絕地求生腰射什麼時候按
❶ pubg怎麼開鏡
1、目前絕地求生這款游戲中,默認長按右鍵是腰射,也叫肩射,按一下右鍵是開鏡。經測試後發現,如果右鍵只有開鏡功能,開鏡速度回提高很多;
2、ESC打開選項,進入設置界面;
3、在設置頁面中,找到控制選項;
4、在戰斗處,們可以看到,瞄準和瞄準視角都是滑鼠右鍵;
5、我們可以把瞄準視角,也就是我們的開鏡,單獨的設 置成滑鼠右鍵;6、設置完成後,們再次開鏡,發現真的有了直觀感受的開鏡速度提升。
❷ pubg哪個是腰射設置
直接開槍就是腰射,長按滑鼠右鍵射擊就是肩射,雙擊長按或者單機松開開鏡就是開鏡射擊。
游戲共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。在這兩種模式下玩家可以分別進行單排,雙排,四人組隊或單人匹配四人團隊模式。在進入游戲的時候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。
在第三人稱模式中,玩家可以可以卡掩體、卡拐角來為自己取得視野上的優勢。第一人稱更加真實,與現實一樣,奔跑時,無論如何也無法看到自己的正後方;而第三人稱在自由視角里,玩家可以看到圍繞角色本身360°的畫面,沒有視野盲區。
(2)絕地求生腰射什麼時候按擴展閱讀:
角色設定
玩家在游戲里只能擁有一個免費的角色,如果在伺服器沒有角色的話。默認會跳出角色創建面板引導玩家創建角色的名稱和外觀:
玩家可以自定義角色的性別,發型,服裝。性別,發型有9種,頭發顏色有六種,無論玩家創建出了什麼樣的角色,所擁有的屬性都是完全一樣的,角色不能升級改造變化。
標准跳功能可以在標准情況下使用,對於需要快速有效的跳過(或頂部)盒子,集裝箱,圍欄等手段的玩家來說可以使用游戲內角色的攀爬功能,這個功能使游戲中的角色能夠快速地在其前面障礙物。
❸ 絕地求生怎麼開鏡 絕地求生開鏡的方法
1、目前絕地求生這款游戲中,默認長按右鍵是腰射,也叫肩射,按一下右鍵是開鏡。經測試後發現,如果右鍵只有開鏡功能,開鏡速度回提高很多。
2、ESC 打開選項,進入設置界面。
3、在設置頁面中,找到控制選項。
4、在戰斗處,我們可以看到,瞄準和瞄準視角都是滑鼠右鍵。
5、我們可以把瞄準視角,也就是我們的開鏡,單獨的設置成滑鼠右鍵。
6、瞄準,也就是我們所謂的腰射,我們可以選用其他鍵,比如大小寫鍵,如果基本不用腰射,就直接不用設置了。
7、設置完成後,我們再次開鏡,發現真的有了直觀感受的開鏡速度提升。
8、還有一個就是我們開鏡的時候移動速度,這就和滑鼠的設置有關了,找到控制里的滑鼠設置。
9、一般,默認在各個倍鏡的開鏡情況下,靈敏度都是百分之五十。我們可以將基礎鏡和二倍鏡調低,先慢慢習慣,從50調整到45 再到40 最終到35等等,看個人手感,這樣壓槍會很好壓。
10、四倍和八倍這些高倍鏡則恰恰相反,慢慢提高靈敏度,可以讓你的鏡頭感不再那麼笨重。
❹ 絕地求生開鏡設置 絕地求生開鏡設置方法
1、目前最主流的開鏡設置有好幾種,右鍵只能開鏡。
2、目前絕地求生這款游戲中,默認長按右鍵是腰射,也叫肩射,按一下右鍵是開鏡。經測試後發現,如果右鍵只有開鏡功能,開鏡速度回提高很多。
3、ESC 打開選項,進入設置界面。
4、在設置頁面中,找到控制選項。
5、在戰斗處可以看到,瞄準和瞄準視角都是滑鼠右鍵。
6、可以把瞄準視角,也就是我們的開鏡,單獨的設置成滑鼠右鍵,瞄準,也就是所謂的腰射,我們可以選用其他鍵,比如大小寫鍵,如果基本不用腰射,就直接不用設置了。
7、設置完成後,再次開鏡,發現真的有了直觀感受的開鏡速度提升。
8、還有一個就是開鏡的時候移動速度,這就和滑鼠的設置有關了,找到控制里的滑鼠設置。
9、一般,默認在各個倍鏡的開鏡情況下,靈敏度都是百分之五十。我們可以將基礎鏡和二倍鏡調低,先慢慢習慣,從50調整到45 再到40 最終到35等等,看個人手感,這樣壓槍會很好壓。
10、四倍和八倍這些高倍鏡則恰恰相反,慢慢提高靈敏度,可以讓你的鏡頭感不再那麼笨重。
❺ 絕地求生怎麼開鏡 絕地求生開鏡的方法
1、目前絕地求生這款游戲中,默認長按右鍵是腰射,也叫肩射,按一下右鍵是開鏡。經測試後發現,如果右鍵只有開鏡功能,開鏡速度回提高很多。
2、ESC打開選項,進入設置界面。
3、在設置頁面中,找到控制選項。
4、在戰斗處,我們可以看到,瞄準和瞄準視角都是滑鼠右鍵。
5、我們可以把瞄準視角,也就是我們的開鏡,單獨的設置成滑鼠右鍵。
6、瞄準,也就是我們所謂的腰射,我們可以選用其他鍵,比如大小寫鍵,如果基本不用腰射,就直接不用設置了。
7、設置完成後,我們再次開鏡,發現真的有了直觀感受的開鏡速度提升。
8、還有一個就是我們開鏡的時候移動速度,這就和滑鼠的設置有關了,找到控制里的滑鼠設置。
9、一般,默認在各個倍鏡的開鏡情況下,靈敏度都是百分之五十。我們可以將基礎鏡和二倍鏡調低,先慢慢習慣,從50調整到45再到40最終到35等等,看個人手感,這樣壓槍會很好壓。
10、四倍和八倍這些高倍鏡則恰恰相反,慢慢提高靈敏度,可以讓你的鏡頭感不再那麼笨重。
❻ 絕地求生腰射什麼意思 絕地求生腰射的意思
1、腰射是指用胸肩部位抵住槍把減少後坐力射擊,通常是沒有準備的情況下持槍射擊的時候使用。腰射一般近距離的時候使用效果會更好,一般重心武器如機槍散彈槍都會用到腰射。
2、肩射是最標準的射擊姿勢,指用肩抵住槍的槍把以控制後坐力。一般我們看到的警員拿槍射擊姿勢都是肩射。通常在使用瞄具瞄準時就會用到肩射,所以中遠距離射擊的話肩射會比腰射更精準,而且因為受力關系也比腰射後座力容易控制。
3、絕地求生中的「肩射」和「腰射「使游戲射擊體驗更加真實,游戲中直接按左鍵就是腰射,長按右鍵然後開槍或者使用基瞄或者倍鏡瞄準就會變成肩射。
❼ 腰射和肩射是什麼意思 腰射和肩射是啥意思
1、腰射,操作方式:直接單擊或長按左鍵射擊,射擊姿勢:把槍提在腰間或者胸部,使用腰部力量抵擋後坐力,進行射擊(絕地求生中貌似是把槍頂在胸部了),準星狀態:發散較大,射擊時移動速度:步行速度。較快。子彈落點與瞄準點偏差:較大,準星搖晃程度(後坐力):橫向搖晃極大,縱向無影響。適應使用場景:空曠或狹窄空間內,短距離(一般為2米以內)貼臉使用。此場景下,一方面敵人幾乎占據了整個游戲屏幕的大部分,即使子彈發散較大,也能較容易擊中目標。另一方面,此種射擊方式移動較快,而貼臉射擊一般需要不斷移動,讓對手不容易瞄準。典型案例,黃金賽第二季預賽,獸獸P城麥田廁所1V3。此種射擊方式,近戰貼臉情況下與噴子比較:空曠場景(方便移動射擊時),彈夾容量較多的速射槍容錯率較高,有優勢;而狹窄場景,比如樓梯,走廊等,只能叫噴子爸爸了。
2、肩射,操作方式:長按右鍵同時,單擊或長按左鍵射擊,射擊姿勢:把槍頂在肩部,眼睛不帖近瞄鏡,進行粗略的瞄準射擊,準星狀態:發散較小,相對腰射有明顯收縮,射擊時移動速度:移動較慢;移動時準星明顯發散,子彈落點與瞄準點偏差:較小,準星搖晃程度即後坐力:橫向搖晃較大,縱向無影響。適應使用場景:空曠場景下,短距離(一般為2-5米)使用。伏地魔正斜坡或平地射擊使用(反斜坡會全打土上)。沒有基瞄,覺得機瞄太擋視野情況下,中距離使用(5-20米,20米以上使用就過分了,至於50米SKS大家可以素質廣場自己去試下,準星瞄準頭,慢速點射20發能中幾槍)。其實超過10米,不建議使用肩射,即使反人類的scarl機瞄,獸獸在拳擊館,也幾乎都是使用機瞄。在2-5米內空曠場景,使用肩射的優點在於:距離近,目標受彈角度較大,即使發散也容易射中目標,這與腰射相似;近戰時肩射的視野,相對機瞄和基瞄以及高倍鏡好太多,便於跟槍,打移動敵人比開鏡有優勢;不需要開鏡,瞄準較快。而對於5米以內的狹窄空間,尤其是敵人處於較窄的走廊,不方便左右移動時,優先使用開鏡射擊,因為此時不需要考慮跟槍與視野問題。經典地形,結構同P城經常有一個叫獸獸的熊孩子落房頂的房子二樓走廊。
❽ 絕地求生腰射改鍵技巧 具體介紹絕地求生腰射改鍵技巧
1、所謂腰射就是我們把在控制里把頭部傾斜在腰部大概位置射擊,這樣射擊可以提高我們射擊的精確度。一起來看看是怎麼做到的。
2、我們先打開steam並且在steam上開始游戲。
3、開始游戲之後我們先不著急進入游戲,而是查看下我們設置的控制,看是否有腰射的按鍵。
4、在設置里--控制我們會發現並沒有腰射這個俗名,但是可以發現有左傾和右傾斜,它們對應的按鍵分別是鍵盤上的Q和E。
5、熟悉按鍵之後我們正式進入游戲,在游戲搜尋物資的時候盡可能的先搜集一把防身的武器。
6、找到武器之後我們先切換為無瞄準狀態觀看我們的准心,然後我們再按Q,這個時候我們發現准心會比之前小,而我們的人物身體會向左傾斜。
7、按E的時候剛好相反,是向右傾斜的,這個時候如果我們按住Q或者E進行射擊的話就是腰射了。
❾ 絕地求生:腰射,肩射,開鏡射擊方式如何選擇
絕地求生關於腰射、肩射概念准確解釋與區別以及三種射擊方式選擇
一、絕地求生腰射,肩射,開鏡等概念的解釋。
1,機瞄。
機瞄指的是槍械未改裝前,本身上部自帶的金屬瞄具,利用三點一線原理進行精確瞄準。目標周邊視野遮蔽較多,但可以准確瞄準。(典型案例,獸逼的機喵98K)。
2,瞄具。
槍械的瞄具有很多種,比如上述的機瞄本身就屬於瞄具。還有紅點瞄鏡,全息瞄鏡(大家經常說的基瞄,基礎瞄準鏡簡稱。正規有沒有「基瞄」這種叫法,不太清楚。典型案例,格調:「你們有沒有基瞄」),另外還有帶放大倍率的狙擊鏡等等。
3,肩射與開鏡。
現實中的士兵,在進行射擊時,幾乎百分百會使用瞄具射擊的,在游戲里的體現就是把槍端起來,把瞄具貼在眼前。因為這樣打得更准。用瞄具射擊的姿勢叫做肩射,因為需要你把槍端起來,瞄準時槍托會抵住肩部。當然有少數情況下,士兵使用肩射姿勢射擊時,也可以不把瞄具帖在眼前進行粗略的瞄準射擊。以上兩種射擊形式,對應到絕地求生這款游戲中:肩射姿勢下使用瞄具,就是我們常說的「開鏡射擊」(單擊右鍵開鏡射擊),肩射姿勢下不使用瞄具,就是我們常說的「肩射」(長按右鍵射擊)。
4,腰射。
極少情況下,士兵可能會來不及把槍端穩,來不及通過瞄具瞄準,只是憑感覺把槍口朝著目標大概的位置,就急匆匆地射擊。這種情況一般是近距離突然出現敵人,不得已而為之。這種射擊方式叫腰射。沒有受過訓練的銀行劫匪端著ak就是採取這種姿勢,另一種典型案例就是魂斗羅中的射擊姿勢(自行腦補)。因為槍端得低,需要用腰部力量來抵消後坐力,所以叫腰射(游戲里直接點擊左鍵射擊)。
5,為增加FPS游戲的真實性與可玩性的射擊模式發展趨勢。
早期的fps,如cs cf,因為硬體機能限制,為了打造簡單便捷的游戲體驗和操作方式,並沒有很好地區分現實中的腰射和肩射。你可以把cs的瞄準方式看作是用了腰射的視角(沒有完全把槍端起來),但卻強行使用了肩射的精度。所以玩cs你不用費心思去考慮現實中的戰術動作,只是簡單地用準星去撞敵人就行了。到了cod時代之後的多數fps,包括戰地系列,武裝突襲,新版彩虹六號,為了增加真實性和可玩性,較好地區分了肩射和腰射。絕地求生也適應了這種趨勢,使用了三種射擊狀態。也就是說,你不按右鍵時是腰射狀態,這種cs常用狀態下除非超近距離糊臉,否則很難打中人。所以以前玩了很久cs的人需要一定時間來習慣。
二、絕地求生中三種射擊方式的不同與使用的選擇。
1,腰射
操作方式:直接單擊或長按左鍵射擊
射擊姿勢:把槍提在腰間或者胸部,使用腰部力量抵擋後坐力,進行射擊(絕地求生中貌似是把槍頂在胸部了)
準星狀態:發散較大
其實準星狀態代表了子彈落地與屏幕中心點(瞄準點)的偏差,發散越大,偏差越大。有一點值得注意的是,腰射或肩射時,如果進行移動,準星會更加發散。
射擊時移動速度:步行速度。較快。
子彈落點與瞄準點偏差:較大
準星搖晃程度(後坐力):橫向搖晃極大,縱向無影響。
適應使用場景:空曠或狹窄空間內,短距離(一般為2米以內)貼臉使用。此場景下,一方面敵人幾乎占據了整個游戲屏幕的大部分,即使子彈發散較大,也能較容易擊中目標。另一方面,此種射擊方式移動較快,而貼臉射擊一般需要不斷移動,讓對手不容易瞄準。典型案例,黃金賽第二季預賽,獸獸P城麥田廁所1V3。此種射擊方式,近戰貼臉情況下與噴子比較:空曠場景(方便移動射擊時),彈夾容量較多的速射槍容錯率較高,有優勢;而狹窄場景,比如樓梯,走廊等,只能叫噴子爸爸了。
2,肩射
操作方式:長按右鍵同時,單擊或長按左鍵射擊
射擊姿勢:把槍頂在肩部,眼睛不帖近瞄鏡,進行粗略的瞄準射擊
準星狀態:發散較小,相對腰射有明顯收縮
射擊時移動速度:移動較慢;移動時準星明顯發散
子彈落點與瞄準點偏差:較小
準星搖晃程度即後坐力:橫向搖晃較大,縱向無影響。
適應使用場景:空曠場景下,短距離(一般為2-5米)使用。伏地魔正斜坡或平地射擊使用(反斜坡會全打土上)。沒有基瞄,覺得機瞄太擋視野情況下,中距離使用(5-20米,20米以上使用就過分了,至於50米SKS大家可以素質廣場自己去試下,準星瞄準頭,慢速點射20發能中幾槍)。其實超過10米,不建議使用肩射,即使反人類的scarl機瞄,獸獸在拳擊館,也幾乎都是使用機瞄。
在2-5米內空曠場景,使用肩射的優點在於:距離近,目標受彈角度較大,即使發散也容易射中目標,這與腰射相似;近戰時肩射的視野,相對機瞄和基瞄以及高倍鏡好太多,便於跟槍,打移動敵人比開鏡有優勢;不需要開鏡,瞄準較快。
而對於5米以內的狹窄空間,尤其是敵人處於較窄的走廊,不方便左右移動時,優先使用開鏡射擊,因為此時不需要考慮跟槍與視野問題。經典地形,結構同P城經常有一個叫獸獸的熊孩子落房頂的房子二樓走廊。
Tip:卡視野時,長按右鍵可以看到更多,可能會看到你不想看到的東西。
3,開鏡射擊
操作方式:單擊右鍵或雙擊長按右鍵開鏡,左鍵射擊
射擊姿勢:把瞄具貼在眼前,把槍端起,槍托抵住肩部
準星狀態:準星為瞄具準星,無發散
射擊時移動速度:如果你想開鏡時邊移動邊射擊就過分了,當然這是觀察遠處時防止被爆頭的好方法。移動較慢,應該與肩射相同,畢竟也屬於肩射姿勢
子彈與準星偏差:無。指哪打哪。也就是說,即使你對准了對方的腦袋,你在腰射、肩射的情況下,子彈仍然會隨機偏移。在稍遠一點的距離情況下,由於目標角度變小,這個偏移會非常大,打中的概率極低,所以,即使開鏡會消耗一點時間,機瞄的視野阻礙實在辣眼睛,大家仍然會盡量選擇機瞄進行射擊,除非????
下圖是游戲里測試的落點。腰射和肩射準星白點都是對准靶心射擊的,單點。
準星搖晃程度即後坐力:
適應使用場景:能用就用。
後坐力對比
總之,初期強制練習不同場景下使用合適射擊模式,並慢慢成為肌肉記憶,有助於提高游戲水平。
轉自魚吧星期四的早晨
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