絕地求生刺激戰場點火計劃哪個服最好玩
㈠ 現在的吃雞手游到底哪個最好玩啊
現在眾多吃雞手游上市,哪個最好玩呢?最先火起來的就是電腦的《絕地求生》,緊接著就是網易的《荒野行動》獲得了一致好評,然後騰訊也開始出吃雞手遊了。個人覺得還是《荒野行動》好一點,比起其他的吃雞游戲,《荒野行動》內存佔用稍微小一點,游戲流暢度也是可以。但是手機玩吃雞,操作比較繁瑣,射擊也比較難命中,如果不是執意玩手機吃雞,你也可以試試電腦正版《絕地求生》。
㈡ 絕地求生,和刺激戰場,哪個好玩
那個……這兩款游戲是同一款。刺激戰場只是絕地求生的手機版罷了。看你喜歡用什麼操作嘍。個人還是比較喜歡電腦版的,也就是絕地求生。
㈢ 絕地求生使用哪個伺服器好
絕地求生使用亞洲伺服器好。
1.玩家也可根據自己的網路以及加速器自行選擇伺服器,建議國內的玩家選擇亞洲伺服器,延遲較低,與其他伺服器相比有較大優勢。
㈣ 刺激戰場和絕地求生哪個更好玩
絕地求生是老大,刺激戰場是老二。
2017年末,騰訊宣布代理絕地求生,並在藍洞正版授權下開發了兩款正版手游,刺激戰場就是兩款中之一。
關於刺激戰場如何打敗全軍出擊我不提了,在手游上,騰訊解決了幾大痛點:
在端游上,由於反外掛低,外掛滿天飛,騰訊加入自己的TP系統,防止自己的手游重蹈覆轍,同時還與派出所合作,抓捕外掛同夥,從根源上解決外掛問題。
優化也是當時絕地求生的一大痛點,當時要求的配置特別高,在手游上,光子工作室投入大量工作進行優化,使游戲在手機上運行流暢,並且優化畫質,在手機上可以玩出主機的畫質。
光子工作室首創了「段位」玩法,從青銅到戰神,激發了一些玩家的游戲熱情,也被許多玩家所接受,後來端游也推出「段位」玩法,與手游一模一樣。
有些人說機器人就是個累贅,但是在手游上明顯是一大優點,就是好上手,有些萌新一開始不知道怎麼玩,這個時候機器人就發揮作用了。
當然,端游更新比手游快一步,但是如果你想體驗更真實的絕地求生,建議你玩玩端游
㈤ 絕地求生手游那個版本更好玩
您好
現在的絕地求生手游有刺激戰場和光榮使命的,推薦來說還是玩刺激戰場的,這個游戲的可玩性是比較大的,而且是屬於正版的手游相信體驗也是不錯的,而且經過測評這個游戲確實做的不錯,他的地圖也很好,開鏡的時候也是非常不錯的,推薦您去玩一下的。
希望我的回答對您有幫助。
㈥ 求推薦,吃雞手游哪個版本好玩
各有千秋罷了,我只提一些我所知道的,冷門就算了。
一:PUBG手游的三個版本,《刺激戰場》、《全軍出擊》、《PUBG Mobile》
前二是國服,第三是國際服。三個游戲各有優劣,但我個人並沒有過多花心思在國際服上,所以放到最後去提,先以國服兩個版本做個人喜好的分析。論地圖精細程度,全軍>刺激,論人物建模精細程度,刺激>全軍,論人物跑動的動作流暢程度,全軍>刺激,論打擊手感刺激>全軍。國際服最大的問題在於外掛橫生,其次是充值門檻偏高(國際服是有氪金買衣服的概念存在的,相比之下只有抽箱和服飾幣概念的國服顯然更為良心),小小依賴加速器,除這些以外,國際服在各方面都比較還原電腦版本。
二:同樣是出自鵝廠的,還有《光榮使命》
鵝廠除了獨立游戲,還有擁有吃雞模式的《CF手游》,但是《CF手游》不在我的取向范圍里,手感建模畫質也都是奇奇怪怪的,雙模式下我並不能吃習慣這個游戲,不作提。《光榮使命》就有意思了,至少在當時來說是非常好的一張牌,但是放出來令人失望。半成品,BUG多,當時是放話秒殺市面游戲,結果反向打臉。特地提出來是防止踩雷。
三:來自網易的《荒野行動》、《終結者2》、《孤島先鋒》
《荒野行動》是個一言難盡的游戲,好看的衣服都要花錢,就可以說,這個游戲的賣點在於花里胡哨的衣服、槍械皮膚、背景板等,優化也越做越差,以及老問題,外掛多。倒是不得不承認,可捏臉加好看的衣服倒是蠻吸引家裡有礦的女孩子的,如果有脫單意向可以考慮一下這個。
《終結者2》給我的感覺是「二次元風格的吃雞游戲」,當然只是一開始。跟荒野不同風格,早期的荒野有點類似於早期的全軍亦或者說刺激,無論是畫風還是手感,後來的荒野跟終結者,都變成了暖暖風格,好看的衣服、皮膚槍。而網易的側重點顯然也並不在終結者上,至少現在絕對不是,動作跟早期一樣僵硬,畫質依舊一言難盡,早期的BUG在現在依舊是排得上號的,沒有任何推薦理由,真要喜歡豬廠,還是玩《荒野行動》吧。
《孤島先鋒》,豬廠新游戲,專治各種3D眩暈。2.5D視角的吃雞游戲,倒也不是只有豬廠做了,有小公司好像也有弄一個叫《求生之戰》的2.5D視角游戲,不過可能比較精良的始終還是大廠優先一些。2.5D說白了就是上帝視角,參考一下《王者榮耀》的邊境突圍模式。有興趣可以嘗試一下,平衡性感人。
四:《小米槍戰》
跟《CF手游》一樣,是以第一人稱競技槍戰(PVP)為主體,加吃雞模式。原先是個很好的游戲,成在PVP上,不存在英雄槍,有槍械皮膚作為氪金點,但是也不像是《CF手游》一樣有太大氪金暗示。吃雞模式比較穩的點是沒有人機,在早期刺激全軍都沒出來以前,荒野和終結者都是有很多AI的,還有諸如《放逐行動?》、《全境突圍?》這些游戲也是存在AI的,相比較這些,《小米槍戰》要更得到剛槍玩家的喜好。不過之後的全軍刺激出現以後,小米槍戰做了一次大版本的更新,以至於這兩種模式都經歷了不可說的閹割,現在的《小米槍戰》好玩程度大抵持平於荒野終結者之流,甚至說還不如這倆好看吧。
五:《堡壘之夜手游版》
基於藍洞的創意但是做了一次完美創新的好游戲,需要等一些時間,玩法可以參考全軍還是刺激更新的戰術模式,趣味性很高,但不是寫實畫風,是比較卡通的類型,總體來說會比單純的吃雞有趣。
㈦ 絕地求生刺激戰場國服與外服哪個好玩
都一樣,國服過時的小bug可以在國際服卡卡
㈧ 絕地求生正版手游的兩個版本哪個更好玩
個人覺得絕地求生,正版手游的話,刺激戰場比較好玩,好像現在就做和平精英了,但是雖然改了名字,但原版的那些游戲內容是沒有太大的變化的,所以我個人認為和平精英會更好玩一點。
㈨ 刺激戰場國際服,亞服,台服那個比較好一點。
亞服好。
《絕地求生:刺激戰場》是騰訊旗下光子工作室群自研戰斗特訓手游,該作於2018年2月9日開始測試。作為絕地求生正版手游,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端游的大部分大地圖,建模和游戲場景,也還原端游的經典風格。
玩家可倉庫界面里,為角色佩戴各種不同的時裝,諸如帽子、面部、上衣、褲子、鞋子、降落傘等,角色所佩戴各種時裝,都是不帶任何屬性,只是起到裝飾作用。
角色有不同等級,玩家可通過經典模式、娛樂模式、每日任務等途徑,獲得一些經驗值來提升等級。等級提升不能獲得任何屬性,只能開啟部分新的玩法。
玩家在參加經典模式、娛樂模式等對戰玩法時,角色默認會有100點健康和150點背包容量。玩家可進入到這些地圖,搜集各種物資來維持健康值,或擴充自身的背包容量。角色身上可攜帶的物品數量,不能超出背包容量。