間會發生很多事.比如被敵方掃射.或者被敵方扔雷.所以救援被擊倒的隊友千萬不要慌.拿出自己的水平就好了.我遇到很多被擊倒的隊友,倒的地方又差.還一個勁的讓隊友去拉.最後就成了"葫蘆娃救爺爺".所以在沒有把握能夠救起的情況下,我個人還是偏向先結束戰斗或者直接舍棄隊友.
對於救援應該分幾種情況。一種情況是在遠距離被狙擊時候隊友被擊倒,應該立刻用煙霧彈封鎖敵方視野然後混進煙霧中救人。第二種情況是在貼臉戰斗中隊友被擊倒。如果被擊倒的隊友沒被補掉,那就配合被擊倒的隊友,找出敵方位置配合煙霧彈,閃光彈,手雷等投擲類物品,將其擊殺之後即可營救。第三種情況是中近距離作戰隊友被擊倒,敵人馬上沖過來的時候,如果隊友吵著要救,應該先關掉聽筒,不要讓隊友打繞自己的判斷。先解決距離自己最近的敵人,再按情況決定是否進攻,或者先控制一下隊友的血量,還是封煙進行救援。
天真,一般情況下隊友不叫救命我都不救他,最多給個煙霧彈,然後我會在附近默默地看著,直到他求救為止。
雖然大家覺得我有點冷血,看到隊友倒了,不是立刻去救援,但是我認為不立刻救援是對的。
首先,隊友如果在安全地帶,他會告訴你,讓你來救,這就是喊救命,如果不在安全地帶,他會努力爬到安全地帶,然後再喊救命,如果他不喊救命,要麼是退 游戲 了,要麼就是被人瞄著,直接放棄了,如果他覺得你還有救他的可能,會盡可能的把哪個人的位置告訴你,會讓你優先解決哪個打倒他的人,而你能做的事就是給他一個煙霧彈,讓他躲在煙霧彈裡面。
所以說,當你玩絕地求生倒了之後,不要隨便開口喊救命,會玩絕地求生的和不會玩絕地求生的差距就在這里,當職業選手倒了的時候一般都是直接報點,如果安全才讓隊友救命,如果不安全,就讓隊友放棄自己,給煙霧彈這一點完全是隊友的想法,很多玩家不願意撿煙霧彈,有煙霧彈給隊友一顆,沒有就算了。
還有一種隊友就是倒地瘋狂喊救命,這種隊友完全不顧隊友死活,明知道有人瞄著你,還讓隊友扶你,最後害死隊友。
你們見過瘋狂喊救命然後害死隊友的玩家嗎?
FGS國際邀請賽的比賽已全部結束,4AM在此次比賽中取得了44分,排在第七名,首先要恭喜4AM可以取的這樣的成績。
相信在觀看比賽的時候,在看到自己喜歡的選手被擊倒的時候,最希望看到的就是他被隊友救起來,但是你會看到有的隊友會去救,有的隊友直接就放棄了,這是為什麼呢?
其實無論在比賽中還是我們自己玩 游戲 的時候,救隊友的第一條原則就是保證自己的安全。在《絕地求生》中高手最常用的一種戰術就是擊倒而不補掉(要保證擊倒的人在自己的視野范圍內),為什麼呢?就是在釣魚,等他的隊友去救他,這時候可以再擊殺一人。
了解上面的套路之後我們再來聊聊該如何扶隊友?
這是最直接的一種方法了,敵人都over了,你想怎麼救隊友就怎麼救隊友!
這是最常用的一種方法,在隊友倒地的地方鋪設煙霧,干擾對面的視野,保證自己的安全。這個方法對距離較遠的敵人管用,敵人在近處的要小心手雷!或者要隊友爬到安全的地方,不然千萬不要貿然去扶隊友!
當兄弟有今生沒來世,兄弟倒地,槍林彈雨也要扶啊!
以上就是本期的內容,歡迎留言區討論哦!
(PS:本期話題,你認為隊友倒地該扶嗎?)
聽聲辯位 槍聲是在哪打的對方用的什麼槍
聽腳步聲也很重要對方有幾個人 這兩條是救隊友的關鍵 當然也有像偶一樣的灑脫之人 被擊倒直接退的 這就說明救隊友不能盲目
一般情況下 高端局不會隨便補人 但是也要衡量自己的技術 自己的裝備 總不能沒頭沒甲就跟對方剛 到最後甚至被隊友噴 自己也一肚子憋屈 注意:
被擊倒後雖說不能爬但是找一個掩體能讓你的隊友有一絲生還的可能 煙霧彈別著急扔
如果此時的你技術過硬 裝備也可以完全可以正面剛完再扶 此時你的隊友也不會怪你
但是以上都沒有 那就 GG了 再重開吧
話說已經125天沒玩吃雞了 甚是懷念
游戲 見!
1.因時救人,觀察周邊情況,非意外原因跌倒,煙霧封起,找掩體再實施搶救,意外的話就地直接拉2.看圈,眾所周知最後一個圈大多數是不會救人的,那樣耽誤時間,這里說的一個情況,若人被電網電倒,第一個圈還能抗,第三個圈就夠嗆了,畢竟葯打不上了。3.看個人意願,有的人不想救,有的人不想被救。哈哈,以上言論純屬個人瞎理解,湊合用吧,大吉大利,今晚吃雞。
野外倒地先封煙救,有掩體先找掩體沒掩體封煙,房區倒地相對容易救,但是小心對面扔雷
我感覺絕地求生這個 游戲 本身就是一個團隊配合競技 游戲 ,我們是一個team,要互相配合,資源要合理分配,互相幫助的,大家的目的是吃雞,所以,如果有隊友被擊倒了,我肯定會拼盡全力去搶救隊友的,即使我被打死我也要沖過去,當然了,提前封個煙還是有必要的。
到安全的地方封煙
『柒』 把絕地求生當做可怕的科學實驗,游戲背後的故事究竟有何秘密
其實在製作者製造游戲的時候總是為游戲設定一個游戲背景,為了能夠更好地吸引玩家。也正是因為前提故事背景的有趣才能夠讓玩家們一下子就激發了游戲興趣,但是有一句話說得好,靈感來源於生活,而有些游戲背景其實是真事改編的,就比如說絕地求生。
而且其實官方也似乎暗示了這個游戲的背景,雖然我們不知道這個計劃具體是什麼樣子的,但是從這個游戲里我們可以看出這個計劃的殘忍程度,而游戲里的毒圈其實就是捕「魚」的電網。而游戲是游戲,現實是現實,這是一個可怕的實驗。仔細想想,真的是細思極恐,或許也就真的只能用絕地求生這幾個字來形容當時的情況了吧。
『捌』 pubg團購通行證在哪
pubg團購通行證現在沒有了,開通方法如下:
絕地求生通行證購買方法:
1、打開STEAM,在STEAM中搜索PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS。
2、進入絕地求生游戲頁面,在下方的額外游戲內容中就能看到通行證。
3、點擊額外內容的通行證進入購買頁面,選擇付款方式付款,即可獲得通行證。
我國目前發行的紀念鈔有:
慶祝中華人民共和國成立50周年(建國鈔)、迎接新世紀(千禧龍鈔)、第29屆奧林匹克運動會紀念(奧運鈔)、中國航天紀念(航天鈔)、人民幣發行七十周年紀念鈔、第24屆冬季奧林匹克運動會紀念鈔(冬奧鈔,一套兩張)。
其中,除了航天鈔因為巨大的發行量導致多年來一直未增值,其他的紀念鈔市場價值都有所攀升,尤其是奧運鈔,10元的面值,市場價已經是4000元以上了。
『玖』 什麼網路游戲好玩
好玩的網路游戲很多,看你喜歡什麼類型的。傳奇 ,完美世界 ,魔獸世界等等都是不錯的網路游戲哦。
『拾』 絕地求生大逃殺新手怎麼玩 新手攻略教程
首先,玩這個游戲的目的是什麼。拿第一,活下去。
這個游戲跟H1z1還是有區別的,攻略的目的就是要讓你們知道自己要做什麼,怎麼活下去,如何釣魚誘殺更多敵人另說。成為最後的玩家,才可以獲得所有的東西。可參見電影BR大逃殺。
這些是你必須要了解的。假如這是一個真實的世界,最少你也要懂得「黑暗森林法則」,什麼是黑暗森林法則?
這里就是一座黑暗森林,每個玩家都是帶槍的獵人,像幽靈般潛行於林間,輕輕撥開擋路的樹枝,竭力不讓腳步發出一點兒聲音,連呼吸都必須小心翼翼:他必須小心,因為林中到處都有與他一樣潛行的獵人,如果他發現了別的生命,能做的只有一件事:開槍消滅之。在這片森林中,他人就是地獄,就是永恆的威脅,任何暴露自己存在的生命都將很快被消滅,這就是宇宙文明的圖景,這就是對費米悖論的解釋。一旦被發現,能生存下來的是只有一方,或者都不能生存。
1、生存是你的第一需要
2、你的物資不斷增長和擴張,但游戲中的物質總量基本保持不變
對於空投的補給箱來說
一個黑暗森林中的獵手……突然看到……所有獵手都能認出的字標示出的森林中的一個位置……假設林中有一百個獵手,可能有九十個對這個標示不予理會;在剩下的十個獵手中,可能有九個對那個位置進行探測,證實其沒有生物後也不予理會;那麼在最後剩下的三個獵手中,肯定有人會做出這樣的選擇:向那個位置開一槍試試,攻擊可能比探測省力,也比探測安全,如果那個位置真的什麼都沒有,自己也沒什麼損失。但是你要知道,攻擊本身會暴露攻擊者位置,因此不是你在沒有物資活不下去保護不了自己要去拚命的時候,盡量不要去嘗試。
跳傘技巧
這個游戲韓國人比較多,中國人更多,因為H1z1生存的影響。一些歧視問題就不多說了。
雖然,飛機的位置是隨機的。但也是有規律的,飛機飛行的航線內肯定在第一波輻射圈內經過。活下來第一個要點,不要提前跳傘。朋友一生一世一起走,誰先跳傘誰是狗。進入島內范圍就可以提示按F了。你可以調第三人稱視角看下飛機後面。F可以按的時候,後面黑壓壓一片人,跟下餃子似得。地圖那麼大,物資就那麼多,那麼多人。提前跳傘可能剛落地就被好幾個人用拳頭平底鍋拍死了。也許活下來了,也撿不到什麼物資。
所以,不要提前跳傘,等到島的中間或者末尾再跳。跳傘前看好地圖,右鍵標注要去的位置。跳到大城市裡,或者飛機航線比較遠的位置。
不要提前打開傘包,讓他自動打開,不然會吃虧的,可能底下有人拿著槍等你落地呢。
如果落地附近有其他人,前面只有兩三個房子,避免不了一戰,你可以打開語音,問一句,兄弟是國人嗎。如果沒人回答,跑進屋撿槍。守門口。如果回答是國人,你可以說,兄弟別殺,都是中國人,脫褲子不殺。咱們撿槍干外人去(我這樣活下來好幾次)然後你默默撿槍,提防,悄悄溜掉,或者殺掉他(不贊同solo模式組隊)。
一般有房頂的屋子,房頂上都有槍的,跳傘準的話落房頂可以直接一波肥。軍事基地里物資也很多。三合院(中間有個圓形花壇的地方)三棟樓搜過一波肥,裡面經常刷8倍鏡4倍鏡,各種槍。而且挨著樓北邊的公路經常刷車。
旁邊的高塔一排挺高的地方物資也比較多。
剩下的就大城市裡了,物資肯定比小鎮多。人也多。